Rincian |
HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
unik「タグ:孫一族」または「タグ:ベジータ一族」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
さらに、自身の体力が60%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数2回)
・必殺アーツカードを次にドローする
・体力を25%回復&気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(5カウント)
・敵に「全アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする
・与ダメージを70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを20%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
・気力を25回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unik VI自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の気力を5回復
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ
・「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・能力低下を解除
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HP: 2795k
ATK: 330k
DEF: 224k
CRT: 4.82k
KI: 2.33k
unikYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh ・20% kasempatan kanggo nggunakake racun kuwat ・20% kasempatan kanggo ngetokake getihen abot ・10% kasempatan kanggo aplikasi perang lumpuh Yen anggota duwe "Tag: GT "Saliyane kanggo awake dhewe, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. ・Ningkatake tingkat kedadeyan beracun nalika seni nggebug/menembak kena dhewe nganti 15%・Kekuwatan nalika seni nggebug/menembak kena 15% kemungkinan pendarahan
ZENKAI unikNalika seni jotosan/tembak sampeyan dhewe kena, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing mungsuh: - 20% kasempatan kanggo nyebabake racun kuwat - 20% kasempatan kanggo nyebabake getihen kuat - 10% kasempatan kanggo nyebabake lumpuh - Perang Yen anggota duwe " Tag: GT" utawa "Tag: Regenerasi" utawa "Tag: Mighty Enemy" saliyane sampeyan dhewe, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing awak dhewe - Kemungkinan kedadeyan racun sing kuat nalika nggebug utawa njupuk hit seni mundhak. Tambah 15% - Tambah 15% ing kemungkinan pendarahan sing kuat nalika ditabuh dening seni hit/shooting Kajaba iku, yen ana "Tag: Evil Dragon" saliyane sampeyan minangka anggota perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing awak dhewe: - Batting / Shooting Nambah kemungkinan lumpuh nalika seni kena 20%
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HP: 2524k
ATK: 288k
DEF: 264k
CRT: 4.84k
KI: 2.35k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)
味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2351k
ATK: 256k
DEF: 248k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:イベント限定」または「タグ:フリーザ軍」または「タグ:強大な敵」が1人以上編成されていると、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(60カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを20%アップ(60カウント)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(60カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・体力を3%回復&気力を5回復
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
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HP: 2814k
ATK: 383k
DEF: 198k
CRT: 5.14k
KI: 2.43k
unik自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、1度だけ体力を20%回復する
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
ZENKAI unik自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツを使用する度に、自身の被ダメージを30%カット(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を5回復
・必殺与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体の能力強化&状態強化を消去
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、本来の回復量の70%で復活させる(消去不可)
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
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HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(重複不可)
・次に発動する自身の射撃アーツの与ダメージを40%アップ(重複不可)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・射撃与ダメージを30%アップ(15カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikベジータ「限界なき激闘」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
孫悟空「限界なき激闘」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Unik IIINalika mlebu lapangan, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: ・ Nambah karusakan saka seni tembak sabanjure sing bakal diaktifake 30% (ora bisa diduplikasi) ・ Tembakan sabanjure seni sing bakal diaktifake Nambah karusakan sing ditangani kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) - Menehi kabeh mungsuh "30% pengurangan ing pemulihan kekuatan fisik" efek pengurangan kemampuan (10 count) - Menehi efek pengurangan kemampuan "KI RESTORE 30%" kanggo kabeh mungsuh (10 counts) Saben-saben sampeyan nggunakake kertu batting / shooting seni, ngaktifake efek ing ngisor iki (diaktifake sapisan) - Acak tarik 1 kertu - Ngurangi count siyaga sekutu karo 1 count Nalika ngalih, count aktifitas iki bakal ngreset.
ZENKAI Unik VIカバーチェンジ時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵全体に「体力被回復量15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2607k
ATK: 280k
DEF: 270k
CRT: 5.07k
KI: 2.41k
Unik sawise transformasi復活時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
自身が打撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・射撃与ダメージを10%アップ(10カウント)
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の打撃・射撃アーツコストを2ダウン(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を15%回復
・敵の気力を15減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「特殊・必殺アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・属性相性不利を無効化(5カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を10回復
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
ZENKAI unikIng wiwitan perang, count siyaga tansah suda 2 count. Aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Tambah karusakan sing ditangani kanthi 70% (ora bisa dibusak) - Potong karusakan sing dijupuk 50% (ora bisa dibusak) - Seni kacepetan tarik kertu Tambah 1 level (ora bisa dibusak) - Ngurangi biaya seni khusus nganti 10 (ora bisa dibusak) Nalika seni hit / shooting sampeyan dhewe, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan - Tambah karusakan sing ditangani 10% (diaktifake kaping 7 ) ( (ora bisa dibusak) - Ngurangi biaya batting/shooting 1 (7 aktivasi) (ora bisa dibusak)
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HP: 2374k
ATK: 348k
DEF: 227k
CRT: 4.64k
KI: 2.34k
unik「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unik VISaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, aktifake efek ing ngisor iki: - Waras energi sampeyan kanthi 5 - Nambah karusakan sampeyan dhewe kanthi 20% (10 count) - Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 1 count (aktif) (10). kaping) Ing wiwitan perang, yen siji utawa luwih anggota perang saliyane sampeyan duwe "Tag: Android", "Tag: Regenerasi", utawa "Tag: Future", kaping pirang-pirang sampeyan bisa nggunakake pangowahan tutup khusus sampeyan dhewe. tambah 1
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
unik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unik【ガンマ1号:ヒーローズ・コンビネーション】
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・状態異常を無効にする(60カウント)(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
【ガンマ2号:ヒーローズ・コンビネーション】
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の能力低下効果を解除
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
20カウント経過後:味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
40カウント経過後:自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを30%回復
・全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを10%回復
・チェンジゲージを30%増加(発動回数1回)
※タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2351k
ATK: 307k
DEF: 210k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・与ダメージを10%アップ(上限は50%)
自身が敵を戦闘不能にすると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を100回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
unik「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が「キャラクター:シャンパ」を除く全てのキャラクターから受けるダメージを20%カット(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・気力を30回復
・射撃与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
バトル経過カウントに応じて、以下の効果を発動する
10カウント経過後:自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
30カウント経過後:自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
50カウント経過後:味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 3190k
ATK: 271k
DEF: 204k
CRT: 4.65k
KI: 2.78k
ZENKAI Unik VIYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, efek ing ngisor iki diaktifake ・ Tarik siji kertu kanthi acak (1 aktivasi) Yen diganti, jumlah aktivasi iki direset ・ Nambah karusakan sing ditangani 1% ( Ora bisa dibusak) (Aktifake kaping 10 ) ・ Mbuwang siji kertu kanthi acak saka tangane mungsuh ・ Menehi efek nyuda kemampuan "7% karusakan sing dijupuk" mungsuh (1 count)
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を10回復
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント)
・究極与ダメージを10%アップ(10カウント)
・KI RESTOREを10%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 338k
DEF: 167k
CRT: 4.65k
KI: 2.29k
unik初回のカバーチェンジ時のみ、相手からダメージを受けずに交代する(アシストアクション時発動可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を10回復
・自身の与ダメージを5%アップ(消去不可)(発動回数6回)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を5%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数6回)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を25%回復(発動回数1回)
・待機カウントを10カウント短縮
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復(発動回数3回)
・気力を20回復
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
unikNambah karusakan sing ditangani karo "Tag: Play" utawa "Tag: Android" nganti 20% (ora bisa dibusak) Nalika digawe, aktifake efek ing ngisor iki. (1 aktivasi) · Tambah kertu gambar kanthi cepet kanthi 1 level (15 count) Saben sampeyan nggunakake kertu seni striking / shooting, sampeyan bakal menehi 10 karusakan kanggo sekutu sampeyan "Tag: Future" utawa "Tag: Vegeta Clan". % Up (10 counts) Mbalekake 30 energi sekutu nalika bali menyang cadangan.
ZENKAI unik「タグ:再生」または「タグ:人造人間」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を20回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、味方の「タグ:未来」または「タグ:ベジータ一族」の与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が控えに戻る際に、味方に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数2回)
・気力を30回復
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵に「打撃・射撃アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・与ダメージを40%アップ(80カウント)(消去不可)
・射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・被ダメージを15%カット(30カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身の体力を10%回復
敵の「タグ:神の気」と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身のCRITICAL発生率を10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「打撃アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを120%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・ユニークゲージを40%増加
バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・究極与ダメージを20%アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2888k
ATK: 352k
DEF: 184k
CRT: 5.08k
KI: 2.72k
ZENKAI Unik IIIYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki ・ Mbalekake tolok sing ilang kanthi 10% ・ Menehi mungsuh "15% nambah karusakan sing dijupuk" efek pengurangan kemampuan (10 count)
Transformasi ZENKAI Unik IIIKacepetan kelas super Nalika nggebug utawa njupuk hit seni, efek ing ngisor iki diaktifake ・ Tarik 1 kertu kanthi acak (2 aktivasi) ・ Waras 10% tolok sing ilang ・ Mungsuh njupuk karusakan 15% munggah" efek pengurangan kemampuan (10 count)
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HP: 2578k
ATK: 284k
DEF: 214k
CRT: 4.67k
KI: 2.24k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・味方の体力被回復量を10%アップ(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を20減少(発動回数2回)
さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
unikNalika tutup diganti nglawan serangan seni batting, mungsuh diunekake adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan). (15 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 10 count (2 aktivasi) Nalika ngganti utawa ngganti tag, jumlah aktivasi iki Nalika sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah KI RESTORE nganti 1% (15 count) ・ Pengurangan kemampuan ・ Rilis status ora normal (10 aktivasi) Nalika ngganti utawa menehi tag Nalika ngganti, jumlah aktivasi iki direset Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika mungsuh ngaktifake seni pamungkas / awakening utawa Rising Rush・ Larang substitusi kanggo kabeh mungsuh (1 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 5 count
unikNalika tutup diganti nglawan serangan seni batting, mungsuh diunekake adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan). (15 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 10 count (2 aktivasi) Nalika ngganti utawa ngganti tag, jumlah aktivasi iki Nalika sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah KI RESTORE nganti 1% (15 count) ・ Pengurangan kemampuan ・ Rilis status ora normal (10 aktivasi) Nalika ngganti utawa menehi tag Nalika ngganti, jumlah aktivasi iki direset Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika mungsuh ngaktifake seni pamungkas / awakening utawa Rising Rush・ Larang substitusi kanggo kabeh mungsuh (1 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 5 count
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI unikNambah karusakan dhewe sing ditindakake ing tag ing ngisor iki kanthi 40% (ora bisa dibusak) "Tag: Saiyan" "Tag: Campuran-Getih Saiyan" Nambah karusakan dhewe sing ditangani 10% nalika nembak / shooting seni (10 count) )
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HP: 2665k
ATK: 319k
DEF: 184k
CRT: 4.77k
KI: 2.35k
ZENKAI unik場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:GT」が1人以上編成されていると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・被ダメージを30%カット(10カウント)
・被ダメージを15%カット(消去不可)(発動回数1回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツコストを4ダウン(10カウント)
・バニシングゲージを5%回復
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
unikカバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・気力を20回復
・次に発動する射撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵に以下の効果を発動する
・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
・自身の気力を20回復
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HP: 2444k
ATK: 290k
DEF: 191k
CRT: 4.9k
KI: 2.24k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)(発動回数3回)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを25%アップ(5カウント)
・KI RESTOREを50%アップ(5カウント)
・打撃・射撃アーツコストを3ダウン(5カウント)
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Tambah karusakan sing ditindakake 90% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) ・ Nambah karusakan sing mateni nganti 50% (ora bisa dibusak) ・Biaya seni shooting 5 mudhun (ora bisa dibusak) Yen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki ・ Nambah karusakan sing ditangani 10% (30 count) ・ Mbuwang kanthi acak 1 kertu seni ing tangane mungsuh ・ Menehi mungsuh efek pengurangan kemampuan "20% ing pemulihan kekuatan fisik" (20 count)
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HP: 2950k
ATK: 357k
DEF: 177k
CRT: 4.7k
KI: 2.46k
ZENKAI Unik VIYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, efek ing ngisor iki diaktifake: - Mbalekake semangat sampeyan dhewe kanthi 5-Nyuda kabeh biaya seni dhewe kanthi 2 (10 count) - "Nambah karusakan sing dijupuk 10%" efek nyuda kemampuan kanggo kabeh. mungsuh (10 count) ・ Menehi kabeh mungsuh `` 10% pangurangan ing pemulihan kekuatan fisik'' efek nyuda kemampuan (10 count)
Transformasi ZENKAI Unik VIKekuwatan kanggo ngerteni masa depan Nalika sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, efek ing ngisor iki diaktifake: - Mbalekake semangat sampeyan dhewe kanthi 5-Nyuda kabeh biaya seni kanthi 2 (10 count) - "Nambah karusakan sing dijupuk 10%" kanggo kabeh mungsuh (10 count) ・ Menehi kabeh mungsuh `` 10% pangurangan ing pemulihan kekuatan fisik '' efek nyuda kemampuan (10 count)
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HP: 2503k
ATK: 300k
DEF: 198k
CRT: 4.94k
KI: 2.5k
unik「タグ:フリーザ軍」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の全アーツコストを3ダウン(5カウント)
・敵全体に「CRITICAL発生率30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(発動回数6回)(消去不可)
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HP: 2537k
ATK: 296k
DEF: 162k
CRT: 4.44k
KI: 2.26k
ZENKAI khususMbalekake 30 semangat sampeyan dhewe Nambah kemungkinan ngasilake racun sing kuat nalika nggebug utawa nembak seni tekan 100% (15 petungan) Nambah karusakan moto kanthi 35% (25 petungan) Menehi kabeh mungsuh "Pemulihan fisik 80 Menehi "% mudhun" efek nyuda kemampuan (20 count)
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(重複不可)
・被ダメージを20%カット(15カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(4カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
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HP: 2461k
ATK: 348k
DEF: 164k
CRT: 5.05k
KI: 2.42k
unikNalika tutup diganti nglawan serangan seni adonan, mungsuh bakal dibuwang nganti adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・ Saben seni batter nggunakake kertu seni batter / shooting, ing ngisor iki Aktifake efek ・ Mbalekake 3% kekuwatan fisik ・ Mbalekake 5 energi ・ Nambah karusakan sing ditindakake 10% (10 count) ・ Nambah karusakan utama sing ditindakake 5% (6 aktivasi) (ora bisa dibusak) Yen sampeyan lagi, saben sampeyan nggunakake kertu Batter / Shooting Arts, ukuran unik sampeyan bakal nambah sethitik.Nalika tolok unik tekan nilai maksimal, bakal ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe (1 count aktivasi) ・ Mbalekake 20% kesehatan ・ Nguatake seni khusus ・ Nguatake seni khusus ・ Nguatake seni utama ・ Kemampuan utama Nguatake
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HP: 2412k
ATK: 249k
DEF: 213k
CRT: 5.13k
KI: 2.55k
unik「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の必殺与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵の気力を15減少
・10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
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HP: 2366k
ATK: 284k
DEF: 200k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
unikNalika sampeyan lagi main, saben sampeyan nggunakake kertu batter / shooting arts, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe / mbalekake 5 energi / nambah karusakan sing ditangani 15% (10 count) Pertempuran liyane saka awak dhewe Saben anggota kena. mungsuh utawa diserang dening seni shooting, efek ing ngisor iki diaktifake ing awake dhewe.- Nullify cacat kompatibilitas atribut (5 count) -Nambah karusakan shooting 10% (ora bisa dibusak) (jumlah aktivasi) 5 kaping) ・ Shooting seni biaya suda 3 (ora bisa dibusak) (dipicu 5 kaping)
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)
・被ダメージを15%カット(重複不可)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・次に発動するアーツの与ダメージを20%アップ(重複不可)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを15%回復
味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
・ユニークゲージを100%回復
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HP: 2512k
ATK: 292k
DEF: 215k
CRT: 4.62k
KI: 2.3k
unik17号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身に「状態異常の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・敵の気力を25減少
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・体力を4%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
18号「絶望をもたらすコンビネーション」
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・「能力低下の発生を1回無効」の状態強化効果を付与する
・気力を25回復
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを5%回復
・与ダメージを25%アップ(15カウント)
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2825k
ATK: 334k
DEF: 220k
CRT: 4.47k
KI: 2.61k
unikNambah karusakan sing ditangani "Tag: God's Qi" nganti 20% (ora bisa dibusak) Saben sampeyan nggunakake kertu seni hit/shooting, efek ing ngisor iki diaktifake ・ Allied "Tag: God's Qi" utawa Nambah karusakan sing ditangani dening "Tag: Vegeta Clan" kanthi 10% (10 count) ・ Nambah karusakan sing ditindakake 15% (10 count) ・ Nyuda kabeh biaya seni kanthi 3 (5 count)
ZENKAI unikNambah karusakan sing ditangani "Tag: God Ki" kanthi 20% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki saben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting. Nambah karusakan sing ditangani dening "Tag: Vegeta Clan" kanthi 10% (10 count ) ・ Nambah karusakan sing ditangani dhewe kanthi 15% (15 petungan) ・ Nyuda kabeh biaya seni kanthi 3 (5 petungan)
ZENKAI Unik IIINalika mencet hit utawa seni shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki kanggo mungsuh, nyuda energi nganti 15, lan menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 75% mudhun" (3 count)
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HP: 2704k
ATK: 297k
DEF: 195k
CRT: 4.95k
KI: 2.45k
ZENKAI unikSaben-saben sampeyan nggunakake kertu Strike / Shoot Arts, menehi mungsuh "15% nambah karusakan" efek nyuda kemampuan (15 count). Nalika sampeyan lagi main, mungsuh nggunakake kertu Strike / Shoot Arts. Ngaktifake ing ngisor iki. efek saben wektu. ・ Nambah karusakan shooting dhewe kanthi 15% (10 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 70% mudhun" mungsuh (2 count)
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HP: 2808k
ATK: 336k
DEF: 209k
CRT: 4.81k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik IIINalika main, tambahake KI RESTORE kanthi 40% (10 count) Yen sampeyan ngetung seni hit / shooting dhewe, wenehi 30% kemungkinan getihen menyang mungsuh. Kanthi "Tag: God's Ki", kemungkinan getihen. nalika ngengingi hit dhewe / seni shooting mundhak 30%.
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HP: 2433k
ATK: 274k
DEF: 195k
CRT: 5.03k
KI: 2.52k
unikIng wektu ganti tutup, potong 40% karusakan sampeyan dhewe nganti serangan mungsuh rampung. Nalika sampeyan lagi main, saben sampeyan diserang dening jeblugan, shooting, utawa seni sing mateni mungsuh, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ( (Diaktifake kaping 4) ・ Nambah karusakan sing ditangani 10% (ora bisa dibusak) ・ Nambah KI RESTORE nganti 10% (ora bisa dibusak) ・ Nyuda kabeh biaya seni nganti 1 (ora bisa dibusak) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "karusakan" ditampa 10% munggah" (15 count) ・ Menehi efek nyuda kemampuan saka "jumlah pemulihan kesehatan 20% mudhun" (15 count)
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 15% (5 count) ・ Nambah KI RESTORE nganti 40% (5 count) ・ Biaya seni blow / shooting 3 mudhun ( 5 angka)
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HP: 2546k
ATK: 323k
DEF: 164k
CRT: 4.46k
KI: 2.33k
ZENKAI Unik IIISaben nggunakake kertu seni hit / motret, sampeyan bakal nambah kerusakan nganti 10% (10 cacah).
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HP: 2442k
ATK: 286k
DEF: 186k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
unikNalika sampul diganti karo serangan seni mogok, mungsuh bakal adoh banget (bisa diaktifake nalika tumindak dibantu). Saben nggunakake kertu seni nyerang / motret, kemampuan kanggo "ngrusak 10% nganti "kabeh mungsuh. Menehi efek nyuda (15 cacah) Nalika sampeyan lagi main, saben mungsuh nggunakake seni khusus, energi mungsuh dikurangi 30.
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HP: 2461k
ATK: 255k
DEF: 182k
CRT: 4.08k
KI: 2.34k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: - Waras energi sampeyan kanthi 5-Nambah karusakan utama sampeyan kanthi 15% (30 count)
ZENKAI unikSaben sampeyan mencet utawa nggunakake kertu seni motret, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki marang awak dhewe, pulih 5 energi, lan nambah kerusakan pokok sing diatasi 20% (30 cacah).
ZENKAI Unik VINambah karusakan sing ditangani "Tag: Android" nganti 40% (ora bisa dibusak) Saben nggunakake Strike / Shooting Arts Card, aktifake efek ing ngisor iki / Waras 2% kesehatan / Mungsuh Menehi "10% karusakan liyane" kemampuan efek nyuda (10 cacah)
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HP: 2756k
ATK: 331k
DEF: 212k
CRT: 4.98k
KI: 2.68k
ZENKAI Unik IIISaben sampeyan mencet utawa nggunakake kertu seni motret, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki marang awak dhewe, pulih 3 energi, lan nambah karusakan nembak nganti 5% (10 jumlah).
Transformasi ZENKAI Unik IIISaben sampeyan mencet utawa nggunakake kertu seni motret, sampeyan ngaktifake efek ing ngisor iki marang awak dhewe, pulih 3 energi, lan nambah karusakan nembak nganti 5% (10 jumlah).
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HP: 2444k
ATK: 298k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.43k
unikNalika sampul diganti karo serangan seni sing mogok, mungsuh bakal adoh banget (bisa diaktifake nalika mbantu aksi) [Seni Pursuitable] ・ Saben seni agawe dhewe-dhewe nggunakake seni mogok / motret kertu, karusakane dhewe ditangani. 15% munggah (watesan ndhuwur 60%) Salajengipun, yen kekuwatan fisik sampeyan 70% utawa kurang, kekuwatan fisik sampeyan pulih 5%. Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake miturut tumindak mungsuh. Serangan Musuh / Shooting Art Attack Hit: Nyuda energi mungsuh nganti 5 & nyuda karusakane dhewe nganti 5% (5 cacah) Nalika mungsuh diganti: Mbaleni pangukuran sing ilang kanthi 50% (8 aktivasi) Nalika ora duwe kabisan (kajaba ngrusak awake dhewe): Buang kabeh tangan mungsuh
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HP: 2468k
ATK: 284k
DEF: 191k
CRT: 4.93k
KI: 2.37k
unikYen sampeyan mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan, tarik 1 kertu kanthi acak ・ Tambah karusakan sing ditindakake dening seni shooting sabanjure kanthi 70% (ora tumpang tindih) ) Saben wektu sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, nambah karusakan sing ditangani dening seni agawe sabanjure kanthi 15% (maksimum 60%) Sawise 25 count wiwit wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditangani 40% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 25% (ora bisa dibusak)
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HP: 2466k
ATK: 266k
DEF: 180k
CRT: 5.01k
KI: 2.48k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, efek ing ngisor iki diaktifake dhewe: - Mbalekake 10 moral - Nambah karusakan sing ditindakake 20% (10 count) - Nyuda kabeh biaya seni kanthi 3 (5 count)
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HP: 2387k
ATK: 298k
DEF: 159k
CRT: 4.94k
KI: 2.32k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni hit/shooting, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Waras 10 semangat ・ Nambah karusakan shooting kanthi 15% (wates ndhuwur 150%) ・ Tarik 1 kertu kanthi acak ( 3 aktivasi)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
unikSaben sampeyan nggunakake seni motret, tambahake karusakan motret dhewe kanthi 30% (10 count) Yen sampeyan mencet seni shooting dhewe, suda efek "potongan karusakan" sing dipicu dening mungsuh kanthi 15% Menehi efek nambah kemampuan (10). counts) Nalika mungsuh diganti nalika sampeyan ana ing paprangan, nambah 2 Enteni counts kanggo kabeh mungsuh
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HP: 2424k
ATK: 286k
DEF: 207k
CRT: 4.8k
KI: 2.31k
unikYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki: - Waras 10 saka semangat sampeyan dhewe- Menehi mungsuh "25% nambah karusakan sing dijupuk" efek kemampuan-mudhun (10 count) - "Jumlah kekuatan fisik ora mbalekake" Menehi efek nyuda kemampuan mudhun 50% (10 count) Yen sampeyan mencet seni shooting dhewe, ngaktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh: Nyuda moral nganti 50 Menehi KI RESTORE 30% efek nyuda kemampuan (3 count)
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HP: 2468k
ATK: 351k
DEF: 160k
CRT: 4.65k
KI: 2.32k
unikNambah karusakan sing ditrapake menyang "Tag: mungsuh sing hebat" nganti 25% (ora bisa dibusak) Nalika nggepok utawa njupuk gambar, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awak dhewe lan nambah kerusakan sing ditangani 10% (nganti 50%)) (Ora bisa dibusak) Nambah karusakan pokok nganti 5% (Batas ndhuwur 30%) (Ora bisa dibusak) Nalika tutup diganti karo serangan seni pencet, mungsuh bakal adoh banget (bisa diaktifake sajrone tumindak mbantu) [Chase Possible Seni] ・ Seni Khusus
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HP: 2759k
ATK: 313k
DEF: 198k
CRT: 4.29k
KI: 2.34k
ZENKAI unikPencet dhewe · Nalika nggayuh seni potret, aktifake efek ing ngisor iki menyang awak dhewe · Tambah kerusakan sing ditrapake kanthi seni seni nganti 20% (15 cacah) · Tambah karusakan sing ditindakake dening seni tembak nganti 20% (15 cacah) · Ngurangi kabeh biaya seni dening 2 (5 cacah)
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HP: 2263k
ATK: 322k
DEF: 150k
CRT: 5.22k
KI: 2.64k
unikJumlah siyaga sampeyan mesthi suda 2 Nalika sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, efek ing ngisor iki diaktifake ・ Tarik siji kertu kanthi acak (1 aktivasi) Jumlah aktivasi iki direset nalika diganti ・ Musuh Ngurangi energi mungsuh kanthi 2 ・ Menehi mungsuh "KI RESTORE 15% mudhun" efek nyuda kemampuan (20 count)
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HP: 2669k
ATK: 300k
DEF: 200k
CRT: 4.86k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik IIINalika nggayuh hit utawa seni motret sampeyan dhewe, aktifake efek ing ngisor iki · Waras energi sampeyan dhewe kanthi 5 ・ Tambah kerusakan sing ditindakake dening "Tag: Tenaga Gusti Allah" 10% (15 cacah)
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HP: 2345k
ATK: 259k
DEF: 175k
CRT: 4.46k
KI: 2.55k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni nggebug/menembak, efek ing ngisor iki diaktifake dhewe: ・ Mbalekake 5 semangat ・ Nambah karusakan sing ditindakake 10% (20 count) Sawise serangan mungsuh rampung, tarik kertu seni khusus sabanjure Ya (2 aktivasi) )
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HP: 2356k
ATK: 278k
DEF: 180k
CRT: 5.06k
KI: 2.51k
KhususNambah karusakan dhewe sing diatasi 20% (20 cacah) Nambah kemungkinan kedadeyan racun nalika nggayuh utawa nembak seni 100% (ora bisa dibusak) Ngilangi efek paningkatan negara mungsuh
unikYen mungsuh beracun utawa beracun nalika nggegirisi utawa njupuk gambar, menehi efek ing ngisor iki kanggo mungsuh.-Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORI 50% mudhun" (10 jumlah) (ora bisa diduplikasi). Menehi efek nyuda kemampuan "Art cost 10 up" (10 count) (ora bisa diduplikasi) ・ Menehi efek pangurangan kemampuan "penurunan 100% ing jumlah pamulihan kesehatan" (10 jumlah) (ora bisa diduplikasi)
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HP: 2324k
ATK: 278k
DEF: 198k
CRT: 5.05k
KI: 2.31k
unikIng wiwitan perang, tambahake karusakan sing ditangani kanthi 30% (ora bisa dibusak) Saben sampeyan nggunakake kertu seni ngengingi/menembak, tambahake karusakan shooting sekutu kanthi 15% (20 count)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
unikSaben nggunakake kertu seni hit / motret, karusakan sing ditrapake kanggo sekutu bakal ditambah 20% (15 cacah). Nalika bali menyang cadangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. · Yen sampeyan duwe tangan 3 utawa kurang kertu , Gambar 1 kertu kanthi acak · Waras 20 energi sekutu
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HP: 2340k
ATK: 274k
DEF: 172k
CRT: 4.61k
KI: 2.1k
unikIng wiwitan perang, suda kacepetan tarik kertu seni kanthi level siji (ora bisa dibusak) Tambah karusakan sing ditindakake dening seni hit / shooting dhewe nganti 1% (ora bisa dibusak) Nalika seni hit / shooting sampeyan kena, acak. tangan mungsuh mbuwang siji
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HP: 2502k
ATK: 336k
DEF: 181k
CRT: 4.38k
KI: 2.38k
unikYen sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki ・ Ngurangi energi mungsuh nganti 15 ・ Menehi mungsuh "20% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (5 count)
Unik sawise transformasiNalika tutup diganti, karusakan sing dijupuk dipotong 30% nganti serangan mungsuh rampung. Sawise efek diaktifake, karusakan sing disebabake serangan kasebut mundhak 25% (20 count). efek ing ngisor iki diaktifake Nyuda energi mungsuh kanthi 20 / Menehi mungsuh "20% nambah karusakan sing dijupuk" efek nyuda kemampuan (5 count)
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HP: 2324k
ATK: 215k
DEF: 194k
CRT: 4.72k
KI: 2.51k
unikMenehi mungsuh nambah 10% karusakan sing dijupuk nalika hit utawa shooting seni hit (15 count) Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika mungsuh diganti ・Kabeh mungsuh (3 count) ・ Menehi kabeh mungsuh kemampuan- efek nyuda "15 langkah mudhun ing kacepetan tarik kertu seni" (1 count)
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HP: 2722k
ATK: 244k
DEF: 240k
CRT: 4.53k
KI: 2.4k
ZENKAI Unik VINambah karusakan sing ditangani 25% nalika main (15 cacah) Nalika nggayuh utawa njupuk gambar, aktifake efek ing ngisor iki, pulih 5 energi, lan menehi tawaran "Tag: Saiyan" Nambah karusakan nganti 5% (nganti 40% )
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HP: 2615k
ATK: 244k
DEF: 193k
CRT: 5.27k
KI: 2.47k
ZENKAI Unik IIIPencet dhewe · Nalika nggayuh seni potret, aktifake efek ing ngisor iki marang sampeyan · Nambah karusakan sing ditangani 10% (10 jumlah) · Tambah karusakan khusus sing ditangani 10% (10 jumlah)
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HP: 2830k
ATK: 223k
DEF: 152k
CRT: 4.5k
KI: 2.32k
unikSaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe: Mulihake 5 energi lan tambah karusakan 20% (15 count)
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