Publié: 2019/04/12

Certaines attaques ne peuvent pas être évitées lors de l'étape de brunissage

Editeur: Master Roshi

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CONSEILS

[Étape de gravure]

Certaines attaques, telles que les attaques à distance, ne peuvent être évitées même à l'étape du brunissage.

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Attaque à distance

[Attaque à distance] Une attaque à distance dans laquelle une zone de danger se développe à vos pieds est une attaque qui ne peut être évitée à l'étape du brunissage. Vous pouvez l'éviter en sortant de la plage, par exemple en reculant.

Comment afficher l'affichage de la portée mortelle ou ultime

[Portée d'attaque] Les 9 carrés de la portée d'attaque indiquent la distance que la verticale atteint. La largeur indique si l'étape de brunissage peut être évitée.

Le moment de l'étape de brunissage est une alerte d'attaque

[Alerte d'attaque] "!" Sera affiché au-dessus de la tête du personnage selon le signe d'attaque de l'ennemi. Vous pouvez éviter l'attaque en effectuant immédiatement l'étape de brunissage.

Les coups spéciaux de portée ne peuvent pas être polis! A éviter en reculant

[Carte de mouvements spéciaux] Les mouvements spéciaux de zone ne peuvent être atteints que sur des distances moyennes, mais ne peuvent pas être évités à l'étape de disparition. Si vous voyez une zone de danger à vos pieds, vous pouvez l'éviter en vous éloignant de la portée.

Évitement de l'étape de fuite et mesure de la consommation et de la récupération

[Étape de brunissage] Si vous faites glisser l'écran vers la gauche ou la droite en fonction de l'attaque de l'adversaire, la jauge de brunissage sera consommée et l'évitement sera effectué à l'étape de brunissage. La jauge de brunissage récupère progressivement au fil du temps, mais la récupération s'arrête pendant certaines opérations telles que les attaques. De plus, lorsque vous recevez une attaque artistique ennemie, lorsque vous échangez avec un ami, elle récupère à la valeur maximale. * Si la jauge est insuffisante, ce sera une étape sans performance d'évasion.

Annulez la charge énergétique avec un mouvement horizontal

[Étape d'annulation] Vous pouvez interrompre l'opération par une entrée de balayage horizontal pendant "Charge Yamai". (Aléatoire)

Attributs d'avantage et d'inconvénient des personnages

[Attribut] Chaque personnage a des attributs. Attaquer avec un personnage avec des attributs favorables augmentera les dégâts et avec des attributs défavorables réduira les dégâts.

  • RED...YELFort contreBLUFaible Pour.
  • YEL...PURFort contreREDFaible Pour.
  • PUR...GRNFort contreYELFaible Pour.
  • GRN...BLUFort contrePURFaible Pour.
  • BLU...REDFort contreGRNFaible Pour.
  • DRK: Fort dans les attributs de base, faible dans LGT.
  • Fort contre LGT ... DRK, sans faiblesse.
(Aléatoire)

4 niveaux de difficulté de l'histoire

[Histoire] Il existe quatre niveaux de difficulté et vous pouvez jouer contre des ennemis plus puissants. * Les niveaux de difficulté seront progressivement libérés. (Aléatoire)

Conditions pour recevoir des récompenses de réussite au rang de bataille

[Récompense de rang de bataille] Lorsque vous atteignez ce "rang de bataille" pour la première fois, vous recevrez la récompense de rang de bataille. (Aléatoire)

Le moment de l'étape de brunissage est une alerte d'attaque

[Alerte d'attaque] "!" Sera affiché au-dessus de la tête du personnage selon le signe d'attaque de l'ennemi. Vous pouvez éviter l'attaque en effectuant immédiatement l'étape de brunissage. (Aléatoire)

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