Rincian |
HP: 2573k
ATK: 318k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
|
HP: 2631k
ATK: 367k
DEF: 192k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik VISaben sampeyan nggunakake seni hit/shooting, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awak dhewe: Waras 3% saka kekuatan fisik sampeyan ・ Waras 10% saka ukuran sing ilang Gumantung saka kaping pirang-pirang seni hit / shooting sampeyan kena, efek ing ngisor iki bakal ditrapake. kanggo sampeyan: 1 wektu kanggo ngaktifake efek: Tarik kertu seni shooting sabanjure & pulihake 20 energi kaping 2 utawa luwih: Nambah karusakan sing ditangani kanthi 10% (10 count) Nalika ngoper, jumlah hit iki bakal direset lan pangguna bakal ora bisa nglawan Yen kedadeyan kasebut, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: - Nambah Bola Naga dhewe nganti 2 - Ngurangi Bola Naga mungsuh nganti 2
|
HP: 2445k
ATK: 299k
DEF: 243k
CRT: 4.78k
KI: 2.24k
KhususYen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 20% (10 count) ・ Menehi efek penguatan status sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake nalika mungsuh ngganti tutup (10 count) ・ Nalika mungsuh Nambah penguatan status efek sing mbatalake efek "buwang tangan" sing diaktifake (10 count) ・ Nambah jumlah Dragon Balls 1 (kaping pirang-pirang aktivasi) Nalika kena, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Kartu seni pukulan Sabanjure tarik ・ Waras 2 energi [Seni] sing bisa digayuh] ・Seni pukulan ・Shooting arts ・Special arts ・Special arts ・Ultimate arts * Shooting armor nalika ngisi daya
|
HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
unikIng wiwitan perang, tambahi bola naga dhewe kanthi siji.Nalika nerangake, efek bakal diaktifake dhewe.· Nambah karusakan sing ditanggulangi 1% (30 cacah) ・ Ngrusak karusakan sing dijupuk 15% (20 cacah)
ZENKAI unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Tambah karusakan sing ditangani kanthi 70% (ora bisa dibusak) - Potong karusakan sing dijupuk 50% (ora bisa dibusak) - Tambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) - Dragon Ball Yen ditambahake menyang lapangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Tambah karusakan sing ditangani kanthi 1% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) - Potong karusakan sing dijupuk 50% (20 count) - Yen sampeyan duwe Nambah karusakan sing ditangani dening 15% kanggo saben Dragon Ball efek iki ngreset nalika ngoper.
ZENKAI Unik IIIカバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄する
・気力を20減少
・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
|
HP: 2445k
ATK: 342k
DEF: 203k
CRT: 4.8k
KI: 2.25k
KhususTarik 1 kertu kanthi acak Waras 50 energi dhewe Nambah karusakan saka seni sing diaktifake sabanjure kanthi 50% (ora bisa diduplikasi) Nambah Bola Naga kanthi 1 (aktivasi 1 wektu) Menehi dhewe "count siyaga" Menehi efek penguatan kemampuan " Suda 3 count" (15 count) (ora bisa diduplikasi) Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (20 count)
|
HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2759k
ATK: 284k
DEF: 271k
CRT: 5.17k
KI: 2.46k
unikIng wektu pangowahan, yen serangan mungsuh nyerang / nembak seni, jotosan mungsuh nganti adoh (2 aktivasi) (bisa diaktifake sajrone tumindak pitulung) * Diaktifake sanajan tutup kasebut diganti dadi serangan liyane / seni tembak Ngonsumsi kaping pirang-pirang * Yen dipateni, jumlah aktivasi ora bakal dikonsumsi. Nalika sampeyan lagi muter, utawa nalika urip maneh "Karakter sing urip nalika kekuatan fisik dadi 0", efek ing ngisor iki bakal diwenehake sampeyan. Aktifake · Waras 20% kekuwatan fisik · Tambah 2 bal naga
ZENKAI unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ドラゴンボールを2つ増やす
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のKI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・敵の気力を10減少
|
HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
unik自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(5カウント)
・味方の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・味方の究極・覚醒与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身のバニシングゲージを10%回復
・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント)
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
敵の攻撃終了後、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果が発動する(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
|
HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
MaineMbalekake energi sampeyan dhewe kanthi 50 Nambah karusakan dhewe kanthi 30% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan serangan khusus sabanjure kanthi 30% (ora bisa dibusak) Ngurangi Dragon Balls mungsuh lan nambah Dragon Balls Kepemilikan saka Dragon Balls mungsuh. owah-owahan ukuran efek gumantung saka jumlah item: 1 utawa luwih: suda 1, tambah 1 Ora diduweni: tambah 1
|
HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
Agawe medeniNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.
Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe.
・ Mbalekake 70% saka gauge sing ilang (3 aktivasi)
・ Nambah karusakan khusus kanthi 30% (3 count)
[Yen digunakake nalika ukuran unik maksimal]
Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe.
· Tarik siji kertu kanthi acak
・ Tambah jumlah Bola Naga kanthi 1 (1 aktivasi)
・ Menehi efek nguatake kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 3% (30 count)
* Shooting waja nalika ngisi daya
Agawe memateni sawise transformasi敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
|
HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
KhususLangsung ngganti count ngenteni kanca sampeyan, lan nalika sampeyan ngaktifake, nambah karusakan sekutu sing diatasi kanthi 15% (20 count) & nambah Naga Bola kanthi 1
ZENKAI khususYen diaktifake, ora nggatekake jumlah sekutu siyaga lan langsung ngganti awake dhewe, ngaktifake efek ing ngisor iki: Nambah Dragon Ball dhewe 1 Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 15% (20 count)
|
HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵の気力を25減少(発動回数2回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
|
HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを3ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を40%回復(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身のドラゴンボールが1つ増える度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
|
HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
MaineMbalekake kekuatan fisik sampeyan dhewe kanthi 30% & energi kanthi 30 Nambah karusakan dhewe kanthi 20% (50 count) Mbalekake tolok sing ilang dhewe kanthi 100% Nyuda biaya seni batting / shooting dhewe kanthi 10 (50 count) Tambah Dragon Ball dhewe. siji
|
HP: 2417k
ATK: 271k
DEF: 242k
CRT: 4.75k
KI: 2.32k
unik【孫悟飯】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(20カウント)
・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
【クリリン】速攻のコンビネーション!!
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント)
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを1つ増やす
・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
Kemampuan Ganti ②Ganti tag dadi "Son Gohan: Childhood" Mbalikke kompatibilitas atribut dhewe Waras 15% saka kekuatan fisik dhewe & 20 energi Nambah karusakan dhewe ditangani 15% (ora bisa dibusak) (diaktifake 2 kaping) Self Tambah jumlah Dragon Balls 1 ( 1 aktivasi) Menehi mungsuh nambah 30% karusakan sing dijupuk efek nyuda kemampuan (20 count)
|
HP: 2622k
ATK: 330k
DEF: 227k
CRT: 4.89k
KI: 2.49k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)
さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「CRITICAL発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復
|
HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unik敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)
場に出た時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する(発動回数2回)
|
HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik奇跡の共闘:孫悟空
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の被ダメージを10%カット(消去不可)(発動回数1回)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「孫悟空」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:与ダメージを30%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
2回目以上:与ダメージを50%アップ(消去不可)&打撃・射撃アーツコストを6ダウン(消去不可)
「フリーザ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
奇跡の共闘:フリーザ
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を30回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時またはタッグチェンジ時、この効果はリセットされる
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵の気力を25減少
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
「フリーザ」にタッグチェンジした回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1回目:必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を30%アップ(消去不可)
2回目以上:必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)&CRITICAL発生率を60%アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が控えにいる時、敵がライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを7カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
|
HP: 3019k
ATK: 282k
DEF: 192k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Unik sawise transformasi変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
場に出た時。自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を20回復
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
Unik sawise transformasiNalika tutup diganti nglawan serangan saka seni hit, mungsuh diunekake adoh (tumindak bantuan bisa diaktifake) [Seni nguber] ・Ora bisa gelut nalika mlebu ing lapangan seni agawe utawa ngowahi, ora kalebu sawetara kayata serangan jarak Yen ana anggota perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake dhewe (1 aktivasi) -Tarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure-Waras 50 energi-Tambah jumlah Dragon Ball 1
|
HP: 2760k
ATK: 320k
DEF: 207k
CRT: 5.12k
KI: 2.52k
Agawe medeniNimbulake karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, tambahake karusakan agawe dhewe kanthi 20% (3 count) Nalika kena, tambahake bola naga dhewe kanthi 1 (2 aktivasi)
ZENKAI KhususNimbulake karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, tambahake karusakan agawe dhewe kanthi 25% (3 count) Nalika kena, tambahake bola naga dhewe kanthi 1 (3 aktivasi)
|
HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
pokokNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) ・Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo awake dhewe ・ Atribut Disable cacat kompatibilitas (15 count ) ・Tambah siji dragon ball *waja tembak nalika ngisi daya
|
HP: 3258k
ATK: 262k
DEF: 186k
CRT: 4.79k
KI: 2.32k
ZENKAI Unik VISawise 70 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus kanthi 15% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki: - Mbalekake 2% fisik kekuatan lan mulihake 15 semangat - Tambah jumlah bola naga kanthi 50 - Tambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 2 level (1 count)
|
HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
MaineMbalekake kekuwatan fisik sampeyan kanthi 20% Nambah karusakan sing ditangani kanthi 40% (60 count) Nambah karusakan Rising Rush sing ditangani kanthi 70% (ora bisa dibusak) Nambah Bola Naga sampeyan dhewe kanthi 1 Mbusak kemerosotan kemampuan sampeyan lan ora normal status.
|
HP: 2420k
ATK: 280k
DEF: 201k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
MaineTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Waras 20% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Nambah bola naga dhewe kanthi 1 Menehi kabeh mungsuh nglarang substitusi (5 count)
|
HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
Khusus孫悟空「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
ベジータ「大地を揺るがす威圧感」
発動時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を40回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
ヒット時、自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
|
HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
Agawe medeniInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Nalika diaktifake, tambahake bola naga dhewe kanthi 1 (3 aktivasi) Nalika kena, wenehi efek nambah kemampuan "Ngurangi count siyaga kanthi 5 count" (ora ana duplikasi) Efek iki direset nalika diganti.
|
HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI utamaTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Tambah bola naga dhewe kanthi 1 Ngurangi energi mungsuh kanthi 50 Menehi kabeh mungsuh efek nyuda kemampuan "kacepetan tarik kertu seni 1 level mudhun" (20 count) "KI RESTORE 50%" kanggo kabeh mungsuh. Menehi efek nyuda kemampuan "mudhun" (30 count)
|
HP: 2804k
ATK: 347k
DEF: 178k
CRT: 4.54k
KI: 2.26k
KhususNalika dikepung, menehi mungsuh nambah karusakan 15% lan nyuda kemampuan (15 count) .Nalika kena hit, ana 30% kasempatan bisa nyuda naga mungsuh sampeyan lan nambah dragonball dhewe. Efek jumlah ganti 1 utawa luwih: Kurang saka 1 lan tambah kanthi 1 Ora duweni: Ora ana efek
ZENKAI khususNalika kena, menehi mungsuh "15% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (15 count) Nalika kena, duwe 50% kasempatan kanggo nyuda Dragon Balls mungsuh lan nambah Dragon Balls dhewe Gumantung saka jumlah Dragon Balls duwe. dening mungsuh 1 utawa luwih sing ngganti jumlah efek: Suda 1, nambah 1 Ora duwe: Ora ana efek
|
HP: 2379k
ATK: 281k
DEF: 182k
CRT: 4.93k
KI: 2.34k
unikNalika mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah 1 Dragon Ball (2 aktivasi) ・ Waras 50 semangat Nalika sekutu ngaktifake Rising Rush, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ KRITIK kedadeyan Nambah tingkat 50% (5 counts) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% (5 count) Saben sampeyan ngadhepi "Episode: Z Freeza Edition" mungsuh, Nambah KI RESTORE dhewe nganti 50% ( 30 angka)
|
HP: 2581k
ATK: 319k
DEF: 176k
CRT: 4.56k
KI: 2.49k
ZENKAI Unik IIINalika mungsuh ngaktifake Rising Rush, bakal ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah 1 bola naga ・ Nyuda count siyaga kanthi 5 count
|
HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
unik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可)
自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:体力を40%回復
170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
|
HP: 2457k
ATK: 257k
DEF: 213k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
MaineMbalekake 40% kesehatan sampeyan. Ngilangi karusakan sampeyan nganti 20% (terus nganti pungkasan combo mungsuh) Nambah bola naga sampeyan 1. Ngilangi efek peningkatan kemampuan mungsuh.
|
HP: 2429k
ATK: 284k
DEF: 189k
CRT: 5.07k
KI: 2.47k
unikSaben sampeyan nggawe mungsuh lumpuh, efek ing ngisor iki diaktifake: ・ Nambah bola naga sampeyan kanthi 1. ・ Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan, tarik nganti 2 kertu kanthi acak. ・ Energi mungsuh. ngadhepi mungsuh, efek ing ngisor iki diaktifake. ・ Kerusakan matine sampeyan mundhak 30% (20 count). ・ Kerusakan sampeyan mundhak 15% (25 count). ・ Energi mungsuh suda 15.
|
HP: 2804k
ATK: 310k
DEF: 178k
CRT: 4.61k
KI: 2.44k
unikNalika muter, tambahake karusakan sing ditangani dhewe kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut hitungan kemajuan perang Sawise 40 cacahe: Tambah bal naga sampeyan nganti 1 Sawise 60 cacah: Dhewe Tambah siji bal naga
ZENKAI unikNalika main, tambahake karusakan sing ditindakake kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki miturut count kemajuan perang Sawise 40 count: Tambah bola naga dhewe kanthi 1 60 count Sawise: Tambah sampeyan bola naga dhewe dening siji
|
HP: 2636k
ATK: 260k
DEF: 205k
CRT: 5k
KI: 2.5k
MaineTarik kertu seni khusus sabanjure. Waras 15% saka kesehatan sampeyan dhewe & pulihake 40 energi sampeyan. Kurangi bola naga mungsuh lan tambahake bal naga dhewe. Ukuran efek diganti miturut jumlah bola naga mungsuh. 2 utawa luwih: 2 Suda, tambah 2 1: Suda 1, tambah 1 Ora duwe: Ora ana efek
|
HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unik孫悟空「並び立つ蒼き守護者」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
ベジータ「並び立つ蒼き守護者」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・射撃与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを40%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身のドラゴンボールを2つ増やす
・敵のドラゴンボールを2つ減らす
|
HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora bisa aktif, aktifake efek ing ngisor iki: · · Menehi efek nyuda "kerusakan sing dijupuk 10% nganti" kanggo kabeh mungsuh (30 cacah) · Nambah bola naga sampeyan dhewe nganti 1 · "Kabeh biaya seni 5" kanggo mungsuh Menehi " munggah "efek nyuda kemampuan (20 cacah)
|
HP: 2784k
ATK: 283k
DEF: 251k
CRT: 4.52k
KI: 2.61k
unikMung ing pangowahan sampul pisanan, sawise ngaktifake efek ganti tanpa nampa karusakan saka mungsuh, jumlah siaga sampeyan dhewe bakal ditambah 3 jumlah Nalika lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake dhewe nalika mungsuh ganti. karusakan ditanggulangi 20% (15 cacah) · Nambah karusakan pungkasan sing ditanggulangi 10% (ora bisa diilangi) · Nambah 1 bal naga (1 aktivasi)
ZENKAI unikMung nalika pangowahan sampul pisanan, pangowahan tanpa bakal entuk karusakan saka mungsuh (bisa diaktifake nalika tumindak dibantu) Sawise efek diaktifake, jumlah siaga sampeyan dhewe bakal ditambah dening 2 jumlah Nalika lagi main , yen mungsuh diganti, sampeyan bakal diganti Aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditangani 20% (15 cacah) · Tambah karusakan pokok sing ditanggepi 10% (ora bisa dibusak) · Tambah bal naga nganti 1 (1 aktivasi ngetung)
|
HP: 2618k
ATK: 273k
DEF: 212k
CRT: 4.61k
KI: 2.53k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan · Waras 20% kesehatan sampeyan · Wenehi efek pangapikan kondhisi "mateni kedadeyan sing ora normal yen" ‡ Tambah 1 bal naga
|
HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
KhususYen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki menyang sampeyan dhewe · Tarik siji kertu kanthi acak · Ngilangi efek paningkatan negara mungsuh Nalika kena, nyuda bal naga lan tambahi bola naga sampeyan dhewe Gumantung saka jumlah bal naga sing dimiliki 1 utawa luwih: Ngurangi dening 1 lan mundhak dadi 1 Ora duwe: Tambah 1 Yen kena, mungsuh lumpuh kanthi kasempatan 1%.
|
HP: 2621k
ATK: 292k
DEF: 184k
CRT: 4.96k
KI: 2.43k
MaineNgurangi werni naga mungsuh lan nambah bola naga dhewe Efek ukuran gumantung saka jumlah bal saka naga mungsuh 2 utawa luwih: nyuda 2, nambah 2 1: suda 1, nambah 1 Un duweni: ora ana pengaruh
ZENKAI utamaNambah karusakan hit dhewe 40% (30 cacah) Nyuda bal naga lan nambah bola naga dhewe Ukuran efek diganti miturut jumlah bal naga sing diduweni 2 utawa luwih: Ngurangi 2 lan tambah 2 1: Ngurangi 1 lan nambah 1 Ora duwe: Ora duwe efek
|
HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 147k
CRT: 4.58k
KI: 2.23k
MaineGambar kertu seni khusus sabanjure Ngurangi bola naga mungsuh lan tambahi bola naga sampeyan dhewe Jumlah efek diganti miturut jumlah bal naga sing diduweni 2 utawa luwih: nyuda 2, tambah 2 1: nyuda 1, Tambah siji Ora duwe: Ora duwe efek
|
HP: 2255k
ATK: 244k
DEF: 149k
CRT: 4.99k
KI: 2.48k
unikNalika nerangake, aktifake 1 nganti 3 saka efek ing ngisor iki · 80% kasempatan kanggo nambah kerusakan sing diatasi 20% (20 cacah) · 50% kasempatan kanggo mbalekake energi dhewe kanthi 50 30% kasempatan kanggo nambah 1 Dragon Ball
|
HP: 2890k
ATK: 196k
DEF: 129k
CRT: 4.37k
KI: 2.7k
unikEfek ing ngisor iki bakal diaktifake miturut count run omah sampeyan, Count 1: Tambah kertu tarik kertu kacepetan kanthi siji level. Cacah 1: Wenehi kabeh mungsuh "biaya seni sengit 2 nambah" efek pengurangan kemampuan. Count 5: Sampeyan dhewe. Nambah tingkat kedadeyan KRITIKAL kanthi 3%. Cumerahe 50: Nambah kertu seni siji kanthi kacepetan kanthi siji level.Gambar 4: Nambah kabeh mungsuh minangka efek kamunduran "1 biaya seni ngengingi". Cacah 5: Nambah kedadeyan KRITICAL dhewe. % Up Count 5: Ngaktifake efek ing ngisor iki ・ Nambah karusakan sing disebabake dening Rising Rush kanthi 6% ・ Nambah Bola Naga kanthi kaping 50 · Yen sampeyan nyerang dhewe, "Yen kesehatan mungsuh dadi 7, waras kesehatan." Pateni efek "Ya" (ora bisa dihapus)
|