Rincian |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・与ダメージを30%アップ(重複不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
・衝撃属性に対する被ダメージを10%カット(15カウント)(消去不可)
・打撃アーツコストを2ダウン(消去不可)(発動回数3回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数3回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・打撃与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
・打撃アーツヒット時の気絶の発生確率が5%アップ(15カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
Maine究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵の能力強化効果を消去
さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を50減少【ULTRA】
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
Agawe medeniNgasilake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, tambahake karusakan khusus kanthi 50% (3 count) Nalika kena, wuta tangan mungsuh (5 count) Posisi kertu seni ing tangan sampeyan bakal diacak, lan kertu seni bakal diselehake mudhun sajrone efek kasebut. [Yen digunakake nalika ukuran unik maksimal] Yen diaktifake, gunakake kabeh ukuran unik sampeyan lan ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Nambah karusakan khusus kanthi 20% (3 count) - Nullifies kekurangan kompatibilitas atribut (10 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count)
KhususYen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki - Mbalekake 15% kekuwatan fisik & 50 energi - Nambah karusakan sampeyan dhewe 20% (15 count) - Nullifies kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (10 count) - Energi mungsuh suda 60 . Nalika siap, nalika counter diaktifake marang batting tumindak tunyuk utawa batting seni, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing dhewe Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, sampeyan bisa terus munggah 3 kertu kanggo ・Menehi efek nguatake status sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake nalika mungsuh ngganti tutup (5 count) [Seni sing bisa ditindakake] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts
unik「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
pokokInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang, nullifies efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 Count) Salajengipun, yen ana rong anggota perang. sing ora bisa perang, nullify kerugian kompatibilitas atribut dhewe (2 count) (ora bisa dibusak) Nalika kenek, ngaktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh - Buang kabeh kertu ing tangan - Energy suda dening 5 * Mateni shooting nalika ngisi daya
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2817k
ATK: 383k
DEF: 213k
CRT: 5.31k
KI: 2.77k
Transformasi ZENKAI Unik VI自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の気力を20減少
場に出た時、または復活時、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:気力を10回復
1人:気力を10回復&受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
2人:気力を10回復&属性相性不利を無効化(5カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambah kerusakan pokok nganti 50% (3 cacah) · · Pateni atribut kompatibilitas (3 cacah)
ZENKAI UltimateNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Nambah karusakan utama dhewe kanthi 50% (3 count) - Nullifies kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (3 count) - Ngilangi nambah kemampuan mungsuh & nambah status * Tembak nalika ngisi waja
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
Khusus敵の気弾系による攻撃を吸収する
発動時、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
吸収成功時、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(5カウント)
・自身の射撃アーツの与ダメージを50%アップ(10カウント)
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)(発動回数2回)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回)
※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する
・自身の体力を15%回復(発動回数5回)
・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の気力を20回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数5回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・与ダメージを25%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを25%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
pokokInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 Count) Yen ukuran unik sampeyan wis ana. nilai maksimum, nalika diaktifake, nullify kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 count) * Shooting waja nalika ngisi daya
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加
敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
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HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
MaineGambar kertu seni utama "100x Big Bang Kamehameha" sabanjure Waras 30% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Ngilangake kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (20 count) Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi siji level (1 count) [LEGENDS_LIMITED]
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan · Nambahake karusakan sing ditrapake nganti 60% (ora bisa dirusak) · Ngatasi karusakan sing sampeyan lakoni 50% (ora bisa dibusak) Efek iki ditrapake nganti pungkasan combo Mateni kedadeyan kahanan sing ora normal (ora bisa dibusak) Nalika dimainake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Mbaleni 30 energi · Nambah kerusakan sing ditrapake nganti 50% (ora bisa diduplikasi) ‡ Kerusakan sing dijupuk 30% (ora bisa duplikat) (Ora bisa diduplikasi) ・ Pateni kedadeyan nyuda kemampuan (15 cacah) (2 aktivasi) · Nonaktifake cacat kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa dhewe (15 cacah) (3 aktivasi)
ZENKAI utamaMbalekake 100% kekuwatan fisik sampeyan & 35 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "50x Big Bang Kamehameha" sabanjure Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (20 count) (ora bisa dibusak) Kompatibilitas atribut dhewe Nullify kerugian (20 cacah) (ora bisa dibusak) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・次に受ける自身の被ダメージを30%カット(消去不可)
コンボ終了まで、この効果は適用される
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(重複不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)(重複不可)
・能力低下の発生を無効にする(15カウント)(発動回数3回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)(発動回数3回)
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
pokokInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh.
Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki:
・ Tambah karusakan utama sampeyan kanthi 50% (3 count) (ora bisa dibusak)
・ Mbalekake 70% saka ukuran unik dhewe
・ Menehi efek nguatake kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" mungsuh kanthi 20% (3 count)
・ Segel mungsuh sing mundhak (10 count)
Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribute dhewe bakal dibatalake (3 count) (ora bisa dibusak)
* Shooting waja nalika ngisi daya
unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
ZENKAI unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを35%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・自身のアーツカードドロー速度を2段階アップ(10カウント)(重複不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
味方が1人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
|
HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する
・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
|
HP: 2575k
ATK: 311k
DEF: 223k
CRT: 5.07k
KI: 2.39k
unik■孫悟空【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
■バーダック【決死の大激闘】
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身に「戦闘不能にならない」効果を付与する(消去不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント)
・敵の気力を50減少
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
※この発動回数は、「孫悟空」と「バーダック」で共有される
「戦闘不能にならない」効果終了後、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・体力を50%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身が場に出ている時、敵の必殺・究極・覚醒アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・チェンジゲージを70%増加
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unik sawise transformasi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Unik sawise transformasi復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
MaineMbalekake 20% kekuwatan fisik sampeyan lan pulih 50 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "Continuous Magic Cannon" sabanjure Mbalekake 10% kekuwatan fisik saka sekutu liyane saka sampeyan Ngilangi kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (30 count)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
MaineGambar mengko karte seni "Great Swirls". Pateni kerugian kompatibilitas sampeyan (15 count).
ZENKAI utamaMbalekake 20% kekuwatan fisik sampeyan & 40 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "Great Whirlwind" sabanjure Nambah karusakan sampeyan dhewe 20% (20 count) Ngilangi kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (15 count)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
KhususMbalekake 50 energi kanggo sabanjure sampeyan nggambar kertu seni khusus Nambah karusakan paling gedhe kanthi 20% (20 petungan) Nambah karusakan khusus sabanjure kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) Nambah kekurangan kompatibilitas atribut Pateni (3 count) Busak status efek nambah kabeh mungsuh (aktifake sapisan)
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
Khusus自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unik【リクーム】絶妙なコンビネーション
バトル開始時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」または「エピソード:Z フリーザ編」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
「グルド」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・体力を3%回復(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【グルド】絶妙なコンビネーション
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを15ダウン(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
「リクーム」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数4回)
・敵の気力を30減少
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵の気力を10減少(発動回数5回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント)
敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを2カウント短縮
・味方の気力を20回復
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮
・味方の気力を10回復
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
KhususNalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Mbalekake 15% saka kekuatan fisik sampeyan - Nullifies kelemahan kompatibilitas atribut dhewe (10 count) (ora bisa dibusak) - Segel musuh munggah rush (5 counts) Yen wis siyap, mungsuh Counter diaktifake kanggo tumindak tap, seni batting, lan seni shooting. Nalika counter diaktifake, efek ing ngisor iki diaktifake. ・ Buang kanthi acak siji kertu saka tangan lan tarik kertu seni khusus sabanjure (1 count aktivasi) ・ Mbalekake 1 kertu sampeyan energi dhewe ・Menehi mungsuh "50% nyuda jumlah kekuatan fisik sing pulih" efek pengurangan kemampuan (100 count) [Seni sing bisa diterusake] ・Seni Khusus ・ Seni Utama
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
pokokNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negates efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana rong anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (2 count) * Waja tembak nalika kesusu
ZENKAI UltimateNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (10 count) * Tembak waja nalika kesusu
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Kemampuan Ganti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Kemampuan Ganti ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2467k
ATK: 361k
DEF: 219k
CRT: 5.34k
KI: 2.77k
Unik sawise transformasi「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)
Unik sawise transformasi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ana ing paprangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake nalika mungsuh ganti: - Mbalekake 30 energi sampeyan dhewe - Nambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (10 count) - Kerugian kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa Nullify (5 counts) - Nyuda count siyaga sekutu kanthi 1 count - Menehi mungsuh "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" efek nyuda kemampuan (5 count)
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Unik sawise transformasi「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
Kemampuan Ganti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復
・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント)
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する
・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する
・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない
※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される
※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
・「孫悟空」にタッグチェンジする
・属性相性を反転する
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント)
・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント)
さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】
・「ベジータ」にタッグチェンジする
・自身の属性相性を反転する
・自身の体力を10%&気力を25回復
・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
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HP: 2615k
ATK: 332k
DEF: 212k
CRT: 5.13k
KI: 2.64k
unik「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体の「タグ:ベジータ一族」に待機カウントを5カウント付与(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
Unik sawise transformasi「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を20回復
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2650k
ATK: 309k
DEF: 202k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
MaineTarik kertu seni utama "Kamibu Sou Kamazashi" sabanjure Waras 30% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 40 semangat Mbusak efek nyuda kemampuan sampeyan Ngilangi kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (20 count) kanggo kabeh mungsuh Menehi efek nyuda kemampuan 30% ing pemulihan kekuatan fisik (30 count) [ULTRA]
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・KI RESTOREを70%アップ(20カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
自身のユニークゲージが最大値の時、自身が打撃アーツを使用すると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「神舞葬鎌斬」を次にドローする(発動回数2回)
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2794k
ATK: 323k
DEF: 213k
CRT: 5.2k
KI: 2.51k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, batalake kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 cacah) Nalika ditabuh, segel seni tembak mungsuh Seni segel ora bisa digunakake kanggo hitungan tartamtu (5 cacah)
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan sing diatasi 90% (ora bisa diilangi) ditangani kanthi 30% (35 cacah) Nalika sampeyan lagi main, nalika nguripake maneh "Karakter sing urip nalika kesehatan dadi 20" Aktifake efek ing ngisor iki · Pateni kerugian kompatibilitas atribut dhewe (25 cacah)
ZENKAI KhususNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, batalake kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 cacah) Nalika ditabuh, segel seni tembak mungsuh Seni segel ora bisa digunakake kanggo hitungan tartamtu (5 cacah)
ZENKAI unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Tambah karusakan sing ditangani 90% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Sawise nggunakake kertu seni, yen energi sampeyan 40 utawa kurang. , Aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Mbalekake 20 semangat ・ Nambah karusakan sing ditindakake 25% (15 count) Nalika sampeyan lagi main, ``Nalika kekuatan fisik sampeyan tekan 0, karakter sing urip maneh'' diuripake maneh. Nalika diaktifake, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ・ Nullify kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (30 count) ・ Ngurangi rong bal naga mungsuh
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HP: 2386k
ATK: 380k
DEF: 184k
CRT: 5.38k
KI: 2.64k
MaineMbalekake 10% saka kekuatan fisik lan mbalekake 50 moral Nullifies kerugian kompatibilitas atribut dhewe (10 count) Mbuwang kabeh kertu dhewe lan kanthi acak ndudohke 4 kertu Eksklusif aktif nalika mungsuh nutupi sampeyan Menehi efek nambah negara sing nullifies tumindak saka (10). cacah) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
pokokNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) ・Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo awake dhewe ・ Atribut Disable cacat kompatibilitas (15 count ) ・Tambah siji dragon ball *waja tembak nalika ngisi daya
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HP: 2617k
ATK: 243k
DEF: 226k
CRT: 4.79k
KI: 2.12k
unik自身がアーツカード使用後、自身の気力が50以上の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
カバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
Khusus必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)
60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復
unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2808k
ATK: 348k
DEF: 212k
CRT: 5.34k
KI: 2.56k
Agawe medeniNimbulaké karusakan bledosan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, negesake kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 cacah) Yen kena, kerusakan bagean saka anggota cadangan mungsuh (anggota cadangan ora dadi cacat)
ZENKAI KhususNimbulaké karusakan bledosan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, negesake kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 cacah) Yen kena, kerusakan bagean saka anggota cadangan mungsuh (anggota cadangan ora dadi cacat)
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HP: 2493k
ATK: 319k
DEF: 188k
CRT: 4.89k
KI: 2.32k
MaineTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Waras 50 saka semangat sampeyan dhewe Nullify kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (20 count) Menehi kabeh mungsuh "40% pengurangan ing pemulihan kekuatan fisik" efek pengurangan kemampuan (30 count)
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HP: 2762k
ATK: 325k
DEF: 212k
CRT: 5.41k
KI: 2.51k
ZENKAI khususYen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Nambah karusakan sing ditangani 20% (15 count) - Menehi mungsuh efek nyuda kemampuan sing "count siyaga ditambah 5 count" (10 count) Nalika kena, efek ing ngisor iki Aktifake- Meksa ngganti mungsuh-Nyuda energi mungsuh kanthi 70-Mulihake ukuran sing ilang nganti 70%-Nilangake kekurangan kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa (15 count) * Tembak waja nalika ngisi daya
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HP: 2562k
ATK: 304k
DEF: 219k
CRT: 4.79k
KI: 2.5k
Agawe medeni[Nalika digunakake nalika Gauge Unik ing maksimum] Nimbulaké karusakan impact gedhe kanggo mungsuh.Yen diaktifake, gunakake kabeh tolok unik dhewe lan ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 60% (3 petungan) ・ Mbalekake ukuran sing ilang nganti 70% ・ Ngilangake kekurangan kompatibilitas atribut (3 petungan) * Waja tembak nalika cepet-cepet [ Nalika digunakake nalika ukuran unik kurang saka 100%] Nimbulake karusakan gedhe ing mungsuh.Nambah karusakan agawe dhewe kanthi 30% nalika diaktifake (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
Khusus【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する(発動回数2回)
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数5回)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数5回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・自身の体力を25%回復(発動回数3回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーに「キャラクター:ピッコロ」または「キャラクター:パン」がいると、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
MaineMbuwang kanthi acak 2 kertu saka tangan lan tarik 1 kertu Special/Special Arts. Mokal) Nambah kacepetan tarik kertu seni dhewe kanthi tingkat siji (50 count) (ora bisa dibusak)
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HP: 2629k
ATK: 262k
DEF: 238k
CRT: 4.95k
KI: 2.52k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを150%アップ(消去不可)
・ユニークゲージを50%増加
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を50回復
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(上限は30%)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・必殺アーツコストを3ダウン(上限は15)
自身の交代時、この効果はリセットされる
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(上限は2段階)
自身または敵の交代時、この効果はリセットされる
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
unik「タグ:超サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを55%カット(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身を除く味方の打撃与ダメージを15%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・手札の射撃アーツカードを打撃アーツカードに変換する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・次に受ける自身の被ダメージを15%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
さらに、敵バトルメンバーに「タグ:超サイヤ人」がいると、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
Utama sawise transformasiBanjur gambar kertu seni khusus.Pateni kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (30 cacah) Nambah kacepetan kertu seni dhewe kanthi 1 level (15 cacah)
Transformasi ZENKAI utamaTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Ngilangake kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (30 count) Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi tingkat siji (1 count) Batalake kemerosotan kemampuan / status ora normal.
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
MaineGambar kertu seni utama "Burning Attack" sabanjure Waras 25% saka kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Nullake kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (10 count) Nambah karusakan utama sampeyan ditangani kanthi 50% (10 count) Mandiri Menehi efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% (10 count) [LEGENDS_LIMITED]
unikNalika tutupan diganti nglawan serangan seni tembak, mungsuh dibuwang nganti adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・Nalika seni agawe dhewe ana ing paprangan, efek ing ngisor iki kedadeyan nalika owah-owahan mungsuh Aktifake ・ Kerusakan sabanjure sing ditampa dipotong 10% (ora tumpang tindih) (terus nganti pungkasan combo mungsuh) ・ Ngilangi kekurangan kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa (5 count) ・ Mungsuh nampa "kekuwatan fisik Menehi efek nyuda kemampuan 30% jumlah pemulihan (15 count) Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika tag mungsuh diganti. Nambah karusakan 25% (1 aktivasi) (ora bisa dibusak) -Nyuda energi mungsuh. dening 40-Acak discards 1 tangan mungsuh Kajaba iku, mungsuh "Tag: Mighty Enemy" lan "Tag: Android "tag ganti, seni sing disegel sing nutup seni agawe lan khusus mungsuh ora bisa digunakake kanggo nomer tartamtu saka counts (15). cacahe).
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HP: 2451k
ATK: 324k
DEF: 162k
CRT: 4.95k
KI: 2.51k
unikNalika sampeyan mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki: - Tambah karusakan sing ditangani kanthi 30% (15 count) - Nullify kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (10 count) (2 aktivasi) -Efek nambah kemampuan musuh bakal dibusak (diaktifake kaping 2) Yen tutup diganti nglawan serangan seni ngengingi, mungsuh diunekake adoh adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) Aktifake efek ing ngisor iki ・Waras 3% kekuwatan fisik ・ Waras 10% gauge sing ilang ・ Tarik kertu seni shooting sabanjuré (2 aktifitas) Nalika diganti, count aktifitas iki bakal ngreset
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HP: 2427k
ATK: 226k
DEF: 229k
CRT: 4.91k
KI: 2.27k
unikカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数2回)
・相手の攻撃終了まで被ダメージを15%カット
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・敵の気力を25減少
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身のバニシングゲージを60%回復(発動回数2回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(消去不可)
効果発動後、自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
KhususYen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Waras 40 energi ・ Pateni kekurangan kompatibilitas atribut (5 count) Nalika kenek, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tarik kertu seni shooting sabanjure ・ Kerusakan ditangani 20% munggah (15 count) ・ Kabeh biaya seni mudhun 3 (10 etungan) [Seni kejar] ・ Seni batter ・ Seni tembak ・ Seni khusus ・ Seni khusus ・ Seni pamungkas
pokokNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (3 count) * Tembak waja nalika kesusu
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
unikNalika sampeyan lagi main, saben sampeyan nggunakake kertu batter / shooting arts, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe / mbalekake 5 energi / nambah karusakan sing ditangani 15% (10 count) Pertempuran liyane saka awak dhewe Saben anggota kena. mungsuh utawa diserang dening seni shooting, efek ing ngisor iki diaktifake ing awake dhewe.- Nullify cacat kompatibilitas atribut (5 count) -Nambah karusakan shooting 10% (ora bisa dibusak) (jumlah aktivasi) 5 kaping) ・ Shooting seni biaya suda 3 (ora bisa dibusak) (dipicu 5 kaping)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
KhususTarik kertu seni adonan sabanjure. Mbalekake 5% kesehatan lan 30 energi. Nambah karusakan nggebug nganti 20% (15 count) Mateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (5 count) Kemampuan utama kanggo kabeh mungsuh Larangan panggunaan (5) cacahe)
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HP: 2363k
ATK: 294k
DEF: 192k
CRT: 4.83k
KI: 2.24k
Agawe medeniNimbulaké karusakan piercing mirunggan kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, invalidate kerugian saka kompatibilitas atribut dhewe (3 count) Nalika kenek, menehi mungsuh getihen nemen karo 100% kasempatan .
unikバトル開始時、敵全体の「タグ:サイヤ人」に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを20%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する(発動回数4回)
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HP: 2786k
ATK: 313k
DEF: 205k
CRT: 4.59k
KI: 2.53k
MaineGambar kertu seni utama "Kamiri Ashinsho" sabanjure. Pulih 20% kekuwatan fisik sampeyan dhewe. Pateni kerugian kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (30 cacah).
ZENKAI utamaTarik kertu seni utama "Kaori Kanzaki" sabanjure. Mbalekake 20% kesehatan lan pulih energi kanthi 30. Mateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (30 count).
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HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditindakake 80% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) ・ Pateni kekurangan kompatibilitas atribut (40 count) ( ora bisa dibusak) ・ Mateni kedadeyan kahanan ora normal (40 count) (ora bisa dibusak) Nalika muter, mbuwang kabeh kertu seni agawe ing tangan mungsuh (3 aktifitas) 20 Recovery
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
ZENKAI unikSaben anggota perang saliyane sampeyan diserang dening seni batter utawa seni shooting mungsuh, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo sampeyan. Mokal) (Terus nganti pungkasan kombo mungsuh) ・ Mateni kekurangan kompatibilitas atribut (1 count) Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "rusak karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 40% (ora bisa dibusak)
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HP: 2413k
ATK: 297k
DEF: 190k
CRT: 4.99k
KI: 2.34k
MaineTarik kertu seni khusus sabanjure. Mbalekake 20% kesehatan lan pulih energi kanthi 50. Mateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (40 count).
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
Unik sawise transformasiYen diuripake maneh, aktifake efek ing ngisor iki ・ Ngurangi energi mungsuh nganti 50 ・ Pateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (30 count) (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan agawe dhewe nganti 30% (ora bisa dibusak) ・ Kerusakan Potongan dhewe dijupuk dening 10% (ora bisa dibusak) Saben sampeyan ngadhepi mungsuh, ngaktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh. Menehi efek nyuda kemampuan "% mudhun" (15 count)
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
unikSaben anggota perang saliyane sampeyan diserang dening seni pukulan / tembak mungsuh, jumlah siaga pemain disingkat 1 (aktivasi kaping 10) Ngilangi karusakan 20% nganti pungkasan ・ Mateni kekurangan kompatibilitas atribut ( 5 count) (2 aktivasi)
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNalika loro allies dadi incapacitated, discard siji kertu ing acak saka tangane dhewe, lan nalika padha mlebu lapangan kanggo tarik kertu seni pokok "Soul Punisher" wektu sabanjuré, yen ana anggota perang incapacitated, efek ing ngisor iki ・ Disables kerugian kompatibilitas atribut dhewe (2 count) (1 aktivasi) ・ Menehi larangan substitusi kanggo kabeh mungsuh (10 count) (2 aktivasi) Nalika sampeyan lagi main Nalika mungsuh ngaktifake Rising Rush, jumlah tunggu sekutu suda 5 Nambah karusakan sing ditangani kanggo "Tag: Mighty Enemy" utawa "Episode: Theatrical Version" kanthi 2% (ora bisa dibusak). Ing tangan liyane, yen tutup diganti, mungsuh bakal diunekake adoh adoh. (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・ Seni khusus
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HP: 2491k
ATK: 241k
DEF: 210k
CRT: 4.86k
KI: 2.23k
unikIng wektu pangowahan sampul, aktifake efek ing ngisor iki · Potong karusakan sampeyan dhewe nganti 30% nganti pungkasan serangan mungsuh · Pateni kerugian kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (5 cacah) (Aktifake 4 kali) ・ Ngurangi energi mungsuh nganti 20 Sawise serangan mungsuh rampung, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan dhewe 20% (15 jumlah) 20 cacahe)
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HP: 2850k
ATK: 311k
DEF: 183k
CRT: 4.01k
KI: 2.54k
MainePateni cacat kerugian kompatibilitas (45 count) lan nambah kerusakan shooting 50% (15 count)
ZENKAI utamaNonaktifake kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (45 cacah) Nambah karusakan dhewe 50% (30 cacah)
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
KhususYen diaktifake, pulih 40 energi sampeyan dhewe. Yen wis dienggo, aktifake efek ing ngisor iki: -Menehi 3 jumlah jumlah siaga kanggo kabeh mungsuh-Nulungi kerugian kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (3 jumlah) [Seni Pursuitable] -Seni Blow, seni nembak seni agawe, seni pokok
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HP: 2749k
ATK: 333k
DEF: 165k
CRT: 4.71k
KI: 2.58k
unikSaben sampeyan mlebu lapangan, busak kerugian kompatibilitas atribut (10 count) (2 pemicu) Efek ing ngisor iki bakal diaktifake miturut jumlah kaping sampeyan ing lapangan (nganti 2 tahap) 5 cacah: Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi level 1, 15 cacah: Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 2 tingkat. Efek iki dibalekake nalika diganti utawa diowahi.
ZENKAI unikSaben mlebu ing perang, batalake kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (10 cacah) (2 aktivasi) Tambah kacepetan gambar kertu seni sampeyan dhewe miturut jumlah sing ana ing medan perang (nganti 2 level munggah) 3 Count: Tambah Kertu Seni Kacepetan Gambar kanthi 1 level 12 Cacah: Nambah Kacepetan Gambar Kertu Seni kanthi 2 level Efek iki direset nalika ganti utawa ganti.
Makeover ZENKAI UnikSaben mlebu ing perang, batalake kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (15 cacah) (2 aktivasi) Tambah kacepetan gambar kertu seni sampeyan dhewe miturut jumlah sing ana ing medan perang (nganti 2 level munggah) 3 Count: Nambah kertu seni kacepetan nggambar kanthi 1 level 12 Count: Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 2 level Nalika ganti, efek iki direset.
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HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
MaineGambar kertu seni utama "Super Genkidama" sabanjure Waras 30% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 20 semangat Pateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (3 count) Efek "potongan karusakan" sing dipicu dening mungsuh marang awake dhewe Menehi efek peningkatan kemampuan sing nyuda 50% (30 count) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI utamaGambar kertu seni utama "Super Genkidama" sabanjure Waras 30% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Pateni kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (10 count) Efek "potongan karusakan" sing dipicu dening mungsuh marang awake dhewe Menehi efek peningkatan kemampuan sing nyuda 50% (30 count) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MaineMbalekake 25% kesehatan sekutu. Pateni kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (30 cacah) Menehi kabeh efek pengirangan kemampuan saka "50% jumlah pemulihan kesehatan" (60 jumlah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah
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HP: 2506k
ATK: 285k
DEF: 219k
CRT: 4.88k
KI: 2.32k
unikNalika muter, aktifake efek ing ngisor iki: -Meningkatake karusakan sing ditrapake dening sekutu nganti 25% (15 cacah) -Meningkatake karusakan sampeyan dhewe sing ditrapake nganti 45% (ora bisa dibusak) (Watesan ndhuwur 90%) -Seni sampeyan dhewe nggambar kertu Nambah kacepetan kanthi 1 level (ora bisa diduplikasi) Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa gelut, efek ing ngisor iki bakal diaktifake dhewe · Kertu seni khusus bakal digambar sabanjure (2 aktivasi) batal (15 cacah) (2 aktivasi)
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HP: 2531k
ATK: 250k
DEF: 224k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
unikカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで被ダメージを45%カット
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回)
効果発動後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を30回復
・与ダメージを40%アップ(20カウント)
・被ダメージを20%カット(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数2回)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
MainePulih 30% kekuwatan fisik & 50 energi mbalekake Ngilangi kompatibilitas atribut dhewe (20 cacah) Buang kabeh tangan mungsuh
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HP: 2758k
ATK: 327k
DEF: 184k
CRT: 5.32k
KI: 2.31k
MaineGambar kertu seni utama "Parent-Child Kamehameha" mbesuk Waras 30% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, batal kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (20 count) [LEGENDS_LIMITED]
ZENKAI utamaTarik kertu seni utama "Parent-Child Kamehameha" sabanjure Waras 40% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 70 semangat Yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, batal kekurangan kompatibilitas atribut sampeyan (20 count) [LEGENDS_LIMITED]
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
unikIng wektu pangowahan sampingan, karusakan sing ditrapake mungsuh dikurangi 40% nganti pungkasan serangan mungsuh. Sawise efek diaktifake, kerusakan sing ditrapake dening sekutu tambah dadi 20% (20 cacah).BLUSaben sampeyan ngadhepi, "Mbatesi kerugian kompatibilitas atribut (5 count) (5 aktifitas)
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HP: 2030k
ATK: 189k
DEF: 208k
CRT: 4.67k
KI: 2.34k
Agawe medeniNimbulake kerusakan akibat gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, batalake kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 cacah)
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HP: 2683k
ATK: 353k
DEF: 167k
CRT: 4.58k
KI: 2.32k
Utama sawise transformasiGambar Kertu Seni Khusus sabanjure. Pulih 100% alat ukur sing ilang dhewe. Wenehi larangan panggantos kanggo kabeh sekutu lan mungsuh (10 jumlah, bathi cacat kompatibilitas atribut sampeyan dhewe (30 cacah)).
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HP: 2443k
ATK: 274k
DEF: 194k
CRT: 4.38k
KI: 2.28k
unikNalika dimainake, gunakake 50% karusakane dhewe (10 cacah) Nalika kesehatane dadi 0, ngaktifake efek ing ngisor iki (1 aktivasi) · Mbalekake 25% kesehatan ‡ Atribut Pateni kerugian kompatibilitas (30 jumlah)
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