Avaldamise kuupäev: 2023. juuni 12

SPARKING Barduck
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Barduck

Kui üks teie liitlastest muutub töövõimetuks ja teie füüsiline jõud muutub nulliks, saate kleepuva efekti, mis taastab teie füüsilise jõu vaid korra!Sellel on ka spetsiaalne kaanevahetus, mis toetab laskekunsti ja võimet nullida vaenlase eriline kaanevahetus, muutes sellest võimsa tegelase suurepärase rünnaku ja kaitsega!

Pinge aktiveeritakse nüüd tingimusteta, muutes selle kasutamise lihtsamaks! Kui UniAbi on täielikult vabastatud, suurendage laskmiskunstide tekitatud kahju kui teie enda laskekunst tabab! Kui teil on lahinguliige, kes ei suuda võidelda, suureneb teie rünnakuvõime veelgi!

Legendaarne viimistlus

PvP kontrollpunkt

Kui teie vastane kasutab PvP-s Bardocki, pidage meeles järgmisi punkte:

  • ZENKAI võime "Atribuut:YEL” ja tugevdab “Tag: Saiyan”!
  • Andke endale lahingu alguses tõuge
  • Pärast vaenlase rünnaku lõppu suurendatakse tõmbekiirust 2 astme võrra ja vaenlasel on keelatud ümber lülitada.
  • Kulude vähendamine, mida ei saa kustutada liitlaste töövõimetuks muutmine ja kahju ebasoodsate omaduste kokkusobivuse tühistamine
  • Suurendab tekitatud kahju, mida ei saa kustutada iga 4 loenduse järel, kuni 70%
  • Spetsiaalne kate laskmiskunsti jaoks, võimalik eriline jälitustegevus
  • Kui vaenlane vahetub, siis vaenlase energia väheneb ja ooterežiimi loendus lüheneb.
  • 2 liitlast on teovõimetud ja neid ei saa kustutada, mis põhjustab erikahjude suurenemist ja erikatte väljalülitamist.
  • Spetsiaalsete kunstide jõud muutub olenevalt äravisatud kaartide arvust.
  • Taastab kadumise spetsiaalsete kunstide abil, heidab vaenlase käe ära (partei 2 või vähem liiget)
  • Peamine võime muudab erikatte kehtetuks, vähendab kahjustusi 50%
  • Ülim kunst tallamise keelamiseks ja kahju vähendamiseks 50%

Ainulaadne fragment

Tutvustame ainulaadseid fragmente, mida teie tegelane saab varustada.Võite oodata märkimisväärset täiustust võrreldes tavaliste unikaalsete fragmentidega.

Fragment Efekt *Kuvatakse ainult maksimaalne väärtus

Barduck & DBL43-01S
[Tugevaim fragmentide kogu]
Ära räägi unes! (1) Põhiline STRIKE DEF35%(1) Basic BLAST DEF35% (2) Põhiline STRIKE ATK35%(2) Põhiline BLAST ATK35%(2) Kahju on tehtud40% (3) Põhifüüsiline ettevalmistus15%(3) Kui olete lahinguväljal, suureneb teie füüsiline jõud, kui vaenlane vahetub5% taastumine(3) Kui olete lahinguväljal, tõuseb teie moraal, kui vaenlane muutub30 taastumine(3) Kui teie käes on 3 või vähem kaartiJoonista juhuslikult 1 kaart
Kasutaja hinnang ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 299 ★★★☆☆
BLAST ATK 20. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Kriitiline 104. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Füüsiline tugevus 8. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Kaitsejõud 50 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI ärganud Täiustatud vanad tegelased, täiustused on nüüd tasuta
Boost iseloomu Talvine lumeduell (2024-2-21)
Vaenlase kaardi äraviskamine Visake sunniviisiliselt ära vaenlase käes olevad kunstikaardid, et nende tegevust segada.
Z-võime suurendada füüsilist jõudu Suurendage "Saiyan/Bardocki meeskonna" füüsilist jõudu ja vastupidavust
Ootuste arv on lühenenud Lühendage asendamise ajal antud ooteaega ja lühendage aega järgmise asendamiseni
Taastumise takistamine Vähendab vaenlase tervise taastumise mahtu ja pärsib mõju
Joonistamine kiirendab Selle eeliseks on kunstide lisamise kiirus, mis muudab kombinatsioonide ühendamise lihtsamaks.
Ülestõusmine / astumine Taastab või elustab füüsilist jõudu, kui füüsilise jõu näidik jõuab 0-ni
Paranemise kadumine Kõrvalehoidmiseks kasutatud kaduva näidiku protsent või täielik taastumine
Keela atribuutide ühilduvuse puudused Tühistab puuduse, kui vaenlasel on ühildumatu atribuut
Ei asenda Piirab vaenlase iseloomu muutuse teatud arvuga
Laskmise soomus Löögikunstid, mis tõrjuvad vaenlase tulistamiskunste või tormavad eriliste, surmavate ja ülimate kunstide poole
Keela spetsiaalne kaanevahetus Keela spetsiaalsed kaanemuudatused, mis lõikavad kombinatsioone
Spetsiaalne kaanevahetus Katte vahetamisel puhuge vaenlased minema ja lõigake kombinatsioonid või absorbeerige/kehtestada
Kõndimine kehtetuks Kui füüsiline jõud muutub 0-ks, tühistab füüsilise jõu taastamiseks kinni hoidmise mõju, ei kehti "ülestõusmise" puhul.
Liitlased on töövõimetud ja tugevdatud Iseloom, mis muutub tugevamaks, kui liitlane muutub teovõimetuks
LL / LF Eriefekt, kui lahing lõpeb ülima või erilise käiguga
Bardocki soovitatav fragment

Saadaolev Gasha ja heitkoguste periood

  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 2 / 23

Meeskonna moodustamise näidis

Bardocki näidisorganisatsioon

Märkide põhiteave

Tähemärk Barduck
Haruldus SPARKING
number DBL43-01S
Atribuut YEL
Lahingustiil Laskmise tüüp
episood Anime originaal
Märkimärk Saiyan·Bardacki meeskond
Kunsti valdamine Löök / tulista [tulista kahju]

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

ZENKAI ärkamine

- ZENKAI võime
Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 20%
・ Basic BLAST ATK kasvas 20%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 15%
・ Basic BLAST DEF kasvas 15%
Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 25%
・ Basic BLAST ATK kasvas 25%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 20%
・ Basic BLAST DEF kasvas 20%
Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
Lahingu ajal "atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 40%
・ Basic BLAST ATK kasvas 40%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
- Ainulaadsete võimete lisamine / muutmine
Üksildane kättemaksja Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud
・ Suurendab kahjutasu 90% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 35% (ei saa kustutada)
・ Keela ebanormaalne olek (60 loendit) (ei saa kustutada)
・ Kui teie tervis muutub nulliks, saate 0% oma tervisest taastada ainult üks kord (ei saa kustutada).

Pärast vaenlase rünnaku lõppemist aktiveerige järgmised efektid
・ Suurendab teie järgmise aktiveeritud kunsti tekitatud kahju 30% võrra (seda ei saa dubleerida)
・ Suurendage oma kunstikaartide loosimise kiirust 2 taseme võrra (10 loendit) (ei saa dubleerida)
・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu)

Kui üks liitlane muutub töövõimetuks, aktiveerib ta endale järgmised toimingud.
Oting Shooting Arts kulud on vähendatud 5 võrra (ei saa kustutada)
- Tühistab saadud kahju atribuudi ühilduvuse puuduse (ei saa kustutada)* Avage algajaga
Iha vägi Aktiveerib enda jaoks järgmised efektid iga 4 loenduse järel pärast lahinguväljale sisenemist.
・ Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) (7 aktiveerimist)
・ Vähendage kõigi kunstide maksumust 1 võrra (ei saa kustutada) (aktiveeritud 7 korda)

Kui laskurite rünnaku jaoks katet vahetatakse, puhutakse vaenlane kaugele (saab aktiveerida abistamise ajal)
[Kunst, mida saab teostada]
・ Surmavad kunstid

Kui mängija on mängus, aktiveeritakse vaenlase muutumisel järgmised efektid.
・ Lõika oma järgmine kahju 25% võrra (seda ei saa dubleerida) (jätka kuni vaenlase kombinatsiooni lõpuni)
・ Suurendage oma KI RESTORE 20% (10 arvu)
・ Vähendas liitlaste ooterežiimi 2 võrra (5 aktiveerimist)
・ Vähendab vaenlase energiat 25 võrra* Avage algajaga
viha enda vastu Mängus aktiveerib järgmised efektid iseendale.
・ Järgmisena tõmmake laskekunstikaart (1 aktiveerimist)
・ Taasta 50 energiat (1 aktiveerimist)

Lisaks sellele rakendatakse iga lahinguliikme puhul, kes ei saa võidelda, enda jaoks järgmisi mõjusid:
・ Taasta 25 energiat
・ Suurendab laskekahjustusi 10% (15 loeb)
・ Suurendage kunstikaartide joonistamise kiirust ühe sammu võrra (1 loendit)* Avage koos Adept
viha rünnak Aktiveerib oma pildistamiskunsti tabamisel järgmised efektid
・Suurendage enda laskekunsti tekitatud kahju 15% võrra (10 loendust)
・ Enda tapetud kunsti kulud on vähendatud 3 võrra (10 loendit)
・ Annab vaenlasele "HP taastumise sajaprotsendilise vähenemise" vähendamise efekti (15 loendust)

Peale selle, kui mõni lahinguliige ei saa võidelda, aktiveeritakse järgmised efektid (aktiveeritakse üks kord):
*Kui kaks liitlast muutuvad töövõimetuks, lähtestatakse see aktiveerimiste arv ainult üks kord.
・Suurendage järgmist surmavat kahju 20% (ei saa kustutada)
- annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (10 loendust)* Võimas ja avatud
- Peamine võime / ülim kunst
Sa ei anna mulle kunagi andeks...! Järgmisena joonistage välja ülim kunstikaart "Revenger Assault". Taastab 25% teie füüsilisest jõust ja 50 energiat Andke endale staatust tugevdav efekt, mis tühistab eritegevuse, mis aktiveerub, kui vaenlane katet vahetab (10 loendit) Annab võimeid vähendava efekti "50% vähenemine füüsilise jõu taastamise summas" kõigile vaenlastele (50 loendust) pärast 25 loendust.
Kättemaksurünnak Teeb vaenlasele tohutut löögikahjustust. Kui see on aktiveeritud, aktiveerib see enda jaoks järgmised efektid. ・Suurendage lõplikku kahju 50% (3 loendit) · Annab võimeid tugevdava efekti, mis vähendab vaenlase poolt aktiveeritud kahjulõike mõju 50% (3 loendust) ・Ennast rünnates tühistage vaenlase efekt "taastage füüsiline jõud, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" (3 loendit) * Laadimisel soomuste tulistamine
- Spetsiaalsed liigutused / iga kunst
Mässu vallandaja 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
Võime põleda vihast Joonista kaart juhuslikult Taastab 1% teie füüsilisest jõust ja 15 energiat Suurendage oma järgmisena aktiveeritava laskekunsti tekitatud kahju 30% võrra (ei saa dubleerida) Veelgi enam, kui mõni lahinguliige ei suuda võidelda, aktiveeritakse järgmised efektid. ・ Taastab teie enda kadumise näidiku 15% võrra (aktiveeritud 60 korda) - Visake juhuslikult 3 kaarti vaenlase käest

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Sa ei anna mulle kunagi andeks...! Järgmisena loosi välja ülim kunstikaart "Revenger Assault"
Taastab 25% HP ja 30 HP
Annab endale seisundit parandava efekti, mis eitab eritoiminguid, mille vaenlane katte muutmisel käivitab (10 loeb)
Kõigile vaenlastele vähendatakse HP sissenõudmise summat 50% (50 arv)Kasutustingimused: Pärast 25 loendust
Surmav vahemik Mässu vallandaja
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju.
Suurendab aktiveerimisel kahjustusi 15% (10 loendust)
Kui see on aktiveeritud, visake kogu käsi ära.
Suurendab teie surmavat kahju vastavalt hävitatud kunstikaartide arvule.

1: suurendab surmavat kahju 10% (3 korda)
2: suurendab surmavat kahju 20% (3 korda)
3: suurendab surmavat kahju 35% (3 korda)Maksumus: 50
Ülim vahemik Kättemaksurünnak
Põhjustab vaenlasele erakordset šokikahju.
Aktiveerimisel aktiveerib ta enda jaoks järgmised efektid.

・ Suurenenud lõplik kahju 50% (3 loendust)
Lisab võime parandamise efekti, mis vähendab vaenlase poolt aktiveeritud "kahjustuste kärpimise" mõju 50% (3 arvu)
・ Enda ründamisel tühistage vaenlase efekt "Taastage HP, kui HP jõuab 0-ni" (3 loeb)

* Laskmine raudrüü laadimiselMaksumus: 20
- Võime põleda vihast
Taastab 15% HP ja 30 HP
Joonista üks kaart juhuslikult
Lisaks, kui mõni lahinguliige ei saa võidelda, aktiveeritakse järgmised efektid.
・ Visake juhuslikult ära üks vaenlase käsi
・ Taastage 60% oma enda mõõtmistulemitest (3 päästikut)Maksumus: 20
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
な しMaksumus: 20
Löögi korral vähendab vaenlaste energiat 30 võrraMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Kuidas kiirendada kunstikaartide loosimist

Kombo pikaks jätkamiseks on oluline tõmbekiirust suurendada.

joonista kiirusPärast vaenlase rünnaku lõppu suurendage tõmbekiirust 2 etapi võrra (10 loendit) (ei saa dubleerida)
Suurendage kunstikaartide tõmbamise kiirust ühe sammu võrra iga lahinguliikme kohta, kes ei saa võidelda (1 loendit)

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Üksildane kättemaksja Lahingu alguses aktiveerige endale järgmised toimingud

・ Suurendab kahjutasu 90% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 35% (ei saa kustutada)
・ Keela ebanormaalne olek (60 loendit) (ei saa kustutada)

Pärast vaenlase rünnaku lõppemist aktiveerige järgmised efektid

・ Suurendab teie järgmise aktiveeritud kunsti tekitatud kahju 30% võrra (seda ei saa dubleerida)
・ Suurendage oma kunstikaartide loosimise kiirust 2 taseme võrra (10 loendit) (ei saa dubleerida)
・ Lisage keeld kõigile vaenlastele (3 arvu)

Kui üks liitlane muutub töövõimetuks, aktiveerib ta endale järgmised toimingud.

- Tühistada enda saadud kahju atribuudi ühilduvuse puudus (ei saa kustutada)
・ Kui teie tervis muutub nulliks, saate 0% oma tervisest taastada ainult üks kord (ei saa kustutada).
Iha vägi Aktiveerib enda jaoks järgmised efektid iga 4 loenduse järel pärast lahinguväljale sisenemist.

・ Suurendab tekitatud kahju 10% (7 aktiveerimist) (ei saa kustutada)
・ Vähendage kunstikulusid 1 võrra (7 aktiveerimist) (ei saa kustutada)

Kui laskurite rünnaku jaoks katet vahetatakse, puhutakse vaenlane kaugele (saab aktiveerida abistamise ajal)

[Kunst, mida saab teostada]
・ Surmavad kunstid

Kui mängija on mängus, aktiveeritakse vaenlase muutumisel järgmised efektid.

・ Lõika oma järgmine kahju 25% võrra (seda ei saa dubleerida) (jätka kuni vaenlase kombinatsiooni lõpuni)
・ Vähendas liitlaste ooterežiimi 2 võrra (5 aktiveerimist)
・ Vähendab vaenlase energiat 25 võrra

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

YELZ-võime kokkuvõte, mis võib tugevdada bardacki
YELBarduck Saiyan / Bardaki meeskond / Originaalne animatsioon
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Lahingu ajal on "Tag: Saiyan" 22% rohkem BLAST ATK ja "BLAST DEF"
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: Saiyani" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 26% ja "Tag: Bardock Teami" maksimaalset füüsilist põhijõudu suurendatakse 10%.
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: Saiyani" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 30% ja "Tag: Bardock Teami" maksimaalset füüsilist põhijõudu suurendatakse 12%.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Lahingu ajal suurendatakse "Tag: Saiyani" põhilist BLAST ATK ja BLAST DEF-i 35% ja "Tag: Bardock Teami" maksimaalset füüsilist põhijõudu suurendatakse 13%.

LEGEND Z võime

Lisatud 2023/11/15. Aktiveeritakse, valides lahinguliikmeks LEGENDS LIMITED tegelase.Tugevdage piire ületades.

ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+3%
Basic BLAST ATK+3%
Põhiline STRIKE DEF+3%
Põhiline BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+5%
Basic BLAST ATK+5%
Põhiline STRIKE DEF+5%
Põhiline BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+7%
Basic BLAST ATK+7%
Põhiline STRIKE DEF+7%
Põhiline BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Kui olete lahingu liige, suurendage oma liitlaste järgmist statistikat.
Basic STRIKE ATK+10%
Basic BLAST ATK+10%
Põhiline STRIKE DEF+10%
Põhiline BLAST DEF+10%

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

Saate tugevdada "Bardocki:" järgmiste tegelaste ZENKAI võimetega. Palun arvestage mitte ainult ZENKAI võimetega, vaid ka Z-võimetega ja peoga ühilduvusega.

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 35%
・ Basic BLAST ATK kasvas 30%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 35%
・ Basic BLAST DEF kasvas 30%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: GT" või "Tag: Son Family" põhilist STRIKE ATK-d ja põhilist STRIKE DEF-i 32% võrra ning suurendage "Tag: GT" ja "Tag: Saiyan" põhilist STRIKE ATK-d 15% üles
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:YELJa järgmisi "Tag: Saiyan" olekuid on värskendatud.
・ Basic STRIKE ATK kasvas 30%
・ Basic BLAST ATK kasvas 35%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 30%
・ Basic BLAST DEF kasvas 35%
(Ⅲ) Suurendage lahingu ajal "Tag: Super Saiyani" põhilist BLAST ATK ja KRIITILIST kahju 24% võrra.

Kunst ja võimed võimuturniiriks

Võimsuse võrdlemise ja uurimise turniir
Mässu päästik (meeleheitel) ・ Tekitab vaenlastele erakordset kahju
Kättemaksjate rünnak (ülim) ・ Tekitab vaenlastele erakordset kahju
Lahingu / mina alguses ・ Suurendab kahjutasu 70% (ei saa kustutada)
Received Saadud kahju vähendatakse 20% (ei saa kustutada)
・ KI RESTORE suurenes 70 võrra (ei saa kustutada)
Kohe pärast rünnakut / ennast ・ Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) (3 aktiveerimist)
・ Lõikab kahjustusi 10% võrra (ei saa kustutada) (3 aktiveerimist)
Suurendab surmavat kahju 5% (ei saa kustutada)
・ Suurendab lõplikku kahju 5% (ei saa kustutada)
・ Suurendage spetsiaalse liikumise gabariiti 5%
Vahetult enne laskekunsti rünnakut / Kui ülejäänud tervis on 30% või vähem / Liitlased on levialas
・ Muutke kate ja muutke rünnak kehtetuks (1 aktiveerimine)
Teise pöörde alguses / Eritoimingute aktiveerimine / Vaenlane ・ Annab "vähendatud kahju 20% alla" (2 pööre) võime vähendamise efekti
Sõltuvalt lahingu käigust / minust ・ 2. pööre: suurendab tekitatud kahju 10% (1 pööre)
・ 3. pööre: suurendab tekitatud kahju 20% (1 pööre)
・ Neljas pööre: suurendab tekitatud kahju 4% võrra ja tugevdab erikunste
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

2 kommentaarid

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Palun öelge mulle, kuidas seda saada
  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi