Útgáfudagur: 2021. desember 06

Persóna sem getur hent boltanum og truflað vaxandi áhlaup [Dragon Ball Capture]

Ritstjóri: Master Roshi

Það er yfirlit yfir persónur sem geta dregið úr og truflað drekakúluna sem krafist er fyrir hækkandi áhlaup andstæðingsins.

Að auki getur kvikmyndaútgáfan af Frieza, King Piccolo, Ginyu, Slug o.s.frv. Dregið úr drekakúlu andstæðingsins og aukið sinn eigin drekakúlu.

Ef þú finnur tákn sem vantar, vinsamlegast tilkynntu stjórnandanum um það í athugasemdunum.Í lögun röðun eru ýmsar lögun yfirlit dregin saman á röðun sniði.Skoðaðu hæfileikana sem nú eru í sviðsljósinu.

Lögun röðun

Upplýsingar
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k ZENKAI Einstök VIÞegar þú ert í leik, þegar óvinurinn virkjar Special, Ultimate, Awakening Arts eða Rising Rush, verða eftirfarandi áhrif virkjuð: - Eykur magn líkamlegs styrks bandamanns sem endurheimt er um 20% (3 talningar) - Gefur óvininum "Gefur" hæfileikaminnkandi áhrif "Special/Ultimate/Awakening Arts power 30% down" (3 talningar) - Útrýma getuaukningaáhrifum óvinarins Þegar þú verður óvinnufær skaltu virkja eftirfarandi áhrif - Minnka KI RESTORE bandalagsins um 30% aukningu (ekki hægt að eyða ) - Minnkar orku óvinarins um 50 - Minnkar drekabolta óvinarins um 1
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k MaineFleygðu einu spili af handahófi úr hendi þinni og dragðu fullkomna listakortið „Revenge Death Ball“ næst. Endurheimtu 1% af líkamlegum styrk þínum og endurheimtu 25 orku Lækkaðu allan listkostnað þinn um 50 (5 einingar) Drekabolti óvinarins Fjarlægir getuaukning óvinarins áhrif sem minnka um 30 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI Einstök VIÍ hvert skipti sem þú notar högg-/skotlistina þína skaltu virkja eftirfarandi áhrif á sjálfan þig: ・ Endurheimtu 3% af líkamlegum styrk þínum ・ Endurheimtu 10% af hverfamælinum þínum. Það fer eftir því hversu oft högg-/skotlistirnar þínar snerta, notaðu eftirfarandi áhrif. fyrir sjálfan þig: 1 tími til að virkja áhrifin: Dragðu skotlistaspjald næst og endurheimtu 20 orku 2 eða oftar: Auktu skaða sem veittur er um 10% (10 talningar) Þegar skipt er um verður þessi fjöldi högga endurstilltur og notandinn mun vera ófær um að berjast Þegar þetta gerist verða eftirfarandi áhrif virkjuð: - Fjölga eigin drekaboltum um 2 - Fækka drekaboltum óvinarins um 2
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k MaineDragðu næst hið fullkomna listakort "Final Destruction" Endurheimtir 25% af líkamlegum styrk þínum og 50 orku Eykur einstaka mælinn þinn um 50% Endurheimtir hverfamælinn þinn um 100% Eingöngu virkjaður þegar óvinurinn breytir umslagið Bætir við stöðustyrkjandi áhrifum sem gerir aðgerðina að engu af (10 talningum) Fækkar drekabolta óvinarins um 1 [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k einstaktバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ 特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・自身の体力を3%回復 ・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の気力を20減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する 自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI SérstakurVeitir óvininum mikla sprengiskemmdir. Þegar það er virkjað, aukið sérstaka, vakningu og endanlegt tjón bandamanna um 30% (20 talningar) Þegar þú ert sleginn skaltu minnka drekabolta óvinarins um 1 (virkjað 2 sinnum)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k Sérstök発動時、自身の気力を50回復 ヒット時、以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする ・敵にフラッシュを付与する ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) einstaktバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを100%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・自身の体力を3%回復(発動回数10回) ・自身のユニークゲージを15%増加 敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント) ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を40%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k einstakt自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント) ・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント) ・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身のバニシングゲージを10%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k einstakt自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k BanvænnVeitir miklum sprengjuskemmdum á óvininn.Þegar það er virkjað, aukið sérstaka tjónið þitt um 45% (3 talningar) Þegar þú lendir í höggi skaltu virkja eftirfarandi áhrif á óvininn - Fleygðu 2 spilum af handahófi úr hendi þinni - Fækkaðu Dragon Balls um 1 (virkjað 2 sinnum)
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵の気力を20減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の体力を15%回復 ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
HP: 2638k ATK: 260k DEF: 255k CRT: 4.95k KI: 2.39k SérstökMinnkar orku óvinarins um 30 Minnkar drekabolta óvinarins um 1 (1 virkjun) Eyðir getuaukningaáhrifum óvinarins Gefur öllum óvinum getuminnkandi áhrif af "allur listkostnaður hækkaður um 10" (5 talningar) Gefur minnkun á getu á " Listakort draga hraða niður um 1 stig" (10 talningar) einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回) ・敵の手札をブラインドする(5カウント) 手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 MaineEndurheimtir þína eigin orku um 50 Eykur þinn eigin skaða um 30% (ekki hægt að eyða) Eykur næsta sérstaka árásarskaða um 30% (ekki hægt að eyða) Minnkar drekabolta andstæðingsins og eykur þínar eigin drekaboltar Eiginleikar andstæðingsins. áhrifastærð breytist eftir fjölda hluta: 1 eða fleiri: lækka um 1, auka um 1 Ekki í eigu: fjölga um 1
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k einstakt射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・味方の体力を15%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数3回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージを30%増加 ・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント) ・味方の待機カウントを4カウント短縮 ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k einstaktベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k SérstökEndurheimtir 50 orku fyrir næsta mann sem dregur slattalistarspjald Eykur eigin slattaskaða um 20% (10 talningar) Gefur styrkjandi áhrif að "minnka biðstöðu um 2 talningu" (10 talningar) (afrit) (Ekki leyft) Minnkar orka óvinarins um 50 og minnkar drekabolta óvinarins um 1 (virkjar 3 sinnum)
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・味方の体力を5%回復(発動回数3回) ・敵の気力を20減少(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復 ・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の状態強化効果を消去
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
HP: 2462k ATK: 261k DEF: 249k CRT: 4.76k KI: 2.1k einstakt自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する ・自身の体力を5%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回) ・敵の気力を15減少 ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回) 自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可) 交代時、この効果はリセットされる ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k Banvænn敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復 ・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵の気力を100減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵の気力を30減少
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k einstakt「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI einstakt「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2483k ATK: 354k DEF: 204k CRT: 4.5k KI: 2.22k einstakt【ジース】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する 1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 【バータ】 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) ・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k einstaktカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k einstaktEf þú skiptir um hlíf til að bregðast við blástursárás skaltu blása óvininum í burtu langa vegalengd (hægt að virkja meðan á aðstoðaraðgerð stendur) Þegar þú ert í leik verða eftirfarandi áhrif virkjuð í hvert skipti sem óvinarlistir ráðast á þig.・Endurheimtir 3% af líkamlegum styrk bandamanna annarra en sjálfs þíns (virkjað 7 sinnum) ・Gefur bandamönnum styrkjandi áhrif að „fækka biðstöðu um 1 talningu“ (10 talningar) ・ Endurheimtir „merki bandamanna: voldugur óvinur“ eða „Tagn“ : Android" eða "Eiginleiki:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Banvænn【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Breyta hæfileika ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Breyta hæfileika ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Einstakt eftir umbreytingu打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可) ・自身の属性相性不利を無効化(15カウント) ・自身の状態異常を解除 ・敵の手札を全て破棄する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k einstaktバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
HP: 2294k ATK: 271k DEF: 237k CRT: 4.99k KI: 2.47k BanvænnGerir óvininum miklum sprengiskemmdum.Þegar höggið er á, virkjar eftirfarandi áhrif á óvininn ・ Minnkar starfsanda um 30 ・Blindar höndina (5 telja) Listakortið í hendinni er stokkað og listspilið er með andlitið niður á áhrifatímanum ・Dragon Ball minnkar um 1 ( virkjar 3 sinnum) Fyrir utan suma, er ekki hægt að vinna gegn öðrum sérstökum hreyfingum
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k einstaktバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k MaineBreyttu í "Jiren: Full Power" Ef þú ert með 3 eða færri spil á hendi, dragðu 1 spil af handahófi Endurheimtir 30% af líkamlegum styrk þínum og endurheimtir 50 móral Minnkar drekabolta óvinarins um 1 fleygja öllum einstaktカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する(発動回数10回) ※発動回数が0になるまで、変身後も効果が発動する ・与ダメージを10%アップ(15カウント) ・打撃・射撃アーツコストを2ダウン(15カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(15カウント) ・待機カウントを1カウント短縮 Einstakt eftir umbreytinguカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ終了後、敵全体に以下の効果を発動する ・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2870k ATK: 325k DEF: 189k CRT: 4.86k KI: 2.67k ZENKAI Einstök VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を3%回復(発動回数5回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身が控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツカードを使用する度に、自身の待機カウントを3カウント短縮(発動回数4回)
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k einstakt打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する ・体力を25%回復(発動回数1回) ・KI RESTOREを70%アップ(20カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント) 自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回) ・気力を60回復 ・バニシングゲージを100%回復 カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k einstaktÍ upphafi bardaga, virkjaðu eftirfarandi áhrif á sjálfan þig ・ Auka tjónið sem verður fyrir um 90% (ekki hægt að eyða) ・ Skerið tjónið um 30% (ekki hægt að eyða) Virkar eftirfarandi áhrif ・ Endurheimtir 35 orku ・ Eykur skemmdir með 20% (25 tölur) Þegar þú ert í leik, þegar þú endurlífgar „Eðli sem lifnar við þegar heilsan þín verður 15“ Virkja eftirfarandi áhrif ・ Slökkva á eigin eiginleika ósamrýmanleika (0 telja) ・ Minnka 30 óvinadrekakúlur ZENKAI einstaktÍ upphafi bardaga skaltu virkja eftirfarandi áhrif á sjálfan þig ・Auka skaða sem veittur er um 90% (ekki hægt að eyða) ・Skýrðu skemmdir sem teknar eru um 30% (ekki hægt að eyða) Eftir að hafa notað listakort, ef orkan þín er 40 eða minni , Virkjar eftirfarandi áhrif á sjálfan þig: ・ Endurheimtir 20 starfsanda ・ Eykur skaða um 25% (15 talningar) Þegar þú ert í leik, "Þegar líkamlegur styrkur þinn nær 0, var persónan sem var upprisin" endurvakin. Þegar hún var virkjuð, Eftirfarandi áhrif verða virkjuð ・ Gleymdu ókostum þínum við eigin eiginleikasamhæfni (30 talningar) ・Fækkaðu tveimur óvinum drekaboltum
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k einstaktカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k einstakt射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回) 自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k einstaktカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k ZENKAI Einstök VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2461k ATK: 248k DEF: 222k CRT: 4.94k KI: 2.44k einstaktカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント) ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) ・敵の能力強化効果を消去 場に出た時、戦闘不能な敵バトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(重複不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(発動回数1回)
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k einstaktÞegar þú ráðast á sjálfan þig skaltu afneita áhrifunum „Að endurheimta líkamlegan styrk þegar líkamlegur styrkur verður 0“ af óvininum (ekki hægt að eyða) Í hvert skipti sem þú tekst á við óvininn, teiknið högglistarkortið næst. eru 15% líkur á því að drekakúlu óvinanna minnki um einn. Ef þekjunni er breytt gegn árás högglistarinnar, þá verður óvinurinn sprengdur í langa vegalengd (hægt að virkja hann meðan á aðstoðaraðgerð stendur) [Pursuitable arts ] ・ Sérstakar listgreinar ZENKAI einstaktÞegar þú ræðst á sjálfan þig skaltu ógilda áhrif óvinarins „endurheimtu líkamlegan styrk þegar líkamlegur styrkur nær 0“ áhrifum (ekki hægt að eyða). Í hvert skipti sem þú mætir óvini skaltu virkja eftirfarandi áhrif á sjálfan þig ・Blása listkort Næsta drátt・Endurheimta 20 móral Þegar þinn eigin högg, það eru 15% líkur á að drekabolti óvinarins minnki um 1. Ef þú breytir um hlífina gegn slagíþróttaárásinni skaltu blása óvininum langt í burtu (meðan á aðstoðaraðgerð stendur) Hægt að virkja) [Pursuitable Arts]・Sérstök hreyfilist
HP: 2493k ATK: 319k DEF: 188k CRT: 4.89k KI: 2.32k einstakt場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の射撃与ダメージを40%アップ(重複不可) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数3回) ・敵の気力を15減少 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)(上限は20) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を15%回復(発動回数3回) ・与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k BanvænnGerir óvininum miklum sprengiskemmdum.Þegar það er virkjað skaltu auka þinn eigin banvæna skaða um 30% (3 talningar) Að auki, ef óvinurinn er rotaður, virkjaðu eftirfarandi áhrif・Aukaðu eigin banvæna skaða um 20% (3 talningar) ・Drekakúla óvinarins minnkar um tvo
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k einstakt「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Sérstök孫悟空「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ベジータ「大地を揺るがす威圧感」 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を40回復 ・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント) ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k MaineDragðu fullkomna listaspjaldið „Explosive Beast Rush“ næst. Endurheimtu 30% af líkamlegum styrk og endurheimtu 50 móral Gefðu sjálfum þér hæfileikabætandi áhrif sem dregur úr áhrifum „skaðaskurðar“ sem óvinurinn virkjar um 100% (15 talningar) Fjarlægir eigin getu versnandi og stöðusjúkdóma. Að auki, ef það eru bardagameðlimir sem geta ekki barist, eru eftirfarandi áhrif virkjuð: Fækkar drekaboltum óvinarins um 2 Eykur eigin skaða um 20% (30 talningar) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI Einstök VIÞegar þú kemur inn á vígvöllinn skaltu virkja eftirfarandi áhrif á sjálfan þig ・ Endurheimtu 20 starfsanda ・ Auktu skaða sem veittur er um 50% (ekki skarast) ・ Minnka skaða sem tekinn er um 30% (ekki skarast) Þegar þú verður óvinnufær, virkjar eftirfarandi áhrif・ Endurheimtir líkamlegan styrk bandamanns um 20%・ Eykur skaða bandamanns um 15% (ekki hægt að eyða)・Fækkar 2 óvinadrekaboltum
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k einstakt「状態異常:行動不能」を無効化する(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数4回) ※自身が戦闘不能になった場合、この効果は発動しない ・敵の気力を30減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) ・自身の体力を15%回復(発動回数4回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・自身の能力低下を解除 敵の以下の攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・範囲攻撃など一部を除く特殊アーツ ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ ・一部を除く覚醒アーツ ※対象外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k SérstökÞegar hann er sleginn, gefur óvininum 15% aukningu á skemmdum á tjóni og dregur úr getu (15 telja). Þegar það er slegið eru 30% líkur á að draga úr dragonball andstæðingsins og auka eigin Dragonball þinn. Áhrif magn breytast 1 eða meira: Fækka um 1 og hækka um 1 Ekki haft: Engin áhrif ZENKAI sérstaktÞegar hann er sleginn, gefur óvininum „15% aukningu á skaða teknum“ hæfileikaminnkandi áhrif (15 talningar) Þegar hann er sleginn hefur hann 50% möguleika á að minnka drekabolta andstæðingsins og auka þínar eigin drekaboltar, allt eftir fjölda drekabolta af andstæðingnum 1 eða fleiri þar sem áhrifamagn breytist: Minnka um 1, auka um 1 Óeign: Engin áhrif
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k MaineDragðu sérstakt listakort næst þegar endurheimtir 20% HP af bandamönnum & endurheimtir 40 starfsanda Hætta við hnignun á getu og stöðukvilla bandamanna Fækkar drekaboltum óvinarins um 2
HP: 2339k ATK: 334k DEF: 169k CRT: 4.75k KI: 2.3k einstaktSlepptu 30% af skemmdum sem þú hefur orðið fyrir vegna höggs, sprengingar og götseiginleika (ekki hægt að eyða) Slökktu á eigin stöðukvilla (ekki hægt að eyða) Þegar þú ert í leik, þegar þú verður fyrir árás óvinalistar, ef líkamlegt ástand þitt er eftir. styrkur er 50% eða minni, virkjaðu eftirfarandi áhrif (1 virkjun)-Endurheimtu líkamlegan styrk þinn um 25%-Slepptu getu versnandi-Fækkaðu drekabolta óvinarins um 1-Allir óvinir Banna notkun aðalgetunnar (10 talningar)・ Gefðu öllum óvinum hæfileikaminnkandi áhrif "Arts card draw speed 1 step down" (10 talningar)
HP: 2451k ATK: 324k DEF: 162k CRT: 4.95k KI: 2.51k einstaktバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する 自身が場に出ている時、敵がタッグチェンジすると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k ZENKAI Einstök VIÞegar skipt er um hlíf, virkjaðu eftirfarandi áhrif á óvininn ・ Minnkaðu orku um 30 ・ Minnkaðu drekaboltann um 1 (2 virkjanir)
HP: 2412k ATK: 249k DEF: 213k CRT: 5.13k KI: 2.55k einstakt「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を15減少 ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の気力を30減少 ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k BanvænnVeldur miklum skaða á óvinum.Þegar þú lendir skaltu virkja eftirfarandi áhrif á óvininn ・ Gefðu mikla blæðingu með 100% líkum ・ Minnkaðu drekaboltann um 1 (3 virkjanir)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k einstaktÞegar það kemur við sögu, fyrir hvern eftirlifandi bardagameðlim, virkjaðu eftirfarandi áhrif: -Aukaðu þitt eigið tjón um 1% -Sæktu þitt eigið tjón um 25% - Minnkaðu orku óvinarins um 20 Þessi áhrif endurstillast þegar þú breytir. verða óvinnufær, eru eftirfarandi áhrif virkjuð. ・ Endurheimtir 5% af heilsu bandamanna. ・ Fækkar 20 óvinadrekaboltum.
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k Breyta hæfileika ②Merkjabreyting í „Android 17“ Snýr eigin eiginleikasamhæfni Endurheimtir 20% af eigin líkamlegum styrk og 30 starfsanda Minnkar orku óvinarins um 25 Minnkar drekabolta óvinarins um 1 (3 virkjanir)
HP: 2363k ATK: 294k DEF: 192k CRT: 4.83k KI: 2.24k einstaktバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k Helstu eftir umbreytinguHöldum þeim öllum á lífi !! Dragðu næst banvæna listkortið. Endurheimtu 50 af þinni eigin orku. Fækkaðu biðfjölda bandamanna um 3 talningu. Fækkaðu drekabolta óvinarins um 2.
HP: 2435k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.99k KI: 2.4k einstaktEykur eigin skaða sem veittur er „Tag: Saiyan“ um 20% (ekki hægt að eyða) Virkjar eftirfarandi áhrif á sjálfan þig í upphafi bardaga ・ Eykur tjón um 70% (ekki hægt að eyða) ・ Minnkar tjón sem tekið er um 40% (Get ekki vera eytt) ・ Minnkar kostnað við að slá listir um 5 (ekki hægt að eyða) Virkjar eftirfarandi áhrif þegar þú verður óvinnufær ・ Endurheimtir 15% af líkamlegum styrk bandamanna ・ "Tag: Frieza Army" eða "Tag: Powerful" Eykur tjón sem „Enemy“ hefur veitt um 20% og minnkar drekabolta óvinarins um 2.
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k SérstökÞegar högg er skaltu virkja einn af handahófi frá eftirfarandi áhrifum ・ Eyðileggja alla óvini höndina ・ Dragðu úr drekakúlu eins óvinsins ・ Útrýmdu getu til að auka getu óvinarins [Pursuitable arts] Sérstakar listir / Sérstakar listir * Skjóta brynja í áhlaupi ZENKAI sérstaktÞegar þú ert sleginn skaltu virkja 2 af handahófi úr eftirfarandi áhrifum ・ Eyðileggja alla hönd óvinarins ・ Minnkaðu drekabolta óvinarins um 1 ・ Útrýmdu getuaukningaáhrifum óvinarins [Efnislistir] ・ Slaglistir ・ Skotlistir Sérlistir ・ Skotlistir Sérlistir ・brynja á þeim tíma sem þjóta
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k MaineDragðu næst sérstakt listspil. Endurheimtu 15% af þinni eigin heilsu og endurheimtu 40 af orku þinni. Minnkaðu drekabolta andstæðingsins og aukðu þinn eigin drekabolta. Áhrifastærðin breytist í samræmi við fjölda drekabolta andstæðingsins. 2 eða fleiri: 2 Minnka, auka um 2 1: Minnka um 1, auka um 1 Ekki með: Engin áhrif
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k BanvænnVeldur óvenjulegum sprengiskemmdum á óvinum.Þegar þú ert sleginn skaltu minnka drekabolta óvinarins um 1.
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k einstakt孫悟空「並び立つ蒼き守護者」 バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ベジータ「並び立つ蒼き守護者」 タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・敵のドラゴンボールを2つ減らす
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k einstakt「タグ:混血サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・全アーツコストを3ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、敵に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを4つ減らす ・気力を100減少 ・「KI RESTORE150%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) einstaktSlökktu á „Óeðlilegt ástand: lömun“ (ekki hægt að eyða) Þegar skipt er um kápa, virkjaðu eftirfarandi áhrif á óvininn ・ Fleygðu 1 korti af handahófi af hendi ・ Minnkaðu 1 drekakúlu (2 virkjanir) Þegar hlífinni er breytt gegn árás, óvinurinn blæs í langan veg (hægt er að virkja hann meðan á aðstoð stendur) [Pursuitable arts] ・ Special arts ・ Special arts Þegar banvænu listirnar sjálfar eru í leik verða þær rukkaðar í samræmi við hleðslutíma þeirra. Einstök mælir eykst.Þegar einstaka mælirinn nær hámarksgildi, virkjar það eftirfarandi áhrif á sjálfan sig (1 virkjun) ・ Endurheimtir 20% af líkamlegum styrkleika ・ Eykur tjón um 50% (ekki hægt að eyða) ・ Skerir tjón sem er tekið um 15% (ekki er hægt að eyða ) ・ Lækkað allan listakostnað um 3 (ekki hægt að eyða) ・ Aukinn endanlegur skaði um 50% (ekki hægt að eyða)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k SérstökÞegar það er virkjað skaltu virkja eftirfarandi áhrif: -Bakaðu aftur orku þína með 50-Auktu teiknimyndahraða listakortsins um 1 stig (15 stig) - Gefðu öllum óvinum bann við skiptingu (5 tölur) Virkaðu áhrif of Dragðu úr einni drekakúlu ・Fargaðu öllum sérstökum listakortum í hendinni * Skjóta brynja þegar þú þjótir
HP: 2637k ATK: 320k DEF: 195k CRT: 5.02k KI: 2.4k einstaktFrá upphafi bardaga þar til einu af eftirfarandi skilyrðum er náð, gefðu þér bann við notkun aðalgetunnar ・ Þegar þú ferð inn á vígvöllinn hefurðu 1 eða fleiri af þínum eigin drekakúlum ・ Fjöldi framvindu bardaga er 5 telur þegar óvinurinn breytist skaltu draga úr drekakúlu óvinarins um 30 (1 virkjun)
HP: 2452k ATK: 303k DEF: 196k CRT: 4.33k KI: 2.63k MaineDregur úr óvinadrekakúlu um 3 Eykur eigin skaða með 40% (20 tölur) Dregur úr öllum eigin listakostnaði um 5 (20 tölur)
HP: 2323k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.8k KI: 2.57k einstaktÍ byrjun bardaga skaltu skera eigin skaða um 20% (ekki hægt að eyða) Eftir að árás óvinarins lýkur skaltu virkja eftirfarandi áhrif ・ Dragðu úr drekakúlu óvinarins með 1 (2 virkjunum) ・ „Skaði 20“ til allra óvina Gefur getu minnkandi áhrif "% upp" (15 tölur) ・ Veitir bann við að skipta öllum óvinum (3 telja) (3 virkjanir) ・ Skerar eigin skaða um 20% (ekki hægt að eyða) (1 virkjun))
HP: 2424k ATK: 286k DEF: 207k CRT: 4.8k KI: 2.31k SérstökÞegar þú ert virkjaður skaltu virkja eftirfarandi áhrif á sjálfan þig ・ Teiknaðu eitt spil af handahófi ・ Útrýmdu ástandsstyrkingaráhrifum óvinarins Þegar högg skaltu draga úr drekakúlu andstæðingsins og auka þinn eigin drekakúlu Það fer eftir fjölda drekakúlna andstæðingsins sem þú átt 1 eða fleiri: um 1 og hækka um 1 Ekki eignast: Auka um 1 Þegar högg er lamað er óvinurinn með 1% líkur.
HP: 2404k ATK: 325k DEF: 158k CRT: 5.02k KI: 2.35k SérstökÞegar högg er komið á skaltu virkja eftirfarandi áhrif á óvininn inc Gefðu óvinnufærni ・ Gefðu getu til að draga úr „skemmdum teknum 30% upp“ (15 tölur) ・ Fækka einum drekakúlu ・ Útrýma hæfileikahækkunaráhrifum (fjöldi virkjana) Einu sinni)
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k MaineDraga úr drekakúllu andstæðingsins og fjölga eigin drekakúllu Áhrif breytinga á stærð fer eftir fjölda dreka boltans sem andstæðingurinn hefur 2 eða meira: lækkaðu um 2, fjölgið um 2 1: minnkið um 1, fjölgið um 1 Ekki haft: engin áhrif ZENKAI aðalEykur eigin höggskaða um 40% (30 tölur) Dregur úr drekakúlu andstæðingsins og eykur eigin drekakúlu Áhrifastærðin breytist í samræmi við fjölda drekakúlna andstæðingsins sem áttu 2 eða fleiri: Fækkaðu 2 og hækkaðu 2 1: Fækkaðu um 1 og hækkaðu um 1 Ekki haft: Engin áhrif
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k einstaktVirkjar eftirfarandi áhrif á sjálfan þig í 50 talningar frá upphafi bardaga ・ Eykur skaða sem veittur er um 50% (ekki hægt að eyða) ・ Lækkar allan listkostnað um 5 (ekki hægt að eyða) Þegar þú verður óvinnufær, virkjar eftirfarandi áhrif・ Eykur skaða sem bandamenn hafa veitt um 35% (ekki hægt að eyða) ・ Endurheimtir 20% af "Tag: Vegeta Clan" eða "Tag: Future" heilsu bandamanns ・ Fækkar 3 óvinadrekaboltum
HP: 2294k ATK: 261k DEF: 184k CRT: 4.98k KI: 2.62k MaineDragðu úr drekakúlu óvinarins um 3 Minnkaðu getu bandamanna og fjarlægðu óeðlileg skilyrði „Tag: Super Warrior“ eða „Attribute: Allies“PURTjón jókst um 30% (60 telja)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k einstaktÞegar þú verður óvinnufær skaltu draga úr drekakúlu óvinarins um 2. Í hvert skipti sem þú stendur frammi fyrir „Tag: Saiyan“ óvinsins eru eftirfarandi áhrif virkjuð. Gefur áhrif (1 tölur) ・ Gefur óvininum „20% aukningu á tjóni“ getu til að draga úr getu (20 tölur) ・ Teiknar sérstakt listaspil næst (20 virkingar)
HP: 2574k ATK: 361k DEF: 167k CRT: 4.73k KI: 2.49k einstaktEftir að árás óvinarins lýkur skaltu virkja eftirfarandi áhrif (1 virkjun) - Farga af hendi 1 listakorti í hendinni og draga sérstakt listaspil næst - Fækkaðu drekakúlu 1 óvinsins
HP: 2340k ATK: 260k DEF: 168k CRT: 4.42k KI: 2.32k einstaktÞegar það kemur við sögu eykst eigin höggskaði þess um 30% (20 tölur). Ennfremur, ef það er „Tag: Bardock Team“ annað en þú sjálfur sem bardagaþjónn, lækkar kostnaður þinn sjálfur í höggleik um 5 ( Þegar það verður vanhæft, virkjaðu eftirfarandi áhrif: -Minnkar 20 óvinadrekakúlur-Eykur tjónið sem "Tag: Bardock Team" bandamannsins fær um 2%
HP: 2443k ATK: 274k DEF: 194k CRT: 4.38k KI: 2.28k BanvænnVeldur miklu sprengistjóni fyrir óvininn.Þegar högg er komið á skaðar hluta varaliðsmanns óvinanna (varaliðsmaðurinn verður ekki vanhæfur) Þegar högg er haft, þá eru 50% líkur á að draga drekakúlu óvinarins um 1.
HP: 2518k ATK: 325k DEF: 162k CRT: 4.92k KI: 2.59k einstaktÞegar það kemur til sögunnar sker það sitt eigið tjón um 50% (10 tölur) (2 virkjanir) Þegar það skiptir um kápu virkjar það eftirfarandi áhrif (2 virkjanir) ・ Eykur eigin höggtjón um 25% (20 tölur) ・Fækkaðu drekakúlu óvinarins um 1.
HP: 2345k ATK: 259k DEF: 147k CRT: 4.58k KI: 2.23k MaineTeiknaðu sérstakt listaspil næst. Fækkaðu drekakúlu andstæðingsins og aukðu þína eigin drekakúlu Magnið af áhrifum breytist í samræmi við fjölda drekakúlna andstæðingsins sem áttu 2 eða meira: fækkaðu um 2, hækkaðu um 2 1: fækkaðu um 1, Bæta við einum Ekki eignar: Engin áhrif
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k einstaktÞegar það kemur við sögu gefur það óvininum möguleikar til að draga úr áhrifum af "skemmdum sem eru teknar upp 30%" (20 tölur) Þegar hlífðarbreytingin er gerð virkjar eftirfarandi áhrif ・ Innsiglar handramma eins óvinsins af handahófi notað í ákveðinn fjölda sinnum (1 tölur) ・ Gefur getu til að draga úr áhrifum „alls listar kosta 5 upp“ til allra óvina (20 telja) Þegar óvinurinn er í leik, ef óvinurinn breytist, dreka boltanum óvinurinn Minnka með 5 (1 virkjanir)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k SérstökÞegar þú ert tilbúinn verður teljarinn virkur gegn tappaárás óvinarins, tæklingu, tappaskoti, sláandi listum, skotleikjum. ・ Þegar borðið gengur vel mun KRITÍSKT atburðarhlutfall hækka um 30% (15 tölur). Fækkaðu einum drekakúlu
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