Հրապարակման ամսաթիվը ՝ 2022 թվականի հոկտեմբերի 08-ը

SPARKING Ամբողջ մարմնի բջիջը
Lv5000 ամբողջական խթանման սահմանաչափի ընդմիջում ★7+ գնահատում և տվյալներ

Ամբողջ մարմնի բջիջը

Ամրապնդեք դաշնակիցներին մարտի սկզբում և երբ անգործունակ եք:Կրճատեք ձեր սեփական սպասման թիվը 5-ով, երբ թշնամու աճող արագությունն ակտիվանում է Uniavi-ի միջոցով:Բացի այդ, դա մի կերպար է, որը լավ է աշխատում հրաձգության տեսակների հետ, որոնք կարող են մեծացնել հատուկ արվեստով թշնամիների կրած վնասը:

Օգտագործողի վարկանիշ Խնդրում ենք գնահատել
ՁԵՌՔ ATK 478-րդ ☆☆☆☆
184-ՐԴ ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ ★★★★
ՔՐԻՏԻԿԱԿԱՆ98-րդ ★ ★ ★ ★ ★
Ֆիզիկական ուժ 348-րդ ★★★☆☆
Պաշտպանություն 228-րդ ★★★★
Full Power Fierce Fighting Exchange Իրադարձությունների սահմանափակ նիշերը, որոնք կարելի է ձեռք բերել Full Power Fierce Exchange-ում
Միջոցառումը սահմանափակ է Միջոցառումների ժամանակ անվճար բաժանվող կերպարներ և այլն։
Թշնամու քարտի հեռացում Հակառակորդի ձեռքում գտնվող արվեստի խաղաքարտերը հարկադրաբար դեն նետեք՝ նրանց գործողություններին խանգարելու համար:
Ձեռքի կնիք Անջատում է հակառակորդի ձեռքը և խոչընդոտում կամ սահմանափակում նրանց գործողությունները.
Այլընտրանքային բուֆերներ և խառնաշփոթություններ Ակտիվացրեք «Դաշնակիցների համար բարենպաստ էֆեկտներ» կամ «Թշնամիների համար անբարենպաստ էֆեկտներ» նիշերը փոխելիս սպասման ռեժիմ վերադառնալու ժամանակ:
Ընկնում են բուֆերներ և խառնաշփոթներ Անգործունակ դառնալով՝ ակտիվանում են «շահավետ ազդեցությունները դաշնակիցների վրա» կամ «անբարենպաստ ազդեցությունները թշնամիների վրա»:
Ամբողջ մարմնի բջիջների առաջարկվող հատվածը

Առկա իրադարձություններ և տևողություն

  • '23 / 1 / 11

Միջոցառումը կարող է տարբեր լինել `կախված նիշերի ձեռքբերումից և ուսումնական նյութերի ձեռքբերումից

Թիմի ձևավորման նմուշ

Կատարյալ բջջային նմուշի կազմակերպում

Mighty Enemy & Event Limited Party

Նիշերի հիմնական տեղեկատվությունը

Նիշերը Ամբողջ մարմնի բջիջը
Հազվադեպություն SPARKING
թիվ DBL-EVT-56S
属性 YEL
Մարտական ​​ոճ Աջակցության տեսակը
դրվագ Z բջիջ
Նիշերի պիտակ Արհեստական ​​մարդ·կլանում·Նվագարկումը·ապագա·Հզոր թշնամին·Միջոցառումը սահմանափակ է·Full Power Fierce Fighting Exchange
Տիրապետող արվեստներ Նկարահանում / նկարահանում

* Մարտի սկզբում սորտերի անդամների կողմից տիրապետվող արվեստի քարտերը կավելացվեն տախտակամածին:

Հիմնական կարողությունների և արվեստի մասին տեղեկատվություն

Հիմնական ունակություն Էկրանի ներքևի ձախ կոճակը Կարող է օգտագործվել մեկ անգամ
հետհաշվարկ մինչև վերջ Հաջորդը նկարեք Հատուկ արվեստի քարտ
Վերականգնում է դաշնակիցների առողջության 10%-ը և վերականգնում 50 էներգիա
Վերացնել թշնամու կարողությունների բարելավումը և վիճակի բարելավումը
Բոլոր թշնամիներին տալիս է 30% աճող վնասի նվազեցման ազդեցություն (20 հաշիվ)Օգտագործման պայմանները՝ 15 հաշվարկից հետո
Մահացու միջակայք Սուպեր Կամենհամա
Թշնամու վրա ազդեցության հսկայական վնաս է պատճառում:
Հարվածից հետո պատահաբար հեռացրեք 2 թշնամիների ձեռքերըԱրժեքը ՝ 50
- Qi- ի ազատում. Արագ կրակի ձև
Հաջորդը նկարեք նկարահանումների արվեստի քարտը
Վերականգնում է 40 բարոյականությունը
Հակառակորդին տալիս է «վերցված վնասի 35% աճ» կարողության նվազեցման էֆեկտ (15 հաշվարկ)Արժեքը ՝ 15
- Նկարահանում / նկարահանում արվեստի ազդեցությունը
な しԱրժեքը ՝ 20
Ակտիվացնելիս ձեր էներգիան վերադառնում է 10-իԱրժեքը ՝ 30

Հատուկ մարտական ​​արվեստներ և նկարահանումներ քարտերի ամփոփումԿարող եք համեմատել և որոնել հատուկ ազդեցության հրաձգության արվեստներ at

Տարբեր կարողությունների մասին տեղեկատվություն

Եզակի ունակություն

Եզակի ունակություն Արդյունավետ պայմաններում
ճնշող ներկայությունը Ճակատամարտի սկզբում ակտիվացրեք հետևյալ էֆեկտները դաշնակիցների վրա.
20 XNUMX% -ով մեծացնում է կրակոցների վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
K 30% աճ KI RESTORE- ում (60 հաշիվ)
・ Ֆիզիկական ուժն աստիճանաբար վերականգնում է յուրաքանչյուր 1 հաշվարկը (60 հաշվարկ)

Երբ խաղում եք, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները ինքներդ ձեզ վրա:
・ 75% -ով ավելացնում է հասցված վնասը (հնարավոր չէ ջնջել) (չի կարող կրկնվել)
Uts Կտրում է 55% -ով հասցված վնասը (հնարավոր չէ ջնջել) (չի կարող կրկնվել)

Ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք հրաձգային արվեստի քարտ, ավելացրեք ձեր հասցված վնասը 30%-ով (15 հաշվարկ)
խորամանկ ուժ Սեփական սպասման հաշվարկը միշտ կրճատվում է 2 հաշվով

Արգելոց վերադառնալիս հակառակորդի վրա ակտիվացրեք հետևյալ ազդեցությունները
・ Տալիս է ընդունակության նվազեցման էֆեկտ՝ «20% հասցված վնասի ավելացում» (20 հաշվարկ)
・ Տալիս է «5 հարվածային արվեստի արժեքը թանկացնելու» կարողության նվազեցման ազդեցությունը (20 հաշվարկ)

5-ով կրճատում են սեփական սպասումների հաշվարկը, երբ թշնամիները ակտիվացնում են Rising Rush- ը

Եթե ​​դուք դառնում եք մարտունակության անկարող, ակտիվացրեք հետևյալ հետևանքները:
20% -ով մեծացնում է դաշնակիցներին պատճառված վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
・ Բարձրացնել դաշնակիցների KI RESTORE-ը 30%-ով (չի կարող ջնջվել)
・ Աստիճանաբար վերականգնում է դաշնակիցների ֆիզիկական ուժը, բացի ձեզանից յուրաքանչյուր հաշվարկի համար (1 հաշիվ)
・ Կնքեք թշնամու հարվածային արվեստները
Կնքված արվեստը չի կարող օգտագործվել որոշակի հաշվարկի համար (7 հաշվարկ)

Z- ունակություն

«Մարտական ​​անդամի» մեջ լինելը ազդեցություն կունենա «տեսակ անդամի» վրա: Սահմանը գերազանցված է. Ազդեցությունը մեծանում է 3, 6, 7+-ով:

YELZ կարողությունների ամփոփում, որոնք կարող են ամրացնել կատարյալ բջիջները
YELԱմբողջ մարմնի բջիջը Android/Absorption/Regeneration/Future/Mighty Enemy/Event Limited/Full Fight Exchange/Z Cell Edition
ZI (100 ~)
Դեղին ★ 0 ~ 2
Մեծացնում է «Tag: Mighty Enemy»-ի հիմնական BLAST ATK-ը մարտի ժամանակ 19%-ով
ZII (700 ~)
Դեղին ★ 3 ~ 5
Մեծացնում է հիմնական BLAST ATK-ը և «Tag: Mighty Enemy»-ի կամ «Tag: Event Limited»-ի հիմնական Strike DEF-ը մարտի ժամանակ 22%-ով:
ZⅢ (2400 ~)
Սև ★ 6 ~ Կարմիր ★ 6 +
Մեծացնում է «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Event Limited» կամ «Tag: Future»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական Strike DEF-ը մարտի ժամանակ 29%-ով:
Ⅳ (9999)
Կարմիր 7+
Մեծացնում է «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Event Limited» կամ «Tag: Future»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական Strike DEF-ը մարտի ժամանակ 33%-ով:

Ուժեղացում ZENKAI ունակություններով

Դուք կարող եք ուժեղացնել «Perfect Cell:» հետևյալ կերպարների ZENKAI-ի կարողություններով։ Խնդրում ենք հաշվի առնել ոչ միայն ZENKAI-ի ունակությունները, այլ նաև Z կարողությունները և կուսակցությունների համատեղելիությունը:

(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում 30%-ով ավելացրեք «Tag: Mighty Enemy» կամ «Tag: Frieza Army» կամ «Episode: Z Frieza Edition»-ի հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Android» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Android» կամ «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ը 33%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Android» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 25% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Android»-ի առավելագույն հիմնական ֆիզիկական ուժը 17%-ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Պիտակը ՝ Հզոր թշնամին» ունեն հետևյալ վիճակագրությունները
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 25% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 20% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 20% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YEL«Հիմնական խստություն DEF / Basic BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Playback» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Regeneration» կամ «Episode: Z Saiyan Edition» հիմնական BLAST ATK-ն և հիմնական BLAST DEF-ը 30%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Android» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Girls»-ի հիմնական STRIKE ATK-ն և հիմնական Strike DEF-ը 24%-ով:
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YELԵվ «Tag: Playback» - ի հետևյալ կարգավիճակները թարմացվել են:
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 30% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Regeneration»-ի հիմնական STRIKE ATK-ը 27%-ով
(Ⅳ) Ճակատամարտի ժամանակ «Վարկանիշ.YEL«Եվ« Պիտակ. Ապագա »-ի հետևյալ կարգավիճակը
・ Հիմնական STRIKE ATK- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST ATK- ն աճել է 35% -ով
・ Հիմնական STRIKE DEF- ն աճել է 30% -ով
・ Հիմնական BLAST DEF- ն աճել է 35% -ով
(Ⅲ) Ճակատամարտի ընթացքում ավելացրեք «Tag: Future»-ի հիմնական BLAST ATK-ը 26%-ով

Արվեստ և ունակություններ իշխանության մրցաշարի համար

Էլեկտրաէներգիայի ունակության համեմատության և քննության մրցաշար
Super Kamehameha (Հատուկ) Great Մեծ վնաս է պատճառում թշնամիներին
Theակատամարտի / ես-ի սկզբում ・ 60% -ով մեծացնել վնասը (չի կարող ջնջվել)
Damage 20% վնասի կրճատում (հնարավոր չէ ջնջել)
Շրջադարձի / բազմակի սկզբում ・ 15% -ով ավելացնում է սեփական կրակոցների վնասը (1 շրջադարձ)
- տալիս է բոլոր թշնամիներին «կրակոցների վնասի 15% աճի» ունակության նվազեցման էֆեկտ (1 շրջադարձ)
・ Տալիս է «KI RESTORE 20 down» կարողության նվազեցման էֆեկտ բոլոր թշնամիներին (1 հերթափոխ)
1-ին շրջադարձի սկզբում / ինքնուրույն 20 XNUMX% -ով մեծացնում է կրակոցների վնասը (հնարավոր չէ ջնջել)
Հերթի / բազմակի վերջում Over Վերականգնել ձեր ֆիզիկական ուժի 1% -ը
・ Բարձրացնել դաշնակիցների կրակոցների վնասը տիրույթում 10% -ով (1 հերթափոխ)
Բոլոր նիշերի ցուցակը
Ազատորեն հարցրեք սկսնակների հարցերին, կայքի խնդրանքներին, զրուցելու համար `ժամանակ սպանելու համար:Անանուն նույնպես ողջունվում է: !

Թողնել մեկնաբանություն

Կարող եք նաև տեղադրել նկարներ

Թիմային վարկանիշ (վերջին 2)

Նիշերի գնահատում (հավաքագրման ժամանակ)

  • Ես զգում եմ, որ ես կօգտագործեմ այն ​​մինչև UL Gohan-ը դուրս գա...
  • Այս Բուուն ամենաուժեղն է և հաղթեց գոլֆիստին:
  • Չափազանց շատ աղբ
  • Լուրջ, վերջ...
  • Ես դեռ կարծում եմ, որ եսասիրությունը կոտրված է:
  • Վերջին մեկնաբանություն

    Հարց

    Գիլդիայի անդամի հավաքագրում

    Փնտրվում է 5-րդ տարեդարձի Shenron QR կոդ