Tanggal diterbitake: 2021 Juni 06

Karakter sing bisa ngiyatake sekutu lan nyuda mungsuh nalika bali menyang cadangan "buff / debuff" alternatif.

Penyunting: Master Roshi

Karakter sing bisa menehi buff sing nambah geni saka sekutu utawa debuff sing nambah kerusakan mungsuh nalika bali menyang cadangan (nalika ganti).Efek mung nambah karusakan sing ditangani uga populer, nanging efek kanggo ngasilake energi uga populer.Ora akeh karakter, kayata Vados, sing bisa pulih kekuatan fisik.

Target bisa ditunjuk kanthi tag kayata "Saiyan" utawa bisa uga dikuwatake tanpa preduli tag utawa episode kanthi "kanca".

Yen sampeyan nemokake karakter sing ilang, laporake menyang manajer ing komentar.Ing peringkat fitur, macem-macem ringkesan fitur rangkuman ing format rangking.Priksa kabisan sing saiki dadi sorotan.

Peringkat fitur

Rincian
HP: 2696k ATK: 348k DEF: 214k CRT: 4.96k KI: 2.39k ZENKAI Unik VI場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵の気力を10減少
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
HP: 2817k ATK: 319k DEF: 240k CRT: 4.88k KI: 2.37k unikSawise serangan mungsuh rampung, wenehi mungsuh efek pengirangan "kerusakan dijupuk 20% munggah" (20 cacah) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan Gambar kertu 1 kanthi acak · Mundhakake karusakan sing ditrapake dening sekutu 10% (ora bisa diilangi) (nganti 40%) ZENKAI unikSawise serangan mungsuh rampung, aktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh, nyuda energi nganti 20, lan menehi efek nyuda kemampuan "karusakan sing ditampa 20% tambah" (20 count) Nalika sampeyan bali menyang siyaga, aktifake efek ing ngisor iki・Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, tarik 1 kertu kanthi acak ・ Nyuda count siyaga kanthi 1 count (diaktifake kaping 5) ・ Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (ora bisa dibusak) (watesan ndhuwur) yaiku 40%)
HP: 2372k ATK: 298k DEF: 234k CRT: 5.02k KI: 2.43k unik「キャラクター:ベビー」を除く「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを90%アップ(15カウント)(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)(消去不可) ・敵の気力を30減少 ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の「タグ:孫一族」の手札をランダムで2枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2389k ATK: 298k DEF: 219k CRT: 4.91k KI: 2.19k unik自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・体力被回復量を10%アップ(15カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を30回復 さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント) ・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2631k ATK: 367k DEF: 192k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI unik「タグ:サイヤ人」に対する自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵に「被ダメージ35%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
HP: 2445k ATK: 276k DEF: 252k CRT: 4.79k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット) ・気力を30減少(発動回数2回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の体力を10%回復&気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の能力低下・状態異常を解除 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2445k ATK: 342k DEF: 203k CRT: 4.8k KI: 2.25k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k ZENKAI Unik VINalika sampeyan bali menyang siyaga, wenehi efek ing ngisor iki menyang sekutu sampeyan "Tag: GT" utawa "Tag: Pahlawan Gabungan" ・ Mbalekake 5% kekuwatan fisik ・ Nambah karusakan sing ditangani 20% (20 count) ・Batal efek nyuda kemampuan (diaktifake kaping pindho) Nalika main, yen ana "Tag: GT" utawa "Tag: Pahlawan Gabungan" ing antarane anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. ・ Menehi efek penguatan status sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake nalika mungsuh ngganti tutup (2 count) ・ Mbalekake 10% kekuwatan fisik sekutu "Tag: GT" utawa "Tag: Pahlawan Gabungan"
HP: 2309k ATK: 238k DEF: 246k CRT: 5.18k KI: 2.8k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回以上:与ダメージを40%アップ(10カウント) 2回以上:手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント) 場に出た時、バトルメンバーに自身以外の「タグ:宇宙代表」または「タグ:イベント限定」がいると、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウン
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない ※アビリティによる強制勝利効果を除く バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを150%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント) ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント) 2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復 1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント) ・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント) ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・自身の体力を30%回復(発動回数1回) ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント) ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の気力を100減少 ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
HP: 2348k ATK: 272k DEF: 239k CRT: 4.93k KI: 2.34k unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k unik"ngubungake:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「キャラクター:孫悟空」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)(消去不可) 自身の攻撃をバニシングステップで回避される度、敵の気力を20減少 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数4回) ZENKAI unik"ngubungake:BLU」に対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」から受けるダメージを15%カット(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを35%カット(消去不可) 自身が控えに戻る際に、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)(上限は60%) 自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、敵に以下の効果を発動する ・気力を20減少 ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身の体力を5%回復(発動回数6回)
HP: 2409k ATK: 255k DEF: 242k CRT: 5.02k KI: 2.39k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 199k CRT: 4.81k KI: 2.22k ZENKAI Unik IIINalika sampeyan lagi main, nalika mungsuh diganti, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: ・ Mbalekake energi dhewe kanthi 20 ・ Tambah karusakan dhewe kanthi 20% (10 count) - Ngurangi energi mungsuh nganti 20 Ngaktifake efek ing ngisor iki nalika bali menyang siyaga: ・ Mbalekake kekuwatan fisik kanthi 5% ・ Nyuda count siyaga dhewe kanthi 2 count (2 aktivasi) ・ Menehi mungsuh "pengurangan 10% kekuwatan seni hit / shooting" efek nyuda kemampuan (15 count)
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k unikベジータ「限界なき激闘」 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす 孫悟空「限界なき激闘」 射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・気力を40回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回) ※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を5%回復 ・自身のユニークゲージを50%増加 ・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) ・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2752k ATK: 335k DEF: 210k CRT: 4.56k KI: 2.42k ZENKAI unik「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) 「タグ:孫一族」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・1カウント毎に体力が徐々に回復する(20カウント) さらに、味方の「タグ:ガールズ」または「タグ:DB」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
HP: 2808k ATK: 344k DEF: 191k CRT: 4.59k KI: 2.97k unikNambah karusakan sing ditangani dening sekutu "Tag: Bocah-bocah wadon" nganti 50% (10 cacah) nalika bali menyang cadangan ZENKAI unikYen sampeyan bali menyang siyaga, aktifake efek ing ngisor iki: -Waras 30 energi sampeyan dhewe -Tambah karusakan sing ditangani sekutu "Tag: Bocah-bocah wadon" utawa "Tag: DB" kanthi 25% (10 count) -" Nambah karusakan sing ditangani dening "Tag: Bocah-bocah wadon" kanthi 25% (10 count) Nalika ngganti tutup, ngaktifake efek ing ngisor iki - Ngilangi karusakan dhewe nganti 20% nganti pungkasan serangan mungsuh - Ngurangi energi mungsuh nganti 30 - Ngaruhi kabeh mungsuh Tambah 3 count siyaga
HP: 2979k ATK: 255k DEF: 187k CRT: 4.84k KI: 2.22k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の必殺与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵の気力を25減少(発動回数2回) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2478k ATK: 245k DEF: 194k CRT: 4.82k KI: 2.32k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回) 場に出た時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・必殺アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・自身を除く味方の体力被回復量を10%アップ(15カウント) ・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を付与する(15カウント) 敵の攻撃終了後、敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを2カウント短縮 ・味方の気力を20回復 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮 ・味方の気力を10回復
HP: 2751k ATK: 339k DEF: 186k CRT: 5.12k KI: 2.34k ZENKAI Unik IIISawise serangan mungsuh rampung, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Waras 30% saka karusakan sing ditampa (watesan pemulihan nganti 30% saka kekuwatan fisik sampeyan) ・ Tambah KI RESTORE kanthi 20% (10 count) Nalika bali menyang , aktifake ngetutake efek ing sekutu sampeyan, pulihake 20 energi, lan nambah karusakan sing ditindakake 10% (30 count)
HP: 2324k ATK: 308k DEF: 205k CRT: 4.89k KI: 2.42k unik場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵の気力を20減少 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を5%回復(発動回数6回) ・KI RESTOREを30%アップ(20カウント) ・能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 2839k ATK: 317k DEF: 236k CRT: 4.44k KI: 2.33k ZENKAI Unik VISaben sampeyan nggunakake seni batting, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Tambah karusakan khusus kanthi 10% (15 count) - Ngurangi biaya seni khusus kanthi 5 (15 count) Yen sampeyan bali menyang siyaga, efek ing ngisor iki bakal kedadeyan: Aktifake efek saka ・ Mbalekake energi sekutu kanthi 30 ・ Ngurangi count siyaga dhewe kanthi 3 count (3 aktivasi) ・ Nambah karusakan sing ditangani dening sekutu "Tag: Android" kanthi 20% (15 count)
HP: 2554k ATK: 336k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.32k unik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・気力を50回復 ・必殺アーツカードを次にドローする ・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unikYen sampeyan ngganti tutup kanggo nanggepi serangan seni pukulan, jotosan mungsuh kanthi jarak sing adoh (bisa diaktifake sajrone tumindak bantuan) Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake saben sampeyan diserang dening seni mungsuh.・Mbalekake 3% kekuwatan fisik sekutu liyane (diaktifake kaping 7) ・ Menehi efek penguatan kemampuan kanggo "nyuda count siyaga kanthi 1 count" (10 count) ・ Mbalekake "tag: mungsuh sing kuwat" utawa "Tag" sekutu : Android" utawa "Atribut:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮
HP: 2484k ATK: 298k DEF: 217k CRT: 4.92k KI: 2.25k unik敵と対峙する度に、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント) ・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」の体力を10%回復(発動回数4回) ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2310k ATK: 302k DEF: 214k CRT: 4.92k KI: 2.44k unik敵と対峙する度に、敵のバトルスタイルに応じて以下の効果を発動する 打撃タイプ:敵に「打撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 射撃タイプ:敵に「射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 援護タイプ:敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 防御タイプ:敵全体に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 場に出た時、敵が「タグ:サイヤ人」の場合、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・自身の与ダメージを20%アップ(20カウント) ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント) ・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を10%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%アップ(上限は50%) ・待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の気力を20回復
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する 交代時、この効果はリセットされる ・敵の気力を30減少 ・敵の気力を15減少(発動回数1回) ・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数1回) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・自身の体力を15%回復(発動回数2回) ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可) ・敵の気力を50減少
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可) ・敵の気力を30減少 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を30回復
HP: 2334k ATK: 237k DEF: 215k CRT: 5.07k KI: 2.66k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 3061k ATK: 237k DEF: 161k CRT: 5.6k KI: 1.83k ZENKAI unikNambah karusakan dhewe sing ditangani "Tag: Regenerasi" kanthi 20% (ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh nalika bali menyang awake dhewe ・ Menehi efek nyuda kemampuan "Nambah karusakan sing dijupuk 15%" ( 15 count) - Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" (10 count) - Menehi efek nyuda kemampuan "Kabeh seni biaya 10 munggah" (10 count)
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k unikNambah karusakan sing ditangani karo "Tag: Play" utawa "Tag: Android" nganti 20% (ora bisa dibusak) Nalika digawe, aktifake efek ing ngisor iki. (1 aktivasi) · Tambah kertu gambar kanthi cepet kanthi 1 level (15 count) Saben sampeyan nggunakake kertu seni striking / shooting, sampeyan bakal menehi 10 karusakan kanggo sekutu sampeyan "Tag: Future" utawa "Tag: Vegeta Clan". % Up (10 counts) Mbalekake 30 energi sekutu nalika bali menyang cadangan. ZENKAI unik「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を20回復 ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数2回) ・気力を30回復
HP: 2380k ATK: 239k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.44k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」または「タグ:ベジータ一族」がいると、味方の能力低下を解除(発動回数3回)
HP: 3056k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unik sawise transformasi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション発動可) 【追撃可能アーツ】 ・範囲攻撃など一部を除く必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント) さらに、味方の「タグ:超サイヤ人2」または「エピソード:ゲームオリジナル」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・CRITICAL発生率を30%アップ(15カウント)
HP: 2454k ATK: 320k DEF: 177k CRT: 4.72k KI: 2.37k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回) ・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2461k ATK: 313k DEF: 176k CRT: 4.95k KI: 2.33k unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
HP: 2890k ATK: 240k DEF: 160k CRT: 5.18k KI: 2.52k unikNgaktifake efek ing ngisor iki nalika dheweke bali: - Mbalekake 5% kekuwatan fisik sekutu (diaktifake kaping 3) - Mbalekake 30 energi sekutu- "20% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (10 count) Yen sampeyan ora bisa, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Nambah KI RESTORE nganti 100% (ora bisa dibusak) ・ Kemampuan kanggo nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% Tambah efek penguatan (20 count)
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵全体に「打撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度、敵の体力が70%以下の場合、自身の与ダメージを10%アップ(10カウント) 敵の攻撃終了後、受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
HP: 2813k ATK: 255k DEF: 223k CRT: 4.6k KI: 2.48k unikPateni kedadeyan kemunduran kemampuan sampeyan dhewe (ora bisa dibusak) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang "Tag: GT" utawa "Tag: Puter" Pulih 10% kesehatan Menehi Kerusakan Tambah 15 % (20 cacah) ZENKAI unikMateni kedadeyan kemerosotan kemampuan sampeyan dhewe (ora bisa dibusak) Ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu nalika bali menyang awake dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 15% (20 count) ・ Nambah KI RESTORE nganti 30% (20 count) Kajaba iku, aktifake efek ing ngisor iki ing "Tag: GT" utawa "Tag: Regenerasi" sekutu ・ Waras 10% kekuatan fisik ・ Rilis status abnormal
HP: 2872k ATK: 235k DEF: 170k CRT: 5.91k KI: 2.45k unikバトル開始時、バトルメンバー1人につき、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・被ダメージを20%ずつカット(消去不可) ・KI RESTOREを20%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を40回復 ・与ダメージを5%アップ(上限は50%)(消去不可) ・体力被回復量を5%アップ(上限は20%)(消去不可)
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
HP: 2396k ATK: 285k DEF: 186k CRT: 4.92k KI: 2.34k unik「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
HP: 2420k ATK: 276k DEF: 187k CRT: 5.09k KI: 2.66k unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数5回) ・味方の気力を30回復 ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、敵の気力を70減少 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする 敵の攻撃終了後、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
HP: 2424k ATK: 276k DEF: 196k CRT: 5.04k KI: 2.34k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
HP: 2297k ATK: 234k DEF: 214k CRT: 5.04k KI: 2.31k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan sing ditindakake 90% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu nalika bali ・ Nambah karusakan sing ditangani kanthi 30% (20 count) ・ Nambah KI RESTORE kanthi 25% (20 count) ・ Nambah karusakan sing ditangani dening "Tag: Minions" kanthi 10% (20 count)
HP: 2389k ATK: 263k DEF: 225k CRT: 4.92k KI: 2.42k unik自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の与ダメージを25%アップ(15カウント) 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・気力を10回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の必殺・特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
HP: 2519k ATK: 319k DEF: 176k CRT: 4.77k KI: 2.3k unik場に出た時、敵全体に以下の効果を発動する ・「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・「タグ:超サイヤ人」に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(15カウント) ・被ダメージを20%カット(10カウント)(重複不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
HP: 2429k ATK: 257k DEF: 220k CRT: 4.9k KI: 2.39k unikNalika count siyaga dhewe mesthi mlebu ing lapangan shortening kanthi 2 count, aktifake efek ing ngisor iki ・ Buang kanthi acak 1 kertu saka tangan mungsuh ・ Tambah KI RESTORE kanthi 50% (10 count) Ing wektu kasebut, aktifake efek ing ngisor iki ・ Kesehatan sampeyan mboko sithik mbalekake saben count (1 count) ・ Mbalekake energi sekutu sampeyan nganti 20 ・ Nambah karusakan agawe sekutu sampeyan kanthi 30% (30 count)
HP: 2337k ATK: 290k DEF: 183k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki ・ Tambah karusakan sing ditangani sekutu nganti 15% (ora bisa dibusak) ・ Tambah karusakan sing ditangani dening sekutu "Tag: Bocah-bocah wadon" kanthi 10% (ora bisa dibusak) ・ Sekutu' "Tag: Rival Universe" Nambah karusakan sing ditindakake 10% (ora bisa dibusak) Yen sampeyan bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki ・ Mbalekake kekuwatan sekutu kanthi 30 ・ Ngurangi kekuwatan mungsuh nganti 20
HP: 2271k ATK: 258k DEF: 208k CRT: 5.06k KI: 2.61k unikNambah karusakan sing ditindakake kanggo kabeh karakter kajaba "Tag: Bocah-bocah wadon" kanthi 30% (ora bisa dibusak) Ing wiwitan perang, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani dhewe kanthi 70% (ora bisa dibusak) ・Karusakan dijupuk Cut 50% (ora bisa dibusak) Nyuda energi mungsuh 20 nalika bali menyang cadangan
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k unikNalika muter, tambahake kerusakan sing ditrapake kanthi 40% (15 jumlah). Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu. · Waras 10% kesehatan (3 aktivasi) ‡ Tambah energi kanthi 30 Tambah pemulihan lan karusakan ditanggulangi 20% (25 cacah) ZENKAI unikNalika main, tambahake karusakan sing ditindakake kanthi 50% (15 count). Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan. ・ Waras 10% kesehatan (3 aktivasi) ・ 30 energi Nambah pemulihan lan karusakan ditangani dening 20% ​​(25 count)
HP: 2449k ATK: 236k DEF: 221k CRT: 5.02k KI: 2.54k unik自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・気力を25回復 ・与ダメージを15%アップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(15カウント) 敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する ・気力を25減少 ・「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が交代すると自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k ZENKAI Unik IIIYen sampeyan bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki ・ Waras 20 energi sekutu ・ Menehi mungsuh efek pengurangan kemampuan "total biaya seni 5 munggah" (5 count) ・ "Waras jumlah kesehatan 50" kanggo mungsuh Menehi pengurangan kemampuan efek saka "% mudhun" (10 count)
HP: 2457k ATK: 257k DEF: 213k CRT: 5.07k KI: 2.42k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditindakake 80% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) ・ Pateni kekurangan kompatibilitas atribut (40 count) ( ora bisa dibusak) ・ Mateni kedadeyan kahanan ora normal (40 count) (ora bisa dibusak) Nalika muter, mbuwang kabeh kertu seni agawe ing tangan mungsuh (3 aktifitas) 20 Recovery
HP: 2279k ATK: 291k DEF: 184k CRT: 5.16k KI: 2.62k unikCacah siyaga sampeyan mesthi disingkat 2 count Kerusakan sampeyan mundhak 70% ing wiwitan perang (ora bisa dibusak) Nalika bali menyang cadangan, efek ing ngisor iki diaktifake ・ Kerusakan sampeyan tambah 15% (diaktifake) 2 kaping) (Ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan KRITIKAL dhewe kanthi 10% (2 aktivasi) (Ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 15% (10 count)
HP: 2405k ATK: 251k DEF: 207k CRT: 5.14k KI: 2.65k unik自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
HP: 2413k ATK: 297k DEF: 190k CRT: 4.99k KI: 2.34k unikNambah karusakan sing ditangani "Tag: Saiyan" kanthi 25% (ora bisa dibusak). Nalika lagi diputer, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe.-Nambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa diduplikasi). 30% Cut ( ora bisa diduplikasi) Yen bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu sampeyan ・ Waras 25 energi ・ Tambah karusakan sing ditangani "Tag: Android" utawa "Tag: Bocah-bocah wadon" kanthi 20% (20) count)
HP: 2328k ATK: 281k DEF: 163k CRT: 5.08k KI: 2.45k unikNalika nerangake muter, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe.-Waras 20 energi. Nambah karusakan shooting 20% ​​(15 count). Nalika bali menyang cadangan, ngaktifake efek ing ngisor iki ing allies. 20 Recovery / Nambah karusakan ditangani. dening 20% ​​(15 counts) Kajaba iku, pulih 5% saka kesehatan allies "Tag: Tentara Frieza" utawa "Tag: Evil Genealogy". Unik sawise transformasiNalika nerangake muter, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe.-Waras 20 energi. Nambah karusakan shooting 20% ​​(15 count). Nalika bali menyang cadangan, ngaktifake efek ing ngisor iki ing allies. 20 Recovery / Nambah karusakan ditangani. dening 20% ​​(15 counts) Kajaba iku, pulih 5% saka kesehatan allies "Tag: Tentara Frieza" utawa "Tag: Evil Genealogy".
HP: 2321k ATK: 283k DEF: 193k CRT: 5.05k KI: 2.44k unikNalika ngindhari serangan mungsuh ing langkah kobong, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Waras 20 energi ・ Tambah karusakan shooting kanthi 20% (15 count) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan bali menyang cadangan - Mbalekake energi sampeyan dhewe kanthi 20-Waras kekuatan fisik saka "Tag: Tim Bardock" kanthi 5% (4 aktivasi) Yen sampeyan ora bisa, nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu sampeyan kanthi 20%.
HP: 3427k ATK: 301k DEF: 190k CRT: 4.85k KI: 2.23k Unik sawise transformasiNalika bali menyang cadangan, nyuda jumlah siyaga kanthi 5 jumlah (3 aktivasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang · Tambah kerusakan sing ditangani 15% sawise 20 jumlah (terhapus) Ora mungkin) ・ Sawise 30 cacahe, karusakan sing ditindakake ditambah 20% lan biaya seni pencet dikurangi 5 (ora bisa dibusak). Makeover ZENKAI UnikYen sampeyan bali menyang cadangan, suda jumlah siyaga kanthi 5 count (3 aktivasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang Sawise 10 count: Tambah karusakan sing ditangani 20% (mbusak) Ora mungkin) Sawise 20 count : Nambah karusakan sing ditangani 20% & nyuda biaya seni hit nganti 5 (ora bisa dibusak)
HP: 2712k ATK: 252k DEF: 229k CRT: 4.74k KI: 2.68k ZENKAI Unik VINalika bali menyang cadangan, wenehake larangan kemampuan utama kanggo kabeh mungsuh (3 count) Yen sampeyan ora bisa perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. Menehi efek nambah kemampuan minus 10% (ora bisa dibusak) ・ Ngurangi energi mungsuh kanthi 50 ・ Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" kanggo kabeh mungsuh (15 count)
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Mbalekake 10% kekuwatan fisik · Tambah kerusakan sing ditangani nganti 20% (nganti 80%) · Batalake efek pangurangan kemampuan · Ngurangi jumlah siyaga kanthi 3 jumlah (aktif ) Kaping 3) ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki ・ Waras 20 energi sekutu ・ Waras 10% saka kesehatan ・ Tambah karusakan 20% (nganti 80%) (ora bisa dibusak) ・ Mandiri Batal efek nyuda kemampuan saka
HP: 2296k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 5.12k KI: 2.65k unikNalika count siyaga dhewe tansah mlebu lapangan, yen ana "Karakter: Trunks" ing anggota perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo sampeyan. ・ Kerusakan shooting tambah 2% (70 count) ・ Tarik kertu seni Nambah kacepetan kanthi 20 level (1 count) Nalika sampeyan bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki ing "Karakter: Trunks" sekutu sampeyan - Mbalekake 10% kekuwatan fisik - Nambah karusakan 10% (ora bisa diduplikasi)
HP: 2636k ATK: 253k DEF: 219k CRT: 5.02k KI: 2.44k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・能力低下の発生を無効にする(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(30カウント)(消去不可) ・被ダメージを15%カット(70カウント)(消去不可) ・被ダメージを30%カット(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する ・体力を5%回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP: 2704k ATK: 297k DEF: 195k CRT: 4.95k KI: 2.45k ZENKAI Unik VIYen bali menyang cadangan, wenehi efek ing ngisor iki kanggo saben tag sekutu sampeyan ・ Tambah karusakan hit "Tag: Son Clan" kanthi 20% (15 count) ・ KI RESTORE saka "Tag: Saiyan" 30% munggah (15 counts) ・ Tambah 20% karusakan sing ditangani dening "Tag: GT" (15 count) ・ Ultimate saka "Tag: Super Saiyan 4" ・ Tambah 20% karusakan awakening (15 count)
HP: 2428k ATK: 261k DEF: 205k CRT: 4.99k KI: 2.38k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbalekake 30 energi · Tambah kerusakan sing ditangani 30% (15 jumlah) Sawise serangan mungsuh rampung, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah jumlah siyaga sekutu Ngurangi 2 jumlah (2 aktivasi) ・ Waras 10% kekuwatan fisik (3 aktivasi)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k unikSaka wiwitan perang nganti sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu utawa kanca anggota pertempuran duwe "Tag: Frieza Army" utawa "Tag: Genealogy Ala" liyane, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo awake dhewe. Motong 25% (ora ana duplikasi) ZENKAI unikSaka wiwitan perang nganti sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu utawa kanca anggota pertempuran duwe "Tag: Frieza Army" utawa "Tag: Genealogy ala" liyane, efek ing ngisor iki bakal diaktifake kanggo awake dhewe. Motong 30% (ora bisa dihapus) (ora bisa diduplikasi)
HP: 3316k ATK: 251k DEF: 178k CRT: 4.57k KI: 2.39k ZENKAI Unik IIINalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki kanggo saben episode tag sekutu · Nambah tingkat kedadeyan KRITIS "Tag: Son Clan" 10% (15 cacah) ・ "Tag: Super Warrior" 35% nambah kerusakan nembak (15 cacah) ・ 35% tambah kerusakan hit ing "Episode: Z Saiyan Edition" (15 cacah)
HP: 2692k ATK: 268k DEF: 177k CRT: 4.61k KI: 2.39k unikMundhak karusakan 6% (40 count) kanthi "Character: Vegeta" lan "Tag: Universe 15th" nalika bali menyang awake dhewe ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki: -Meningkatake karusakan sing ditindakake dening "Karakter: Vegeta" utawa "Tag: Rival Universe" nganti 40% (15 cacah) -Yak "Karakter: Vegeta" utawa Tambah kerusakan motret saka "Tag: Universe 6" kanthi 20% (15 cacah)
HP: 2767k ATK: 325k DEF: 175k CRT: 5.36k KI: 2.58k ZENKAI Unik VIIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) 15% (ora bisa mbusak) (5 aktivasi)
HP: 2546k ATK: 323k DEF: 164k CRT: 4.46k KI: 2.33k unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Tentara Frieza" ・ Tambah kerusakan sing ditangani 15% (15 cacah) Peksa "・ Nambah karusakan sing ditangani 20% (15 cacah) ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Tentara Frieza" ・ Tambah kerusakan ditanggulangi 20% (15 cacah) ・ Tambah KI RESTORE 30% (15 cacah): Menehi efek ing ngisor iki menyang "Ginyu Pasukan "・ Tambah karusakan ditanggulangi 20% (15 cacah)
HP: 2289k ATK: 231k DEF: 107k CRT: 2.34k KI: 2.31k unikNalika anggota perang duwe "Tag: Frieza Army" liyane, dheweke menehi kabeh mungsuh "15% nambah kerusakan" efek nyuda kemampuan (20 cacah). Menehi "20% nambah karusakan" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh mungsuh (15 cacah) Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ora duwe kabisan · Efek pengirangan "40% tambah kerusakan sing ditampa" kanggo kabeh mungsuh
HP: 2301k ATK: 231k DEF: 205k CRT: 4.97k KI: 2.43k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 20 energi · Tambah kerusakan sing ditangani karo "Tag: Freeza Army" utawa "Episode: Z Freeza Edition" 10% (3 aktivasi) Nambah tingkat KRITIS "Tag: Minion" kanthi 15% (3 aktivasi) Yen sampeyan ora duwe kabisan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu sampeyan, lan nambah kerusakan pati, awakening, lan kerusakan pokok 30% (pambusakan). Ora mungkin) kanthi "Tag: Minion" kanthi 30% (ora bisa dihapus)
HP: 2400k ATK: 294k DEF: 182k CRT: 5.09k KI: 2.32k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbaleni 10% kesehatan (3 aktivasi) · Nambah karusakan sing ditangani 20% (20 jumlah) · Rusak sing ditindakake dening "Tag: Heller Clan" 20% munggah ( 20 cacah)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan · Nambahake karusakan sing ditrapake nganti 60% (ora bisa dirusak) · Ngatasi karusakan sing dijupuk 40% (50 cacah) (ora bisa dihapus) · Ngurangi biaya seni nembak kanthi 10 (ora bisa dibusak) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Warrior Gabungan" utawa "Tag: Ki Gusti" utawa "Tag: Masa Depan" ‡ Tambah kerusakan sing ditangani 20% (20 cacah ) ・ KI pulih 20% munggah (20 cacahe)
HP: 2468k ATK: 275k DEF: 176k CRT: 4.99k KI: 2.31k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Nambah karusakan sing ditangani 20% (20 cacah) ・ Tambah KI RESTORI nganti 20% (20 jumlah) ‡ Tambah tingkat kedadeyan KRITIS 10% (10 jumlah)
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k ZENKAI Unik VINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang "Tag: GT" sekutu sampeyan · Nambah karusakan sing ditangani 30% (15 jumlah) ・ Tambah KI RESTORE 30% (15 cacah)
HP: 2453k ATK: 330k DEF: 176k CRT: 4.79k KI: 2.33k unikIng wektu pangowahan sampul, potong 20% ​​karusakan sampeyan dhewe nganti pungkasan serangan mungsuh Yen sampeyan ngganti tutup serangan saka seni pencetan, jotosan mungsuh nganti adoh (bisa diaktifake nalika mbantu tumindak) Nalika bali menyang cadangan Aktifake efek ing ngisor iki · Waras 30 energi sekutu · Mbalek 10% kekuatan fisik sampeyan dhewe Nalika salah sawijining kanca "Episode: Edisi Super Space Survival" utawa "Tag: Android" ora bisa gelut, karusakan dhewe 1% munggah (ora bisa mbusak)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Dipulihake 15 energi · Nambah kerusakan sing ditanggepi 20% (15 jumlah) Kajaba iku, "Episode: Edisi Super Space Survival" utawa "Tag: Android" efek ing ngisor iki: -Meningkatan Kerusakan Khusus 20% (15 cacah) -Meningkatake KI RESTORI 40% (15 cacah)
HP: 2566k ATK: 258k DEF: 207k CRT: 4.36k KI: 2.5k unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan nembak nganti 30% (15 cacah) ・ Tambah KI RESTORI 30% (15 jumlah) Kajaba iku, "Tag: Main" utawa "Tag" sekutu: Menehi efek ing ngisor iki menyang "Legend's Road" -Meningkatake karusakan sing ditangani 30% (15 cacah) -Menemokake 5% kesehatan (3 aktivasi) ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan nembak nganti 30% (20 cacah) ・ Tambah KI RESTORI 30% (20 jumlah) Kajaba iku, "Tag: Main" utawa "Tag" sekutu: Menehi efek ing ngisor iki menyang "Legend's Road" -Meningkatake karusakan sing ditangani 30% (20 cacah) -Menemokake 5% kesehatan (3 aktivasi)
HP: 2255k ATK: 228k DEF: 201k CRT: 5.18k KI: 2.61k unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Future" lan "Tag: Mighty Mungsuh" ・ Pulih 10% kesehatan (2 aktivasi) · Tambah kerusakan sing ditanggulangi 25% (15) Count) ・ KI RESTORE mundhak 30% (20 cacah)
HP: 2496k ATK: 320k DEF: 169k CRT: 4.4k KI: 2.6k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan sing ditangani dening sekutu nganti 20% (20 cacah) ‡ Pulih 30 energi ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan sing ditangani dening sekutu nganti 20% (20 cacah) ‡ Pulih 30 energi
HP: 2235k ATK: 296k DEF: 162k CRT: 5.12k KI: 2.61k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu liyane saka sampeyan dhewe · Nambah karusakan sing ditrapake 40% (1000 jumlah) (ora bisa dibusak) ‡ Tambah jumlah pemulihan kesehatan nganti 20% (1000 jumlah), Efek iki wis diilangi
HP: 2453k ATK: 226k DEF: 214k CRT: 5.12k KI: 2.64k unikMotong karusakan sing ditampa saka "Tag: Regenerasi" utawa "Tag: Mighty Mungsuh" nganti 20% (ora bisa dihapus) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu · Pulih 10% kekuatan fisik (aktif) (3 kaping) ・ Mbalekake 50 energi ・ Nambah karusakan sing ditindakake 30% (15 count) ・ Mateni kedadeyan nyuda kemampuan "Karakter: Son Goku" (10 count) Nalika sampeyan lagi main, mungsuh saben sampeyan diserang dening seni jotosan / pamotretan, jumlah siyaga "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Vegeta Clan" dikurangi dadi 1 cacah.
HP: 2787k ATK: 270k DEF: 233k CRT: 4.43k KI: 2.5k ZENKAI unikNambah karusakan sing ditrapake kanggo "Tag: Frieza Army" utawa "Tag: Genealogy ala" nganti 20% (ora bisa dibusak) Yen efek kasebut ora ditrapake kanggo "Karakter: Frieza", perang nglawan sekutu. Yen ora ana "Tag: Frieza Army "utawa" Tag: Musuh Kuat ", pulih 10% kekuwatan fisik sampeyan (2 aktivasi) Nalika bali menyang cadangan, sampeyan ora bisa nglawan mungsuh" Tag: Freeza "Yen ana" tentara "utawa" tag : mungsuh sing kuwat ", nambani kekuwatan fisik kanthi 10% (2 aktivasi).
HP: 2387k ATK: 267k DEF: 191k CRT: 4.62k KI: 2.57k ZENKAI Unik IIINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing mungsuh iki · Wenehake efek pangirangan kemampuan saka "Kertu seni kanthi cepet ditarik nganti 1 langkah" (15 cacah) · Ngurangi kemampuan "Jumlah pamulihan 50% mudhun" Menehi efek ( 15 cacahe)
HP: 2278k ATK: 302k DEF: 147k CRT: 5k KI: 2.54k unikNalika muter, aktifake efek ing ngisor iki: · Tambah karusakan sampeyan dhewe sing ditrapake nganti 45% (15 cacah) · Ngurangi karusakan sampeyan dhewe nganti 30% (15 cacah) · Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 1 jumlah (jumlah aktivasi) 5 kaping) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 20 energi · Tambah kerusakan sing ditangani 15% (20 jumlah)
HP: 2633k ATK: 273k DEF: 201k CRT: 4.73k KI: 2.32k unikNambah kerusakan motret kanthi 40% saben sampeyan mlebu lapangan (10 count) Mupangat 10% saka kekuwatan fisik nalika sampeyan bali menyang cadangan.Perangkat energi nganti 20 nalika sampeyan ora nyerang serangan mungsuh ing langkah pembakaran ZENKAI unikNambah karusakan nembak nganti 50% nalika main (ora bisa diduplikasi) Pulih 10% kesehatan nalika bali menyang cadangan Nalika ngindhari serangan mungsuh kanthi langkah sing ngobong, efek ing ngisor iki bakal diaktifake · Entuk energi dhewe kanthi 30 · Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 2 (3 aktivasi)
HP: 2618k ATK: 273k DEF: 212k CRT: 4.61k KI: 2.53k unik場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ZENKAI unik場に出た時、味方の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、味方の気力を25回復、さらに味方のそれぞれのタグに対し、以下の効果を与える ・「タグ:人造人間」の必殺アーツコストを20ダウン(15カウント) ・「タグ:再生」のKI RESTOREを50%アップ(15カウント) ・「タグ・ガールズ」の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・「タグ:変身戦士」の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント)
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k ZENKAI Unik IIINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Kanggo saben hitungan, kekuwatan fisik sekutu kajaba awakmu mboko sithik pulih (1 jumlah) · Efek nyuda "10% tambah kerusakan" kanggo kabeh mungsuh Menehi (10 jumlah) Transformasi ZENKAI Unik IIIPertarungan karo musuh Nalika pamuter bali menyang cadangan, efek ing ngisor iki diaktifake.-Kanggo saben count, kekuwatan fisik sekutu kajaba awakmu mboko sithik pulih (1 jumlah) .- "15% tambah kerusakan sing dijupuk" kanggo kabeh mungsuh. Menehi efek nyuda kemampuan (10 cacah)
HP: 2679k ATK: 296k DEF: 171k CRT: 4.74k KI: 2.32k unikYen sampeyan bali menyang dhewe, tambahake potongan karusakan 20% (10 count) ing sekutu "Babagan: Edisi Teater" lan nambah karusakan sing diatasi 20% (15 counts) ZENKAI unikYen sampeyan bali menyang dhewe, tambahake potongan karusakan 20% (10 count) ing sekutu "Babagan: Edisi Teater" lan nambah karusakan sing diatasi 25% (15 counts)
HP: 2673k ATK: 245k DEF: 213k CRT: 4.62k KI: 2.34k unikYen sampeyan mlebu lapangan, tambahake kertu seni kanthi kacepetan kanthi siji level (1 count) .Nalika sampeyan mlebu lapangan, nyuda biaya seni shooting kanthi 10 (10 cacah). Nambah 10% efek nambah karusakan pangurangan (40 count) ZENKAI unikNalika nerangake, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kertu gambar kanthi luwih cepet 1 tingkat (10 cacah) · Ngurangi biaya seni nembak nganti 10 (10 jumlah) Aktifake · Nolak karusakan dhewe nganti 40% (20 cacah ) ・ Ngurangi energi mungsuh nganti 20
HP: 2465k ATK: 219k DEF: 195k CRT: 5.17k KI: 2.51k unikIng wektu pangowahan tutup, sawise ngaktifake efek nglereni karusakan dhewe nganti 50% nganti pungkasan serangan mungsuh, wenehi efek pangurangan kemampuan "karusakan sing dijupuk 30% nganti" kanggo kabeh mungsuh (20 cacah) Nalika bali menyang cadangan, ing ngisor iki ‡ Entuk energi sekutu 25 · Menehi kabeh mungsuh efek pangurangan kemampuan "15% nambah kerusakan" (15 cacah) ‡ Mboko sithik mbalekake kesehatane dhewe kanggo saben hitungan (1 cacah)
HP: 2197k ATK: 262k DEF: 173k CRT: 5.06k KI: 2.69k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing mungsuh iki.· Menehi efek nyuda kemampuan saka "kerusakan sing ditampa 30% munggah" (15 cacah) ・ Menehi efek pangurangan kemampuan saka "kertu seni ditarik kanthi cepet nganti 1 langkah" (15 jumlah) ・ "Pemulihan kekuatan fisik jumlah 50% mudhun" Menehi efek nyuda kemampuan (15 cacah)
HP: 2404k ATK: 266k DEF: 173k CRT: 5.11k KI: 2.72k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 25 energi · Tambah kerusakan sing ditangani 35% (15 jumlah) · Tambah kerusakan sing ditangani 5% (ora bisa dihapus) (watesan ndhuwur 50%), pulih 10% kesehatan sekutu "Tag: God Ki" utawa "Tag: Rival Universe"
HP: 2701k ATK: 297k DEF: 200k CRT: 4.59k KI: 2.55k unikYen sampeyan bali menyang dhewe, wenehi efek ing ngisor iki menyang "Tag: Super Saiyan" ・ Tambah karusakan 20% (15 count) ・ Tambah tingkat kedadeyan KRITIKAL kanthi 30% (15 count) 70% munggah (15 counts) ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Super Saiyan" ・ Tambah kerusakan sing ditanggepi 25% (20 jumlah) ・ Tambah tingkat kedadeyan KRITIS 30% (15 jumlah) ‡ Tambah kerusakan KRITIS 70 % munggah (15 cacah)
HP: 2332k ATK: 262k DEF: 183k CRT: 4.59k KI: 2.61k unikNalika muter utawa nalika bali menyang cadangan, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo kabeh mungsuh · Menehi efek nyuda kemampuan "kerusakan sing dijupuk 15% munggah" (15 cacah) · "Biaya seni khusus 5 nganti" Menehi kemampuan efek nyuda (15 cacah)
HP: 2502k ATK: 338k DEF: 182k CRT: 4.98k KI: 2.57k unikNalika mlebu ing perang, suda karusakane 30% (15 cacah) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing "Tag: Campuran Balapan Saiyan" utawa "Tag: Klan Putu". Mulihake 30 energi ‡ Nambah karusakan diurus 20% (20 cacah) ・ Menehi efek penambahan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh nganti 20% (20 cacah) Unik sawise transformasiAktifake efek ing ngisor iki menyang awakmu nganti pungkasan transformasi · Nambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa dibusak) -Mulih energi kanthi 30-Nambah karusakan sing ditangani 30% (20 cacah) -Kemampuan nyuda 20% saka efek "Damage Cut" sing diaktifake dening mungsuh Menehi efek penguatan (20 cacah)
HP: 2196k ATK: 293k DEF: 183k CRT: 5.02k KI: 2.44k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Kekuwatan fisik sekutu mboko sithik pulih kanggo saben hitungan (1 cacah) (15 gunggunge aktivasi) ・ Pungkulan mungsuh ‡ Seni Segel seni segel khusus ora bisa digunakake kaping pirang-pirang ( 1 cacahe) Kajaba iku, "atribut:" kajaba sampeyan dhewe diwenehake kanggo anggota perang.PURUtawa "ngubungake:REDDitambahake, karusakan sing ditangani karo sekutu ditambah 20% (20 cacah).
HP: 2519k ATK: 279k DEF: 188k CRT: 4.76k KI: 2.29k unikSaben nggunakake kertu seni hit / motret, karusakan sing ditrapake kanggo sekutu bakal ditambah 20% (15 cacah). Nalika bali menyang cadangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. · Yen sampeyan duwe tangan 3 utawa kurang kertu , Gambar 1 kertu kanthi acak · Waras 20 energi sekutu
HP: 2649k ATK: 258k DEF: 185k CRT: 5.24k KI: 2.45k ZENKAI Unik IIINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbalek 15% kesehatan · Mbalekake 20 energi · Nambah karusakan sing ditangani 10% (watesan ndhuwur 20%)
HP: 2278k ATK: 292k DEF: 157k CRT: 4.87k KI: 2.42k unikWiwit wiwitan perang nganti sampeyan ora duwe kapasitas, tambahake kerusakan sing diatasi dening "Tag: GT" nganti 20% (ora bisa dibusak). Yen ana, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. · Pulih 30 energi. karusakan dhewe 30% (20 cacah).
HP: 2424k ATK: 273k DEF: 192k CRT: 4.8k KI: 2.26k unikNalika bisa diputer, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambah karusakan sing ditrapake 40% (20 cacah) · Mbalekake 20 energi Nalika bali menyang cadangan, efek ing ngisor iki yaiku "Tag: Warrior Gabungan" Menambah karusakan ditangani kanthi 10% (nganti 30%) ‡ mulihake 20 energi
HP: 2030k ATK: 189k DEF: 208k CRT: 4.67k KI: 2.34k unikNambah efek nambah kapabilitas sing nyuda efek "potong rusak" sing diaktifake mungsuh 30% nalika sampeyan bali maneh (15 count)
HP: 2536k ATK: 300k DEF: 187k CRT: 4.89k KI: 2.28k unikYen sampeyan bali menyang dhewe, wenehi efek ing ngisor iki kanggo sekutu "Tag: Jahat Geneil" ・ Tambah karusakan 35% (15 count) ・ Tambah tingkat kedadeyan KRITIKAL kanthi 30% (15 counts) ZENKAI unikNalika bali menyang cadangan, wenehake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Genealogi Jahat" ・ Tambah kerusakan sing ditangani 35% (20 jumlah) · Tambah tingkat kedadeyan KRITIS nganti 30% (20 jumlah) ‡ Tambah energi kanthi 20 pulih
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI Unik IIINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Waras 30 energi · Tambah kerusakan sing ditangani dening sekutu nganti 20% (25 jumlah)
HP: 2449k ATK: 260k DEF: 158k CRT: 4.44k KI: 2.67k unikNambah karusakan sing ditangani "Tag: Vegeta Clan" kanthi 30% (ora bisa dibusak) Ngilangi karusakan sing ditampa saka "Karakter: Son Goku" nganti 20% (ora bisa dibusak) Aktifake efek kasebut ・ Waras 30 energi ・ Nambah karusakan sing ditangani dening 30% (15 cacah)
HP: 2296k ATK: 263k DEF: 190k CRT: 4.84k KI: 2.43k unikNambah karusakan sing ditangani dening sekutu 10% (nganti 30%) lan nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu "Tag: Bocah-bocah wadon" nganti 15% (15 cacah) nalika bali menyang cadangan.
HP: 2277k ATK: 281k DEF: 198k CRT: 5.24k KI: 2.33k unikNalika bali menyang awake dhewe minangka cadangan, dheweke duwe "sifat:BLUUtawa "Tag: Android" ngaktifake efek ing ngisor iki · Mbalekake 5% kekuwatan fisik · Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa diduplikasi)
HP: 2753k ATK: 301k DEF: 198k CRT: 5.19k KI: 2.36k ZENKAI Unik VINalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan sing ditangani dening sekutu nganti 20% (20 cacah) · Wenehake kabeh mungsuh efek pangirangan "kenaikan 20% kerusakan sing dijupuk" (20 jumlah) · Mungsuh efek nyuda kemampuan "Biaya Seni Khusus 15 Naik" nganti kabeh (10 cacah) (3 aktivasi)
HP: 2363k ATK: 258k DEF: 179k CRT: 4.87k KI: 2.51k unikNalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe. Biaya seni Blows-Shooting dikurangi 5 (15 cacah) -Mulihake energi nganti 20. Nambah karusakan sing ditrapake 25% (15 cacah)
HP: 2547k ATK: 327k DEF: 169k CRT: 4.79k KI: 2.25k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Genealogy Ala" utawa "Tag: Freeza Army" -Nambahake karusakan sing ditindakake "Tag: Saiyan" nganti 20% (15 cacah) 20% (15 cacah) Unik sawise transformasiNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang "Tag: Genealogi Ala" utawa "Tag: Tentara Frieza" - Nambah karusakan sing ditangani "Tag: Saiyan" nganti 20% (15 cacah) 20% (20 cacah) Aktifake efek ing ngisor iki nganti pungkasan transformasi · Motong kerusakan 20% (ora bisa dibusak) · Nambah karusakan sing ditrapake menyang "Karakter: Son Goku" nganti 30% (100%) (Ora bisa erased) Nyuda energi dhewe dadi XNUMX sawise transformasi
HP: 2337k ATK: 245k DEF: 176k CRT: 4.15k KI: 2.34k unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki · Waras energi sampeyan dhewe kanthi 30 ‡ Tambah kerusakan sing ditangani dening sekutu 30% (15 cacah) ・ Wenehake sekutu "Karakter: Vegeta" utawa "Tag: Bocah-bocah" Nambah karusakan 15% (15 cacah)
HP: 2399k ATK: 293k DEF: 189k CRT: 4.52k KI: 2.35k unikNambah karusakan kenek dhewe menyang "Karakter: Son Goku" nganti 35% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan nembak dhewe menyang "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Campuran Balapan Saiyan" nganti 35% (ora bisa dibusak) Nalika bali menyang, aktifake efek ing ngisor iki: ・ Atribut "Kanca:YELUtawa "ngubungake:BLUNambah karusakan sing ditangani kanthi 25% (15 cacah)
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k unikNgrusak kerusakan sing ditampa saka "Tag: Super Saiyan" nganti 20% (ora bisa dibusak) Nalika digawe, aktifake efek ing ngisor iki kahanan rusak / ora normal Yen bali menyang cadangan, karusakan sing dialami sekutu "Episode: Versi Teater" ditambah 40% (40 cacah).
HP: 2322k ATK: 221k DEF: 205k CRT: 4.4k KI: 2.57k unik自身が控えに戻る際に、味方に対しそれぞれのバトルスタイルに応じて以下の効果を与える 打撃タイプ:打撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 射撃タイプ:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を10%回復 援護タイプ:与ダメージを20%アップ(15カウント)&体力を10%回復 防御タイプ:与ダメージを30%アップ(15カウント)&体力を5%回復
HP: 2313k ATK: 238k DEF: 173k CRT: 4.46k KI: 2.33k unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (20 jumlah) nalika bali menyang dhewe
HP: 2621k ATK: 257k DEF: 191k CRT: 4.99k KI: 2.67k unikNambah karusakan sing ditindakake dening sekutu "Tag: Cleta Vegeta" utawa "Tag: Campuran Balapan Saiyan" nganti 35% (20 jumlah) nalika bali menyang cadangan. Unik sawise transformasiNalika bali menyang cadangan, tambahake karusakan sing ditindakake dening "Tag: Vegeta Clan" utawa "Tag: Super Saiyan" utawa "Tag: Mixed Saiyan" kanthi 35% (20 count). Aktifake ・ Nambah karusakan sing ditangani 20% ( 15 count) ・ Mbalekake 40 energi
HP: 2175k ATK: 264k DEF: 147k CRT: 4.23k KI: 2.28k unikNalika ing medan perang, mungsuh ngalami kenaikan kerusakan 15% sing dikurangi kanggo nyuda kemampuan (20 count) )
HP: 2142k ATK: 231k DEF: 186k CRT: 4.15k KI: 2.63k unik自身が控えに戻る際に、味方の「タグ:神の気」に以下の効果を与える。 ・与ダメージを25%アップ(20カウント) ・KI RESTOREを25%アップ(20カウント) さらに味方の「キャラクター:ビルス」に以下の効果を与える ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・CRITICAL発生率を20%アップ(15カウント) ・究極与ダメージを30%アップ(20カウント)
HP: 1894k ATK: 174k DEF: 111k CRT: 3.53k KI: 1.61k Unik sawise transformasiYen mbalikke dhewe, wenehi efek ing ngisor iki kanggo sekutu: -Ngawe rugi rusak 25% (15 count) - Tambah KI RESTORE kanthi 35% (15 count), wenehi efek ing ngisor iki kanggo sekutu Super Saiyan 2 Menehi ・ Nambah karusakan dening 25% (15 count) ・ Tambah tingkat kedadeyan KRITIKAL kanthi 30%
HP: 2294k ATK: 214k DEF: 182k CRT: 5.05k KI: 2.25k unikNgaktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan bali menyang negara sampeyan dhewe: -Proses 15% saka kekuwatan fisik (3 aktifitas) -Ningkatake status sampeyan sing ora normal & penurunan kemampuan
HP: 2215k ATK: 262k DEF: 147k CRT: 4.96k KI: 2.35k unikMulihake 30 moral nalika diri bali
HP: 2240k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 4.83k KI: 2.19k unikPateni penyakit status siji Bathi 10% saka kekuwatan fisik nalika bali ing cadangan
HP: 2263k ATK: 259k DEF: 149k CRT: 4.46k KI: 2.48k unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu sampeyan kanthi "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Campuran Darah Saiyan" 20% nalika sampeyan bali maneh (20 count)
HP: 2123k ATK: 235k DEF: 144k CRT: 4.01k KI: 2.56k unikNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (15 jumlah) nalika bali menyang dhewe
HP: 2005k ATK: 161k DEF: 153k CRT: 3.35k KI: 1.43k unikYen bali, sampeyan bakal entuk 25% luwih akeh karusakan (20 count) kanggo kanca sing "Karakter: Kuura"
HP: 2215k ATK: 201k DEF: 163k CRT: 5.4k KI: 2.42k unikKarakter Sekutu: Barduck mundhak ngrusak 50% (25 count) nalika ngasilake awake dhewe
HP: 2115k ATK: 248k DEF: 163k CRT: 4.82k KI: 2.3k unikNalika bali, dheweke dadi kanca, "Watak: Android Nomer 17," nambah kerusakan sing ditrapake 20% (20 count)
HP: 2634k ATK: 205k DEF: 149k CRT: 3.97k KI: 2.11k unikNalika bali, ngasilake udakara 30 moral lan nambah kerusakan sing dijaluk dening sekutu kanthi 20% (15 count). Yen anggota perang duwe "Watak: Trunks", karusakan sing ditangani karo sekutu terus meningkat 10% (15 ngetung)
HP: 2214k ATK: 219k DEF: 151k CRT: 3.9k KI: 2.25k unikNambah KI RESTORE sekutu kanthi 30% (15 cacah) nalika bali minangka serep
HP: 1748k ATK: 175k DEF: 138k CRT: 4.38k KI: 2.21k unikNalika bali, dheweke dadi kanca, "Watak: Android Nomer 18," mundhak rusak rusak 25% (10 count)
HP: 1742k ATK: 173k DEF: 135k CRT: 3.46k KI: 1.78k unikNambah KI RESTORE sekutu kanthi 20% (10 cacah) nalika bali minangka serep
HP: 2079k ATK: 201k DEF: 131k CRT: 4.48k KI: 1.55k unikYen bali menyang dhewe minangka serep, sekutu "Karakter: Freeza" mundhak karusakan 50% (25 hasil)
HP: 1872k ATK: 197k DEF: 134k CRT: 4.13k KI: 2.61k unikYen bali menyang dhewe minangka serep, sekutu "Karakter: Freeza" mundhak karusakan shooting 50% (25 hasil)
HP: 2243k ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k unikNambah karusakan sing disebabake dening "Watak: Anak Gohan" kanthi 20% (10 count) nalika bali
HP: 2205k ATK: 222k DEF: 191k CRT: 4.17k KI: 2.27k unikSekutu nambah kerusakan sing ditrapake 20% (20 count) nalika bali
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