Kaalume, kas peaksite tõmbama Son Goku lapsepõlve, mis on 2023. septembril 9 algava gacha "Tee tugevama poole" keskmes.
Sisu
- LL Son Goku: Kas ma peaksin oma lapsepõlve tagasi võtma?
- Keelake spetsiaalsed kaanemuudatused, mida ei saa kustutada!
- Mida rohkem draakonipalle teil on, seda tugevamaks muutute!Ka liitlased on taastunud!
- Saage tugevamaks isegi siis, kui teie liitlased ei suuda võidelda! ?
- Debuffs aktiveeritakse ka siis, kui hoiate!
- Meister Roshi Z-võime suurendab filmiversioonis füüsilist jõudu!
LL Son Goku: Kas ma peaksin oma lapsepõlve tagasi võtma?
Kui olete selle kätte saanud, nipsake tegelaste ekraanil horisontaalselt, et aktiveerida Kamehameha laine! Kolmas illustratsioon on PV-s kasutatav lõige.
Keelake spetsiaalsed kaanemuudatused, mida ei saa kustutada!
Viimases PvP-s ei saa te Rising Rushi kasutada, sest seal on Son Goku ja lõplik vorm Frieza, kellel on Rising Rushi vastand.LL Son Goku Boyhood võib aga seekord Rising Rushi kasutamisel erilise kaanevahetuse nullida.Son Goku ja Frieza lõplik vorm eitavad selle erilise kaane, kuid kui see on "kustutamatu" efekt, ei saa te Rising Rushile vastu seista.
Kui aktiveerite Rising Rushi, aktiveerige järgmised efektid. | ・Andke endale staatust tugevdav efekt, mis tühistab eritegevuse, mis aktiveerub, kui vaenlane katet vahetab (5 loendit) (ei saa kustutada) ・ Laske kõigil vaenlastel vähendada HP sissenõudmise summat 70% (3 loendit) |
Mida rohkem draakonipalle teil on, seda tugevamaks muutute!Ka liitlased on taastunud!
Iga kord, kui kasutate Rising Rushi jaoks rohkem draakonipalle, tugevdab see ennast.Funktsioon on see, et erikatte kehtetuks tunnistamist värskendatakse iga kord, kui see suureneb.
Draakonipallide arvu suurenedes suureneb Unique Gauge ja kui see saavutab maksimumi, taastab see mitte ainult teie enda, vaid ka teie liitlaste tervise.See suurendab ka liitlastele tekitatud kahju ja seda ei saa kustutada.
Kui olete mängus, iga kord, kui teie draakonipallid suurenevad ühe võrra, aktiveerige enda jaoks järgmised efektid: | ・ Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult 1 kaart. ・ Taastab 10 energiat - annab riigi tugevdava efekti, mis muudab kehtetuks spetsiaalse tegevuse, mille vaenlane katte muutmise ajal käivitab (5 loendust) |
Kui olete elus, suureneb iga kord, kui teie Dragon Ball ühe võrra suureneb, teie ainulaadne mõõdik ja teie jaoks aktiveeritakse järgmised efektid: | ・ Taastage 5% tervis ・ Suurendab tekitatud kahju 10% (ei saa kustutada) (7 aktiveerimist) ・ Suurendab tekitatud kahju 40% (ei saa kustutada) (1 aktiveerimist) ・ Suurendab kahjutasu 20% (15 loendit) - Pildistamise/erikunsti kulusid vähendatakse 1 võrra (ei saa kustutada) (aktiveeritud 7 korda) |
Kui unikaalne näidik saavutab maksimaalse väärtuse, aktiveeritakse järgmised efektid (1 aktiveerimiste arv). | ・ Taastage 25% oma füüsilisest tugevusest ・Suurendage oma erilist ja lõplikku kahju 50% (ei saa kustutada) ・Taastab 15% teiste liitlaste tervisest peale teie ・Suurendage teistele liitlastele peale teie tekitatud kahju 15% võrra (ei saa kustutada) |
Saage tugevamaks isegi siis, kui teie liitlased ei suuda võidelda! ?
Kuna tal on palju võimeid, mis aktiveeruvad liitlaste töövõimetuks muutumisel, siis võib öelda, et ta on tugev tegelane isegi mängu teisel poolel.Kui üks või mitu liiget ei suuda võidelda, tühistavad erikunstid atribuudi ühilduvuse miinuse ja taastavad kaduva gabariidi.
Kui on lahinguliige, kes ei saa võidelda, aktiveeritakse järgmised efektid. | ・ Taastab 40% teie füüsilisest jõust (1 aktivatsiooni) ・ Suurendage enda draakonipalli 1 võrra (1 aktiveerimine) - Looge endale oleku suurendamise efekt, mis muudab kehtetuks vaenlase poolt kattevahetuse ajal aktiveeritud toimingu (5 loendust) - Tühistage enda saadud kahju atribuudi ühilduvuse puudus (10 loendit) ・ Lisage kõigile vaenlastele kunstikulud 10% (15 loendit) |
Erikunstid |
Kui teie käes on 3 või vähem kaarti, tõmmake juhuslikult kuni 2 kaarti. Lisaks aktiveerige sõltuvalt lahinguliikmete arvust, kes ei suuda võidelda, enda jaoks järgmised efektid. |
Debuffs aktiveeritakse ka siis, kui hoiate!
Kuna sellel on hoidepositsioon, siis on võimalik kontrollida vastase tõusutormi.See on ka võime, mis aktiveerimisel lühendab ooterežiimi loendust ja pikendab vaenlase ooterežiimi loendust, muutes tagasilöögi sihtimise lihtsaks.
Kui teie füüsiline jõud jõuab 0-ni, aktiveerige järgmised efektid (aktiveerige üks kord) | ・ Taastage 30% oma füüsilisest tugevusest ・ Annab endale võimet tugevdava efekti "ooterežiimi arvu vähendatakse 5 loendi võrra" (ei saa kustutada) Selle asendamisel lähtestatakse see efekt ・ Vähendage liitlaste ooteaega 10 võrra ・ Andke kõigile vaenlastele 5 ooterežiimi |
Meister Roshi Z-võime suurendab filmiversioonis füüsilist jõudu!
-
SP Android/DB/Movie Dragon Ball The Road to the Strongest Movie Edition Hatchan Blue Android nr 8
1530373
2442003
356900
282871
257208
191958
4817
2215
319886
224583
-
SP DB/Dragon Balli film: tee tugevaima filmiväljaande Muscular Muscles Yellow Turtle Sennin
1532836
2979252
250646
260035
185773
188868
4837
2215
255341
187321
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to Strongest Strongest Theatrical The Road to the Strongest Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
Seekord ei räägita mitte ainult LL Son Goku lapsepõlvest, vaid ka lihaselisest Master Roshist ja Android 8-st (Hacchan).Master Roshil on Z-võime, mis suurendab füüsilist jõudu, mis on PvP-s oluline ning on suunatud Tag DB-le ja filmiversioonile.
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Suurendage lahingu ajal "Tag: DB" või "Episode: Movie version" maksimaalset füüsilist põhijõudu 18% |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Suurendage lahingu ajal "Tag: DB" või "Episode: Movie version" maksimaalset füüsilist põhijõudu 20% |
Rising Rushi saab kasutada nende lõplikus vormis Son Goku ja Frieza vastu, kes on PvP-s ägedad, ja Master Roshi kohta võib öelda, et ta on gacha, kellest te ei saa võita, kui on vaja filmiversiooni jaoks oma füüsilist jõudu suurendada.