게시 된 날짜 : 2022/08/10

SPARKING 완전체 셀
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

완전체 셀

배틀 개시시와 자신의 전투 불능시에 아군을 강화!유니 아비에서 적의 라이징 그래시 발동시 자신의 대기 카운트를 5 카운트 단축!또한 특수 아츠 등으로 적에게 사격 피 피해를 부여할 수 있는 사격 타입과 궁합이 좋은 캐릭터야!

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK478 위 ☆☆☆☆
BLAST ATK184 위 ★★★★
CRITICAL98 위 ★ ★ ★ ★ ★
체력 348 위 ★ ★ ★☆☆
방어력 228 위 ★★★★
전력 격투 교환소 전력 격투 교환소에서 입수할 수 있는 이벤트 한정 캐릭터
이벤트 한정 이벤트 등에서 무료로 배포되는 캐릭터
적의 손패 파기 적의 패의 아츠 카드를 강제 파기하고 행동을 방해
패 봉인 적의 패를 사용 불가로 해 행동을 방해·제한한다
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
완전체 셀 추천 단편

사용 가능한 이벤트 및 기간

  • '23 / 1 / 11

캐릭터의 취득 · 육성 소재의 취득에 이벤트가 다를 수 있습니다

팀 조직 샘플

완전체 셀 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 완전체 셀
레어 SPARKING
번호 DBL-EVT-56S
属性 YEL
배틀 스타일 원호 유형
에피소드 Z 셀 편
캐릭터 태그 인조 인간·흡수·재생·미래·강 대한 적·이벤트 한정·전력 격투 교환소
소지 아트 사격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
종막으로 카운트다운 필살 아트 카드를 다음 드로우한다
아군의 체력을 10% 회복 & 기력을 50 회복
적의 능력 강화 & 상태 강화를 삭제
적 전체에 '데미지 30 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)사용 조건 : 15 카운트 경과 후
필살 사정 초 에네르기 파
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.
히트시 적의 패를 랜덤으로 2 매 파기비용 : 50
- 마음의 개방 : 연사의 형태
사격 아트 카드를 다음 드로우한다
자신의 기력을 40 회복
적에게 「사격 피해 데미지 35% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
발동시 자신의 기력을 10 회복비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
압도적인 존재감 배틀 개시시, 아군에게 이하의 효과를 발동한다
사격 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)
· KI RESTORE를 30 % 향상 (60 카운트)
· 1 카운트마다 체력이 서서히 회복 (60 카운트)

장소에 나왔을 때 자신에게 다음의 효과를 발동하기
· 대미지를 75 % (삭제 불가) (중복 불가)
· 데미지를 55 % 삭감 (삭제 불가) (중복 불가)

자신이 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 자신의 데미지를 30% 업 (15 카운트)
교활한 힘 자신의 대기 횟수가 항상 2 카운트 단축

자신이 대기에 돌아올 때 적을 이하의 효과를 발동하기
・「사격피 피해 20% 업」의 능력 저하 효과를 준다(20 카운트)
· "타격 아트 비용 5 업"의 능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)

원수가 상승 러쉬를 발동시 자신의 대기 카운트 5 카운트 단축

자신이 전투 불능이되면 다음의 효과를 발동하기
아군의 대미지를 20 % (삭제 불가)
・아군의 KI RESTORE를 30% 업(소거 불가)
・1카운트마다 자신을 제외한 아군의 체력이 서서히 회복한다(60카운트)
· 적의 타격 아트를 봉인하기
봉인 된 예술은 일정 카운트 사용할 수 없음 (7 카운트)

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL완전체 셀을 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
YEL완전체 셀 인조 인간 · 흡수 · 재생 · 미래 · 강대한 적 · 이벤트 한정 · 전력 격투 교환소 · Z 셀 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀 시, 「태그:강대한 적」의 기초 BLAST ATK를 19% 업
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀 시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:이벤트 한정」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 22% 업
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 29% 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀 시, 「태그:강대한 적」 또는 「태그:이벤트 한정」또는 「태그: 미래」의 기초 BLAST ATK・기초 STRIKE DEF를 33% 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

다음 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 "완전체 셀:"을 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:강대한 적」또는 「태그:프리저군」 또는 「에피소드:Z프리자편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」또는 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 33% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 25 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:인조 인간」의 기초 체력 최대치를 17% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 강 대한 적 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「속성:YEL"기초 STRIKE DEF · 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:재생」또는 「에피소드:Z 사이어인편」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 인조 인간 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:걸즈」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 24% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 재생 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:재생」의 기초 STRIKE ATK를 27% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 미래 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:미래」의 기초 BLAST ATK를 26% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
초 에네르기 파 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
전투 시작시 / 자신 · 대미지를 60 % 증가 (삭제 불가)
· 데미지를 20 % 삭감 (삭제 불가)
턴 개시시 / 복수 · 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (1 회전)
· 적 전체에 "사격 데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
・적 전체에 「KI RESTORE20 다운」의 능력 저하 효과를 준다(1턴)
1 턴 시작시 / 자신 사격 대미지를 20 % 업 (삭제 불가)
턴 종료시 / 복수 · 자신의 체력을 1 % 회복
・범위 내의 아군의 사격여 대미지를 10% 업(1턴)
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