게시 된 날짜 : 2023/12/20

SPARKING 버독
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

버독

아군이 1명 전투 불능이 되면 자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 회복하는 밟는 효과를 취득!사격 아츠에 대응한 특수 커버 체인지나 적의 특수 커버 체인지를 무효화하는 능력도 보유하고 있어 공수가 뛰어난 강력한 캐릭터다!

밟는 곳이 무조건 발동하게 되어, 보다 사용하기 쉬운 성능에! 유니 아비 전 해방으로, 자신의 사격 아츠 히트시, 사격 아츠 요 데미를 업! 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면, 자신의 공격 성능이 한층 더 올라간다!

Legendary Finish

PvP 체크포인트

PvP에서 상대방이 버덕을 사용하는 경우 다음 사항에 유의하십시오.

  • ZENKAI 어빌리티에서 "속성 :YEL"그리고 "태그 : 사이어인"을 강화!
  • 전투가 시작될 때 자신에게 밟을 수 있습니다.
  • 적의 공격 종료 후 드로우 속도 업 2 단계, 적에게 교체 금지 부여.
  • 아군 전투 불능으로 소거 불가의 사격 코스트 다운과 피 데미지 속성 궁합 불리 무효화
  • 4카운트마다 소거 불가의 데미지 업, 최대 70%
  • 사격 예술에 특수 커버, 필살 추격 가능
  • 적이 교체하면 적의 기력 감소, 대기 카운트 단축
  • 아군 2명이 소거 불가의 전투 불능으로 필살여 데미지 업, 특수 커버 무효화
  • 필살 아츠는 파기한 카드 매수로 위력 변화
  • 특수 예술로 버니싱 회복, 적의 패 파기 (파티 2장 이하)
  • 메인 어빌리티로 특수 커버 무효화, 피해 데미지 컷 50% 마이너스
  • 궁극 아츠로 밟아 무효화, 피해 데미지 컷 50% 마이너스

독특한 조각

캐릭터 독자적으로 장비할 수 있는 독특한 조각의 소개입니다.통상의 독특한 단편보다 대폭적인 강화를 기대할 수 있다.

조각 효과 ※수치는 최대치만 기재

버독 & DBL43-01S
[최강 조각 모음
잠자리를 들지 마라! (1) 기초 STRIKE DEF35%(1) 기초 BLAST DEF35% (2) 기초 STRIKE ATK35%(2) 기초 BLAST ATK35%(2) 대미지40% (3) 기초 체력15%(3) 자신이 자리에 나올 때, 적이 교체하면 자신의 체력5 % 회복(3) 자신이 자리에 나올 때 적이 교체하면 자신의 기력30 회복(3) 패가 3장 이하인 경우카드를 무작위로 1장 드로우
사용자 평가 ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK301 위 ★ ★ ★☆☆
BLAST ATK20 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL104 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 8 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 51 위 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
부스트 캐릭터 겨울설 결투(2024-2-21)
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
체력을 올리는 Z 어빌리티 "사이어 / 바닥 팀"의 체력을 향상시켜 내구성을 높인다
대기 카운트 단축 교대시에 부여되는 대기 카운트를 단축하고 다음의 교대까지의 시간을 단축한다
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
자본 속도 업 아트가 패에 추가되는 속도가 올라 콤보를 연결하기 쉬운 등의 장점이있다
부활 · 안간힘 체력 게이지가 0이 되면 체력을 회복하거나 부활
배니싱 회복 회피에 사용되는 버니싱 게이지 비율 또는 전체 복구
속성 궁합 불리를 비활성화 적이 궁합이 나쁜 속성인 경우 불리를 무효화
교체 금지 적의 캐릭터 교체를 일정 카운트 제한
사격 갑옷 적의 사격 아츠를 연주 돌진하는 타격 아츠 또는 돌진계의 특수, 필살, 궁극 아츠
특수 커버 체인지 비활성화 콤보를 자르는 특수 커버 체인지 비활성화
특수 커버 체인지 커버 체인지 시 적을 불어 날려 콤보를 잘라내거나 흡수·무효화
안간힘을 비활성화 체력이 0이 되었을 때, 체력을 회복하는 밟는 효과를 무효화하는, 「부활」은 대상외
아군이 전투 불능으로 강화 아군이 전투 불능이되면 강해지는 캐릭터
LL · LF 궁극기 또는 필살기로 전투를 종료하면 특수한 연출
바닥 추천 단편

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '24 / 1 / 3
  • '23 / 7 / 19
  • '23 / 5 / 9
  • '23 / 1 / 18
  • '22 / 10 / 4
  • '22 / 2 / 23

팀 조직 샘플

버독 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 버독
레어 SPARKING
번호 DBL43-01S
属性 YEL
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 애니메이션 오리지널 편
캐릭터 태그 사이어인·버독 팀
소지 아트 타격 / 사격 [사격 대미지 업]

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
고고의 리벤저 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가)
· 상태 이상을 무효로한다 (60 카운트) (소거 불가)
・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(소거 불가)

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기
· 다음 발동하는 자신의 예술의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
· 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
· 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)

아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 아트 비용을 5 다운 (삭제 불가)
・받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다(소거 불가)※ 노비스에서 개방
갈망하는 힘 자신이 자리에 나온 후, 4카운트 경과할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다
· 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 7 회)
・전 아츠 코스트를 1다운(소거 불가)(발동 회수 7회)

사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)
[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기
· 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속)
· 자신의 KI RESTORE를 20 % 향상 (10 카운트)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 5 회)
· 적의 기력을 25 감소※ 노비스에서 개방
자기에게 분노 장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
사격 아트 카드를 다음 드로우한다 (발동 횟수 1 회)
기력을 50 회복 (발동 횟수 1 회)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버 1명당 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다
기력을 25 씩 회복
사격 대미지를 10 % 씩 업 (15 카운트)
・아츠 카드 드로우 속도를 1단계씩 업(10카운트)※ 숙달에 개방
분노의 진격 자신의 사격 아트 히트시 다음의 효과를 발동하기
・자신의 사격 아트 대미지를 15% 업(10 카운트)
· 자신의 필살 아트 비용을 3 다운 (10 카운트)
· 적에게 "체력 피 회복 량 15 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (10 카운트)

또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면 자신에게 다음과 같은 효과를 발동한다 (발동 횟수 1회)
※아군이 2명 전투 불능이 되면 이 발동 횟수는 1번만 리셋된다
・다음에 발동하는 필살여 대미지를 20% 업(소거 불가)
· 적이 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티 / 최고의 예술
키사마는 절대 용서하지 않네…! 궁극 아츠 카드 '리벤저 어썰트'를 다음으로 드로우하는 자신의 체력을 25% 회복&기력을 50 회복 자신에게 적이 커버 체인지 시에 발동하는 전용 액션을 무효화하는 상태 강화 효과를 부여한다(10카운트) 적 전체에게 「체력 피회복량 50% 다운」의 능력 저하 효과를 준다(50 카운트) 25 카운트 경과 후
리벤 저 폭행 적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.발동시 자신에게 이하의 효과를 발동한다.・자신의 공격시, 적의 「체력이 50이 되었을 때, 체력을 회복한다」효과를 무효화한다(3카운트) ※돌진시 사격 아머
- 필살 · 각 예술
리베리온 트리거 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
분노에 불타는 힘 카드를 랜덤으로 1장 드로우하는 자신의 체력을 15% 회복&기력을 30 회복 다음에 발동하는 자신의 사격 아츠의 데미지를 15% 업(중복 불가) 또한 전투 불가능한 배틀 멤버가 있으면, 이하의 효과를 발동한다 ・자신의 버니싱 게이지를 60% 회복(발동 회수 3회) ・적의 패를 랜덤으로 2장 파기한다

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
키사마는 절대 용서하지 않네…! 궁극 아츠카드 「리벤저 어설트」를 다음에 드로우 한다
자신의 체력을 25 % 회복 & 기력을 30 회복
자신에게 적의가 커버 체인지시에 발동 할 전용 액션을 비활성화 상태 개선 효과를 부여한다 (10 카운트)
적 전체에 "체력 피 회복 량 50 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (50 카운트)사용 조건 : 25 카운트 경과 후
필살 사정 리베리온 트리거
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신의 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)
발동시 자신의 패를 모두 파기
파기 한 아트 카드의 매수에 따라 자신의 필살 대미지가 올라간다

1 장 : 필살 대미지를 10 % (3 카운트)
2 장 : 필살 대미지를 20 % (3 카운트)
3 장 : 필살 대미지를 35 % (3 카운트)비용 : 50
궁극적 사정 리벤 저 폭행
적에게 충격 속성의 특대 데미지를 준다.
발동시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

궁극 대미지를 50 % 증가 (3 카운트)
· 적의가 발동한다 "데미지 컷"의 효과를 50 % 마이너스 능력 강화 효과를 부여한다 (3 카운트)
· 자신의 공격시 적의 "체력이 0이되었을 때 체력을 회복하는 '효과를 무효화하는 (3 카운트)

※ 돌진시 사격 갑옷비용 : 20
- 분노에 불타는 힘
자신의 체력을 15 % 회복 & 기력을 30 회복
카드를 무작위로 1 장 드로우한다
게다가 전투 불능의 배틀 멤버가 있으면 다음과 같은 효과를 발동한다
· 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기
· 자신의 배니싱 게이지를 60 % 회복 (발동 횟수 3 회)비용 : 20
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
히트시 적의 기력을 30 감소비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

아트 카드 드로우 속도 향상 방법

콤보를 오랫동안 계속하려면 드로우 속도 업이 중요.

드로우 속도적의 공격 종료 후, 드로우 속도를 2단계 업(10 카운트)(중복 불가)
전투 불가능한 배틀 멤버 1명당, 아츠 카드 드로우 속도를 1단계씩 업(10 카운트)

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
고고의 리벤저 전투 시작시 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 대미지를 90 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 35 % 삭감 (삭제 불가)
· 상태 이상을 무효로한다 (60 카운트) (소거 불가)

적의 공격 후 다음의 효과를 발동하기

· 다음 발동하는 자신의 예술의 대미지를 30 % 증가 (중복 불가)
· 자신의 아츠 카드 드로우 속도를 2 단계 업 (10 카운트) (중복 불가)
· 적 전체에 교체 금지 부여 (3 카운트)

아군이 1 명 전투 불능이되면 자신에게 다음의 효과를 발동하기

· 자신이 받는 피해의 속성 궁합 불리를 무효화한다 (소거 불가)
・자신의 체력이 0이 되었을 때, 한 번만 체력을 25% 회복한다(소거 불가)
갈망하는 힘 자신이 자리에 나온 후, 4카운트 경과할 때마다 자신에게 이하의 효과를 발동한다

・여 대미지를 10% 업(발동 회수 7회)(소거 불가)
・모든 아츠 코스트를 1다운(발동 회수 7회)(소거 불가)

사격 예술의 공격에 커버 체인지하면 적을 원거리까지 날려 (어시스트 작업시 발동 가능)

[추격 가능 아츠]
· 필살 아트

자신이 자리에 나와있을 때, 적이 교체하면 다음과 같은 효과를 발동하기

· 다음받는 자신의 데미지를 25 % 인하 (중복 불가) (적의 콤보 끝까지 계속)
아군의 대기 카운트를 2 계산 단축 (발동 횟수 5 회)
· 적의 기력을 25 감소

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL버독을 강화할 수있는 Z 어빌리티 정리
YEL버독 사이어인 · 버독 팀 애니메이션 오리지널 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 26%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 10% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 35%업& 「태그:바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 13% 업

LEGEND Z 어빌리티

2023/11/15 추가. LEGENDS LIMITED 캐릭터를 배틀 멤버로 선출함으로써 발동.한계 돌파로 강화.

ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+3%
기초BLAST ATK+3%
기초 STRIKE DEF+3%
기초BLAST DEF+3%
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+5%
기초BLAST ATK+5%
기초 STRIKE DEF+5%
기초BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+7%
기초BLAST ATK+7%
기초 STRIKE DEF+7%
기초BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
자신이 배틀 멤버 때 아군의 다음 상태를 업
기초 STRIKE ATK+10%
기초BLAST ATK+10%
기초 STRIKE DEF+10%
기초BLAST DEF+10%

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 '바닥:'을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
리베리온 트리거 (필살) · 적에게 특대 대미지를주는
리벤 저 폭행 (최고의) · 적에게 특대 대미지를주는
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 70 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 70 업 (삭제 불가)
공격을받은 직후 / 자신 · 대미지를 10 % 업 (삭제 불가) (발동 횟수 3 회)
・피해를 10% 컷(소거 불가)(발동 회수 3회)
· 필살 대미지를 5 % (삭제 불가)
궁극 대미지를 5 % 업 (삭제 불가)
· 필살기 게이지를 5 % 향상
사격 예술의 공격을 받기 직전 / 남은 체력 30 % 이하의 경우 / 범위 내의 아군
커버 체인지 공격을 무효화 (발동 횟수 1 회)
1 턴 개시시 / 특수 액션 발동 / 적 · 「대미지 20 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
전투 경과 턴에 따라 / 자신 ・2턴째:여 대미지를 10%업(1턴)
・3턴째:여 대미지를 20%업(1턴)
・4턴째:여 대미지를 30%업&필살 아츠를 강화한다
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초보자의 질문 · 사이트에 대한 요망 · 심심풀이 잡담 등 자유롭게합니다.익명도 대환영! !

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