Haasta raidpomo pelaajien kanssa kaikkialta maailmasta!
Tällä kertaa pomo on "Perfect Cell"!
Kerää raidpomoilta pudonneita raidmitaleita ja hanki upeita palkintoja!
Kerää raid-mitaleita tehokkaasti bonushahmoilla!
Haasta pomo monta kertaa ja hanki esineitä!
aika | 2024/02/29 15:00(UTC+9) ~ 2024/03/14 15:00(UTC+9) |
Paras hahmo on UL Super Saiyan 2 Gohan!
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Poika
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Vegeta Clan/Saiyan/Super Saiyan Z Cell Edition Red Super Vegeta
1579951
2445558
372022
263856
264109
223367
5078
2390
317939
243738
Paras hahmo leikkimiseen on uusin UL Super Saiyan 2 Gohan. LL Super Vegetalla ja LL Super No. 17:llä on myös korkeat erikoishyökkäyskertoimet.
-
LL Android/GT/Fusion/Combined Warrior/Mighty Enemy GT Super No. 17 GT Red Super No. 17
1569184
2575540
257408
366860
259785
226306
4957
2339
312134
243046
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Super nro 17 ja GT Genkidama Son Goku saavat Dragon Ball -apurahaprosentin hieman pienemmiksi, mutta mitään erityistä ongelmaa ei ole.
-
SP Android Z-solu ed. Vihreä Android 16
1537564
2445681
346130
253589
260321
226098
4779
2235
299860
243210
-
SP Android/Future/Regeneration/Absorptio/Mighty Enemy/Event Limited Z Cell Edition Keltainen alkumuotosolu
1534019
2511540
251788
231819
258333
256812
5012
2313
241804
257573
-
SP Vegeta Clan/Mixed Race Saiyan/GT/Girls/Saiyan GT Super Baby Edition Purple Bra: Vegeta (Assist)
1532218
2445681
259482
293196
247786
256669
4789
2374
276339
252228
-
SP Sekalaiset Saiyan, Son Clan, Vegeta Clan, GT Girls GT Ultimate Dragon Ball Exploration Edition Keltaiset pikkuhousut: Trunks Gil (Assist)
1526290
2445681
362475
322848
221025
186640
4796
2249
342662
203833
Suosittelemme myös uusimpia SP-merkkejä ja tapahtumarajoitettuja soluja.
bonus kyky
Tarjolla on kaksi bonuskykyä: "Lisää pudotusprosenttia" ja "Lisää pudotuskertymää"!Tämä vaikutus on tehokas, vaikka järjestäisit sen tukijäseneksi! *Jos pudotusnopeus ylittää 2%, vaikutusta ei ole, vaikka muodostuisikin merkkejä, joiden pudotusnopeus on kasvanut.Säädetään pudotuksen todennäköisyys 100 %:iin ja järjestämme loput tukimerkeillä, jotka lisäävät pudotuksen määrää.
*Voit tarkistaa bonuksen lisäyksen hahmosi valintanäytöltä.Varo, ettet tee virhettä valitessasi erikoishyökkäyshahmoa.
Vinkkejä alkeelliseen yhteiseen taisteluun
- Älä käytä nousevaa kiirettä käyttäessäsi suojaa
- Vahinko leikataan
- Luo avustava toiminto (kannen vaihto) samalla kun suojaa käytetään
- Linkki nousee ja vetonopeus kilven tuhoamisen jälkeen kasvaa (komboja on helppo yhdistää)
- Nouseva kiire tähtää samanaikaiseen käyttöön
- Jos vastustajan lohikäärmepalloa ei ole kerääntynyt, odota viimeiseen minuuttiin
- 2021-08-25 Provokaatiota vahvistetaan, ja 10-kertaisen vaurion leikkauksen vaikutus annetaan käytön jälkeen.
- Raidit ovat vähemmän vaikeita kuin yhteistyö (superluokka)
- Raidit ovat usein vähemmän vaikeita kuin superluokan yhteistyö.Se on yhteistaistelun (edistynyt) vaikeustaso, joka voidaan poistaa, jos on vain yksi erikoishyökkäyshahmo.Erikoishyökkäyshahmojen käyttö vaikuttaa kuitenkin myös taistelupisteisiin, joten yritä käyttää seuraavia erikoishyökkäyshahmoja mahdollisimman paljon.
Ajattele tehokasta kierrosmenetelmää
Koska raidit vaativat useita kierroksia, edistyneillä pelaajilla on taipumus etsiä tehokkaita kierroksia.Siksi uusimmille hahmoille jne. asetettu "Lohikäärmepallo-apurahojen korottaminen" on tärkein.
"Tehokas kierros = taistelu päättyy ensimmäisen kilven tuhoutumisen jälkeen".On myös tärkeää, että ryhdyt toimiin ansaitaksesi yllä olevat taistelupisteet.Yhteenveto
- Suorita aputoiminto, Kizuna Impact ensimmäisen suojan aikana
- Ensimmäisen kilven tuhoutumisen jälkeen aktivoi samanaikainen nouseva kiire ja lopeta taistelu
Se tulee olemaan.Joten toiminta ensimmäisen suojan aikana on tärkeintä. Älä missaa "!"-kuvaketta, suorita aputoimintoja ja tähtää aktiivisesti Kizuna Impactiin.Jotta saisi aikaa kerätä lohikäärmepalloja, on kilven aikana pohdittava "ei leikkaa liikaa" erikoistaideilla jne.
Kun lohikäärmepallon myöntämisprosentti ei nouse
Koska Dragon Ball -apurahojen korotus on asetettu pääasiassa uusimmille hahmoille, on vaikea valmistella hahmoa joka kerta.Mahdollisuuksien mukaan "priorisoi taiteen kulutus lohikäärmepalloilla", "aktivoi kiinteä aputoiminto lisätäksesi vetonopeutta" ja lisää erityistaiteen ja erikoistaiteen aiheuttamia vahinkoja "kerää lohikäärmepalloja ajelematta liikaa suojaten" Sinun on mietittävä "ajan ostamista" ja niin edelleen.
Siitä huolimatta se ei ehkä ole ajoissa tai se voi olla partaalla, mutta se vaikuttaa suuresti samanaikaiseen Rising Rush -aktivointiin (50 pistettä) ja taistelupisteisiin.