Julkaisupäivä: 2019. toukokuuta 03

Energian (kestävyys) kulutus PvP: ssä

Toimittaja: Mestari Roshi

LATAA

VINKKEJÄ

[PvP: n pelaamiseen]

Energiaa ei kuluteta PvP-taisteluissa, kuten "Arvosteluottelu" ja "Ystävätaistelu"

Muut aiheeseen liittyvät vinkit

VINKKIEN (vihje) hakuun lataamisen / lukemisen aikana

Rising Rush-vastahyökkäys

[Rising Rush] Puolustava pelaaja valitsee voittokortin neljästä taiteen kortista. Voit hyökätä vastahyökkäykseen lyömällä valitsemasi taidekortin. (Random)

Taisteluasteen saavutuspalkkioiden saamisen ehdot

[Battle Rank Reward] Kun saavutat kyseisen "Battle Rank" -palvelun ensimmäistä kertaa, saat Battle Rank Palkinnon. (Random)

Taistelua koskevien sääntöjen selitys

[Taistelusäännöt] Dragon Ball Legends -taistelu on toimintataistelu, joka käyttää korttikomentoja. Taistele jopa 3 ihmisen joukkueella, jolla on oma hahmosi. Voitat, jos asetat kaikkien vastustajajoukkueiden vahvuudeksi 0 ensin. Kun aika loppuu, sinut voitetaan riippumatta jäljellä olevasta fyysisestä vahvuudestasi. * Erityisissä tarinataisteluissa voitto-olosuhteet voivat vaihdella. * PvP: ssä, jos taistelun jäsenillä on suuri tasoero, alkuperäistä puoluekorjauksen valtaa ei voida käyttää. (Random)

Etäisyys vihollisen kanssa

[Etäisyys vihollisen kanssa] Riippuen etäisyydestä vastustajan kanssa, se jaetaan lyhyt, keskimatka ja pitkä matka. Hyökkäyksen tyypistä riippuen ulottuvuuksissa on eroja. Voit tarkistaa hyökkäysalueen tiedot kustakin taiteesta. (Random)

PvP pelaa vakaassa viestintäympäristössä

[Viestintäympäristö] PvP on reaaliaikainen taistelu, joka käyttää verkkoviestintää. Ole hyvä ja pelaa vakaassa viestintäympäristössä. (Random)

Viimeisin kommentti

人 気 記事

Voit vapaasti kysyä aloittelijoilta, pyyntöjä sivustolle, keskustelemalla tappaaksesi aikaa.Anonyymi on myös tervetullut! !

Jätä kommentti

Voit myös julkaista kuvia