SPARKING Fusion avec clous Piccolo et le plus fort vs le plus fort
Lv5000 full boost limit break ★7+ évaluation et données
Fusion avec clous Piccolo et le plus fort vs le plus fort
Avec la capacité principale, vous pouvez récupérer 100% de la disparition ainsi que le tirage artistique ultime.Au fur et à mesure que le nombre d'ennemis augmente, les dégâts infligés augmentent. Commence par un personnage fort dans les premiers stades. 80 comptes sont activés avec une augmentation de la vitesse de tirage qui ne peut pas être effacée d'un pas.Il a la capacité de répondre au système de résurrection, et lorsque l'adversaire active la résurrection, "Augmente ses propres dégâts", "Défausse toute la main de l'ennemi", "Réduit la vitesse de tirage à l'ennemi d'un pas", etc. sont activés .
Note de l'utilisateur | Veuillez noter s'il vous plaît |
STRIKE ATK 113e place | ★★★★★ |
BLAST ATK 299th | ★ ★ ★☆☆ |
CRITICAL 189nd | ★ ★ ★ ★☆ |
Force physique 235e | ★ ★ ★☆☆ |
254e défense | ★ ★ ★☆☆ |
défausser une carte ennemie | Défaussez de force les cartes Arts dans la main de l'ennemi pour interférer avec ses actions. |
Effacer le buff | Les effets qui effacent les améliorations de capacité telles que l'augmentation des dégâts infligés aux ennemis, les effets qui sont différents des changements de statut et les effets qui ne peuvent pas être effacés ne peuvent pas être effacés. |
Joint à main | Désactive la main de l'ennemi et entrave ou limite ses actions. |
Compte d'attente raccourci | Raccourcir le décompte d'attente donné au moment du remplacement et raccourcir le temps jusqu'au prochain remplacement |
Accélérer le dessin | Il a l'avantage d'augmenter la vitesse à laquelle les arts sont ajoutés à la main, ce qui facilite l'enchaînement des combos. |
Récupération en voie de disparition | Pourcentage ou récupération complète de la jauge de fuite utilisée pour l'évasion |
Gasha disponible et période d'émission
Exemple de formation d'équipe
fête namekienne
-
LL Jouer · Namek Alien Z Saiyan Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP Jouer / Namek Alien / Mighty Enemy / Film Dragon Ball Z Super Saiyan Son Goku Version théâtrale Super Namek Alien Blue Slug
1526407
2804581
351154
344056
179237
177466
4535
2257
347605
178352
-
SP Jouer ・ Namek Alien Z Saiyan Edition Green Piccolo
1523154
2659017
281192
283095
245262
242450
4018
2280
282144
243856
Saiyan
- SP Régénération/Fusion/Super Guerrier/Namek Alien/Film Dragon Ball Super Super Hero Movie Edition Sortie Potentielle Purple Piccolo 1443272 2456927 330471 343058 168313 167304 4668 2231 336765 167809
- SP Super Warrior / Reproduction / Fusion / Namekian / Film Dragon Ball Z Superb Strongest vs. Strongest Movie Version Edition Superbe Strongest vs. Strongest Red Nail et Fusion Piccolo 1440832 2493022 344988 271320 222790 161776 4871 2256 308154 192283
- SP Sang-Mêlé Saiyan / Son Clan / Enfants / Rebirth / Namekian / Super Warrior Z Saiyan Edition Green Son Gohan : Enfance (Assistance : Piccolo) 1435269 2398332 253709 349632 148753 198090 4954 2390 301671 173422
Informations de base sur les personnages
Caractère | Fusion avec clous Piccolo et le plus fort vs le plus fort |
Rareté | SPARKING |
nombre | DBL40-04S |
属性 | RED |
Style de bataille | Type de coup |
épisode | Version film |
Balise de personnage | Super guerrier·Relecture·la fusion·Namek Alien·Film Dragon Ball Z : le plus cool contre le plus fort |
Posséder des arts | Coup / Coup * Au début de la bataille, les cartes Arts possédées par les membres de la sortie seront ajoutées au jeu. |
Principales informations sur les capacités et les arts
Capacité principale | Bouton en bas à gauche de l'écran Peut être utilisé une fois | |||||||||
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je pense que je peux faire un peu | Ensuite, piochez la carte d'art ultime "Magic Whip Raid" Restaure 15% HP et 50 HP Récupération à 100% de sa propre jauge de brunissageConditions d'utilisation : Après 25 comptes |
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Gamme mortelle | Coude de tonnerre magique | |||||||||
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Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. 15% d'augmentation des propres dégâts de mort lorsqu'ils sont activés (10 points) Lorsqu'il est touché, donne 3 comptes d'attente à tous les ennemisCoût: 50 |
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Gamme ultime | Assaut de fouet magique | |||||||||
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Assaut de fouet magique Provoque des dégâts de choc extraordinaires sur l'ennemi. Lorsqu'il est activé, active les effets suivants ・ Augmentez vos dégâts ultimes de 50% (3 unités) Sceller les arts de tir ennemis Les arts scellés ne peuvent pas être utilisés pour un certain nombre (5 chefs)Coût: 20 |
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Gamme spéciale | Bras magique de poursuite | |||||||||
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Bras magique de poursuite Lorsqu'il est activé, active les effets suivants ・ Augmente les dégâts que vous infligez de 20% (20 unités) ・ Effacement de l'effet d'amélioration de la capacité de l'ennemi (activation 2 fois) Ives Augmente de 25% les dégâts infligés à l'effet de réduction de capacité des ennemis (15 points) Sur coup, restaure 40 points de puissance [Arts qui peuvent être poursuivis] ・ Arts saisissants ・ Arts de tir ・ Arts spéciaux ・ Arts mortels ・ Arts ultimesCoût: 15 |
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- | Impact du tir / arts du tir | |||||||||
aucunCoût: 20 | ||||||||||
aucunCoût: 30 |
Résumé de la carte des arts de tir spéciaux et des arts de tirVous pouvez comparer et rechercher des arts de tir à impact spécial sur
Diverses informations sur les capacités
Capacité unique
Capacité unique | Efficace sous conditions |
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Lutte contre de nombreux | En jeu, active les effets suivants sur vous-même. ・ Piochez ensuite la carte des arts au bâton ・ Récupère 30 énergie ・ Augmente les dégâts infligés de 50% (sans chevauchement) ・ 20% de dégâts de coupe (sans chevauchement) De plus, en fonction du nombre de membres de combat ennemis survivants, activez les effets suivants sur vous-même 3 personnes: Augmente les dégâts infligés de 60% 2 personnes: Augmente les dégâts infligés de 50% 1 personnes: Augmente les dégâts infligés de 30% Une fois remplacé, cet effet sera réinitialisé |
Un guerrier qui relie l'espoir | Lorsque le joueur est en jeu, les effets suivants sont activés lorsque l'ennemi change. ・ Récupère 5% de la force physique des alliés (5 activations) ・ Réduisez de 1 le nombre d'attente des alliés ・ Donnez 2 comptes d'attente à tous les ennemis Active les effets suivants pendant 80 secondes à partir du début de la bataille. Speed La vitesse de tirage des cartes Arts a été augmentée d'un niveau (ne peut pas être effacée) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 20% (ne peuvent pas être effacés) -Donne un effet d'amélioration de capacité qui réduit l'effet de "coupure de dégâts" activé par l'ennemi de 20% (ne peut pas être effacé) Lorsque vous êtes en jeu, lorsque vous réanimez "Personnage qui sera ressuscité lorsque votre santé deviendra 0", les effets suivants seront activés. ・ Augmente les dégâts infligés de 20% ・ Jeter toutes les mains ennemies ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité de "carte Arts ralentissement de 1 pas" (15 points) |
Capacité Z
Être dans un "membre de bataille" aura un effet sur un "membre de tri". La limite est dépassée ★ L'effet augmente avec 3, 6, 7+.
REDFusion avec nail piccolo |
Super Warrior / Reproduction / Fusion / Namekian / Film Dragon Ball Z : Coolest vs Strongest / Movie Version |
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ZI (100 ~) Jaune ★ 0 ~ 2 |
Augmente l'ATQ DE GRÈVE de base de "Episode: Édition théâtrale" de 20% pendant la bataille |
ZII (700 ~) Jaune ★ 3 ~ 5 |
Pendant le combat, augmentez l'ATK de frappe de base et la DEF de frappe de base de « Episode : Version théâtrale » ou « Tag : Lecture » de 24 %. |
ZⅢ (2400 ~) Noir ★ 6 ~ Rouge ★ 6 + |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Play » de base STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF augmenté de 30% & « Episode : version théâtrale » et « Tag : Play » de base BLAST ATK augmenté de 15% |
Ⅳ (9999) Rouge 7+ |
Au moment de la bataille, « Episode : version théâtrale » ou « Tag : Play » de base STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF augmenté de 35% & « Episode : version théâtrale » et « Tag : Play » de base BLAST ATK augmenté de 18% |
Renforcement avec les capacités ZENKAI
Vous pouvez renforcer « Fusion avec Nail Piccolo : Exceptional Strongest vs. Strongest » avec les capacités ZENKAI des personnages suivants. Veuillez considérer non seulement les capacités de ZENKAI, mais également les capacités Z et la compatibilité des groupes.
Arts et aptitudes pour le tournoi du pouvoir
Coude de tonnerre magique (désespéré) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
Assaut de fouet magique (ultime) | ・ Provoque des dégâts extraordinaires aux ennemis |
[Au début de la bataille / de soi] |
・ Augmente les dégâts infligés de 30% (ne peut pas être effacé) ・ Les dégâts reçus sont réduits de 15% (ne peuvent pas être effacés) |
[Au début du tour / selon le nombre d'ennemis / soi] |
・ 6 personnes : Augmente les dégâts infligés de 50% (1 tour) ・ 5 personnes : Augmente les dégâts infligés de 35% (1 tour) ・ 4 personnes ou moins : Augmente les dégâts infligés de 20% (1 tour) |
[Au début du premier tour / Activation action spéciale / Multiple] |
Augmente les dégâts infligés aux alliés à portée de 20% (2 tours) ・ Réduit vos propres dégâts de 10% (2 tours) (ne peut pas être effacé) ・ Augmente sa propre génération CRITIQUE de 50% (2 tours) (ne peut pas être effacé) ・ Donne à l'ennemi un effet de réduction de capacité "30% d'augmentation des dégâts" (1 tours) |