Avaldamise kuupäev: 2024. juuni 04

SPARKING Son Goku vs Nappa
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Son Goku vs Nappa

Kunstilöögi löömisel on 5% võimalus vaenlane uimastada! Iga kord, kui vaenlane kasutab lööki/laskmiskunsti, suletakse üks vaenlase käepiludest! (Kuni ühe käepesa saab korraga pitseerida) Kui on lahinguliikmeid, kes ei suuda võidelda, demonstreerivad nad võimsat rünnakusooritust erinevates olukordades!

PvP kontrollpunkt

Kui teie vastane kasutab Gokut PvP-s, pidage meeles järgmisi punkte.

  • Kui teil on lahinguliige, kes ei suuda võidelda, tugevdage ennast, suurendades tõmbekiirust, mida ei saa kustutada. Tühistab erilise katte ja võib minestada löökkunsti tõttu.
  • Kinnitage vaenlase lööke spetsiaalsete kunstidega. Kui teil on lahinguliige, kes ei suuda võidelda ega kasutada erikunste, suureneb loosimise kiirus veelgi.
  • Visake ära kõik vaenlase kaardid spetsiaalsete kunstidega.
  • Tallamise keelamine põhivõimega. Eemaldatud vaenlase fännid.
  • Kui on lahinguliige, kes ei ole võimeline võitlema, on nende asendamine ülima kunsti kasutamisel keelatud.
  • Spetsiaalne kate löökkunstide jaoks, võimalik spetsiaalne jälitusrünnak.
  • Vaenlase ülima kunsti Rising Rush kaanevahetus tühistab saadud kahju ebasoodsa atribuudi ühilduvuse.
  • Kui lahinguliige ei suuda võidelda ja tal õnnestub kaduda, taastub ta 100%. Aktiveerub üks kord ja lähtestub väljavahetamisel.
Kasutaja hinnang Palun hinnake
STRIKE ATK 175 ★★★★
BLAST ATK 421. kohal ★★☆☆☆
Kriitiline 208. kohal ★★★★
Füüsiline tugevus 290. kohal ★★★☆☆
Kaitsejõud 20 ★ ★ ★ ★ ★
Boost iseloomu Talvine lumeduell (2024-2-21)
Vaenlase kaardi äraviskamine Visake sunniviisiliselt ära vaenlase käes olevad kunstikaardid, et nende tegevust segada.
Käte pitser Blokeerib vaenlase käe ja takistab või piirab nende tegevust.
Ootuste arv on lühenenud Lühendage asendamise ajal antud ooteaega ja lühendage aega järgmise asendamiseni
Joonistamine kiirendab Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks.
Paranemise kadumine Kõrvalehoidmiseks kasutatud kaduva näidiku protsent või täielik taastumine
Keela atribuutide ühilduvuse puudused Tühistab puuduse, kui vaenlasel on ühildumatu atribuut
Ei asenda Piirab vaenlase iseloomu muutuse teatud arvuga
Laskmise soomus Löögikunstid, mis tõrjuvad vaenlase tulistamiskunste või tormavad eriliste, surmavate ja ülimate kunstide poole
Keela spetsiaalne kaanevahetus Keela spetsiaalsed kaanemuudatused, mis lõikavad kombinatsioone
Spetsiaalne kaanevahetus Katte vahetamisel puhuge vaenlased minema ja lõigake kombinatsioonid või absorbeerige/kehtestada
Kõndimine kehtetuks Kui füüsiline jõud muutub 0-ks, tühistab füüsilise jõu taastamiseks kinni hoidmise mõju, ei kehti "ülestõusmise" puhul.
Son Goku soovitatav fragment

Saadaolev Gasha ja heitkoguste periood

Meeskonna moodustamise näidis

Son Goku näidisorganisatsioon

Märkide põhiteave

Tähemärk Son Goku vs Nappa
Haruldus SPARKING
number DBL70-01S
Atribuut YEL
Lahingustiil Puhumisviis
episood Z Saiyani väljaanne
Märkimärk Lapselapse pere·Saiyan
Kunsti valdamine Puhu / puhu

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
See peab tõesti karm olema...! Visake juhuslikult üks kaart käest ja joonistage järgmiseks ülim kunstikaart "Red Dragon Instant Strike".
Taastab 30% HP ja 50 HP
Enda ründamisel tühista vaenlase mõju "Taasta tervis, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" (10 arvu)
Likvideerige vaenlase võimete suurendamine ja oleku täiustamineKasutustingimused: Pärast 25 loendust
Surmav vahemik Draakoni rünnakulöök
Kahjustab vaenlasele tohutut kahju.
Suurendab aktiveerimisel enda surmakahjustusi 40% (3 arvu)

Löömise korral aktiveeritakse järgmised efektid
・ Visake kõik vaenlase käed ära
・ Annab kõikidele vaenlastele võimeid vähendada: "kõik kunstid maksavad 5"
* Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 50
Ülim vahemik Karmiinpunase draakoni vahetu rünnak
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju.
Suurendab aktiveerimisel teie lõplikku kahju 50% (3 arvu)
Veelgi enam, kui on lahinguliige, kes ei ole võimeline võitlema, keelatakse kõigi vaenlaste asendamine (5 loendit)

Löögi korral aktiveerige endale järgmised efektid
・Suurendage järgmist surmavat kahju 100% (ei saa kustutada)
・Suurendab järgmise aktiveeritud löömiskunsti kahjustusi 100% (ei saa kustutada)
・Suurendab järgmise tulistamiskunsti tekitatud kahju 100% (ei saa kustutada)
* Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 20
- Yuru-san...!!Kisama-!!
Joonista üks kaart juhuslikult
Taastab 40 võimsust
Suurendab omakahju 30% (15 arv)
Vähendab oma menukulusid 5 võrra (15 loendust) (ei saa dubleerida)
Tühistab enda võimete vähendamise efekti
Hülge vaenlase löömiskunst
Suletud kunsti ei saa teatud arvu jaoks kasutada (5 loendit)

Lisaks, kui on mõni lahinguliige, kes ei saa sõdida, aktiveeritakse tema jaoks järgmised efektid.
・ Taastab 15% füüsilise jõu (3 aktiveerimist)
・ Kunstikaardi tõmbamise kiirus on suurenenud ühe sammu võrra (1 loendust) (ei saa dubleerida)Maksumus: 20
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
Löögi korral on 5% võimalus vaenlast uimastada.Maksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Kuidas kiirendada kunstikaartide loosimist

Kombo pikaks jätkamiseks on oluline tõmbekiirust suurendada.

joonista kiirusKui on lahinguliige, kes ei suuda võidelda, suurenda viigikiirust ühe taseme võrra (ei saa kustutada) (aktiveerub üks kord)
Kui on lahinguliige, kes ei suuda võidelda ja kasutab erikunste, suurendatakse loosikiirust 1 taseme võrra (15 loendit) (ei saa dubleerida)

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Viha, millel pole kohta Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud
・ Suurendab kahjutasu 90% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 70% (ei saa kustutada)
I KI RESTORE suurenemine 50% (ei saa kustutada)

Mängus aktiveerib järgmised efektid iseendale.
・ Taastab 10% füüsilise jõu ja 20 vastupidavuse
・ Suurendab tekitatud kahju 60% (15 loendust) (ei saa kustutada)
・ Suurendage kahjusummat 30% (mittekattuv)
・ Suurendab löögi kahjustusi 30% (ei saa dubleerida)
・10% kärpe (15 loendust) löögi atribuutide tõttu tehtud kahjustustest (ei saa kustutada)
・ Puhumiskunsti maksumus on vähendatud 2 võrra (ei saa kustutada) (aktiveeritud 3 korda)
・ Tühistage saadud kahju (10 loendust) atribuudi ühilduvuse puudus (3 aktiveerimist)

Lisaks, kui on mõni lahinguliige, kes ei saa sõdida, aktiveeritakse tema jaoks järgmised efektid.
・ Järgmiseks joonistage spetsiaalne kunstikaart (2 aktiveerimine)
・ Suurendab löögi kahjustusi 70% (ei saa kustutada) (1 aktiveerimist)
・ Suurendab kunstikaartide loosimise kiirust ühe taseme võrra (ei saa kustutada) (1 aktiveerimiste arv)
・Kunstilöögi löömisel minestamise tõenäosus suureneb 5% (15 loendust)
- annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (15 loendust)
soovitud päästjat Kui katet vahetatakse löömiskunstide rünnaku vastu, puhutakse vaenlane pika vahemaa tagant minema (saab aktiveerida abistamise ajal)

[Kunst, mida saab teostada]
・ Surmavad kunstid

Kui olete mängus, sulgege iga kord, kui vaenlane lööb või laskmise kunsti kasutab, juhuslikult üks vaenlase käepesa (maksimaalselt ühe käepesa saab korraga pitseerida).
Teatud arvu suletud käeraame ei saa kasutada (10 arvu)

Mängus olles aktiveeritakse järgmised efektid iga kord, kui vaenlane kasutab Special-, Ultimate- või Awakening Arts-kaarti (aktiveeritakse üks kord).
- Tühistage enda saadud kahju atribuudi ühilduvuse puudus (10 loendit)
・ Vähendage liitlaste ooteaega 3 võrra
・ Annab vaenlasele võimet vähendada "Eriline/ülim/Ärkava kunsti võimsus 50% alla" (3 loendust)

Selle asendamise korral lähtestatakse see päästikute arv

Kui olete ooterežiimis ja vaenlane aktiveerib Ultimate/Awakening Artsi või Rising Rushi, aktiveeritakse järgmised efektid.
- Tühistage enda saadud kahju atribuudi ühilduvuse puudus (10 loendit)
・ Vähendab teie enda ooteaega 10 võrra
・Annab vaenlasele "Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" võimeid vähendava efekti (3 loendit)

Kui sooritate kadumissammu, kui mõni lahinguliige ei saa võidelda, taastage oma kadumismõõtur 100% (aktiveeritud üks kord)
Selle asendamise korral lähtestatakse see päästikute arv

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

YELKokkuvõte Z-võimetest, mis võivad tugevdada Son Goku võitlust Nappa vastu
YELPoeg Goku
Son Family/Saiyan/Z Saiyan Edition
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Suurendab "Tag: Sun Ichizoku" STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i lahingu ajal 22%
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Suurendage lahingu ajal "Tag: Son Family" või "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 26% võrra.
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Suurendage lahingu ajal filmi "Tag: Son Family" või "Tag: Saiyan" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 30% ja "Episode: Z Saiyan Editioni" põhilist STRIKE ATK-d 15% võrra.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Suurendage lahingu ajal filmi "Tag: Son Family" või "Tag: Saiyan" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE DEF-i ja BLAST DEF-i 35% ja "Episode: Z Saiyan Editioni" põhilist STRIKE ATK-d 18% võrra.

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Saate täiustada "Son Goku: Nappa Battle" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal mängu "Tag: Saiyan" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 30% ning suurendage "Tag: Bardock Teami" maksimaalset füüsilist põhijõudu 12% võrra.
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Son Family" põhilist STRIKE ATK-d ja põhilist STRIKE DEF-i 32% võrra ning suurendage "Tag: GT" ja "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE ATK-d 15% üles
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Super Saiyani" põhilist BLAST ATK ja KRIITILIST kahju 24% võrra.
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Palun öelge mulle, kuidas seda saada
  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi