Avaldamise kuupäev: 2023. juuni 04

Co-op VS “Trunks” peokorraldus ja näpunäited [kuni 2. veebruarini]

Toimetaja: meister Roshi

See on kogumik soovituslikke tegelasi ja näpunäiteid algajatele praeguse koostöö jaoks.Vaadake soovitatud tähemärke lehe allosas.

*Lisatud lõpetamise/pensionile jäämise põhjused

Co-op VS Trunks

Võite saada ka algvormi Cell (DBL-EVT-79S) Z-võimsuse ja episoodi medali [Z Cell Edition]

Periood 2024/02/07 15:00(UTC+9) ~ 2024/02/28 15:00(UTC+9)
Piiratud tasu Master/Advanced: Kizuna münt x100
* Ainult supertasemel suur Kizuna münt
Vahetase: Kizuna münt x60
Algaja: Kizuna münt x30
Ainulaadne fragment
Z-võimsus (piiratud tasu) Meister/edasijõudnud: 50
Kesktaseme/algaja: 20-30

Fragment: "Vau!!!"


Vegeta klann
[Koostöö]
ajamasin lendab minema (1) Spetsiaalne liigutuskahjustus10% (2) Põhiline STRIKE DEF20%(2) Kui lahingus on 3 "Tag: Vegeta klanni", siis teie enda STRIKE ATK12% (3) Basic BLAST DEF20%(3) Kui lahinguliikmena on 3 "Tag: Vegeta klanni", siis teie enda BLAST ATK12%

Algajatele/kesktasemele soovitatav: "Vegeta Clan või Android"

Täpsem soovitus: „Vegeta perekond või Android”

Täiustatud optimaalne moodustumine 【RED] LL Gamma 1 ja 2
【PUR]LL Android nr 17
1. kandidaat
2. kandidaat

Optimaalne korraldus ja superklassi kandidaadid

Seekord on spetsiaalne ründetegelane vana, seega võib olla raske võidelda. Hea mõte oleks seda kasutada siis, kui olete teatud määral välja töötanud sündmuste jaotusrakkude esimese vormi.

Pärast esimese vormi Cell treenimist soovitame teha koostööd ka sündmustega piiratud Androididega.

Superklassi optimaalne moodustamine 【RED]LL Android nr 17
【PUR]SP rinnahoidja (Vegeta)
Toiming ① Hävitage kilp alguses 1. atribuudiga ja asendage atribuudi muutuse tõttu järgmiste 2. atribuudimärkidega
Toiming ② Kasutage Rising Rushi 2. atribuudiga löögivõimaluse ajal pärast kilbi murdmist
*Tuleb kontrollida, kas liitlased ühisvõitluses on muutunud teise atribuudi vastu.
kiireim ring Kasutage kuni teravamaks tõusvat kiirust esimese soodsa tegelasega. *Mõlemad pooled vajavad teatud määral tulejõudu
1. kandidaat
2. kandidaat

Vallandamise põhjused lahkumisekraanil

Järgmised on võimalikud põhjused, miks teie seltskond võidakse fuajees lahkumisekraanil sobitamise tõttu laiali saada.

Ei saa korraldada spetsiaalsete rünnakutegelastega Soovitatav on korraldada kaks tegelast, millest igaühel on spetsiaalne ründemärk.
Atribuutide järjekord on erinev Eelise atribuudidPUR·BLUKuigi järjekord on
BLU·PURSee muutub
Võimete/võitlusjõu boonused on äärmiselt madalad Tulejõud on madal, kuna sellel puudub Z-võime.
Pole varustatud 3 killuga Varustage kindlasti 3 fragmenti
Fragmendi klass on madal Kõik Z või Z+ on soovitavad ja vähemalt A
Kui see on alla B, saadetakse see sageli laiali.

Põhjused, miks teie vastane lahkub lahingu ajal

Põhjused, miks vastane lahingu ajal taandub, võivad olla järgmised.Oluline on mingil määral mõista ühistu mängusüsteemi.

Ärge vahetage katet, kui olete töövõimetu Arvatakse, et te ei mõista ühise võitluse süsteemi.
Ärge kasutage Rising Rushi samal ajal Kui ebaõnnestute samal tõusul, võtab see aega, seega on tõhusam pensionile minna ja uuesti alustada.
Peatage vaenlane lähirünnakuga Draakonipallide kogumine kunstikaartide abil on teie peamine prioriteet.

Näpunäiteid algeliseks liigesevõitluseks

* Löögi võimalus (rünnaku võimalus pärast kilbi hävitamist)

  • Vaenlased ei muuda atribuute, kui jätkate kombinatsiooni
    • Peate kombinatsiooni peatama, kui te ei saa Rising Rushi kasutada, kui vaenlase atribuudid ei muutu.
  • Ärge muutke tegelasi enne, kui vaenlase omadused muutuvad
    • Kui teie sõber jätkab rünnakut, siis vaenlase omadused ei muutu, mistõttu ei pruugi teil olla võimalik optimaalset tõusulainet tulistada.Enne tegelase muutmist kontrollige kindlasti atribuutide muudatusi.
  •  Ärge kasutage kilbi paigaldamisel kiirustamist
    • Kahju lõigatakse
  • Kilbi paigaldamise ajal genereerige abitoiming (katte muutmine)
    • Link tõuseb ja tõmbamiskiirus suureneb löögivõimaluse ajal (lihtne ühendada kombod)
  • 2021-08-25 Tugevdatakse provokatsioone ja pärast kasutamist antakse 10-kraadise kahjustuse mõju.
  • Vaenlase sidumisrünnaku, mis sõbra välja lülitab, saab tühistada abitegevuse, erisurma, ülima, erilise jne abil.
  • Täpsemad ja kõrgemad kasutavad põhimõtteliselt samaaegselt Rising Rushi ja nende eesmärk on lõpetada lahing esimese löögivõimalusega.
    • Kui kogute kõik Rising Rushi draakonipallid mõõturi laienemise ajal kokku, on kohe pärast seda raske tabada.Tahan hästi kohaneda, omandades löögivõimaluse ajal viimase palli.
    • Kui kasutate tapvaid kunste jne kilbi kasutuselevõtu ajal kõrgtasemel jne, ei pruugi teil õnnestuda vajalikke draakonipalle koguda, kuna see on varajase kasutuselevõtu tõttu löögivõimalus.Teisest küljest, kui see on superklass, võib see muutuda ebaefektiivseks, kui te ei kasuta kilbi rakendamisel selle vähendamiseks surmavaid kunste jne.Mõelge ja kohandage iga lahingu jaoks.
  • aeglane atribuutide muutus
    • Kui kombinatsioon ei piirdu kunstiga jne, siis vaenlase tegelase atribuut ei muutu.
    • Rünnak tuleb mingil määral peatada ja atribuuti muuta
  • Ei sobi teisendustegelaste jaoks. Kui see on uus tegelane, on see okei, aga kui see on vana tegelane, mis muundub, pole sellel tulejõudu, nii et olge ettevaatlik.
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

6 kommentaarid

  1. Hüperdimensioonid on koostöö.
    Kui sa ei viitsi seda teha
    Palun esmalt mitte osaleda
    See on häiriv (aja raiskamine)

    Kuigi teine ​​isik (fotol olev isik) kiitis selle heaks.
    Alloleval fotol olev mängija on
    See ei liikunud üldse (mitteosalemine?)

    Kui teile ei meeldi, tehke paus

  2. Peale õigete tegelaste löön peamiselt jalaga, aga varjata ei saa, kas prügi pole liiga palju?
    See on "ühine võitlus", nii et kui te ei saa koos võidelda, ärge tõsiselt tulge

  3. Ausalt öeldes, kui soovite lihtsalt Z Soulsi, pole vahet, kui palju te keerutate
    Kui täidate sündmuse ülesanded korralikult ja jõuate ☆ 2-ni, saate kahe päeva väärtuses piiratud preemiaid ja kaks tavalist preemiat ning kõik on korras.
    Aeg-ajalt on idioote, kes ühinevad ainult erirünnakutega ja ignoreerivad elementaarseid relvi, kuid on okei laiali minna
    Kui sul pole isegi algaja jaoks mingil määral tugev iseloom, on see nii nüri, et pead kaks korda valvamise pärast muretsema.

  4. Ürituste jagamisel tekkiv prügi tuleks edasi viia
    Miks sa muidu supertundi tuled kui esimesel päeval?
    Puhasta parasiit jah, aga peata parasiiditsükkel

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi