Andmebaasi on lisatud uued versioonis 2 lisatud märgid ja uued hinged. Lisatud 3 super tähemärki, 1 super hing, 3 z märki ja 7 tugevat tähemärki.
Uue tegelase uue hinge tutvustus
Spetsiaalsed liigutused: [Super] Kamehameha
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia.
Super erilised liigutused: [super] jumal Kamehameha
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia. Vabastage PT: 30
Oskus: [ultra] testida oma relvi laias universumis
Aktiveeritakse 30 sekundit pärast lahingu algust, võimsus / kiirus / kõik / löök + 40%
Oskus: [super] sinine jõud
Aktiveeritakse iga kord, kui mõni konkreetne käik lööb, löök + 30%
Oskus: [super] loomulik kere stiil
Lahingu alguses oli kõigist Z haruldastest liitlastest HP / võimsus / kiirus / vastupidavus / löök / vältimine / löök / valvur + 1125
Erikäik: [Super] Garrick Cannon
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia.
Super eriline käik: [Super] God Final Flash
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia. Vabastage PT: 30
Oskus: [Super] kiirusta ilma ootamata
Võimsus / kiirus / vastupidavus / löök + 30% 35 sekundit alates lahingu algusest
Oskus: [üli] sinine kavatsus
Aktiveeritakse iga kord, kui mõni konkreetne käik lööb, võimsus / kiirus + 15%
Oskused: [super] külma lahingu teooria
Lahingu alguses oli kõigi meeskonnakaaslaste HP / võimsus / kiirus vastupidavus / löök / vältimine / löök / valvur + 1725 Z-harvaga lahingu alguses
Spetsiaalsed liigutused: hävitamise Jumala viha
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia.
Super spetsiaalsed käigud: [super] hävituspall
Kahjuks kõigile vastastele, välja arvatud koopia. Vabastage PT: 30
Oskus: [ülimaitsev] jumalakartlik hävitamine
Aktiveerub üks kord, kui HP 50% või vähem, võimsus / kiirus / vastupidavus / löök + 1%
Oskus: [ülimadamatu] võitlusjõud
Maksudest kõrvalehoidumine + 30%, kui saadakse spetsiaalne käik vastase käest, kellel pole linki "Jumala mõõt
Oskus: [Super] Veel üks jõu mõõde
Lahingu alguses oli HP / võimsus / kiirus / vastupidavus / löök / kõrvalehoidumine / löök / kaitse + 15%
Dekoetipu sulgemine
Spetsiaalse käigu saamisel tegelaselt, kellel pole linki "Jumala mõõde" -2 kuni 5000, on kahju saanud ainult kaks korda
Täpne otsus
Väldi / löö alati + 25% kuni 50%
Jumala mõõde (linkimisvõime)
Jumala mõõde on alati HP + 30%, võimsus + 20%, spetsiaalne käik pt + 20
Spetsiaalne liigutus: hävitamise avamäng
Põhjustab ühele vastasele tugevat kahju. Löögi korral hoiab maksudest kõrvalehoidumine 1% all 5 sekundit
Super eriline liigutus: hävitamise avamäng
Põhjustab ühele vastasele liiga suurt kahju. Löögi korral hoiab maksudest kõrvalehoidumine 1% 5 sekundit alla. Vabastage PT: 50
Oskus: tagasikerimise aeg
Kui see langeb, aktiveerub see ainult üks kord, kui selle HP on 60% või vähem, taastades 1% kõigi liitlaste HP-st
Oskused: juhised jumaliku mõõtme juurde
Aktiveeritud 30 sekundit pärast lahingu algust suureneb energia oluliselt liitlaste arvuga, kellel on link "Jumala mõõde".
Spetsiaalsed käigud: tapjakuulipilduja
Põhjustab ühele vastasele tugevat kahju.
Super eriliigutused: tapjakuulipilduja
Põhjustab ühele vastasele liiga suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: kiire liikumine
Aktiveerub iga kord, kui saate spetsiaalse käigu, kahjustused võetakse -10%
Oskus: täpsuslaskmine
Vajutage +500 iga kord, kui vaenlane alla läheb
Eriliigutused: lahendus
Põhjustab ühele vastasele tugevat kahju.
Super Special Move: lahendus
Põhjustab ühele vastasele liiga suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: kellegi teisena esinemine
[Valvuri oskus] Suure tõenäosusega spetsiaalset käiku saab vältida vaid kaks korda.
Oskus: pidev rünnak
Kiirus +30 3000 sekundit alates lahingu algusest
Spetsiaalsed käigud: tapjakuulipilduja
Kahju ühele vastasele.
Super eriliigutused: tapjakuulipilduja
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: Kõik rünnakud
Lahingu alguses, kui koosseisus on kaks või enam liiget, on jõud / löök +2
Spetsiaalsed käigud: tapjakuulipilduja
Kahju ühele vastasele.
Super eriliigutused: tapjakuulipilduja
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: Kõik rünnakud
Lahingu alguses, kui koosseisus on kaks või enam liiget, on jõud / löök +2
Spetsiaalsed käigud: tapjakuulipilduja
Kahju ühele vastasele
Super eriliigutused: tapjakuulipilduja
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: Kõik rünnakud
Lahingu alguses, kui koosseisus on kaks või enam liiget, on jõud / löök +2
Eriliigutused: lahendus
Kahju ühele vastasele.
Super Special Move: lahendus
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: rünnak
Lahingu alguses on jõud +2, millel on 750 või enam liiget.
Eriliigutused: lahendus
Kahju ühele vastasele.
Super Special Move: lahendus
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: rünnak
10 sekundit sisselülitamisest, kiirus / löök +350
Eriliigutused: lahendus
Kahju ühele vastasele.
Super Special Move: lahendus
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: topeltrünnak
Võimsus / kiirus +300 kogu aeg
Eriliigutused: lahendus
Kahju ühele vastasele.
Super Special Move: lahendus
Põhjustab ühele vastasele suurt kahju. Vabastage PT: 1
Oskus: maapealne lahing
Mõju +250 iga kord, kui liitlane langeb