Tanggal diterbitake: 2022 Juni 12

"Munggah" karakter sing dadi kuwat nalika count progresses

Penyunting: Master Roshi

Ringkesan karakter sing nambah kabisan miturut kemajuan count perang.Iku karakter sing strengthens dhewe sawise nomer tartamtu saka counts lan dadi kuwat sawise tataran tengah. Sawetara karakter mboko sithik nambah kabisan sawise 30 count lan 40 count.

 

Yen sampeyan nemokake karakter sing ilang, laporake menyang manajer ing komentar.Ing peringkat fitur, macem-macem ringkesan fitur rangkuman ing format rangking.Priksa kabisan sing saiki dadi sorotan.

Peringkat fitur

Rincian
HP: 2511k ATK: 241k DEF: 257k CRT: 5.01k KI: 2.31k unikバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可) 20カウント経過後:体力被回復量を20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:全アーツコストを5ダウン(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを30%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) 敵と対峙する度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の射撃与ダメージを20%アップ(10カウント) ・敵の気力を25減少 ・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) ・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) Agawe medeniNawakake karusakan impact gedhe kanggo mungsuh. Nalika diaktifake, nambah karusakan khusus dhewe kanthi 30% (3 count) Nalika kena, menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 100% mudhun" (10 count) mungsuh (30 count) Salajengipun, yen XNUMX count wis liwati wiwit wiwitan perang, mungsuh mbuwang kabeh kertu ing tangan KhususMbalekake kekuatan fisik dhewe kanthi 10% & mulihake energi kanthi 50. Menehi efek nguatake kemampuan "nyuda count siyaga kanthi 5 count" (15 count) (ora bisa diduplikasi). Disegel kanggo nutup slot tangan siji mungsuh kanthi acak. pigura tangan ora bisa digunakake kanggo nomer tartamtu saka counts (1 counts) Salajengipun, yen 10 count wis liwati saka wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing dhewe, kertu seni khusus sabanjuré bakal digambar, lan sabanjuré karusakan khusus bakal ditrapake. 30% munggah (ora bisa diduplikasi)
HP: 2376k ATK: 311k DEF: 211k CRT: 4.94k KI: 2.36k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを50%アップ(10カウント) ・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(10カウント) ・敵に「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・生存しているバトルメンバーの「タグ:GT」1人につき、射撃与ダメージを25%ずつアップ(消去不可) ・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2351k ATK: 256k DEF: 248k CRT: 4.86k KI: 2.32k unik場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ unik場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を15減少 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル経過カウントに応じて、味方に以下の効果を発動する 20カウント経過後:与ダメージを10%アップ(40カウント)(消去不可)&KI RESTOREを20%アップ(40カウント) 40カウント経過後:与ダメージを10%アップ(20カウント)(消去不可)&体力を10%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを60%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k ZENKAI Unik VI場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の打撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身の射撃アーツ与ダメージを25%アップ(重複不可) ・自身のKI RESTOREを30%アップ(重複不可) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを3ダウン(消去不可) 25カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える 60カウント経過後:自身の体力を20%回復&味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k unikバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可) ・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを70%カット(消去不可) ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加 自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) Unik sawise transformasi場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・自身の能力低下効果を解除 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&KI RESTOREを60%アップ(消去不可) 40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可) 変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する ・気力を15回復 ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント) ・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント) 自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く
HP: 2719k ATK: 340k DEF: 194k CRT: 4.88k KI: 2.51k ZENKAI unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Tambah karusakan sing ditangani kanthi 80% (ora bisa dibusak) - Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) - Tambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) - KI RESTORE Nambah 40% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah perang: Sawise 20 count: Nambah karusakan sing ditangani 25% (ora bisa dibusak) Sawise 40 count: Mbalekake 20% kekuwatan fisik & inflicts Tambah karusakan 25% (ora bisa dibusak) unikSawise 40 hitungan wis kliwat wiwit perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awak dhewe · Waras 20% kesehatan · Tambah kerusakan sing ditangani nganti 50% (ora bisa dibusak) · Nambah kacepetan gambar kertu seni nganti 1 level (ora bisa dibusak)
HP: 2545k ATK: 273k DEF: 254k CRT: 4.85k KI: 2.26k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵の気力を10減少 バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 60カウント経過後:自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を20%回復 ・味方のKI RESTOREを30%アップ ・敵に「必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回) ・待機カウントを10カウント短縮 ・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
HP: 2452k ATK: 326k DEF: 220k CRT: 4.81k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の気力を30回復 ・自身の復活確率を15%アップ(消去不可) ・味方の待機カウントを2カウント短縮 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可) 交代時、この効果はリセットされる バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) Unik sawise transformasi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・自身のバニシングゲージを50%回復(発動回数5回) ・敵の気力を30減少 バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を20%回復 60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2401k ATK: 270k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.42k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを80%アップ(消去不可) さらに、バトルメンバーの「タグ:人造人間」または「タグ:ミニオン」または「エピソード:Z セル編」1人につき、以下の効果を発動する ・与ダメージを20%ずつアップ(消去不可) ・射撃アーツコストを5ずつダウン(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 30カウント経過後:味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)&味方の体力被回復量を15%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 40カウント経過後:味方の体力を15%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2629k ATK: 271k DEF: 254k CRT: 4.77k KI: 2.17k Khusus自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする 自身の気力を50回復 自身の打撃与ダメージを30%アップ(10カウント) さらに、バトル開始から60カウント経過後の場合、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復 ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回) unikバトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の被ダメージを15%カット(60カウント)(消去不可) ・自身の体力被回復量を40%アップ(60カウント)(消去不可) ・味方に「状態異常の発生を2回無効」の状態強化効果を付与する 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を20回復 ・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回) ・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(3カウント) さらに、条件に応じて自身に以下の効果を発動する ・自身の体力が50%以下:体力を30%回復(発動回数1回) ・バトル開始から60カウント経過後:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・戦闘不能なバトルメンバーがいると:与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k unik自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) (Ora bisa) *Efek iki diaktifake sanajan sampeyan ora bisa nglawan. Mighty Enemy" utawa "Tag: Android" utawa "Atribut:GRNNgaktifake efek ing ngisor iki sawise 40 count: Mbalekake 15% saka kekuatan fisik Sawise 80 count: Mbalekake 20% saka kekuatan fisik sampeyan.
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k unik【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】 バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可) ・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の能力低下効果を解除 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可) 40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・バニシングゲージを30%回復 ・全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・KI RESTOREを50%アップ(10カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを10%回復 ・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回) ※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
HP: 2294k ATK: 311k DEF: 210k CRT: 4.97k KI: 2.36k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) ・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2300k ATK: 274k DEF: 181k CRT: 5.02k KI: 2.42k Khususバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から25カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 20カウントから75カウント未満:気力を30回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:与ダメージを20%アップ(15カウント) ZENKAI khususバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する バトル開始から40カウント未満:気力を50回復&与ダメージを30%アップ(20カウント) 40カウントから75カウント未満:気力を35回復&与ダメージを30%アップ(15カウント) 75カウント経過後:気力を20回復&与ダメージを30%アップ(15カウント)
HP: 2334k ATK: 237k DEF: 215k CRT: 5.07k KI: 2.66k unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)&味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 30カウント経過後:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える&敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する 45カウント経過後:味方の体力を20%回復 ※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Unik sawise transformasi「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 50カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 70カウント経過後:与ダメージを10%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・気力を20回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)(発動回数1回) さらに、敵の体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数1回) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2683k ATK: 313k DEF: 216k CRT: 4.95k KI: 2.41k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Tambah karusakan sing ditindakake 50% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 25% (ora bisa dibusak) Nalika sampeyan isih urip, gumantung saka jumlah kemajuan perang, ing ngisor iki Sawise 20 count sawise ngaktifake efek saka: Nambah karusakan ditangani dening 20% ​​(ora bisa dibusak) Sawise 35 count: Nyuda kabeh biaya seni 5 (ora bisa dibusak) Sawise 50 counts: Nyuda karusakan ditangani sekutu dening 20% ​​munggah ( ora bisa dibusak) ZENKAI unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Tambah karusakan sing ditangani 50% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Nalika sampeyan isih urip, gumantung saka jumlah kemajuan perang, ing ngisor iki Sawise 20 count sawise ngaktifake efek saka: Nambah karusakan ditangani dening 20% ​​(ora bisa dibusak) Sawise 35 count: Nyuda kabeh biaya seni dening 5 (ora bisa dibusak) Sawise 50 counts: Nyuda karusakan sing ditangani sekutu dening 20% ​​munggah ( ora bisa dibusak) ZENKAI Unik IIINalika mlebu ing paprangan, yen 20 count wis liwati wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: ・ Nambah karusakan dhewe sing ditangani 15% (15 count) ・ Nambah KI RESTORE dhewe kanthi 50% (10 count) ・ Mungsuh Ngurangi moral
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k ZENKAI Unik IIIGumantung saka jumlah kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe Sawise 30 count: Waras 15% kekuatan fisik Sawise 50 count: Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak)
HP: 3019k ATK: 282k DEF: 192k CRT: 4.97k KI: 2.25k Unik sawise transformasi変身時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可) ・ドラゴンボールを1つ増やす 場に出た時。自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を20回復 ・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 変身後からのバトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 10カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 20カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:与ダメージを15%アップ(消去不可)&必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP: 3258k ATK: 262k DEF: 186k CRT: 4.79k KI: 2.32k unikバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて自身に以下の効果を発動する ・15カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・20カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI unikバトル開始時、自身の被ダメージを30%カット(消去不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する ・10カウント経過後:打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:体力を30%回復&与ダメージを50%アップ(消去不可) ZENKAI Unik VISawise 70 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan khusus kanthi 15% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki: - Mbalekake 2% fisik kekuatan lan mulihake 15 semangat - Tambah jumlah bola naga kanthi 50 - Tambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 2 level (1 count)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k Khusus必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) 自身の気力を50回復 自身の与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) さらに、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 30カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント) 60カウント経過後:属性相性不利を無効化(5カウント)&バニシングゲージを70%回復 unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2744k ATK: 269k DEF: 257k CRT: 4.82k KI: 2.59k unikEfek ing ngisor iki bakal diaktifake sawise 30 count sing diliwati wiwit perang: -Ngawe karusakan kanthi 30% -Ningkatake kacepetan kertu seni kanthi level siji-Ningkatake KI RESTORE kanthi 1% ZENKAI unikSawise 20 count wis liwati wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo sampeyan: ・ Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) ・ Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) ・ Nambah KI MULIH 35% (ora bisa dibusak) ZENKAI Unik VIバトル開始から40カウント経過後、自身に以下の効果が発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを35%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可) ・CRITICAL発生率を15%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2420k ATK: 280k DEF: 201k CRT: 4.9k KI: 2.4k unik自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を10回復 ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(5カウント) ・敵に「被ダメージ30%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵の手札枠をランダムで1つ封印する  封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント) バトル開始から20カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・体力被回復量を50%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k unik「タグ:孫一族」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・能力低下・状態異常の発生を無効にする(30カウント) 自身が場に出た回数に応じて、以下の効果を発動する 1回以上:敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) 2回以上:敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) 3回以上:敵全体に「必殺・特殊アーツコスト15アップ」の能力低下効果を付与する(20カウント) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)&自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:自身の体力を35%回復&自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 40カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
HP: 2498k ATK: 285k DEF: 191k CRT: 4.83k KI: 2.32k MaineGambar kertu seni shooting ing wektu sabanjure Waras 50% kekuwatan fisik sampeyan lan pulihake 50 moral Tambah karusakan sing ditangani miturut jumlah perang (nganti 70% mundhak) Sawise 10 count: Tambah karusakan sing ditangani 20% (Ora bisa dibusak) Sawise 50 count: Tambah karusakan sing ditangani 40% (ora bisa dibusak) Sawise 80 count: Tambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa dibusak)
HP: 2665k ATK: 319k DEF: 184k CRT: 4.77k KI: 2.35k ZENKAI Unik IIIGumantung saka jumlah kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe Sawise 10 count: Tambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) Sawise 20 count: Tambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) 30 count wis liwati. : Ngurangi biaya seni khusus 10 (ora bisa dibusak)
HP: 2720k ATK: 300k DEF: 175k CRT: 4.66k KI: 2.77k ZENKAI unikTambah karusakan sing ditindakake sekutu kanthi 25% kanggo 30 count wiwit wiwitan perang Sawise 25 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu ・ Nambah karusakan sing ditangani 10% (ora bisa dibusak) ・ Tambah KI RESTORE nganti 15% (ora bisa dibusak)
HP: 2804k ATK: 347k DEF: 178k CRT: 4.54k KI: 2.26k unikNambah karusakan sampeyan kanthi 30% sawise 25 ngétung wiwit wiwitan perang ZENKAI unikSawise 30 count wis liwati wiwit wiwitan perang, tambahake karusakan sing ditindakake dhewe nganti 25% (ora bisa dibusak) Nalika mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Waras 20 energi ・ Ngurangi biaya seni pukul 5 (20 angka)
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ バトル開始から50カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを15%アップ(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を4%回復 ・気力を5回復 ・与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する ・敵の気力を40減少 ・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2433k ATK: 295k DEF: 201k CRT: 4.92k KI: 2.37k unikNalika mlebu paprangan, aktifake efek ing ngisor iki ・ Waras 30 energi sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani nganti 90% (ora bisa dibusak) (ora bisa diduplikasi) ・ Potong karusakan sing dijupuk 60% (ora bisa dibusak) ( Ora duplikasi) ・ Nyuda moral mungsuh nganti 30 Kajaba iku, sawise 40 count wis liwati wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ・ Mbalekake kekuatan fisik sekutu kanthi 20% (1 aktivasi) ・ Kerusakan sing ditindakake kanggo sekutu nganti 10% (ora bisa dibusak) (1 aktivasi) ・ Sekutu "Tag: Super Warrior" utawa "Episode: Z Majin Buu Edition" utawa "Atribut:BLUNambah karusakan sing ditangani kanthi 10% (ora bisa dibusak) (1 aktivasi) ・ Menehi mungsuh efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 60% mudhun" (5 count)
HP: 2754k ATK: 268k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.3k unikNambah karusakan shooting sing ditangani kanggo "Tag: Android" nganti 50% Ngaktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang ・Sawise 15 count: Potong karusakan sing dijupuk 20% ・Sawise 30 count: Ultimate damage Nambah karusakan 50% ・Sawise 45 count: Nambah karusakan sing ditangani kanthi 50% ZENKAI unikNambah karusakan shooting dhewe menyang "Tag: Android" kanthi 50% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan dhewe sing ditangani 40% nalika wiwitan perang (ora bisa dibusak) Efek ing ngisor iki diwenehake kanggo sampeyan dhewe miturut count kemajuan perang. 10 count kanggo ngaktifake: Potong karusakan sing dijupuk 20% (ora bisa dibusak) Sawise 20 count: Nambah karusakan utama nganti 50% (ora bisa dibusak) Sawise 30 count: Tambah karusakan sing ditangani 50% (ora bisa dibusak)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI Unik IIISawise 30 count wis liwati wiwit wiwitan perang, potong karusakan sampeyan nganti 15% (ora bisa dibusak). Yen sampeyan mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan.)
HP: 2449k ATK: 311k DEF: 195k CRT: 4.77k KI: 2.22k unik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可)(重複不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)(重複不可) 自身が生存している時、バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 15カウント経過後:打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) 30カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 50カウント経過後:体力を40%回復 170カウント経過後:ドラゴンボールを7つ増やす カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット ・敵の手札をランダムで1枚破棄する
HP: 2525k ATK: 273k DEF: 193k CRT: 4.57k KI: 2.15k ZENKAI Unik IIIAktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang: Sawise 15 count: Nambah karusakan sing ditangani 30% & nyuda biaya seni pukulan nganti 3 (ora bisa dibusak) Sawise 30 count: Nambah karusakan sing ditangani 20% & hits Nyuda biaya seni. dening 3 (ora bisa dibusak)
HP: 3427k ATK: 301k DEF: 190k CRT: 4.85k KI: 2.23k unikGumantung saka jumlah kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Sawise 15 count, tambahake karusakan sing ditindakake 20% (ora bisa dibusak) ・ Sawise 30 count, tambahake karusakan sing ditangani 20% & nyuda biaya seni nggebug nganti 5 (Busak ora diijini) Unik sawise transformasiNalika bali menyang cadangan, nyuda jumlah siyaga kanthi 5 jumlah (3 aktivasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang · Tambah kerusakan sing ditangani 15% sawise 20 jumlah (terhapus) Ora mungkin) ・ Sawise 30 cacahe, karusakan sing ditindakake ditambah 20% lan biaya seni pencet dikurangi 5 (ora bisa dibusak). ZENKAI unikAktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang: Sawise 10 count: Nambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) Sawise 20 count: Nambah karusakan sing ditangani 20% & nyuda biaya seni hit nganti 5 (dibusak) Ora bisa. ) Makeover ZENKAI UnikYen sampeyan bali menyang cadangan, suda jumlah siyaga kanthi 5 count (3 aktivasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang Sawise 10 count: Tambah karusakan sing ditangani 20% (mbusak) Ora mungkin) Sawise 20 count : Nambah karusakan sing ditangani 20% & nyuda biaya seni hit nganti 5 (ora bisa dibusak)
HP: 2804k ATK: 310k DEF: 178k CRT: 4.61k KI: 2.44k unikNalika muter, tambahake karusakan sing ditangani dhewe kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut hitungan kemajuan perang Sawise 40 cacahe: Tambah bal naga sampeyan nganti 1 Sawise 60 cacah: Dhewe Tambah siji bal naga ZENKAI unikNalika main, tambahake karusakan sing ditindakake kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki miturut count kemajuan perang Sawise 40 count: Tambah bola naga dhewe kanthi 1 60 count Sawise: Tambah sampeyan bola naga dhewe dening siji
HP: 2636k ATK: 260k DEF: 205k CRT: 5k KI: 2.5k unik場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可) ・被ダメージを40%カット(重複不可) バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する 20カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 30カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可) 40カウント経過後:体力を5%回復&与ダメージを10%アップ(消去不可)
HP: 2808k ATK: 336k DEF: 209k CRT: 4.81k KI: 2.3k unikAktifake efek ing ngisor iki marang awak dhewe miturut hitungan kemajuan perang. Sawise 15 cacah: Nambah karusakan sing ditrapake 40% (ora bisa dibusak) Sawise 30 cacah: Nambah kacepetan gambar kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) 50 jumlah wis liwati Sawise : Kurangi kabeh biaya seni 5 (ora bisa dibusak) Nambah karusakan njupuk kabeh karakter kajaba "Karakter: Zamas" utawa "Karakter: Goku Ireng" nganti 30% (ora bisa dibusak) ZENKAI unikAktifake efek ing ngisor iki miturut count kemajuan perang: Sawise 15 count: Nambah karusakan sing ditangani 40% (ora bisa dibusak) Sawise 30 count: Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) 45 count wis liwati. : Ngurangi kabeh biaya seni 5 (ora bisa dibusak) Nambah karusakan shooting dhewe kanggo kabeh karakter kajaba "Karakter: Zamas" utawa "Karakter: Goku Black" dening 30% (ora bisa dibusak)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k MaineGambar kertu seni utama "Iku kembang api sing apik banget !!" Mbalekake 50 energi sampeyan Sawise 50 count wis liwati wiwit wiwitan perang, tambah karusakan paling gedhe kanthi 30% (10 count) [LEGENDS_LIMITED] ZENKAI utamaGambar kertu seni utama "Iku kembang api sing apik banget !!" Sabanjure pulihake energi sampeyan kanthi 50 Sawise 50 count wiwit wiwitan perang, tambahake karusakan utama sampeyan kanthi 30% (ora bisa dibusak) Menehi efek penguatan negara sing mbatalake. tumindak khusus sing diaktifake nalika ngganti tutup (10 count) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k unikNalika bisa dimainake, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake 80% (ora bisa diduplikasi) Sawise 40 cacah wiwit perang, tambahake karusakan sing diatasi 15% (ora bisa dibusak) Nalika ngindhari serangan mungsuh ing langkah pambakar, potong karusakan sing dijupuk dhewe 1% (20 cacah) (ora bisa diduplikasi) Sawise serangan rampung, wenehi larangan penggantian kabeh mungsuh (20 jumlah)
HP: 2468k ATK: 284k DEF: 191k CRT: 4.93k KI: 2.37k unikYen sampeyan mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan, tarik 1 kertu kanthi acak ・ Tambah karusakan sing ditindakake dening seni shooting sabanjure kanthi 70% (ora tumpang tindih) ) Saben wektu sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, nambah karusakan sing ditangani dening seni agawe sabanjure kanthi 15% (maksimum 60%) Sawise 25 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditangani 40% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 25% (ora bisa dibusak)
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k unikSaben sampeyan ngadhepi mungsuh, pulihake 30 energi sampeyan dhewe. Gumantung saka jumlah perang, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe. Sawise 20 count: Biaya seni hit suda 5 (ora bisa dibusak) Sawise 40 count: Kerusakan ditangani 35% mundhak (ora bisa dibusak) ZENKAI unikSaben sampeyan nemoni mungsuh, pulihake energi sampeyan kanthi 30 Aktifake efek ing ngisor iki marang awak sampeyan miturut hitungan kemajuan perang. Sawise 15 cacah: Kurangi biaya seni hit nganti 5 (ora bisa dipotong). Sawise 30 cacah: Kerusakan ditrapake 35% munggah (ora bisa mbusak)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k unikIng wiwitan perang, tambahake karusakan sing ditrapake dhewe nganti 40% (ora bisa dibusak) Sawise 40 cacah wis kliwat saka wiwitan pertempuran, aktifake efek ing ngisor iki menyang awak dhewe · Kurangi biaya memukul lan seni tembak nganti 5 (ora bisa diilangi) ・ Kacepetan kertu gambar 1 langkah munggah (ora bisa dihapus) ・ Kerusakan dipotong 20% ​​(ora bisa dibusak) ZENKAI unikIng wiwitan perang, tambahake karusakan sing ditrapake dhewe nganti 40% (ora bisa dibusak) Sawise 30 cacah wis kliwat saka wiwitan pertempuran, aktifake efek ing ngisor iki menyang awak dhewe · Kurangi biaya memukul lan seni tembak nganti 5 (ora bisa diilangi) ・ Kacepetan kertu gambar 1 langkah munggah (ora bisa dihapus) ・ Kerusakan dipotong 20% ​​(ora bisa dibusak)
HP: 2787k ATK: 270k DEF: 233k CRT: 4.43k KI: 2.5k ZENKAI Unik IIISawise 30 hitungan wis kliwat wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki menyang awak dhewe · Nambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) ・ Ngurangi kabeh biaya seni nganti 5 (ora bisa dibusak)
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Unik sawise transformasiAktifake efek ing ngisor iki marang awakmu miturut etungan kemajuan perang sawise transformasi. Sawise 10 cacah: Ngurangi biaya seni agawe 20 (ora bisa dibusak). Sawise 20 cacah: Nambah kacepetan nggambar kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) .) Sawise 30 dietung: Ngurangi biaya seni memukul lan seni nembak nganti 10 (ora bisa dibusak) Makeover ZENKAI UnikStrategi kemenangan Meningkat karusakan hit 20% nalika ganti (ora bisa diilangi) Aktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan perang sawise transformasi Sawise 10 cacah: Ngurangi biaya Seni Khusus nganti 20 (Ora bisa dibusak) Sawise 20 cacah: Ningkatake kacepetan gambar kertu seni kanthi 1 level (Ora bisa dibusak) Sawise 30 cacah: Ngurangi biaya memukul lan seni nembak nganti 10 (Ora bisa dibusak)
HP: 2363k ATK: 245k DEF: 206k CRT: 5k KI: 2.33k unikIng wiwitan perang, potong karusakan sing dijupuk 30% (ora bisa dibusak) Gumantung saka jumlah kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe Sawise 20 count: Potong karusakan sing dijupuk 10% (ora bisa dibusak) Sawise 40 count : Potong karusakan sing dijupuk 5% (ora bisa dibusak)
HP: 2861k ATK: 240k DEF: 149k CRT: 4.86k KI: 2.36k unikKanggo 60 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sekutu ・ Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) ・ Nambah KI RESTORE nganti 40% (ora bisa dibusak) Sawise 30 count wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo sampeyan dhewe Ngaktifake efek ・ Nambah karusakan sing ditangani 45% (ora bisa dibusak) ・ Motong karusakan sing dijupuk 20% (ora bisa dibusak)
HP: 2263k ATK: 322k DEF: 150k CRT: 5.22k KI: 2.64k Khususカードをランダムに1枚ドローする 自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) バトル経過カウントに応じて、さらに以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)&与ダメージを20%アップ(15カウント) 30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)&与ダメージを40%アップ(20カウント)
HP: 2669k ATK: 300k DEF: 200k CRT: 4.86k KI: 2.3k unikNambah karusakan dhewe kanthi 15% ing wiwitan perang.Menehi efek ing ngisor iki miturut count perang. Sawise 20 cacah: Nambah karusakan dhewe 15% lan nambah KI RESTORE kanthi 15% Sawise 40 cacah: Dhewe Kerusakan tambah 15% & KI RESTORE tambah 15% Sawise 60 cacah: Kerusakan tambah 15% lan kacepetan tarik kertu seni saya tambah 1 level ZENKAI unikバトル開始時、自身の与ダメージを15%アップ(消去不可) バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 30カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&KI RESTOREを35%アップ(消去不可) 50カウント経過後:自身の与ダメージを15%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI Unik VINalika muter, tambahake karusakan sing ditangani 15% (ora bisa diduplikasi) Sawise 45 jumlah diwiwiti saka wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki menyang sampeyan · Tambah kerusakan sing ditangani 15% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan sing ditembak kanthi nembak 15% (ora bisa dibusak)
HP: 2424k ATK: 245k DEF: 216k CRT: 4.41k KI: 2.18k unikNambah karusakan njupuk sampeyan 30% sawise 35 count wiwit wiwitan paprangan ZENKAI unikSawise 30 hitungan wis kliwat wiwit perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awak dhewe, tambahake karusakan nembak nganti 35%, pencet, lan kurangi biaya seni nembak nganti 5.
HP: 2655k ATK: 309k DEF: 190k CRT: 4.58k KI: 2.32k unikSaben sampeyan mlebu perang, tambahake kerusakan 20% (10 count) Aktifake efek ing ngisor iki miturut count perang. Sawise 15 counts: Tambah kerusakan 20% Sawise 30 count: dhewe Nambah KI RESTORE kanthi 30% Sawise 40 ngétung: Nambah karusakan dhewe rampung 30% ZENKAI unikNalika muter, tambahake karusakan sing ditangani 30% (ora bisa diduplikasi). Aktifake efek ing ngisor iki marang awak sampeyan miturut hitungan kemajuan perang. Sawise 15 cacah: Tambahake karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) 30 cacah . Sawise luput: Tambah KI RESTORE nganti 30% (ora bisa dibusak) Sawise 40 dietung: Tambah karusakan kena 30% (ora bisa dibusak)
HP: 2701k ATK: 297k DEF: 200k CRT: 4.59k KI: 2.55k ZENKAI Unik VINalika muter, Cut 20% saka karusakan sampeyan dhewe (ora bisa diduplikasi) Sawise 50 count wiwit perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan · Tambah kerusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) Kacepetan kertu gambar 1 langkah munggah (ora bisa dibusak) ・ Nambah jumlah pemulihan kesehatan nganti 30% (ora bisa dihapus)
HP: 2828k ATK: 299k DEF: 176k CRT: 4.36k KI: 2.3k unikSawise 15 count wiwit wiwitan perang, suda biaya seni shooting sampeyan dhewe 5 Sawise 30 count wiwit wiwitan perang, tambahake karusakan shooting kanthi 30% ZENKAI unikSawise 15 jumlah wiwit perang, suda biaya seni nembak dhewe nganti 5. Sawise 30 dietung saka wiwitan perang, tambahi karusakan nembak dhewe nganti 30%. Sawise 45 cacah wiwit wiwitan perang, tambahi kacepetan gambar kertu seni dhewe kanthi 1 level. munggah
HP: 2506k ATK: 306k DEF: 174k CRT: 4.91k KI: 2.24k Transformasi ZENKAI Unik VIAktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe miturut count kemajuan perang sawise transformasi Sawise 10 count: Nambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (ora bisa dibusak) Sawise 25 count: Potong karusakan sing dijupuk 20% (ora bisa dibusak) 40 count Sawise: Nambah karusakan. ditangani kanthi 20% (ora bisa dibusak)
HP: 2566k ATK: 287k DEF: 178k CRT: 4.69k KI: 2.54k KhususNambah kacepetan pemulihan ngukur poto kanthi 30% (15 count) Ngaktifake efek ing ngisor iki miturut count progres perang Sawise 15 ngitung: Nambah karusakan ing geni kanthi 20% (15 count) Sawise 25 counts : Nambah kerusakan motret sampeyan 20% (15 count) & KI RESTORE kanthi 25% (15 count) ZENKAI khusus自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) ZENKAI Unik VIAktifake efek ing ngisor iki marang awak dhewe miturut jumlah kemajuan pertempuran. Sawise 20 cacah: Nambah karusakan sing ditrapake 20%. Sawise 30 dietung: Kerusakan dipotong 15%. Sawise 50 dietung: Nambah karusakan khusus 50%.
HP: 2327k ATK: 224k DEF: 179k CRT: 4.55k KI: 2.3k unikAktifake efek ing ngisor iki miturut count kemajuan perang Sawise 20 count: Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) Sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) Sawise 60 count: Nambah karusakan sing ditangani dening 30% (ora bisa dibusak)
HP: 2259k ATK: 284k DEF: 150k CRT: 3.9k KI: 2.21k unikSawise 20 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan sing ditindakake 30% ・ Ngurangi biaya seni pukulan nganti 5 ・ Waras 15% kekuwatan fisik
HP: 2439k ATK: 276k DEF: 178k CRT: 4.23k KI: 2.22k unikSawise 40 hitungan wis kliwat wiwit wiwitan perang, yen sampeyan pulih kesehatan 30% lan ngganti tutup serangan seni, kesehatan sekutu sing diserang bakal dikurangi 15% lan mungsuh bakal kabur menyang jarak sing adoh (gelut sekutu) (Ora bisa dipateni) [Seni Pursuitable] ・ Seni Khusus Nalika ana sekutu dadi ora aktif, ngaktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditangani 1% biaya seni nganti 20
HP: 2258k ATK: 272k DEF: 175k CRT: 4.63k KI: 2.49k unikAktifake efek ing ngisor iki miturut jumlah kemajuan pertempuran. Sawise 10 jumlah: Tambahake karusakan sampeyan nganti 20% & tambahake kertu gambar kertu seni nganti 1 level. Sawise 20 jumlah: Tambahake karusakan sampeyan kanthi 20% & Seni. Tambah kertu ditarik kacepetan kanthi siji level
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k unikバトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する ・10カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・15カウント経過後:自身の与ダメージを25%アップ&打撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・20カウント経過後:自身の打撃与ダメージを30%アップ&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・30カウント経過後:自身の究極与ダメージを60%アップ(消去不可)
HP: 2175k ATK: 264k DEF: 147k CRT: 4.23k KI: 2.28k unikSawise 30 cacah sing wis dilalekake wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal ditambah karo sekutu "Tag: Evil Genealogy". · Nambah kerusakan 20% ・ Tambah KI RESTORE kanthi 20%
HP: 2201k ATK: 253k DEF: 147k CRT: 5.06k KI: 2.29k unikNambah karusakan sampeyan kanthi 25% sawise 40 ngétung wiwit wiwitan perang
HP: 2244k ATK: 313k DEF: 143k CRT: 5.19k KI: 2.14k unikNambah karusakan sampeyan kanthi 45% lan KI RESTORE kanthi 40% kanggo 30 count saka wiwitan perang. Sawise 45 counts wiwit wiwitan perang, nyuda KI RESTORE sampeyan kanthi 50% (15 count).
HP: 2003k ATK: 160k DEF: 148k CRT: 3.81k KI: 1.46k unikNambah karusakan sampeyan ditrapake 30% sawise 25 jumlah wis diluncurake wiwit wiwitan perang
HP: 2150k ATK: 245k DEF: 151k CRT: 3.34k KI: 2.08k unikNambah karusakan njupuk sampeyan 30% sawise 20 count wiwit wiwitan paprangan
HP: 2172k ATK: 236k DEF: 150k CRT: 4.07k KI: 2.19k unikNambah karusakan sampeyan kanthi 30% sawise 20 ngétung wiwit wiwitan perang
HP: 2090k ATK: 303k DEF: 145k CRT: 4.7k KI: 2.25k unikSawise 15 count wis liwati wiwit wiwitan perang, saben sampeyan nggunakake kertu seni, kekuwatan fisik dikurangi 5%
HP: 2340k ATK: 213k DEF: 172k CRT: 3.93k KI: 2.33k unikNambah karusakan sampeyan ditrapake 30% sawise 30 jumlah wis diluncurake wiwit wiwitan perang
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