SPARKING Piccolo grande re demone: vecchio
Lv5000 full boost limit break ★7+ valutazione e dati
Piccolo grande re demone: vecchio
È un tipo di trasformazione Piccolo Great Demon King.L'abilità principale al momento della trasformazione è il recupero della forza fisica e dell'energia, e vengono pescate 4 carte casuali, quindi se le colleghi bene, sarà una lunga combo.Inoltre, durante la trasformazione, il debuff dei nemici e il rafforzamento vengono attivati con abilità uniche.La trasformazione è potente, ma l'abilità principale ha restrizioni come non essere in grado di usare a meno che non ci siano 5 o più sfere del drago.L'abilità principale dopo la trasformazione attiva l'aumento del danno e la riduzione dei costi di colpi, spari e mortali.C'è anche un aumento della velocità di estrazione quando entra in gioco.
Voto dell'utente | ★ ★ ★ ★ ★ |
ATK ATTACCO 383 ° | ★ ★☆☆☆ |
ATTRAVERSO 26 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
CRITICO 110 ° | ★ ★ ★ ★ ★ |
Forza fisica 140 ° | ★ ★ ★ ★☆ |
Potenza di difesa 234 | ★ ★ ★ ★☆ |
Distruggi la sfera del drago | Riduce le Sfere del Drago dell'avversario e interferisce con Rising Rush. |
Disegna velocità più veloce | Ha il vantaggio di aumentare la velocità con cui le arti vengono aggiunte alla tua mano, rendendo più facile collegare le combo. |
Penetrazione | Infligge danni non solo ai personaggi nemici avversari, ma anche a tutti i nemici, comprese le riserve. |
Gasha disponibile e periodo di emissione
- '23 / 10 / 21
- '23 / 10 / 18
- '23 / 5 / 17
- '22 / 12 / 2
- '22 / 10 / 15
- '22 / 10 / 26
- '22 / 9 / 15
- '22 / 9 / 14
- '22 / 9 / 2
- '22 / 6 / 21
- '22 / 5 / 11
- '22 / 8 / 2
- '22 / 4 / 1
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '22 / 1 / 18
- '21 / 11 / 23
- '21 / 11 / 18
- '21 / 10 / 26
- '21 / 9 / 21
- '21 / 9 / 16
- '21 / 8 / 23
- '21 / 8 / 4
- '21 / 7 / 1
- '21 / 7 / 15
- '21 / 7 / 15
- '21 / 4 / 6
Campione di formazione della squadra
Dragon Ball Party
-
SP Rigenerazione/Alieno Namecciano/Mighty Enemy/DB Dragon Ball Edition Viola Piccolo Daimao: Vecchio
1533472
2637956
260282
381430
168903
222700
5018
2397
320856
195802
-
SP Saiyan/Kids/Son Clan/Legends Road/Son Goku/Event Limited/DB Dragon Ball Edition Distribuzione dell'evento presso Legends Road Yellow Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
Piccolo grande re demone
riproduzione
Alleato
-
SP DB Dragon Ball Hen Wilderness Grande Ladro Yamcha Verde
1426811
2323320
371688
218764
239973
162925
4802
2566
295226
201449
-
SP Pranzo rosso per ragazze DB Dragon Ball Hen
1424442
2452752
239776
366413
158108
235762
4326
2629
303095
196935
-
EX DB Dragon Ball Edition Aogame Sennin
1388885
2278820
305634
299606
146825
147720
5002
2535
302620
147273
-
EX Saiyan/Bambini/Famiglia di nipoti/DB Dragon Ball Edition Boyhood Blue Son Goku
1343604
2321614
296642
205728
199333
153333
4602
2363
251185
176333
Alleato
Informazioni di base sul personaggio
carattere | Piccolo grande re demone: vecchio |
Rarità | SPARKING |
numero | DBL32-04S |
attributo | PUR |
Stile di battaglia | Tipo di tiro |
episodio | Sfera del drago |
Tag personaggio | riproduzione·Namek Alien·Potente nemico·DB |
Arti possedute | Colpo / spara * All'inizio della battaglia, le carte arte possedute dai membri della sortita verranno aggiunte al mazzo. |
Principali abilità e informazioni artistiche
Abilità principale | Pulsante in basso a sinistra sullo schermo Può essere utilizzato una volta | |||||||||
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Cattivo desiderio | Trasformati in un periodo d'oro Ripristina il 35% di HP e 100 HP Scarta tutta la tua mano e pesca 4 carte a caso.Condizioni d'uso: dopo 5 conteggi |
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L'apice dei demoni (trasformazione) | Aumenta i danni propri del 20% (60 conteggi) Riduce il costo in proprie arti del colpo di 5 (60 conteggi) Riduce il costo in proprio delle arti di tiro di 10 (60 conteggi) Riduce il costo delle arti mortali di 20 (60 conteggi)Utilizzabile: dopo 10 conteggi |
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Gamma mortale | Duetto duetto | |||||||||
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Provoca enormi danni da impatto al nemico. Quando viene colpito, dà al nemico un RIDORE DEL KI del 60% in meno dell'effetto riduzione abilità (40 conteggi)Costo: 50 |
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Gamma mortale | Cannone leggero magico esplosivo (trasformazione) | |||||||||
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Provoca danni esplosivi ai nemici. In caso di colpo, alcuni danni inflitti vengono inflitti anche ai membri del backup del nemico (i membri del backup non diventano incapaci)Costo: 50 |
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- | La maestà del Grande Re Demone | |||||||||
Ripristina 30 morale Elimina l'effetto del rafforzamento delle condizioni del nemico Dà al nemico l'effetto di riduzione dell'abilità di "estendere il conteggio in standby di 3 conteggi" (20 conteggi)Costo: 15 |
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- | La maestà del grande re demone (trasformazione) | |||||||||
Ripristina 40 morale Pesca una carta a caso Aumenta i danni propri del 20% (20 conteggi)Costo: 15 |
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- | Impatto delle arti di tiro / tiro | |||||||||
nessunoCosto: 20 | ||||||||||
Quando viene colpito, dà al nemico un effetto di riduzione dell'abilità "aumento del 10% dei danni" (10 punti)Costo: 30 |
Riepilogo carte arti battenti speciali e arti di tiroPuoi confrontare e cercare arti di tiro a impatto speciale su
Varie informazioni sulle abilità
Abilità unica
Abilità unica | Efficace in condizioni |
---|---|
Voglia di giovinezza | Dall'inizio della battaglia fino a quando non raggiungi una delle seguenti condizioni, concediti un divieto di abilità principale ・ Quando entri in gioco, hai 5 o più delle tue sfere del drago. ・ Il conteggio dei progressi nella battaglia ha superato i 30 conteggi Mentre il giocatore è in gioco, se il nemico cambia, la sfera del drago del nemico viene ridotta di 1 (1 grilletti) |
Inesauribile potere magico (trasformazione) | Quando entri nel campo, aumenta la velocità di pesca delle carte arti di un livello (1 conteggi) Quando sei in gioco, quando il nemico cambia, attiva i seguenti effetti su di te. ・ Recupera 20 energie ・ Se hai 3 o meno carte in mano, pesca 1 carta a caso. ・ Aumenta il danno inflitto del 20% (15 conteggi) |
Malvagio movimento fetale | Attiva i seguenti effetti su se stesso dall'inizio della battaglia fino alla trasformazione ・ Aumenta i danni inflitti del 45% (non può essere cancellato) ・ Il danno ricevuto viene ridotto del 30% (non può essere cancellato) Durante il gioco, attiva i seguenti effetti. ・ Pesca successivamente una carta arti speciali (2 attivazione) ・ Aumenta del 25% i danni subiti dall'effetto di riduzione dell'abilità dei nemici (20 conteggi) |
Un mondo pieno di male (trasformazione) | Durante la trasformazione, attiva i seguenti effetti ・ Dà a tutti i nemici 10 volte l'effetto di riduzione dell'abilità che aumenta del 3% i danni subiti da "Tag: Regeneration" o "Tag: Mighty Enemy" o "Episode: Dragon Ball Edition". ・ Aumenta i propri danni dell'80% (non può essere cancellato) ・ Riduce del 30% i propri danni (non può essere cancellato) ・ Aumenta il proprio danno speciale del 60% (non può essere cancellato) |
Z-capacità
Essere in un "membro della battaglia" avrà un effetto su un "membro ordinamento". Il limite viene superato ★ L'effetto aumenta con 3, 6, 7+.
PURPiccolo grande re demone: vecchio | Rigenerazione/Alieno Namecciano/Mighty Enemy/DB/Dragon Ball Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Giallo ★ 0 ~ 2 |
Al momento della battaglia, il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Episode: Dragon Ball Edition" sono aumentati del 19%. |
ZII (700 ~) Giallo ★ 3 ~ 5 |
Al momento della battaglia, il BLAST ATK di base e il BLAST DEF di base di "Episode: Dragon Ball" o "Tag: Play" sono aumentati del 24%. |
ZⅢ (2400 ~) ★ Nero 6 ~ Red ★ 6 + |
Durante la battaglia, aumenta il BLAST ATK base e il BLAST DEF base di "Episode: Dragon Ball" o "Tag: Play" o "Tag: Mighty Enemy" del 30%. |
Ⅳ (9999) Rosso 7+ |
Durante la battaglia, aumenta il BLAST ATK base e il BLAST DEF base di "Episode: Dragon Ball" o "Tag: Play" o "Tag: Mighty Enemy" del 32%. |
Rafforzamento con le abilità ZENKAI
Puoi rafforzare "Piccolo Daimaou: Old:" con le abilità ZENKAI dei seguenti personaggi. Ti preghiamo di considerare non solo le abilità ZENKAI ma anche le abilità Z e la compatibilità del gruppo.
Arti e abilità per il torneo del potere
Duetto duetto (mortale) | ・ Provoca gravi danni ai nemici |
Cannone leggero magico esplosivo (trasformazione) | ・ Provoca danni straordinari ai nemici |
All'inizio della battaglia / sé |
・ Aumenta il danno inflitto del 40% (2 turni) (non può essere cancellato) |
Alla fine del secondo turno / trasformazione / multiplo |
・ Aumenta il proprio danno del 90% (non può essere cancellato) ・ Riduzione del 20% di autolesionismo (non cancellabile) ・ Aumenta il proprio danno speciale del 50% (non può essere cancellato) ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità "Aumento del 15% dei danni" a tutti i nemici |
All'inizio del secondo turno / Attiva azione speciale / Nemici entro il raggio |
・ Digerire l'effetto di rafforzamento della condizione ・ Fornisce l'effetto di riduzione dell'abilità di "aumento del 20% dei danni subiti" |
La trasformazione è interessante, come non poter usare l'abilità principale a meno che non ci siano 5 o più sfere del drago.Vari effetti sono complicati e ci vorrà del tempo per ricordarli. Le abilità Z possono essere incorporate in molte cose come la rigenerazione, i potenti nemici e le edizioni di Dragon Ball.