Tanggal 2022 September 9, Gasha "LEGENDS STEP UP Tokkiri no Strongest", ing ngendi Cooler wangun final LL dijupuk, diwiwiti.Iki dileksanakake minangka badan kaping 14 saka kampanye mungsuh sing kuwat.
Wangun pungkasan Coola kuwat nglawan Super Saiyans
-
LL Balapan Campuran Saiyan/Super Saiyan/Vegeta Clan/Future Z Android Edition Green Super Saiyan Trunks: Remaja
1476535
2503624
351622
249119
231796
165992
4939
2496
300371
198894
Pasukan Frieza
Mungsuh kuwat
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Prajurit Gabungan/Potala/Hari Ulang Tahun/Ulang Tahun 4 Z Majin Buu Edition Yellow Super Vegetto
1510930
2607662
253410
255542
245425
248784
5117
2485
254476
247105
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Warrior of the Other World/Gabungan Warrior/Fusion/Film Dragon Ball Z Resurrection Fusion!! Goku lan Vegeta Edisi Film Biru Super Gogeta
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
Versi film
Mungsuh kuwat
Fitur paling gedhe yaiku kuwat nglawan Super Saiyans.atribut yaikuREDDadiBLUKompatibilitas karo UL Gogeta ora apik, nanging sampeyan bisa ngilangi kekurangan kompatibilitas atribut kanthi kemampuan unik.
Kemampuan unik | Nambah karusakan sing ditangani menyang "Tag: Super Saiyan" nganti 20% (ora bisa mbusak) |
Kemampuan unik | Yen anggota perang mungsuh duwe "Tag: Super Saiyan", mbatalake kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (10 count) |
Batal Fubari lan pangowahan tutup khusus kanthi kemampuan utama
Kemampuan utama ndudohke seni pokok, mulihake kekuatan fisik lan energi, nambah kacepetan tarik, lan disables 20 count saka fluff lan owah-owahan tutup khusus.
Kemampuan utama | Buang kanthi acak siji kertu saka tangan sampeyan lan tarik kertu seni utama "Death Gliding" sabanjure. Nguripake maneh 25% HP lan 40 HP Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi siji level (1 count) Nalika nyerang dhewe, batalake efek "Waras kesehatan nalika HP tekan 0" (20 cacah) Menehi efek nambah negara sing negesake tumindak khusus sing diuripake mungsuh nalika tutup diganti (20 cacah) |
Seni Ultimate | Nimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh. Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki. · Tambah karusakan paling gedhe kanthi 40% (3 petungan) Nambah efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potong rusak" sing diaktifake mungsuh kanthi 50% (3 count) Kajaba iku, yen kekuwatan fisik mungsuh 50% utawa kurang, tambah karusakan utama dhewe kanthi 30% (3 count) |
Iki uga ditondoi kanthi seni pukulan sing kuwat
Karakter sing duwe spesialisasi ing seni batting lan duwe efek sing gegandhengan karo seni batting.
Seni Possising | Hit karusakan munggah |
Kesenian khusus | Gambar kertu seni batting sabanjure |
Seni njupuk | Nalika kena, menehi kabeh mungsuh "tambah 10% karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (15 count) |
Perang wiwitan | Nambah karusakan jotosan dhewe nganti 40% (ora bisa dibusak) Tambah 15% karusakan sing ditindakake kanggo sekutu liyane saka sampeyan (ora bisa dibusak) |
ing lapangan | Ngonversi kertu seni shooting ing tangan dadi kertu seni Nambah karusakan sing ditindakake dening seni hit sabanjure kanthi 50% (ora tumpang tindih) |
Mungsuh njupuk giliran nalika sampeyan lagi main | Gambar kertu seni batting sabanjure |
Saben-saben sampeyan nggunakake kertu seni batting | Mulihake kesehatan 4% Mulihake 5 energi Nambah karusakan sing ditrapake 10% (15 count) |
Nalika seni hit dhewe kenek | Buang kabeh kertu seni khusus ing tangan mungsuh Suda kekuwatan mungsuh kanthi 40 Menehi 2 count ngenteni kanggo kabeh mungsuh (1 aktifitas) Yen diganti, count pemicu iki ngreset |
Ganti tutup khusus kanggo ngunekke, tindakake-munggah bisa karo agawe
A owah-owahan tutup khusus diaktifake marang jotosan, lan sampeyan bisa tindakake munggah karo seni khusus.
Pangowahan sampul khusus | Ngalahake mungsuh kanthi jarak adoh nalika owah-owahan tutup digawe nglawan serangan seni ngengingi (bisa diaktifake sajrone tumindak ngewangi) [Kesenian sing bisa diterusake] · Seni Agawe |
Seni Agawe | Nimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh. Tambah 25 karusakan ing pati dhewe nalika diaktifake (3 count) Yen ditabuh, suda jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah * Nembak waja nalika ngisi daya |
Tag kompatibilitas sing apik bakal ditambahake kanggo Evil Genealogy, Mighty Enemy, Mighty Enemy saka ★3 ing versi film, lan saka ★6 menyang versi film.Iku apike kanggo mutusake pinten gasha sampeyan pengin nggunakake karo tag endi.
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Ing perang, tambahake ATK STRIKE ATK / dhasar BLAST ATK saka "Tag: Jahat ala" kanthi 22% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Nambah ATK STRIKE dhasar lan ATK BLAST dhasar saka "Tag: Genealogy of Evil" utawa "Tag: Mighty Enemy" kanthi 28% nalika perang |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Tambah 2% karusakan sing ditindakake kanthi mencet seni ing "Episode: Edisi Teater" sajrone perang & ATK STRIKE dhasar / BLAST Dasar saka "Tag: Genealogi Kejahatan" utawa "Tag: Mungsuh Sing Kuat" utawa "Episode: Edisi Teater" Tambah ATK kanthi 32% |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Tambah 3% karusakan sing ditindakake kanthi mencet seni ing "Episode: Edisi Teater" sajrone perang & ATK STRIKE dhasar / BLAST Dasar saka "Tag: Genealogi Kejahatan" utawa "Tag: Mungsuh Sing Kuat" utawa "Episode: Edisi Teater" Tambah ATK kanthi 38% |