Avaldamise kuupäev: 2021. juuni 09

EXTREME Jinkoman
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed

Jinkoman

Lööv ründaja, kes suudab end tugevdava buffiga võidelda standardiga!Kui lahinguliikmete arv väheneb, muutub see tugevamaks ja selle peamine võime suurendab oluliselt selle tulejõudu ja kaitset!

Kasutaja hinnang Palun hinnake
STRIKE ATK 166 ★★★★
BLAST ATK 617. kohal ☆☆☆☆
Kriitiline 100. kohal ★ ★ ★ ★ ★
Füüsiline tugevus 443. kohal ★★☆☆☆
Kaitsejõud 297 ★★★☆☆
Täisvõimsusega äge võitlusvahetus Sündmustega piiratud tähemärki saab hankida Full Power Fierce Exchange'ist
mängu algne tegelane Saab saada lugude edenemise, sündmuste jms kaudu.
Üritus piiratud Üritustel tasuta jagatavad tegelased jne.
Jinkoumani soovitatav fragment

Saadaval üritused ja kestus

Üritus võib erineda sõltuvalt tegelaste omandamisest ja koolitusmaterjalide omandamisest

Meeskonna moodustamise näidis

Agarwoodi prooviorganisatsioon

Märkide põhiteave

Tähemärk Jinkoman
Haruldus EXTREME
number DBL-EVT-35E
Atribuut RED
Lahingustiil Puhumisviis
episood Mängu originaal
Märkimärk minion·Üritus piiratud·Täisvõimsusega äge võitlusvahetus
Kunsti valdamine Puhu / puhu

* Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses.

Peamised oskused ja kunstiteave

Peamine võime Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord
Halastamatu rünnak Suurendab omakahju 35%
Lõikab teie kahju 25% (25 loendust)
Suurendage omaenda KI TAASTAMIST 60%Kasutustingimused: Pärast 10 loendust
Surmav vahemik Jahiheide
Kahjustab vaenlasele tohutut kahju.
Löögi korral suurendage oma kahju 20% (20 korda)Maksumus: 50
- Qi vabastamine: rünnaku vorm
Joonista üks kaart juhuslikult
Taastab 40 võimsust
Suurendab enda surmavat kahju 25% (15 arvu)Maksumus: 20
- Laskmise / laskmiskunsti mõju
な しMaksumus: 20
な しMaksumus: 30

Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil

Erinevat teavet võimete kohta

Ainulaadne võime

Ainulaadne võime Tõhus tingimustes
Vaenlane: suurendab tekitatud kahju Mängus aktiveerib järgmised efektid iseendale.
・ Joonista järgmine vatiini kaart (3 aktiveerimist)
・ Taastab 20 energiat
・ Suurendab kahjutasu 30% (10 loendit)
・ 10% kahjustused (10 loendust)
Koostöö: löögist põhjustatud kahju suurenemine Kui see mängu tuleb, aktiveerib see endale järgmised efektid vastavalt võimetute lahinguliikmete arvule
0 inimest: suurendab löögikahjusid 70% (15 korda) ja vähendab kahjustusi 20% (10 korda)
1 inimest: suurendab löögikahjusid 80% (15 korda) ja vähendab kahjustusi 25% (10 korda)
2 inimene: suurendab tekitatud kahju 90% ja vähendab tekitatud kahju 30%

Z-võime

"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.

REDKokkuvõte Z võimetest, mis võivad Jinkoumanit tugevdada
REDJinkoman Minionid, piiratud üritus, täielik lahinguvahetus, mängu originaal
ZI (100 ~)
Kollane ★ 0 ~ 2
Suurendab lahingu "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d lahingu ajal 20%.
ZII (700 ~)
Kollane ★ 3 ~ 5
Suurendab lahingu "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d lahingu ajal 24%.
ZⅢ (2400 ~)
Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 +
Lahingu ajal suurendage "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d ja STRIKE DEF -i 30%võrra.
Ⅳ (9999)
Punane 7+
Lahingu ajal suurendage "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d ja STRIKE DEF -i 35%võrra.

Tugevdamine ZENKAI võimete abil

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ジンコウマン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:REDJa "Haruldus:EXTREME”Kuni järgmise olekuni
・ Basic STRIKE ATK kasvas 25%
・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 25%
(Ⅲ) Lahingu ajal "Atribuut:YELSuurendab käsitletavat kahju

Kunst ja võimed võimuturniiriks

Võimsuse võrdlemise ja uurimise turniir
Jahipidamine (surmav) ・ Tekitab vaenlastele suurt kahju
Lahingu alguses / liitlase / enese kohta ・ Suurendab löögikahju 10% (ei saa kustutada)
・ KI RESTORE suureneb 10 võrra (ei saa kustutada)
Pöörde 1 / ise alguses ・ Suurendab löögi kahju 20% (2 pööre)
・ Vähendab 20% (2 pööre) tekitatud kahju
Kõik märkide loend
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !

Jäta kommentaar

Saate ka pilte postitada

Võistkondlik paremusjärjestus (viimased 2)

Tegelaste hindamine (värbamise ajal)

  • Palun öelge mulle, kuidas seda saada
  • Ma tunnen, et kasutan seda seni, kuni UL Gohan välja tuleb...
  • See Buu on tugevaim ja alistas golfimängija.
  • Liiga palju prügi
  • Tõsiselt, see selleks...
  • Viimane kommentaar

    Küsimus

    Gildi liikme värbamine

    Otsitakse 5. aastapäeva Shenroni QR-koodi