SPARKING Combinado Zamas
Lv5000 salto de límite de impulso completo ★7+ avaliación e datos
Combinado Zamas
Aumenta o dano causado e KI RESTORE e reduce todos os custos artísticos de cada aliado ou inimigo que non pode loitar cando está no campo de batalla.Ademais, aumentarase o dano causado pola habilidade principal.Un personaxe especializado en golpear que se fai máis forte a medida que diminúe o número de membros da batalla.
Puntuación de usuarios | Valora |
ATRIQUE STRIKE 396 | ★★☆♥♥ |
ATAST BLAST 452. | ★★☆♥♥ |
CRÍTICA 194ª | ★★★★☆ |
Forza física 285ª | ★★★☆ ☆ |
Poder de defensa 87 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Full Power Fierce Fighting Exchange | Personaxes limitados de eventos dispoñibles no Full Power Fierce Exchange |
Evento limitado | Personaxes distribuídos gratuitamente en eventos, etc. |
Debuxa acelerar | Ten a vantaxe de aumentar a velocidade á que se engaden artes á túa man, facilitando a conexión de combos. |
Recuperación desaparecida | Porcentaxe ou recuperación total do indicador de fuga utilizado para a evasión |
Os aliados están incapacitados e fortalecidos | Un personaxe que se fai máis forte cando un aliado queda incapacitado |
Ataque especial | Aumenta o dano a "Kami no Ki".Aumenta o dano a etiquetas e personaxes específicos |
Eventos e duración dispoñibles
O evento pode variar segundo a adquisición de personaxes e a adquisición de materiais de adestramento
Mostra de formación de equipos
Información básica do carácter
Personaxe | Combinado Zamas |
Raridade | SPARKING |
número | DBL-EVT-60S |
atributo | GRN |
Estilo de batalla | Tipo de golpe |
episodio | Trunfos Super Futuro |
Etiqueta de caracteres | futuro·Reproducción·Potala·Guerreiro da coalición·A mente de Deus·Poderoso inimigo·Evento limitado·Full Power Fierce Fighting Exchange |
Artes que posúen | Golpear/Disparar [Aumentar a cantidade de recuperación de HP] * Ao comezo da batalla, engadiranse á cuberta as cartas artísticas dos membros do sortie. |
Principais habilidades e información artística
Habilidade principal | Botón inferior esquerdo da pantalla Pódese usar unha vez | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
nobre deus inmortal | Debuxe a tarxeta de artes de bateo a continuación Restaura un 25% de HP e 40 CV Aumenta o propio dano por golpe nun 40 % (non se pode borrar) Libera a propia deterioración da capacidade / anormalidade do estadoCondicións de uso: despois de 15 contas |
|||||||||
Intervalo mortal | Santos escalas inversas | |||||||||
|
Causa gran cantidade de danos explosivos aos inimigos. Cando está activado, dálle ao inimigo un efecto de redución da capacidade de "20% de aumento de dano" (20 puntos).Custo: 50 |
|||||||||
- | Qi liberador: forma de ataque | |||||||||
Restaura 30 potencia Aumenta nun 20% os danos propios causados polos danos (15 contas) Aumenta un 20% os danos mortais propios (15 contas) Recuperación do 50% do calibre propioCusto: 15 |
||||||||||
- | Impacto das artes de tiro / tiro | |||||||||
Cando o golpes, dálle sangrado ao inimigo cun 50% de probabilidadeCusto: 20 | ||||||||||
NingúnCusto: 30 |
Resumo da tarxeta de artes de bateo especial e artes de tiroPodes comparar e buscar artes de rodaxe de impacto especial en
Información sobre varias habilidades
Capacidade única
Capacidade única | Eficaz baixo condicións |
---|---|
Xuízo Supremo para corrixir erros | Aumento do 25 % no dano causado a "Etiqueta: Qi de Deus" (non se pode borrar) Ao comezo da batalla, activa os seguintes efectos sobre si mesmo ・ Aumenta un dano causado nun 80% (non se pode borrar) Reduction Redución do dano do 50% (non se pode eliminar) ・ O dano impactante aumentou un 20% (non se pode eliminar) Cost Custo das artes de folga reducido en 5 (non se pode borrar) Despois de que finalice o ataque do inimigo, active os seguintes efectos ・ Recuperar o 30% dos danos recibidos (ata o 30% da súa forza física) ・ Aumenta o dano especial propio nun 20% (20 contas) ・ Aumenta a velocidade de sorteo da túa tarxeta de arte nun nivel (1 contas) ・ Permite un aumento do 30% no dano a todos os inimigos (20 contas) |
xustiza absoluta | Cando estea en xogo, activa os seguintes efectos sobre si mesmo. ・ Debuxe a tarxeta de artes de bateo xunto ・ Recuperar o 10% da saúde ・ Recupera 20 enerxía ・ 15% de danos cortados (10 contas) Ademais, para cada aliado ou membro de batalla inimigo que non poida loitar, activa os seguintes efectos sobre ti: ・ Aumenta un dano causado nun 25% (non se pode borrar) ・Reduce todos os custos das artes en 2 (non se poden borrar) ・ Aumente o KI RESTORE nun 20% (non se pode borrar) Cando se substitúe, este efecto restablecerase |
Habilidade Z
Estar nun "membro da batalla" terá un efecto sobre un "membro da orde". Supera o límite ★ O efecto aumenta con 3, 6, 7+.
GRNCombinado Zamas | Futuro, Renacemento, Potara, Guerreiro combinado, Espírito de Deus, Inimigo poderoso, Evento limitado, Intercambio de batalla total, Edición Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) Amarelo ★ 0 ~ 2 |
Aumenta o DEF BAST básico de "Etiqueta: Mirai" nun 19% durante a batalla |
ZII (700 ~) Amarelo ★ 3 ~ 5 |
Aumenta a DEF BLAST básica de "Etiqueta: Futuro" ou "Etiqueta: Evento limitado" nun 22 % durante a batalla |
ZⅢ (2400 ~) Negro ★ 6 ~ Vermello ★ 6 + |
Aumenta a DEF STRIKE básica e a DEF BLAST básica de "Tag: Future" ou "Tag: Event Limited" ou "Tag: Mighty Enemy" nun 29 % durante a batalla |
Ⅳ (9999) Vermello 7+ |
Aumenta a DEF STRIKE básica e a DEF BLAST básica de "Tag: Future" ou "Tag: Event Limited" ou "Tag: Mighty Enemy" nun 33 % durante a batalla |
Fortalecemento con habilidades ZENKAI
Podes reforzar "Fusion Zamasu:" coas habilidades ZENKAI dos seguintes personaxes. Considere non só as habilidades de ZENKAI, senón tamén as habilidades Z e a compatibilidade de partidos.
Artes e habilidades para Torneo de poder
Escala inversa santa (mortal) | ・ Provoca un gran dano aos inimigos |
Ao comezo da batalla / eu |
・ Aumenta un dano causado nun 70% (non se pode borrar) Reduction Redución do dano do 20% (non se pode eliminar) ・ Dá o efecto de fortalecer o estado de "desactivar a aparición de deterioro da capacidade 2 veces" |
Hit Arts Hit / Enemy |
・ Dá sangrado forte (1 xiro) |
Ao comezo da quenda / todos os inimigos |
・ Dálle o efecto de redución de capacidade do "dano subido nun 10%" (1 quenda) ・Provoca un efecto de redución de habilidades de "redución do 5% na adquisición de indicadores de movementos especiais" (1 turno) |
Ao comezo da quenda/dependendo do número de inimigos/múltiples |
・ 5 ou máis: dá a todos os inimigos un efecto de redución da habilidade de "aumento do 5% no dano recibido" (1 turno) ・ 4 ou menos: aumenta o propio dano causado nun 30% (1 turno) (non se pode borrar) 4 ou menos: aumenta o propio dano causado nun 30% (1 turno) (non se pode borrar) |