Avaldamise kuupäev: 2022. juuni 11

Automaatse vältimisega tegelased [vältimistoiming]

Toimetaja: meister Roshi

Kokkuvõte tegelaskujudest, mida saab automaatselt vältida, kui aktiveerite toimingu vältimise, kui nad ei tegutse ega pühi.

Kui leiate puuduva märgi, siis palun teatage sellest kommentaarides haldurile.Funktsioonide paremusjärjestuses võetakse erinevad funktsioonide kokkuvõtted kokku pingerida.Vaadake võimeid, mis on praegu tähelepanu keskpunktis.

Funktsioonide järjestus

詳細
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k ainulaadne打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k ainulaadneKuni teise kattevahetuseni, kui vaenlase rünnak on tabamis- või tulistamiskunst, puhub see vaenlase kaugele eemale (saab aktiveerida abitegevuse ajal) *Kui see on keelatud, siis aktiveerimiste arvu ei kasutata. olekus või pühkimisliigutuse ajal tarbige oma unikaalset mõõdikut ja aktiveerige kõrvalehoidmine vaenlase järgmiste rünnakute vastu [Vältitav tegevus] ・Puudutusrünnak ・Puudutuslask ・Tackle ・Löögikunstid ・Laskekunstid Kuid järgmised , kõrvalehoidmise tegevust ei aktiveerita ・Kui teie unikaalse mõõturi järelejäänud kogus on väiksem kui kulu ・Kui vahetult pärast teie enda sammu või rünnakut on tühimik Väheneb mängu ajal järk-järgult ja taastub järk-järgult, kui olete reservis. ZENKAI ainulaadneVähendab "Tag: Combined Warriorilt" saadud kahju 15% võrra (ei saa kustutada) Katte vahetamisel, kui vaenlase rünnak on löögi- või tulistamiskunst, puhuge vaenlane minema (2 aktiveerimist) (abitegevus *Aktiveerimiste arv kulub ära isegi siis, kui muudate kaane rünnakuks, mis ei ole löögi- või tulistamiskunst *Aktiveerimiste arvu ei kasutata, kui olete puudega. Tarbige 30% oma unikaalsest mõõteriistast ja aktiveerige rünnaku vastu kõrvalehoidmine [Vältitav tegevus] ・Puutamine ・Puhumiskunst ・Laskmiskunst Järgmistel juhtudel kõrvalehoidmist ei aktiveerita ・Oma kordumatu näidik Kui järelejäänud kogus on väiksem kui kulu ・Kui vahetult pärast teie enda sammu on tühimik või ründetegevus * Teie ainulaadne mõõdik väheneb järk-järgult, kui olete lahinguväljal, taastuge järk-järgult, kui olete lahinguväljal
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Pärast transformatsiooni ainulaadneKui löökkunstide rünnaku vastu katet vahetatakse, puhutakse vaenlane kaugele (saab aktiveerida abitegevuse ajal) [Pursuitable arts] ・Järgmised vaenlase rünnakud ajal, mil surmav kunst ise ei tegutse või pühkimine Tarbige 30% oma unikaalsest mõõdikust ja aktiveerige kõrvalehoidmistegevus [Vältitav toiming] ・Puutamine ・Puhumiskunstid ・Laskekunstid Järgmistel juhtudel kõrvalehoidmistoimingut aga ei aktiveerita ・Teie unikaalse mõõturi järelejäänud summa on vähem kui tarbimine ・Kui vahetult pärast teie enda sammu või tegevust (nt ründetegevus) on tühimik *Teie ainulaadne mõõteriist väheneb järk-järgult, kui olete lahinguväljal, taastub järk-järgult
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k ainulaadneKui kiirustavad tehnikad, nagu löök ja ülim kunst, põrkuvad samal ajal, välja arvatud mõned, võidab see sunniviisiliselt Dokabaki löögi ja kahjustab vaenlast. * Selle rünnaku tekitatud kahju ei muuda vaenlast võitlusvõimetuks. Kattevahetuse ajal, kui vastase rünnak on löök / tulistamiskunst, puhutakse vaenlane kaugele (2 aktiveerimist) (võib olla aktiveeritud abitoimingu ajal) * Löök / Aktiveerimiste arv kulub ära isegi siis, kui kate muudetakse rünnakuks peale tulistamiskunsti. * Kui see on keelatud, siis aktiveerimiste arvu ei kasutata. Aktiveerib kõrvalehoidmise, tarbides 30% ainulaadne mõõteriist [Vältitav tegevus] ・ Puudutusrünnak ・ Puuduta lask ・ Tackle ・ Löögikunst ・ Laskmiskunst Täiendava löögi korral ・ Laskmiskunstid aktiveeritakse pärast kõrvalehoidmist ja vaenlast rünnatakse. Põhjustab löökkahjustusi . * Selle rünnaku tekitatud kahjustused ei muuda vaenlast võitlusvõimetuks. Kuid järgmistel juhtudel vältimistegevust ei aktiveerita.-Kui teie unikaalse näidiku järelejäänud kogus on väiksem kui tarbitav kogus. - Kohe pärast seda teie samm või rünnak jne. Kui on tühimik * Teie ainulaadne näit väheneb mängu ajal ja taastub järk-järgult, kui olete ootel.
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Ma arvan endiselt, et isekus on murtud.
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi