Avaldamise kuupäev: 2021. juuni 03

Tegelane, kellel on "läbitungimise" eriline käik / lõplik käik, mis võib rünnata kuni kolme keha

Toimetaja: meister Roshi

Kuna seda kasutati ametlikus otseülekandes, siis arvan, et see saab olema ametlik nimi "Penetration".Rünnak, mis võib tungida sihtmärki ja kahjustada kahte reservi, kui tabatakse spetsiaalse kunsti või ultimate artsi abil.Tungimiskahjustused ei saa muuta koopiat piinamatuks.

Lisaks nimetatakse kahju vähendamise efekti tühistamise või mahaarvamise mõju mõnikord läbitungimiseks.

Kui leiate puuduva märgi, siis palun teatage sellest kommentaarides haldurile.Funktsioonide paremusjärjestuses võetakse erinevad funktsioonide kokkuvõtted kokku pingerida.Vaadake võimeid, mis on praegu tähelepanu keskpunktis.

Funktsioonide järjestus

詳細
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k ülimTeeb vaenlasele tohutut plahvatuslikku kahju. Aktiveerides aktiveerib endal järgmised efektid - Suurendab lõplikku kahju 50% (3 loendit) - Keelab vaenlase efekti "Taastage füüsiline jõud, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" ennast rünnates (3 loendust) ・Annab võimeid tugevdava efekti, mis vähendab vastase poolt aktiveeritud "kahjustuse lõikamise" efekt 30% võrra (3 loendust) Löögi korral antakse osa tekitatud kahjust ka vastase tagavaraliikmetele (reserv (liikmed ei muutu töövõimetuks) * Laskurrüü laadimisel
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ülimKahjustab plahvatusohtlikult vaenlasi. Löögi korral antakse mõned vaenlase tagavaraliikmetele mõned kahjud (tagavaraliikmed ei muutu võimetuks)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k ülim敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateTeeb vaenlasele tohutut plahvatuslikku kahju. Kui see on aktiveeritud, aktiveeritakse järgmised efektid: - suurendab teie lõplikku kahju 50% (3 loendust) - Keelab vaenlase efekti "Taasta füüsiline jõud, kui see jõuab 0-ni" (3 loendust) Lööb , osa tekitatud kahjust antakse ka vaenlase ooterežiimi liikmed (ooteseisundi liikmed ei ole teovõimetud)
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k ülimTekitab vaenlastele erakordset löögikahjustust.Aktiveerimisel aktiveerib endal järgmised mõjud ・ Suurendab tekitatud lõplikku kahju 40% võrra (3 korda) ・ Ennast rünnates tühistab vaenlase mõju "taastab tervise, kui tervis muutub 0" (3 arvu) Löögi korral osa tehtud kahju antakse ka vastase reservväelasele (reservväelane ei muutu teovõimetuks) * Laskurrüüd tormamise ajal ZENKAI UltimateTekitab vaenlasele tohutut löögikahjustust.Aktiveerides aktiveerib endal järgmised efektid - Suurendab lõplikku kahju 50% (3 loendust) - Keelab vaenlase efekti "Taastage füüsiline jõud, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" ennast rünnates (3 loendust) Löögi korral tekitatakse osa kahjust antakse ka vaenlase ooteliikmetele (ooteolekuliikmed ei ole teovõimetud) * Laskurrüüd laadimisel
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k ülimTeeb vaenlasele tohutut löögikahjustust.Aktiveerimisel aktiveerib endal järgmised efektid ・Suurendab lõplikku kahju 50% (3 loendust) ・Eemaldab võimekuse vähenemise Löögi korral aktiveerib järgmised efektid ・Osa tekitatud kahjust kantakse üle vaenlase varuliikmetele. Annab ka (varuliikmed ei muutu töövõimetuks) - kõrvaldab vaenlase võimeid suurendava efekti * Tulistab laadimisel soomust
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k SurmavaltKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Löögi korral antakse osa tekitatud kahjust ka vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks). ZENKAI erilineTeeb vaenlasele tohutut plahvatuslikku kahju.Löögi korral aktiveerib järgmised efektid: - Osa tekitatud kahjust antakse ka vaenlase ooterežiimiliikmetele (ooteseisundi liikmed ei ole teovõimetud) - Viskab juhuslikult 3 kaarti vaenlase käest.
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k ainulaadne自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELSuurendab tekitatud kahjustusi 40% (ei saa kustutada) · Suurendab erikahjustusi 30% (ei saa kustutada) · Vähendab kahjustusi 70% (ei saa kustutada) · Vähendab pildistamise / erikunsti kulusid 10% (ei saa kustutada), Kui vaenlase lahinguliikmete hulgas on 3 "Silt: Saiyan" või "Silt: Son Family", suurendatakse tekitatud kahju 20% võrra (ei saa kustutada). Kui olete ooterežiimis, on vaenlane Special, Ultimate, Awakened Artsi või Rising Rushi aktiveerimisel vähendage ooterežiimi arvu 4 korda.
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k ülimTeeb vaenlasele tohutuid löögikahjustusi.Aktiveerimisel aktiveerib endal järgmised efektid・Suurendab tekitatud lõplikku kahju 20% võrra (3 loendust)・Rünnamisel tühistab vastase efekti "Taasta füüsiline jõud, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" (3 loendit) Löögi korral antakse osa tekitatud kahjustustest ka vaenlase rünnatavale ründeliikmele, kes ei muutu.
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k ainulaadne自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN” Aktiveerib järgmised efektid pärast 40 loendust: Suurendab tekitatud kahju 15% võrra (ei saa kustutada) Võimatu) * Isegi kui te ei ole võimeline võitlema, aktiveerub see efekt. Lisaks, kui te pole võitlusvõimeline, lisab teie liitlase "Silt : vägev vaenlane" või "Silt: Android" või "Atribuut:GRNPärast 40 loendust: taastage 15% füüsilist jõudu Pärast 80 loendust: taastage 20% füüsilist jõudu
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Muuda võimet ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Muuda võimet ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k ülimTekitab vaenlasele tohutuid plahvatuslikke kahjustusi.Aktiveerimisel aktiveerib endal järgmised efektid・Suurendab tekitatud lõplikku kahju 20% võrra (3 korda)・Rünnamisel tühistab efekti "füüsilise jõu taastamine, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" (3 arvu) Löögi korral ilmnevad järgmised efektid aktiveeritud.-Osa tekitatud kahju antakse ka vaenlase ooterežiimiliikmetele (ooteolekuliikmed ei muutu teovõimetuks)-Keelab põhivõimete kasutamine kõikidel vaenlastel (5 arvestust) *Rush shooting turvis
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Muuda võimet ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ülimPõhjustab vaenlastele enesetappe. Selle enesehävituse põhjustatud kahju ei sõltu inimese enda füüsilisest tugevusest, vaid põhjustab püsivaid kahjustusi. Aktiveerimisel antakse oleku kõrvalekalde kaotamiseks soomus löögi- ja laskmiskunstide jaoks. Löögi korral antakse mõned vaenlase tagavaraliikmetele mõned kahjud (tagavaraliikmed ei muutu võimetuks) ZENKAI UltimateTekitab vaenlasele tohutuid enesehävituskahjustusi.Sellest enesehävitusest tulenev kahju ei sõltu teie füüsilisest jõust, see tekitab fikseeritud kahju.Kui see on aktiveeritud, aktiveerige enda peal järgmised efektid・Rünnamisel tühistage vaenlase "füüsilise jõu taastamine, kui füüsiline jõud jõuab 0-ni" (10 loendit) - Spetsiaalne / Puhumine / Tulistamine, välja arvatud mõned Lisab soomust kunstide vastu ja tühistab staatuse vaevused.Tabamise korral antakse osa tekitatud kahjust ka vaenlase ooteliikmele (ooteseisuliige ei jää teovõimetuks).
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k SurmavaltKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Kui see on aktiveeritud, tühistage oma atribuutide ühilduvuse puudujääk (3 loendust) Kui lööte, andke osa tekitatud kahjust vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks) ZENKAI erilineKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Kui see on aktiveeritud, tühistage oma atribuutide ühilduvuse puudujääk (3 loendust) Kui lööte, andke osa tekitatud kahjust vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k ainulaadneKui elus on mõni muu lahinguliige peale sinu enda, siis kui muutute teovõimetuks, tekitate vaenlasele suurel hulgal plahvatusohtlikke kahjustusi ning tekitate kahju ka vastase reservliikmele Vaenlase reservliikmed ei jää teovõimetuks * Ei saa aktiveerida, kui vaenlase enesehävitusrünnak muudab nad võitlusvõimetuks * Co-op, sisenedes väljale, mida ägedas lahingus ei saa aktiveerida, aktiveeruvad järgmised efektid Suurendab enda tekitatud kahju 80% (ei saa dubleerida) (ei saa kustutatakse) ・ Vähendab enda kahju 50% võrra (ei saa dubleerida) (ei saa kustutada) ・ Viskab juhuslikult 1 kaardi vaenlase käest pärast vaenlase rünnaku lõppu Aktiveerib järgmised efektid ・ Annab võimete vähendamise efekti "Kunstikaardi tõmbamise kiirus 1 samm alla" kõigile vaenlastele (5 loendit) ・ Annab kõikidele vaenlastele võimete vähendamise efekti "kahju on tehtud 20% võrra" (15 loendit) - Vaenlase löögikunsti pitseerimine Kinnitatud kunste ei saa teatud arvu jaoks kasutada (2 loeb) Kui vaenlane aktiveerib tõusva tormi, väheneb tema ooterežiimi loendus 10 loenduse võrra.
HP: 2433k ATK: 274k DEF: 195k CRT: 5.03k KI: 2.52k SurmavaltKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Löögi korral antakse osa tekitatud kahjust ka vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks).
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k Surmav pärast ümberkujundamistKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Löögi korral antakse osa tekitatud kahjust ka vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks).
HP: 2938k ATK: 248k DEF: 158k CRT: 4.98k KI: 2.33k ülimKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Kui see on aktiveeritud, suurendage oma lõplikku kahju 30% (3 loendust). Löögi korral andke osa tekitatud kahjust vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutuks teovõimetuks) * Laskesoomuse kiirustamise ajal
HP: 2375k ATK: 300k DEF: 186k CRT: 5k KI: 2.32k ülimKahjustab vaenlasi erakordselt plahvatuslikult.Kui see on aktiveeritud, suurendage oma lõplikku kahju 50% (3 loendust). Löögi korral andke osa tekitatud kahjust vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutuks teovõimetuks) * Laskesoomuse kiirustamise ajal
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k SurmavaltPõhjustab vaenlasele suurt plahvatuslikku kahju.Löögi korral tekitage osa vaenlase reservliikmele tekitatud kahjust (reservliige ei muutu teovõimetuks) Löögi korral on 50% võimalus vähendada vaenlase draakonipalli 1 võrra.
HP: 2404k ATK: 290k DEF: 160k CRT: 4.98k KI: 2.3k SurmavaltPõhjustab vaenlasele suurt plahvatuslikku kahju.Löögi korral antakse osa tekitatud kahjust ka vaenlase reservliikmele (reservliige ei muutu teovõimetuks).
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi