Avaldamise kuupäev: 2021. juuni 09
EXTREME Jinkoman
EXTREME Jinkoman
Lv5000 täieliku võimenduse limiidi paus ★7+ hindamine ja andmed
Jinkoman
Lööv ründaja, kes suudab end tugevdava buffiga võidelda standardiga!Kui lahinguliikmete arv väheneb, muutub see tugevamaks ja selle peamine võime suurendab oluliselt selle tulejõudu ja kaitset!
Kasutaja hinnang | Palun hinnake |
STRIKE ATK 166 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 617. kohal | ★☆☆☆☆ |
Kriitiline 100. kohal | ★ ★ ★ ★ ★ |
Füüsiline tugevus 443. kohal | ★★☆☆☆ |
Kaitsejõud 297 | ★★★☆☆ |
Täisvõimsusega äge võitlusvahetus | Sündmustega piiratud tähemärki saab hankida Full Power Fierce Exchange'ist |
mängu algne tegelane | Saab saada lugude edenemise, sündmuste jms kaudu. |
Üritus piiratud | Üritustel tasuta jagatavad tegelased jne. |
Saadaval üritused ja kestus
Üritus võib erineda sõltuvalt tegelaste omandamisest ja koolitusmaterjalide omandamisest
Meeskonna moodustamise näidis
Minionipidu
-
EX Minion, Event Limited, Full Power Fierce Fighting Exchange, Mäng Original Red Jinkouman
1404383
2360903
325394
208545
220592
159512
5037
2453
266970
190052
-
EX Minion・Event Limited・Täisvõimsusega äge võitlusvahetusmäng Original Blue Kaiwareman
1394822
2377743
316156
316882
155581
153359
4889
2280
316519
154470
-
EX Minion, üritus piiratud, täisvõimsusel äge lahinguvahetusmäng originaal kollane kyukonman
1393810
2485037
222860
222428
220460
219038
4889
2257
222644
219749
-
EX Minion Event Limited Full Power Fierce Fighting Exchange Z Saiyan Edition Green Cultivation Man
1391844
2425779
319130
278310
160402
159877
4943
2403
298720
160140
-
EX Minion・Event Limited・Täisvõimsusega äge võitlusvahetusmäng Original Red Tennenman
1391759
2234957
217102
316867
160122
208808
5045
2478
266985
184465
-
EX Minion・Event Limited・Täisvõimsusega äge võitlusvahetusmäng Original Purple Copyman
1391593
2234957
234522
217295
211871
208424
5086
2503
225909
210148
Märkide põhiteave
Tähemärk | Jinkoman |
Haruldus | EXTREME |
number | DBL-EVT-35E |
Atribuut | RED |
Lahingustiil | Puhumisviis |
episood | Mängu originaal |
Märkimärk | minion·Üritus piiratud·Täisvõimsusega äge võitlusvahetus |
Kunsti valdamine | Puhu / puhu * Lahingu alguses lisatakse tekile ka kunstikaardid, mis on sortide liikmete valduses. |
Peamised oskused ja kunstiteave
Peamine võime | Ekraani all vasakpoolne nupp Saab kasutada üks kord | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Halastamatu rünnak | Suurendab omakahju 35% Lõikab teie kahju 25% (25 loendust) Suurendage omaenda KI TAASTAMIST 60%Kasutustingimused: Pärast 10 loendust |
|||||||||
Surmav vahemik | Jahiheide | |||||||||
|
Kahjustab vaenlasele tohutut kahju. Löögi korral suurendage oma kahju 20% (20 korda)Maksumus: 50 |
|||||||||
- | Qi vabastamine: rünnaku vorm | |||||||||
Joonista üks kaart juhuslikult Taastab 40 võimsust Suurendab enda surmavat kahju 25% (15 arvu)Maksumus: 20 |
||||||||||
- | Laskmise / laskmiskunsti mõju | |||||||||
な しMaksumus: 20 | ||||||||||
な しMaksumus: 30 |
Spetsiaalse vatiin- ja laskmiskunstide kaardi kokkuvõteSpetsiaalseid löögikunsti võite võrrelda ja otsida saidil
Erinevat teavet võimete kohta
Ainulaadne võime
Ainulaadne võime | Tõhus tingimustes |
---|---|
Vaenlane: suurendab tekitatud kahju | Mängus aktiveerib järgmised efektid iseendale. ・ Joonista järgmine vatiini kaart (3 aktiveerimist) ・ Taastab 20 energiat ・ Suurendab kahjutasu 30% (10 loendit) ・ 10% kahjustused (10 loendust) |
Koostöö: löögist põhjustatud kahju suurenemine | Kui see mängu tuleb, aktiveerib see endale järgmised efektid vastavalt võimetute lahinguliikmete arvule 0 inimest: suurendab löögikahjusid 70% (15 korda) ja vähendab kahjustusi 20% (10 korda) 1 inimest: suurendab löögikahjusid 80% (15 korda) ja vähendab kahjustusi 25% (10 korda) 2 inimene: suurendab tekitatud kahju 90% ja vähendab tekitatud kahju 30% |
Z-võime
"Lahinguliikmes" olemine mõjutab "sorteerivat liiget". Limiit on ületatud ★ efekt suureneb 3, 6, 7+.
REDJinkoman | Minionid, piiratud üritus, täielik lahinguvahetus, mängu originaal |
---|---|
ZI (100 ~) Kollane ★ 0 ~ 2 |
Suurendab lahingu "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d lahingu ajal 20%. |
ZII (700 ~) Kollane ★ 3 ~ 5 |
Suurendab lahingu "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d lahingu ajal 24%. |
ZⅢ (2400 ~) Must ★ 6 ~ Punane ★ 6 + |
Lahingu ajal suurendage "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d ja STRIKE DEF -i 30%võrra. |
Ⅳ (9999) Punane 7+ |
Lahingu ajal suurendage "Tag: Minion" või "Episode: Z Saiyan Edition" põhilist STRIKE ATK -d ja STRIKE DEF -i 35%võrra. |
Tugevdamine ZENKAI võimete abil
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ジンコウマン:」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
(Ⅳ) Lahingu ajal "Atribuut:REDJa "Haruldus:EXTREME”Kuni järgmise olekuni ・ Basic STRIKE ATK kasvas 25% ・ Põhiline STRIKE DEF kasvas 25% (Ⅲ) Lahingu ajal "Atribuut:YELSuurendab käsitletavat kahju |
Kunst ja võimed võimuturniiriks
Jahipidamine (surmav) | ・ Tekitab vaenlastele suurt kahju |
Lahingu alguses / liitlase / enese kohta |
・ Suurendab löögikahju 10% (ei saa kustutada) ・ KI RESTORE suureneb 10 võrra (ei saa kustutada) |
Pöörde 1 / ise alguses |
・ Suurendab löögi kahju 20% (2 pööre) ・ Vähendab 20% (2 pööre) tekitatud kahju |
Küsige julgelt algajate küsimusi, saidile esitatud taotlusi, vestelge aja tapmiseks.Samuti on teretulnud anonüümsed! !