詳細 |
HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
ainulaadne衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
ainulaadneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI ainulaadneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
ZENKAI ainulaadne VI自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の射撃アーツ与ダメージを15%アップ(10カウント)
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(10カウント)
・敵に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
※味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・次に発動する必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
ZENKAI ainulaadne IIIKui see mängu tuleb, aktiveerige enda peal järgmised efektid.
・Järgmiseks joonistage laskmiskunsti kaart (1 aktiveerimine)
・Taastab 50 energiat (aktiveerub üks kord)
Lisaks sellele rakendatakse iga lahinguliikme puhul, kes ei saa võidelda, enda jaoks järgmisi mõjusid:
・ Taastab energiat 1 võrra
· Suurendab pildistamiskahjustusi 1% (25 loendust)
・ Suurendage kunstikaartide joonistamise kiirust ühe sammu võrra (10 loendit)
|
HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ainulaadne「タグ:サイヤ人」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを40%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
ZENKAI ainulaadne「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)(発動回数4回)
・被ダメージを30%カット(15カウント)(発動回数4回)
・能力低下・状態異常を解除
味方が2人戦闘不能になると、自身の体力を35%回復
|
HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
ainulaadne打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
|
HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
ainulaadne打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
|
HP: 2431k
ATK: 369k
DEF: 210k
CRT: 4.9k
KI: 2.33k
ainulaadne打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加
|
HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Pärast transformatsiooni ainulaadne変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント)
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを100%増加
|
HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
ainulaadne打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
|
HP: 2526k
ATK: 319k
DEF: 174k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
ZENKAI ainulaadne VIKui 2 liitlast ei suuda võidelda, rakenduvad teile järgmised efektid: · Suurendab tekitatud kahju 50% (ei saa kustutada) · Vähendab tehtud kahju 25% (ei saa kustutada) · Suurendab KI RESTORE'i 60% (ei saa kustutada) tuleb kustutada)・Suurendage kunstikaartide joonistamise kiirust 1 taseme võrra (kustutada ei saa)
|
HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Pärast transformatsiooni ainulaadne変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(重複不可)
場に出た時または変身時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を15%ずつ回復
・与ダメージを40%ずつアップ
・KI RESTOREを40%ずつアップ
交代時に、この効果はリセットされる
|
HP: 2735k
ATK: 356k
DEF: 197k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
ZENKAI ainulaadneAinult katte esmakordsel vahetamisel vahetage ilma vastasele kahju tekitamata (saab aktiveerida abitegevuse ajal) Kui üks liitlane muutub töövõimetuks, aktiveerige enda peal järgmised efektid ・Suurendage tekitatud kahju 1% võrra (ei saa kustutada) ) ・Lisab võimet suurendava efekti: "ooteaega vähendatakse 30 loendi võrra" (ei saa kustutada)
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI ainulaadne VIPärast 70 loendust alates lahingu algusest aktiveerige enda peal järgmised efektid · Suurendage tekitatud kahju 15% võrra (ei saa kustutada) · Suurendage erikahjustusi 15% (ei saa kustutada) Aktiveerib järgmised efektid: - Taastab 2% füüsilist jõudu ja taastab 15 moraali - Suurendage draakonipallide arvu 50 võrra - Suurendage kunstikaartide tõmbamise kiirust 2 taseme võrra (1 loendit)
|
HP: 2464k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.87k
KI: 2.24k
ainulaadneLahinguväljale sisenedes aktiveeri enda peal järgmised efektid ・Järgmine kord joonista löökkunsti kaart ・Taasta 10% füüsilist jõudu ・Taasta 20 moraali ・Vähenda tekitatud kahju 15% (10 loendust) Lisaks ei saa te võidelda Aktiveerib järgmised efektid iga liitlase või vaenlase lahinguliikme kohta · Suurendab tekitatud kahju 1% (ei saa kustutada) · Vähendab kõigi kunstide maksumust 25 võrra (ei saa kustutada) · Suurendab KI RESTORE'i 2% ( (ei saa kustutada) See efekt lähtestatakse asendamisel.
|
HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ainulaadneAinult esimese katte vahetamise ajal asendatakse see ilma vastase poolt kahjustamata (saab aktiveerida abistamise ajal) aktiveeritakse enda jaoks ・ Füüsiline jõud 1 taastub% võrra ・ Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) ・ Suurendab lõplikku kahju 20% (ei saa kustutada)
ZENKAI ainulaadneKui kahel teisel lahinguliikmel peale sinu on lahingu alguses "Tag: GT", suurendage oma spetsiaalse katte vahetuse kasutuskordade arvu 2 võrra. Lahingu alguses saavad teised lahinguliikmed peale sinu "Silt: GT " või "Silt: Son Ichizoku" on korraldatud kahe inimese poolt, annab endale võimeid suurendava efekti "Vähendab ooterežiimi arvu 1 loendi võrra" (ei saa kustutada) Katte vahetamisel vahetage ilma vastaselt kahju saamata Tehke (2 aktiveerimine) (saab aktiveerida abitegevuse ajal) Lahinguväljal olles aktiveerige enda jaoks järgmised efektid iga lahinguliikme jaoks, kes ei saa võidelda ・Taasta 1% füüsilisest jõust ・1% tekitatud kahju Suureneb 1 võrra (ei saa tuleb kustutada) · Suurendab lõplikku kahju 10% (ei saa kustutada) See efekt lähtestatakse asendamisel
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
ZENKAI ainulaadne VIKui üks liitlane muutub töövõimetuks, rakenduvad teile järgmised efektid: · Vähendage kahjustusi 1% (ei saa kustutada) · Suurendage KI RESTORE'i 10% (ei saa kustutada) · Suurendage kunstikaartide loosimise kiirust 100 astme võrra (ei saa kustutada) pole lubatud)
|
HP: 2759k
ATK: 271k
DEF: 207k
CRT: 4.66k
KI: 2.22k
ainulaadneSuurendab isetulekahju 2%, kui 20 meeskonnakaaslast ei suuda lahingut saada
ainulaadneKui kaks meeskonnakaaslast on lahingus, joonistage järgmine kunstkaart
|
HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ainulaadneSuurendab kahjutut lahinguliiget tekitatavat kahju 1%. Suurendab kahju, kui liitlane "Character: Trunks" muutub teovõimetuks.
Pärast transformatsiooni ainulaadneSuurendab iga võitmatu lahinguliikme enda tekitatud kahju 1%. Suurendab enda tekitatud kahju 20%, kui sõbralik "Character: Trunks" muutub teovõimetuks. Aktiveerib asendamisel järgmised efektid. - taastab teie enda energia 30.-suurendab teie enda energiat laskekahjustusi 30% (15 loeb).
ZENKAI ainulaadneKui sisenete lahinguväljale, aktiveerige enda jaoks järgmised efektid iga lahinguliikme puhul, kes ei saa võidelda: - Taastab füüsilist jõudu 1% - Suurendab tekitatud kahju 5% (ei saa kustutada) - Kärbib saadud kahju 20% (Ei saa kustutada ) Asendamisel see efekt lähtestatakse. Kui teie liitlane "Tegelane: Trunks" ei suuda võidelda, suurendage tekitatud kahju 10% võrra. Aktiveerib efekti ・Taastab 30 moraali ・Suurendab tulistamiskahju 30% (15 korda)
Makeover ZENKAI ainulaadne残された戦士
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%ずつ回復
・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可)
・被ダメージを10%ずつカット(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
味方の「キャラクター:トランクス」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを30%アップ
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃与ダメージを15%アップ(20カウント)
・バニシングゲージを50%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
|
HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI ainulaadneKui üks liitlane muutub töövõimetuks, rakenduvad teile järgmised efektid ・Suurendage tekitatud kahju 1% võrra (ei saa kustutada) ・Suurendage KI RESTORE'i 20% (ei saa kustutada) ・Suurendage tekitatud erikahju 50% (ei saa kustutada) ) ) Kui kaks liitlast muutuvad töövõimetuks, aktiveeruvad nendel järgmised mõjud: ・Taastab 20% füüsilisest jõust ・Suurendab tekitatud kahju 2% (ei saa kustutada) ・Vähendab tekitatud kahju 20% (ei saa kustutada) ・Taastab põlemise mõõdik 20% kiirem
|
HP: 2297k
ATK: 234k
DEF: 214k
CRT: 5.04k
KI: 2.31k
ainulaadneKui muutute võitlusvõimetuks, aktiveerige oma liitlastele järgmised efektid ・ Taasta 20% oma tervisest ・ Taastage 50 oma energiast ・ Suurendage tekitatud kahju 20% võrra (ei saa kustutada) Aktiveerige efekt ・ Suurendage kunstikaartide loosimise kiirust 1 taseme võrra (ei saa kustutada) ・ Suurendage KI RESTORE'i 1% (ei saa kustutada) ・ Suurendage tekitatud kahju 50% võrra (ei saa kustutada) ・ Suurendage tekitatud erikahju 50% (ei saa kustutada) )
|
HP: 2754k
ATK: 268k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.3k
ainulaadneKatte muutmise ajal vähendage oma kahju 50% võrra, kuni vastase rünnak lõpeb. Pärast efekti aktiveerimist suurendage ooterežiimi arvu 2 võrra. Suurendage oma kahju 1% iga võitmatu lahinguliikme kohta.
ZENKAI ainulaadneKatte vahetamise ajal vähenda oma kahju 50% võrra, kuni vastase rünnak lõpeb. Suurenda oma kahju 1% iga võimetu lahinguliikme kohta.
|
HP: 2557k
ATK: 281k
DEF: 195k
CRT: 4.75k
KI: 2.4k
ainulaadneLahingu alguses aktiveeri enda peal järgmised efektid ・ Suurenda tekitatud kahju 80% võrra (ei saa kustutada) ・ Vähenda saadud kahju 50% võrra (ei saa kustutada) Aktiveerib järgmised efektid: - Taastab tervist 1% - Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) - Suurendab KI RESTORE'i 30% (ei saa kustutada) See efekt lähtestatakse asendamisel.
|
HP: 2805k
ATK: 330k
DEF: 216k
CRT: 5.11k
KI: 2.57k
ZENKAI ainulaadne IIIKui kaks liitlast muutuvad töövõimetuks, aktiveeruvad nende endi suhtes järgmised mõjud.-Taastab 2% tervisest.-Lõbistab võetud kahju 15% võrra (ei saa kustutada).
|
HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
ainulaadneバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
|
HP: 2712k
ATK: 348k
DEF: 182k
CRT: 4.42k
KI: 2.5k
ainulaadneKatte vahetamise ajal annab see vaenlasele võime vähendada kunsti kaardi tõmbamiskiirust ühe sammu võrra (1 loendust). Kui kaant muudetakse löövate kunstide rünnaku vastu, ilmub liitlase "Silt: Inimese loodud "mis puhub vaenlase kaugele. Kui kaks" inimest "saavad teovõimetuks, aktiveeruvad järgmised efektid neile endile. - Suurendage tekitatud kahju 15%. - Suurendage KI RESTORE'i 2%. - Taastage füüsiline jõud 50%.
|
HP: 2737k
ATK: 296k
DEF: 177k
CRT: 6.16k
KI: 2.41k
ZENKAI ainulaadneKui üks liitlane muutub teovõimetuks, aktiveeruvad temal järgmised efektid.-Kunstikaartide loosimise kiirust suurendatakse 1 taseme võrra (ei saa kustutada) -KI RESTORE'i suurendatakse 1% (ei saa kustutada) Kui see muutub võimetuks. Võitlemisel aktiveerib see endal järgmised efektid ・ Suurendab tekitatud kahju 40% võrra (ei saa kustutada) ・ Suurendab tekitatud erikahju 20% (ei saa kustutada)
|
HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
ainulaadneKui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, visake üks kaart nende enda käest juhuslikult ära ja kui nad järgmisel korral väljakule astudes tõmbavad välja ülima kunstikaardi "Soul Punisher", kui seal on teovõimetu lahinguliige, on järgmised efektid・ Keelab ebasoodsa olukorra oma atribuutide ühilduvusest (2 loendust) (1 aktiveerimist) ・ Annab kõigile vaenlastele asenduskeelu (10 loendit) (2 aktiveerimist) Kui olete mängus Kui vaenlane aktiveerib mängu Rising Rush, väheneb liitlaste ootamise arv 5 võrra. Loeb. Suurendab "Tag: Mighty Enemy" või "Episode: Theatrical Version" tekitatud kahju 2% võrra (ei saa kustutada). Teisest küljest, kui katet vahetatakse, lendab vaenlane kaugele (saab aktiveerida abitoimingu ajal) [Pursuitable arts] ・ Erikunstid
|
HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
ülimMaad kaitsev löök Teeb vaenlastele erakordseid löökkahjustusi.Kui see on aktiveeritud, suurendage oma lõplikku kahju 40% (3 loendust) Lisaks suurendage oma lõplikku kahju 1% iga võimetu lahinguliikme kohta (30 loendit) * Tulistavad soomust tormamisel
メ イ ンJärgmisena joonistage välja ülim kunstikaart "Löök, et kaitsta maad". Taastage endale 40 tervist. Taasta 10% liitlaste tervisest. Lisaks taastage 1% iga võitlematu lahinguliikme tervisest. Vähendage 15
|
HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
ZENKAI ainulaadne IIIKui ühe liitlase "Tag: Frieza Army" või "Tag: Evil Genealogy" muutub töövõimetuks, aktiveeritakse ise järgmised efektid.-Suurendab tehtud kahju 1% (ei saa kustutada). (20 loendit) ・ Laskekunsti kulud vähenevad 30 võrra (ei saa kustutada)
|
HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
メ イ ンJoonistage ülima kunstikaart "Vanema ja lapse kolm suurt Kamehameha", mis taastab järgmisena 15% liitlaste vastupidavusest, pluss 1% liitlaste vastupidavusest vaieldamatu lahinguliikme kohta
ZENKAI peamineJoonista ülim kunstikaart "Vanem ja laps kolm suurt Kamehameha" Järgmine Loos 20% liitlaste poolt tekitatud kahju suurenemine (20 loendit) Taasta 15% liitlaste füüsilisest jõust Lisaks tõsta liitlaste füüsilist jõudu iga võitlematu lahinguliikme jaoks Taasta 1% võrra
|
HP: 2428k
ATK: 273k
DEF: 170k
CRT: 5.11k
KI: 2.56k
ainulaadneKui see mängu tuleb, aktiveerib iga võimetu lahinguliige endale järgmised efektid: - suurendab 1% tekitatud kahju (ei saa kustutada) - vähendab 20% tekitatud kahju (ei saa kustutada) - suurendab füüsilist jõudu. See efekt taastatakse, kui taastumist muudetakse 10%.
|
HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
ainulaadneKatte vahetamise ajal lõigake 20% enda kahjust kuni vastase rünnaku lõpuni. Kui muudate katet löögikunsti rünnaku vastu, puhuge vaenlane kaugele (saab aktiveerida abistamise ajal) tegevus) Kui naasete reservi, aktiveerige järgmised efektid ・ Taastage 30 liitlase energiat ・ Taastage 10% enda füüsilisest jõust, kui mõni teie liitlase teosest „Episode: Super Space Survival Edition” või „Tag: Android” muutub võitlusvõimetuks, oma kahju 1% suurem (ei saa kustutada)
|
HP: 2305k
ATK: 231k
DEF: 216k
CRT: 5.1k
KI: 2.58k
ainulaadneKatte muutmise ajal, kui sisenete lõikeväljale 40% enda kahjustusest kuni vastase rünnaku lõpuni, aktiveerige endale iga võitmatu lahinguliikme jaoks järgmised efektid: suurendage kahjutasu 1% võrra (kustutage) Ei ole võimalik) ・ Vähendab kahjustusi 30% võrra (ei saa kustutada) ・ suurendab KI RESTORE-d 5% võrra (ei saa kustutada)
|
HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ainulaadneSuurendab teie enda KI-TAASTAMIST 1% võrra iga mittevõideldava lahinguliikme jaoks. Suurendate tulistamiskahjusid 15% iga ebakompetentse "Sildi: tuleviku" kohta.
ZENKAI ainulaadneKui see mängu tuleb, suurendage oma KI RESTORE'i 1% iga mittevõitlusvõimelise lahinguliikme kohta. Lisaks suurendage mittevõitlusvõimet "Tag: Future" või "Tag: Mixed Race Saiyan" või "Tag: Vegeta Clan" 30 igale isikule tekitatud kahju 1% (ei saa kustutada)
|
HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ainulaadneSuurendab teie kahjutasu 1% võrra iga võitlematu lahinguliikme jaoks. Suurendab teie KI RESTORE 20%, kui teie liitlane "Iseloom: Pai-Kuhan" muutub võitmatuks.
ZENKAI ainulaadneIga võitmatu lahinguliikme jaoks aktiveerige endale järgmised mõjud ・ Suurendage tekitatud kahju 1% (ei saa kustutada) ・ Suurendage KI RESTORE-d 20% võrra (ei saa kustutada) Suurendab KI RESTORE-d 30%, kui see on keelatud
|
HP: 2396k
ATK: 285k
DEF: 170k
CRT: 4.19k
KI: 2.19k
ainulaadneSuurendab tulistamiskahjustusi 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda võidelda
ZENKAI ainulaadneIga võitmatu lahinguliikme jaoks aktiveerige endale järgmised efektid: suurendage laskekahjustusi 1% ・ suurendage KI RESTORE'i 15%
|
HP: 2424k
ATK: 245k
DEF: 216k
CRT: 4.41k
KI: 2.18k
ainulaadneSuurendab isetulekahju 2%, kui 40 meeskonnakaaslast ei suuda lahingut saada
ZENKAI ainulaadneKui üks või mitu "Tag: Saiyan" või "Tag: Frieza Army" on organiseeritud teistes lahinguliikmetes peale teie, aktiveeritakse teile järgmised efektid ja laskekahjustused suurenevad 1%. (20 loendust) ・ Lõiked 20% kahju (10 loeb) Suurendab kahju, mida makstakse 20%, kui üks liitlane muutub teovõimetuks (ei saa kustutada) Kui kaks liitlast kaotavad töövõime, siis 1% üleslaskmisega tekitatud kahju (ei saa kustutada)
|
HP: 3042k
ATK: 406k
DEF: 186k
CRT: 4.81k
KI: 2.59k
ainulaadneKui see mängu tuleb, vähendab see oma kahju 40% (5 loeb). Kui ta väldib vaenlase rünnakut põletava sammuna, taastab ta oma energia 20. Kui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, väheneb tema enda tervis 2%. Taastumine
Pärast transformatsiooni ainulaadneKui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, suureneb nende laskekahjustus 2%. Vastavalt loendusele, et nad on mängus, suureneb nende kahju (kuni 50%). 70 Kulunud aeg: 5 kahju% Üle 40 on möödunud: Suurendab kahju käsitleb 10% See efekt lähtestatakse muutmisel.
Pärast transformatsiooni ainulaadneKui see mängu tuleb, vähendab see oma kahjustusi 40% (5 loeb). Kui see väldib vaenlase rünnakut põletava sammuna, taastab ta oma energia 25 võrra. Taastamise ja erilise kunsti maksumus väheneb 2 võrra (ei saa kustutada )
ZENKAI ainulaadneKui see mängu tuleb, vähendab see oma kahju 40% (10 loeb). Kui ta väldib vaenlase rünnakut põletava sammuna, taastab ta oma energia 30. Kui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, väheneb tema enda tervis 2%. Taastumine
ZENKAI ainulaadne IIIKui üks liitlane muutub töövõimetuks, aktiveerib endale järgmised mõjud, suurendab tekitatud kahju 1% ja annab riigile võimendava efekti, kui "keelata võimete vähenemise kaks korda".- Annab seisundi parandamise efekti "kehtetuks muuta ebanormaalsete seisundite esinemine kaks korda".
Makeover ZENKAI ainulaadneMa lahendan selle! Kui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, suurendage enda laskekahjustusi 2% võrra (ei saa kustutada). Suurendage enda tekitatud kahju vastavalt mängule (maksimaalselt) (maksimaalselt 50%) : Tekitatud kahju 70% suurenemine 3 loeb edasiminekut: 40% jagatud kahju suurenemist See efekt lähtestatakse muutumisel.
Makeover ZENKAI ainulaadneTundub, et ainult üks inimene ei suuda pigistada ... Kui see mängu tuleb, vähendab see oma kahjustusi 40% (10 loeb). Kui see väldib vaenlase rünnakut põletava sammuna, aktiveerib see endale järgmised mõjud 30 taastumine ・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult 1 kaart. Kui 2 liitlast muutub töövõimetuks, taastage 50% oma tervisest ja vähendage surmavaid kunstikulusid 15 võrra (ei saa kustutada).
Ümberkujundamine ZENKAI Unikaalne IIIKui üks liitlane muutub töövõimetuks, aktiveerib endale järgmised mõjud, suurendab tekitatud kahju 1% ja annab riigile võimendava efekti, kui "keelata võimete vähenemise kaks korda".- Annab seisundi parandamise efekti "kehtetuks muuta ebanormaalsete seisundite esinemine kaks korda".
|
HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
ZENKAI ainulaadne VIKui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, aktiveerige endale järgmised mõjud: over taastage 2% füüsilisest jõust ・ suurendage tekitatud kahju 20% (ei saa kustutada) ・ vähendage võimet ・ tühjendage ebanormaalsed tingimused Iga kord, kui astute vaenlasele vastu, aktiveeritakse järgmised efektid: - taastab 30 energiat - suurendab kahjusid 40% (25 loeb)
ainulaadneAktiveerib iga takistamatu lahinguliikme jaoks järgmised toimingud. - Suurendab kahjustusi 1%. - Suurendab KI TAASTAMIST 30%. Lõpliku kahju kasv 20%
ZENKAI ainulaadneAktiveerib iga võitmatu lahinguliikme jaoks järgmised efektid: ・ Suurendab enda tekitatud kahju 1% võrra ・ Suurendab enda KI taastamist 40% võrra Suurendab lõplikku kahju 30%
|
HP: 2828k
ATK: 299k
DEF: 176k
CRT: 4.36k
KI: 2.3k
ZENKAI ainulaadne IIIKui kaks liitlast muutuvad töövõimetuks, aktiveerige endale järgmised efektid: ・ Suurendage tekitatud kahju 2% shooting Vähendage laskekunsti kulusid 30 võrra
|
HP: 2494k
ATK: 271k
DEF: 194k
CRT: 4.76k
KI: 2.32k
ainulaadneKui see mängu tuleb, suurendage kahjutasu iga vaenlase lahinguliikme jaoks 1% võrra. Muutumisel lähtestatakse see efekt. Iga võitlusvõimetu lahinguliikme jaoks aktiveeritakse järgmised mõjud. Suurendab kahjutasu 30% ja vähendab 1%
|
HP: 3249k
ATK: 291k
DEF: 181k
CRT: 4.94k
KI: 2.15k
ainulaadneSuurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
|
HP: 2506k
ATK: 306k
DEF: 174k
CRT: 4.91k
KI: 2.24k
ainulaadneSuurendab teie kahjutasu 1% võrra iga võitmatu lahinguliikme jaoks. Suurendab teie KI TAASTAMIST 15%, kui teie meeskonnakaaslane "Iseloom: Poeg Gohan" muutub võitmatuks.
ZENKAI ainulaadneSuurendab kahjutut lahinguliiget tekitatavat kahju 1%. Kui liitlane "Karakter: Son Gohan" muutub teovõimetuks, aktiveerib ta endale järgmised mõjud. -Vähendab löögikunsti kulusid 20.-KI Suurenda RESTORE 5%
|
HP: 2541k
ATK: 259k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.48k
ainulaadneSuurendab iga mängija poolt tekitatud kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut teha
ZENKAI ainulaadneSuurendage oma STRIKE ATK-d 1% iga võitluseta lahinguliikme kohta
|
HP: 2400k
ATK: 247k
DEF: 175k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
ainulaadneSuurendab 1%, kui üks liitlane muutub teovõimetuks. Aktiveerib teovõimetuna järgmised mõjud liitlastele overs Taastab 40% füüsilisest jõust ・ Suurendab KI RESTORE-d 20% ・ "Silt: Bardock" Suurendab "Meeskonna" kahjusid 50-ga %
|
HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Pärast transformatsiooni ainulaadneKui mängu tuleb, siis aktiveerige iga võimetu lahinguliikme jaoks järgmised efektid ・ Suurendage enda tekitatud kahju 1% võrra ・ Suurendage oma surmavat kahju 25% võrra. Lisaks ei saa teie liitlase "silt": Bardocki meeskond võidelda , vähendage kogu oma kunsti maksumust 20 võrra
|
HP: 2761k
ATK: 293k
DEF: 176k
CRT: 4.3k
KI: 2.58k
ainulaadneLahinguväljal suurendage iga lahinguliikme, kes ei suuda lahingut teha, oma kahju 1%. Lahinguväljal sisenedes taastab iga KI ühe vaenlase lahinguliikme eest, kes ei suuda võidelda ühe inimesega: KI RESTORE 15% üles 1 inimest: KI RESTORE 1% üles
ZENKAI ainulaadneKui see mängu tuleb, suurendage iga võimetu lahinguliikme puhul kahjutasu 1%.Kui see mängu tuleb, suurendage oma KI RESTORE'i vastavalt vaenlase lahinguliikmetele, kes ei saa võidelda ・ 20 inimene: suurendage KI RESTORE'i 1% võrra ・ 30 inimest: suurendage KI RESTORE'i 2%
|
HP: 2566k
ATK: 287k
DEF: 178k
CRT: 4.69k
KI: 2.54k
ZENKAI ainulaadneKui see mängu tuleb, suurendage iga võitmatu liitlase või vaenlase lahinguliikme tekitatud kahju 1%. Muutumisel lähtestatakse see efekt. Iga kord, kui muudate vaenlase võitmatuks, suurendab teie enda laskmine kahju 10%
|
HP: 2753k
ATK: 248k
DEF: 156k
CRT: 3.95k
KI: 2.01k
ainulaadneSuurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
|
HP: 2518k
ATK: 297k
DEF: 171k
CRT: 4.84k
KI: 2.1k
ZENKAI ainulaadneKui lahinguväljale sisenemisest on möödunud 5 loendust, aktiveerige endale järgmised efektid: uce Vähendage löögi- ja laskekunsti kulusid 10 võrra (15 loendust). ・ Vähendage tekitatud kahju 30% (15 loendust)., Suurendab oma kahju käsitleti 2% ulatuses sildiga "Kurja sugupuu" (ei saa kustutada)
ZENKAI ainulaadneKui liitlase "Karakter: Krillin" muutub teovõimetuks, suureneb tema enda laskekahjustus 35%. Kui ta lahinguväljale satub, aktiveerib iga võitlematu lahinguliige endale järgmised efektid. Suurenda% (1 loendust) ・ Taasta oma füüsiline tugevus 20%
|
HP: 2403k
ATK: 212k
DEF: 177k
CRT: 4.6k
KI: 2.47k
ainulaadneKui see mängu tuleb, suurendage kahjutasu 30% (20 loeb). Keelake oma ebanormaalne seisund. Kui üks liitlane muutub teovõimetuks, suureneb teie kriitiline määr 1%.
|
HP: 2505k
ATK: 278k
DEF: 154k
CRT: 4.54k
KI: 2.29k
ainulaadneSuurendab ühe liitlase tekitatud kahju 1%, kui üks liitlane muutub teovõimetuks. Kui liitlane muutub teovõimetuks, avaldatakse liitlasele "Silt: Saiyan" järgmisi mõjusid. 40% rohkem
|
HP: 2439k
ATK: 276k
DEF: 178k
CRT: 4.23k
KI: 2.22k
ainulaadnePärast seda, kui lahingu algusest on möödunud 40 loendust, vähendate kunsti rünnaku vastu tervist 30%, vähendate rünnatud liitlase tervist 15% võrra ja lööte vaenlase kaugele (võitleb liitlane) (Ei saa keelata) [Pursuitable Arts] ・ Erikunstid Kui üks liitlane muutub teovõimetuks, aktiveerib ta endale järgmised mõjud ・ Suurendab tekitatud kahju 1% ・ Suurendab KI RESTORE 20% ・ Vähendab löögikunsti kulusid 30 võrra
|
HP: 2518k
ATK: 325k
DEF: 162k
CRT: 4.92k
KI: 2.59k
Pärast transformatsiooni ainulaadneKui mängu tuleb, siis aktiveerige iga võimetu lahinguliikme jaoks järgmised efektid ・ Suurendage surmavat kahju 1% võrra ・ Vähendage kõiki kunstikulusid 30 vaenlase "Episood: teatriversioon" võrra iga kord, kui te vastamisi lähete suureneb 3% (15 loendust).
|
HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
ainulaadneKui see mängu tuleb, aktiveerige iga võimetu lahinguliikme jaoks järgmised efektid ・ Suurendage oma tekitatud kahju 1% võrra (40 loeb) ・ Taastage oma tervis 5% võrra. Lisaks muutuge ise lahinguliikmeks, kui on veel mõni teine osa: Z Freeza Edition "suurendab teie enda tekitatud kahju 15%. Katte vahetamise ajal suureneb teie enda tekitatud kahju 30% (20 loendust) ja liitlaste ooterežiimis olevaid inimesi vähendatakse 30 võrra loeb.
|
HP: 2282k
ATK: 247k
DEF: 171k
CRT: 4.48k
KI: 2.34k
ainulaadneSuurendage oma KI RESTORE'i 1% iga võitmatu lahinguliikme kohta. Suurendage oma kunstikaardi tõmbekiirust 30 taseme võrra iga võitmatu "Sildi: Frieza armee" puhul.
|
HP: 2229k
ATK: 249k
DEF: 146k
CRT: 4.82k
KI: 2.38k
ainulaadneSuurendab teile kantud kahju 1% ja KI RESTORE 20% võrra iga lahinguliikme jaoks, kes ei saa lahingut
|
HP: 1894k
ATK: 174k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
ainulaadneSuurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
ainulaadneKui loendur aktiveeritakse, suureneb kodusõidu arv 1 võrra iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut teha
|
HP: 2475k
ATK: 229k
DEF: 195k
CRT: 3.86k
KI: 2.29k
ainulaadneSuurendab omalöögikahjustusi 1% iga võitmatu lahinguliikme kohta Suurendab omast põhjustatud kahju 30% iga võitmatu "Tag: Girls" kohta
|
HP: 2175k
ATK: 236k
DEF: 152k
CRT: 4.55k
KI: 2.09k
ainulaadneSuurendab kahjutasu 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda võidelda
|
HP: 2263k
ATK: 259k
DEF: 149k
CRT: 4.46k
KI: 2.48k
ainulaadneKui kaks liitlast muutuvad töövõimetuks, aktiveeruvad järgmised efektid ・ Järgmisena joonistage eriline kunstikaart ・ Taastage 2% oma tervisest ja taastuge 50 oma energiast ・ Suurendage oma löögikahju 60% võrra ・ Teie enda tehtud kahju 70 võrra % (50 loendit) Lahinguväljale sisenedes suurendage oma KI RESTORE'i 10% võrra iga võitlematu "Tegelane: Bulma" või "Silt: Vegeta Clan" eest.
|
HP: 2233k
ATK: 216k
DEF: 186k
CRT: 5.22k
KI: 2.37k
ainulaadneKui kaks meeskonnakaaslast ei suuda lahingut saada, suurendatakse nende endi poolt tekitatud kahju 2% võrra. Iga kord, kui nad seisavad silmitsi vaenlasega "Character: Son Gohan", suureneb nende poolt tekitatud kahju 50% (20 loendust).
|
HP: 2368k
ATK: 249k
DEF: 170k
CRT: 4.04k
KI: 2.23k
ainulaadne"Tag: Super Saiyan" suurendab tulistamiskahjusid 40%. Lisaks sellele, kui kaks liitlast muutuvad teovõimetuks, taastub nende füüsiline tugevus 2% ja tulistamiskahjustused 50%. Kaks vaenlast ei saa võidelda. Seejärel suurendage oma KI RESTORE 40% võrra ja vähendage laskmiskunsti kulusid 2 võrra
|
HP: 1772k
ATK: 157k
DEF: 111k
CRT: 3.53k
KI: 1.61k
ainulaadneSuurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
|
HP: 2888k
ATK: 219k
DEF: 144k
CRT: 5.34k
KI: 2.23k
ainulaadneKui on mõni muu "Silt: Saiyan" peale teie kui lahinguliikme, suurendatakse teie kahjutasu 30%. Kui kaks meeskonnakaaslast ei suuda lahingut saada, suureneb teie kahju 2% ja teie tervis taastub 30%.
|
HP: 2345k
ATK: 212k
DEF: 201k
CRT: 4.12k
KI: 2.18k
ainulaadneVähendab enda löögikunsti kulusid 2 võrra, kui 5 meeskonnakaaslast ei suuda lahingut pidada
|
HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
ainulaadneSuurendab tulistamiskahjustusi 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda võidelda
|
HP: 1945k
ATK: 188k
DEF: 145k
CRT: 4.23k
KI: 1.96k
ainulaadneSuurendab teie KI TAASTAMIST 2%, kui kaks meeskonnakaaslast ei suuda lahingut saada
|
HP: 2022k
ATK: 127k
DEF: 117k
CRT: 3.74k
KI: 1.55k
ainulaadneSuurendab tulistamiskahju 1% iga lahinguliikme jaoks, kes ei suuda võidelda
|
HP: 2509k
ATK: 228k
DEF: 143k
CRT: 3.47k
KI: 1.78k
ainulaadneKui kaks meeskonnakaaslast pole võitlusvõimelised, suurendage nende kahjusid 2% ja suurendage kahjusid 30% iga kord, kui nad vaenlase välja lülitavad (35 arvu)
|
HP: 2363k
ATK: 214k
DEF: 209k
CRT: 3.92k
KI: 2.12k
ainulaadneSuurendab oma kahju 2%, kui kaks liitlast on lahingus
ainulaadneSuurendab enda surmavat kunstivõimet 2%, kui kaks liitlast ei suuda lahingut pidada
|
HP: 969k
ATK: 92k
DEF: 72k
CRT: 3.7k
KI: 1.48k
ainulaadneSuurendab tulistamiskahjustusi 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda võidelda
|
HP: 2444k
ATK: 183k
DEF: 126k
CRT: 7.1k
KI: 2.58k
ainulaadneSuurendab teie kriitilist määra 2%, kui kaks liitlast ei suuda lahingut saada
|
HP: 173k
ATK: 193k
DEF: 113k
CRT: 4.23k
KI: 1.66k
ainulaadneSuurendab iga mängija poolt tekitatud kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut teha
|
HP: 1526k
ATK: 134k
DEF: 87k
CRT: 3.24k
KI: 1.34k
ainulaadneSuurendab igale mängijale tekitatavat kahju 1% iga lahinguliikme kohta, kes ei suuda lahingut pidada
|