SPARKING Son Goku vs Nappa
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data
Son Goku vs Nappa
Nalika kenek seni, ana 5% kasempatan kanggo stun mungsuh! Saben-saben mungsuh nggunakake jotosan / seni shooting, salah siji slot tangan mungsuh disegel! (nganti slot tangan siji bisa disegel ing wektu sing padha) Yen ana anggota perang sing ora bisa perang, bakal nduduhake kinerja serangan kuat ing macem-macem kahanan!
PvP mriksa
Yen mungsuh sampeyan nggunakake Goku ing PvP, elinga poin ing ngisor iki.
- Yen sampeyan duwe anggota perang sing ora bisa nglawan, nguatake awak kanthi nambah kacepetan tarik sing ora bisa dibusak. Nullifies tutup khusus lan duwe kasempatan kanggo pingsan saka seni hit.
- Segel mungsuh jotosan karo seni khusus. Yen sampeyan duwe anggota perang sing ora bisa nglawan lan nggunakake seni khusus, kacepetan imbang bakal saya tambah.
- Buang kabeh kertu mungsuh kanthi seni khusus.
- Pateni trampling kanthi kemampuan utama. Dibusak mungsuh wudo.
- Yen ana anggota perang sing ora bisa perang, dilarang ngganti nalika nggunakake seni pamungkas.
- Tutup khusus kanggo seni hit, serangan nguber khusus bisa.
- A owah-owahan tutup kanggo seni pokok mungsuh kang, Rising Rush, negates kompatibilitas atribut disadvantageous karusakan ditampa.
- Yen anggota perang ora bisa nglawan lan kasil ilang, dheweke bakal pulih 100%. Aktifake sapisan lan ngreset nalika diganti.
Rating pangguna | Rating |
STRIKE ATK kaping 175 | ★★★★☆ |
BLK ATK 421th | ★★☆☆☆ |
KRITIKAL 208 | ★★★★☆ |
Kekuwatan fisik nomer 290 | ★★★☆ ☆ |
Pertahanan 20st | ★★★★★ |
Watak ngedongkrak | Duel Salju Musim Dingin (2024-2-21) |
kertu mungsuh discard | Meksa mbuwang kertu seni ing tangan mungsuh kanggo ngganggu tumindake. |
Segel tangan | Mateni tangan mungsuh lan ngalangi utawa matesi tumindake. |
Enteni ngetung dicekak | Shorten count nunggu diwenehi ing wektu panggantos lan shorten wektu nganti panggantos sabanjuré |
Gambar cepet | Nduwe kaluwihan kanggo nambah kacepetan seni ditambahake ing tangan sampeyan, supaya luwih gampang nyambungake gabungan. |
Ora pulih | Persentase utawa Recovery lengkap saka gauge ilang digunakake kanggo evasion |
Pateni cacat kompatibilitas atribut | Nullifies kerugian yen mungsuh duwe atribut sing ora cocog |
Ora panggantos | Watesan pangowahan karakter mungsuh kanggo count tartamtu |
Senjata nembak | Seni pukulan sing ngusir seni tembak mungsuh utawa cepet-cepet seni khusus, mateni, pokok |
Pateni pangowahan sampul khusus | Pateni pangowahan tutup khusus sing ngethok combo |
Pangowahan sampul khusus | Jotosan mungsuh lan Cut combos nalika ngganti tutup, utawa nresep / invalidate |
Ngilangi validasi | Nalika kekuatan fisik dadi 0, nullifies efek nyekeli kanggo mbalekake kekuatan fisik, ora ditrapake kanggo "wunguné" |
Periode Gasha & Periode Emisiasi
Sampel formasi tim
Informasi dhasar karakter
Karakter | Son Goku vs Nappa |
Kasar | SPARKING |
nomer | DBL70-01S |
Atribut | YEL |
Gaya perang | Jinis jotosan |
episode | Edisi Z Saiyan |
Tag karakter | Kulawarga·Saiyan |
Seni Possising | Jotosan / Jotosan * Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek. |
Kemampuan utama lan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ほんとにタフなやろうだ…! | 自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする Nguripake maneh 30% HP lan 50 HP Nalika nyerang dhewe, batalake efek "Waras kesehatan nalika HP tekan 0" (10 cacah) Ngilangi paningkatan kemampuan mungsuh & paningkatan negaraKatentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 25 count |
|||||||||
Agawe mati | Tendangan serangan naga | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. Tambah 40 karusakan ing pati dhewe nalika diaktifake (3 count) Nalika hit, aktifake efek ing ngisor iki · Pedhot tangan kabeh mungsuh ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える * Nembak waja nalika ngisi dayaRegane: 50 |
|||||||||
Kisaran pokok | 紅龍瞬撃 | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh. Nambah kerusakan pokok sampeyan kanthi 50% nalika diaktifake (3 count) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) Yen wis kena, aktifake efek ing ngisor iki menyang sampeyan ・ Tambah karusakan agawe sabanjure kanthi 100% (ora bisa dibusak) ・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(消去不可) * Nembak waja nalika ngisi dayaRegane: 20 |
|||||||||
- | ゆるさんぞ…!!きさまら~!! | |||||||||
Tarik siji kertu kanthi acak Mulihake 40 kekuwatan Nambah karusakan dhewe 30% (15 count) Nyuda biaya seni hit dhewe 5 (15 cacah) (ora bisa diduplikasi) Mbatalake efek nyuda kemampuan dhewe Segel seni pamukul mungsuh Seni segel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (5 count) Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa gelut, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo awake dhewe. · Bathi 15% kekuwatan fisik (3 aktifitas) · Kacepetan tarik kertu seni tambah 1 langkah (15 cacah) (ora bisa diduplikasi)Regane: 20 |
||||||||||
- | Pengaruh seni shooting / shooting | |||||||||
On hit, ana 5% kasempatan kanggo ngganggu mungsuh.Regane: 20 | ||||||||||
Ora anaRegane: 30 |
Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing
Macem-macem informasi kemampuan
Carane nyepetake tarik kertu seni
Supaya bisa terus combo kanggo dangu, iku penting kanggo nambah kacepetan tarik.
kacepetan tarik | 戦闘不能なバトルメンバーがいるとドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) 戦闘不能なバトルメンバーがいて特殊アーツを使用するとドロー速度を1段階アップ(15カウント)(重複不可) |
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif ing kahanan |
---|---|
立入るスキのない怒り | Ing wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan ditangani 90% (ora bisa dihapus) · Kerusakan sing ditampa dipotong 70% (ora bisa dihapus) Tambahake 50% ing KI RESTORE (ora bisa dihapus) Nalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki. · Nampa kekuwatan fisik 10% lan 20 stamina · Nambah karusakan sing ditrapake 60% (15 cacah) (ora bisa dibusak) · Nambah karusakan ditangani 30% (ora overlapping) ・ Nambah karusakan hit nganti 30% (ora bisa diduplikasi) ・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可) ・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回) ・ Nullify kekurangan kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa (10 count) (3 aktivasi) Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa gelut, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo awake dhewe. · Tarik kertu seni khusus sabanjure (kaping 2 aktifitas) · Nambah karusakan hit 70% (ora bisa dibusak) (1 aktivasi) ・ Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi siji level (ora bisa dibusak) (1 count aktivasi) ・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント) -Menehi efek penguatan negara sing mbatalake tumindak khusus sing diuripake musuh nalika owah-owahan (15 jumlah) |
希求の救世主 | Ngalahake mungsuh kanthi jarak adoh nalika owah-owahan tutup digawe nglawan serangan seni ngengingi (bisa diaktifake sajrone tumindak ngewangi) [Kesenian sing bisa diterusake] · Seni Agawe 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで) Sampeyan ora bisa nggunakake sawetara pigura tangan sing disegel (10 count) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回) - Nullify kekurangan kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa dhewe (10 count) Red Ngurangi count allies sing ngenteni ngenteni 3 ・ Menehi mungsuh efek pangurangan kemampuan "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 50% Down" (3 count) Yen diganti, count pemicu iki ngreset Nalika sampeyan siyaga lan mungsuh ngaktifake Ultimate / Awakening Arts utawa Rising Rush, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. - Nullify kekurangan kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa dhewe (10 count) · Nyuda count tunggu dhewe kanthi 10 ・ Menehi mungsuh efek nyuda kemampuan saka "Kekuwatan Seni Ultimate / Awakening 50% Mudhun" (3 count) 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回) Yen diganti, count pemicu iki ngreset |
Z-kemampuan
Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.
YELAnak Goku |
孫一族・サイヤ人・Zサイヤ人編 |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Nambah DEF STRIKE DEF lan dhasar BLAST DEF saka "Tag: Sun Ichizoku" kanthi 22% nalika perang |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar saka "Tag: Kulawarga Putra" utawa "Tag: Saiyan" kanthi 26% |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar saka "Tag: Family Son" utawa "Tag: Saiyan" utawa "Episode: Z Saiyan Edition" kanthi 30% & Basic STRIKE ATK saka "Episode: Z Saiyan Edition" tambah 15. % |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar saka "Tag: Family Son" utawa "Tag: Saiyan" utawa "Episode: Z Saiyan Edition" kanthi 35% & Basic STRIKE ATK saka "Episode: Z Saiyan Edition" tambah 18. % |
Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:ナッパ戦」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。