Julkaisupäivä: 2023. toukokuuta 02

SPARKING Gillen
Lv5000 täyden tehostuksen rajan rikkominen ★7+ arviointi ja tiedot

Gillen

Lisää taidekorttien vetonopeutta, kun käytät pääkykyä!Lisäksi siinä on erityinen kansivaihto lyöntitaidehyökkäyksiä varten ja siinä on ammuntapanssari lyönnissä, erikois-, tappava- ja äärimmäisiä tekniikoita varten!Hahmo, joka loistaa sekä hyökkäyksessä että puolustuksessa!

[ZENKAI Awakening] Uniabi julkaistaan, ja kun se tulee peliin, se antaa kaikille vihollisille kykyjä alentavan vaikutuksen "Kasvata lyömisen/ammuntataiteen kustannuksia 5:llä"!Lisäksi vihollisen hyökkäyksen päätyttyä se saa takaisin 10% saamastaan ​​vahingosta ja aktivoi vaurioleikkauksen vahvistaakseen puolustustaan!

Cellulan korkein sijoitus 1. sija (Hong Kong)
Käyttäjäarvostelu ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK 19. ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK 396. sija ★★☆☆☆
CRITICAL130th ★★★★
Fyysinen vahvuus 114 ★ ★ ★ ★ ★
Puolustus 138. ★★★★
ZENKAI herännyt Parannetut vanhat hahmot, parannukset ovat nyt ilmaisia
Odotusmäärä lyhenee Lyhennä vaihtohetkellä annettua odotusaikaa ja lyhennä aikaa seuraavaan vaihtoon
Palautumisen estäminen Vähentää vihollisen terveyteen palautumisen määrää ja estää sen vaikutusta
Tasapeli nopeutuu Sen etuna on, että se lisää nopeutta, jolla taiteet lisätään käteesi, mikä helpottaa kombojen yhdistämistä.
Vanhentuminen Vyötämiseen käytetyn katoavan mittarin prosenttiosuus tai täydellinen palautuminen
Ei korvaamista Rajoittaa vihollisen hahmonvaihdon tiettyyn määrään
Ammunta panssari Lyömätaide, joka torjuu vihollisen ammuntataitoja tai ryntää erityisiin, tappaviin, äärimmäisiin taiteisiin
Poista erityinen kannen vaihto käytöstä Poista käytöstä erityiset kansimuutokset, jotka leikkaavat komboja
Erityinen kannen vaihto Puhalla viholliset pois ja leikkaa komboja vaihtaessasi kansia tai imeydy/kestä
Jirenin suosittelema fragmentti

Saatavissa oleva Gasha- ja päästöjakso

  • '23 / 7 / 19
  • '22 / 10 / 26
  • '22 / 9 / 15
  • '22 / 9 / 14
  • '22 / 7 / 20
  • '22 / 5 / 11
  • '22 / 4 / 4
  • '22 / 4 / 5
  • '22 / 1 / 18
  • '21 / 11 / 18
  • '21 / 10 / 26
  • '21 / 10 / 14
  • '21 / 9 / 21
  • '21 / 8 / 23
  • '21 / 7 / 22
  • '21 / 8 / 4
  • '21 / 7 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 6 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '21 / 5 / 18
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 4 / 20
  • '21 / 4 / 6
  • '21 / 1 / 12

Joukkueen muodostusmalli

Jiren-näyteorganisaatio

Merkki perustiedot

merkki Gillen
Harvinaisuus SPARKING
määrä DBL29-06S
ominaisuus GRN
Taistelu tyyli Puhaltaa tyyppi
エ ピ ソ ー ド Super Space Survival
Merkkitunniste Kilpaileva maailmankaikkeus-Kuudes maailmankaikkeus-Mahtava vihollinen-Vuoden lopussa ja uudenvuoden vapaapäivät-avaruuden edustaja
Hallussaan taide Puhaltaa / puhaltaa

* Taistelun alussa lajittelijoiden jäsenten hallussa olevat taidekortit lisätään kannelle.

ZENKAI-herääminen

- ZENKAI-kyky
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 20%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 15%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 15%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 20%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 25%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 20%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 20%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 25%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
Taisteluhetkellä "ominaisuus:GRNJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 40%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 40%
- Ainutlaatuinen kyky lisätä / muuttaa
Ehdottomasti vahva Kun pelaat, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Lisää vahinkoja 50% (ei voida kopioida) (ei voida poistaa)
・Kasvata KI RESTOREa 70 % (ei voi kopioida) (ei voi poistaa)
Antaa valtion vahvistavan vaikutuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi muuttuu (15 lukua) (2 aktivointia)
Lisäksi, jos taistelujäseniä on vain yksi, lisää omaa vahinkoa 1% (ei voi pyyhkiä pois)
Kun palaat reserviin, palauta fyysinen voimasi vähitellen jokaisella laskulla (1 laskua)Avaa *
Vahva runko Aktivoi taistelun alussa seuraavat vaikutukset itseesi
・ Kasvattaa vaurioita 50% (ei voi poistaa)
Damage Vahinkojen vähentäminen 20% (ei voi poistaa)
・ Leikkaa seuraava itse saamasi vahinko 50 %
Tätä vaikutusta käytetään, kunnes yhdistelmä loppuu
Puhaltaa viholliset pitkälle etäisyydelle, kun suoja vaihdetaan lyömällä taidetta vastaan ​​(voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly ArtsAvaa *
yksinäisiä ajatuksia Kun vihollisen hyökkäys päättyy, aktivoi seuraavat vaikutukset itseesi.
・ Korjaa 10% saaduista vaurioista (enintään 10% fyysisestä vahvuudestasi)
・ 25% leikkausvaurioita (ei päällekkäisiä)
・ Poista kykyä vähentävä vaikutus (6 aktivointia)* Avaa Adept
päättäväinen soturi Aktivoi seuraavat tehosteet pelatessaan.
・ Palauttaa 30 voimaa itsestään
・Kasvata seuraavan lyöntitaitosi aiheuttamaa vahinkoa 50 % (ei päällekkäisiä)
・ Pienennä liittolaisten valmiustilaa 2: lla (3 aktivointia)
・Antaa kaikille vihollisille kykyjä alentavan vaikutuksen: "lyönti-/ammuntataiteen hinta nousee 5:llä" (10 laskua) (3 aktivointia)* Tehokas ja avoin
- Tärkein kyky / perimmäiset taiteet
Tämä on loppu!! Piirrä äärimmäinen taidekortti "Overheat Magnetron" seuraavan kerran Palauta 25 % fyysisestä voimastasi ja 40 moraalia Lisää vahinkoasi 30 % (30 laskua) Lisää taidekorttisi vetonopeutta 1 askeleella (30 laskua) 25 laskun jälkeen
Ylikuumentaa Magnetronia Aiheuttaa suuren määrän räjähdysmäistä vahinkoa viholliselle.Lisää omaa lopullista vahinkoa 50 % aktivoituna (3 laskelmaa) Kun osuma, antaa kaikille vihollisille "100 %:n vähennyksen fyysisen voiman palautumisessa" kykyä vähentävä vaikutus (40 counts) * Ammuntapanssari latauksen aikana
- Erikoisliikkeet / Jokainen taide
Voiman vaikutus Aiheuttaa suuren määrän räjähdysmäistä vahinkoa viholliselle.Lisää omaa erikoisvauriota 35 % aktivoituna (3 laskua) * Ammumispanssari latauksen aikana
Kohtalokas vaikutus Kun osuma, aktivoi seuraavat tehosteet: Hylkää kaikki kädessäsi olevat kortit ja nostaa satunnaisesti 4 korttia.Palauttaa 50 moraalia.Palauttaa 100% katoavan mittarin (2 aktivointia).Itse. Lisää osumavaurioita 30% (25 laskua) ・Estää vaihtamisen kaikki viholliset (5 arvoa) * Ammuntapanssari latauksen aikana

Tärkeimmät kyvyt ja taiteen tiedot

Tärkein kyky Näytön vasen alapainike Voidaan käyttää kerran
Tämä on loppu! !! Vedä seuraavaksi lopullinen taidekortti "Overheat Magnetron".
Palauttaa 20% HP ja 40 HP
Lisää omaa vahinkoa 30% (30 laskua)
Nopeuttaa taidekorttisi piirtonopeutta yhdellä tasolla (1 laskua)Käyttöehdot: 25 laskun jälkeen
Tappava alue Voiman vaikutus
Vahingoittaa vihollista suurella määrällä räjähtäviä vaurioita.Kun aktivoit, lisää omia vahinkojasi 30% (3 laskee)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 50
Äärimmäinen alue Ylikuumentaa Magnetronia
Vahingoittaa vihamielisyyttä poikkeuksellisen räjähtävästi.
Kun se on aktivoitu, se antaa kyvyn vähentämisvaikutuksen "80% pienempi fyysinen palautumismäärä" kaikille vihollisille (40 laskentaa)
* Ammuntapanssari latauksen aikanakustannus:
Erityinen valikoima Kohtalokas vaikutus
Kun osuma, aktivoi seuraavat tehosteet
・ Hylkää kaikki korttisi ja vedä 4 korttia satunnaisesti.
・ Palauttaa 50 energiaa
・ 100% katoavan mittarin palautuminen (2 aktivointia)
・ Taikinavauriot lisääntyivät 20% (20 laskua)
・ Kielto korvata kaikki viholliset (5)
* Ammuntapanssari latauksen aikanaKustannukset: 20
- Ammunta / ampumataiteen vaikutus
ei mitäänKustannukset: 20
ei mitäänKustannukset: 30

Erityinen lyönti- ja ampumataiteen korttiyhteenvetoVoit vertailla ja etsiä erikoisammuntataiteita osoitteesta

Erilaisia ​​kykyä koskevia tietoja

Ainutlaatuinen kyky

Ainutlaatuinen kyky Tehokas olosuhteissa
Ehdottomasti vahva ・ Lisää vahinkoja 50% (päällekkäinen kuorma)
・ KI RESTORE kasvoi 70% (päällekkäinen kuorma)
・ Antaa epänormaalin kunnonparannuksen, joka mitätöi vihollisen aktivoidun toiminnan, kun kansi vaihdetaan (15 lukua) (2 aktivointia)
Lisäksi, jos taistelulajeja on vain yksi, hän palauttaa vähitellen fyysisen voimansa (20 laskua).
Vahva runko ・ Kasvattaa vaurioita 40% (ei voi poistaa)
・ Katkaisee vahingot 20% (ei voida poistaa)
・ Leikkaa seuraava vahinko 50%
Tätä vaikutusta käytetään, kunnes yhdistelmä loppuu

Kun suojus vaihdetaan iskevän taiteen hyökkäystä vastaan, vihollinen puhalletaan kauas (voidaan aktivoida avustustoiminnan aikana)
[Taiteet, joita voidaan harjoittaa]
Ad Deadly Arts

Z-kyky

"Taistelujäsenenä" oleminen vaikuttaa "lajittelujäseneen". Raja ylitetään ★ Vaikutus kasvaa 3, 6, 7+.

GRNYhteenveto Z-kyvyistä, jotka voivat vahvistaa Jillenia
GRNGillen Rival Universe, Universe 11, Mighty Enemy, New Year's Holiday, Universe Representative, Super Universe Survival Edition
ZI (100 ~)
Keltainen ★ 0 ~ 2
Taistelun aikana "Tag: Rival Space" -tapahtuman STRIKE ATK -tuotetta korotetaan 24%.
ZII (700 ~)
Keltainen ★ 3 ~ 5
Lisäsi "Tag: Rival Space" tai "Tag: Mighty Enemy" STRIKE ATK: ta 26% taistelun aikana.
ZⅢ (2400 ~)
Musta ★ 6 ~ Punainen ★ 6 +
Ⅳ (9999)
Punainen 7+
Taisteluhetkellä "Tag: Rival Space" tai "Tag: Mighty Enemy" perus STRIKE ATK / basic STRIKE DEF korotetaan 35%.

Vahvistaminen ZENKAI-kyvyillä

Voit vahvistaa "Jiren:" seuraavien hahmojen ZENKAI-kyvyillä. Harkitse ZENKAI-kykyjen lisäksi myös Z-kykyjä ja puolueiden yhteensopivuutta.

(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Mighty Enemy": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Episode: Movie version" BLAST ATK:n ja BLAST DEFin perusasetusta 25 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRN" ja seuraava tila "Tag: Space Representative"
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 35%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 30%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana lisää "Episode: Super Space Survival"- tai "Tag: God's Spirit"- tai "Tag: Rival Universe" -pelien STRIKE ATK- ja BLAST ATK -perusarvoja 30 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRN" ja seuraava tila "Tag: Space Representative"
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 35%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 30%
(Ⅲ) Lisää taistelun aikana "Tag: Girls"- tai "Tag: Combined Warrior" -pelin STRIKE ATK -perusarvoa 35 %.
(Ⅳ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRNJa "Tag: Rival Universe": llä on seuraavat tilastot
・ Basic STRIKE ATK kasvoi 30%
・ Basic BLAST ATK kasvoi 30%
・ Basic STRIKE DEF kasvoi 35%
・ Basic BLAST DEF kasvoi 35%
(Ⅲ) Taistelun aikana "Attribuutti:GRN"Tai" Tag: 6th Universe "lisäsi fyysistä perusvoimaa 18%

Taide ja kyvyt turnauksen voima

Turnaus voimakyvyn vertailusta ja tutkimuksesta
Voiman vaikutus (tappava) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Ylikuumentunut magnetroni (lopullinen) ・ Vahingoittaa vihollisia ylimääräisesti
Käännöksen / itsensä alussa ・ Lisää vahinkoja 40% (1 kierros)
・ KI RESTORE kasvoi 70: llä (1 kierros)
Käännöksen / itsensä lopussa ・ Palauttaa 1% fyysisestä voimasta
Välittömästi ennen taistelun hyökkäystä / Jos jäljellä oleva terveys on 30% tai vähemmän / liittolaiset kantaman sisällä ・ Vaihda kansi ja mitätöi hyökkäys (1 aktivointi)
Taistelun / itsensä alussa ・ Lisää osumavaurioita 40% (ei voida poistaa)
・ 10% leikkausvaurioita (ei voi poistaa)
・ Leikkaa seuraava vahinko 20%
・ Tämä vaikutus poistetaan, kun vihollinen hyökkää siihen.
Kaikki merkkiluettelot
Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia

4 kommentteja

  1. Jillenin Uni Abi on väärässä. Kun olet yksin, se kasvaa 1%, ja kun palaat varantoon, fyysinen voimasi palautuu vähitellen.
    Z3 Abi on isku ja hyökkäys 30.

Joukkueen sijoitus (viimeisin 2)

Hahmojen arviointi (rekrytoinnin aikana)

  • Minusta tuntuu, että käytän sitä, kunnes UL Gohan tulee ulos...
  • Tämä Buu on vahvin ja voitti golfaajan.
  • Liikaa roskaa
  • Vakavasti, siinä se...
  • Olen edelleen sitä mieltä, että itsekkyys on rikki.
  • Viimeisin kommentti

    kysymys

    Killan jäsenten rekrytointi

    5. vuosipäivän Shenron QR Code Wanted