Tanggal diterbitake: 2021 Juni 01
SPARKING nedha awan
SPARKING nedha awan
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data
Rating pangguna | Rating |
STRIKE ATK kaping 483 | ★☆☆☆☆ |
BLK ATK 46th | ★★★★★ |
KRITIKAL 398 | ★★☆☆☆ |
Kekuwatan fisik nomer 300 | ★★★☆ ☆ |
Pertahanan 228st | ★★★★☆ |
Dikuatake kanthi kombo terus-terusan | Peningkatan kemampuan nggunakake kertu seni tembak / tembak |
Numpes bal naga | Nyuda Dragon Balls mungsuh lan ngganggu Rising Rush. |
Enteni ngetung dicekak | Shorten count nunggu diwenehi ing wektu panggantos lan shorten wektu nganti panggantos sabanjuré |
Gambar cepet | Nduwe kaluwihan kanggo nambah kacepetan seni ditambahake ing tangan sampeyan, supaya luwih gampang nyambungake gabungan. |
Ora pulih | Persentase utawa Recovery lengkap saka gauge ilang digunakake kanggo evasion |
Periode Gasha & Periode Emisiasi
Sampel formasi tim
Partai Bal Naga
-
SP Rebirth/Namekian/Mighty Enemy/DB Dragon Ball Edition Purple Piccolo Great Demon King: Old
1533472
2637956
260282
381430
168903
222700
5018
2397
320856
195802
-
SP Saiyan/Kids/Son Clan/Legends Road/Son Goku/Event Limited/DB Dragon Ball Edition Distribusi acara ing Legends Road Yellow Son Goku: Boyhood
1488290
2541316
280963
238956
227665
224722
4794
2483
259960
226194
King Demon Agung Piccolo
Puter maneh
Ally
-
SP DB Dragon Ball Edition Maling Agung saka ara-ara samun Midori Yamcha
1426811
2323320
371688
218764
239973
162925
4802
2566
295226
201449
-
SP Bocah-bocah wadon DB Dragon Ball Edition Red Nedha awan
1424442
2452752
239776
366413
158108
235762
4326
2629
303095
196935
-
EX DB Dragon Ball Edition Aogame Sennin
1388885
2278820
305634
299606
146825
147720
5002
2535
302620
147273
-
EX Saiyan/Kids/Anak Klan/DB Dragon Ball Edition Boyhood Blue Son Goku
1343604
2321614
296642
205728
199333
153333
4602
2363
251185
176333
Ally
Informasi dhasar karakter
Karakter | nedha awan |
Kasar | SPARKING |
nomer | DBL31-05S |
Atribut | RED |
Gaya perang | Jinis nembak |
episode | Dragon Ball |
Tag karakter | Bocah-bocah wadon·DB |
Seni Possising | Shooting / njupuk * Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek. |
Kemampuan utama lan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Panjaluk sing ora wajar | Ngurangi 3 Bola Naga mungsuh Nambah karusakan dhewe 40% (20 count) Kurangi kabeh biaya seni sampeyan kanthi 5 (20 cacah)Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 10 count |
|||||||||
Agawe mati | Ditembak mbebayani | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan gedhe kanggo mungsuh. Tambah 30 karusakan ing pati dhewe nalika diaktifake (3 count) On hit, ana 20% kasempatan kanggo ngganggu mungsuh.Regane: 40 |
|||||||||
- | Rahasia sing didhelikake ing wahing | |||||||||
Nglirwakake jumlah tunggu sekutu lan njupuk langsung Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu · Nambah 50 energi · Nambah karusakan sing ditrapake 30% (15 count) Kajaba iku, gumantung karo jumlah anggota perang sing ora bisa dikombinasi, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. 1 utawa luwih: Waras 15% kesehatan sekutu 2 wong: pamulihan 100% alat ukur sing ilang (3 aktivasi)Regane: 15 |
||||||||||
- | Pengaruh seni shooting / shooting | |||||||||
Ora anaRegane: 20 | ||||||||||
Ora anaRegane: 20 |
Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing
Macem-macem informasi kemampuan
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif ing kahanan |
---|---|
Bocah Mbebayani | Nalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki. · Gambar kertu seni motret ing jejere · Nambah karusakan ditangani 40% (ora overlapping) 35 XNUMX% karusakan ngethok (ora overlap) Nalika ngindhari serangan mungsuh ing langkah pembakaran, aktifake efek ing ngisor iki · Tarik kertu seni khusus sabanjure (kaping 1 aktifitas) · Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi level siji (2 count) |
Arek lanang opo !! | Nambah karusakan nembak 30% (10 cacah) saben nggunakake seni motret Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh nganti 15% nalika nggegirisi utawa njupuk foto (10 jumlah). Nalika pamuter kasebut ing medan perang, yen mungsuh njupuk, 2 countby sing ditambahake kabeh mungsuh. |
Z-kemampuan
Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.
REDnedha awan | Bocah-bocah wadon DB Dragon Ball Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Ing perang, "ngubungake:REDBasic BLAST ATK / Basic BLAST DEF meningkat 25% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Ing perang, "ngubungake:REDBasic BLAST ATK / Basic BLAST DEF meningkat 30% |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Ing perang, "ngubungake:REDUtawa "ngubungake:GRNUtawa "Episode: Dragon Ball Edition" Basic BLAST ATK / Basic BLAST DEF mundhak 40% |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Ing perang, "ngubungake:REDUtawa "ngubungake:GRNUtawa "Episode: Dragon Ball Edition" Basic BLAST ATK / Basic BLAST DEF mundhak 45% |
Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI
Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan
Ditembak mbebayani (agawe) | · Nimbulake karusakan gedhe ing mungsuh |
Ing wiwitan giliran / mandiri |
· Nambah karusakan sing ditangani 40% (1 puter) · Ngrusak kerusakan sing dijupuk 20% (1 puter) |
Ing pungkasan giliran kaping pindho / Aktivasi tumindak khusus / Multiple |
· Waras 10% saka kekuatan fisik · Nambah karusakan sing ditrapake kanggo sekutu ing kisaran 20% |
Nalika nyerang karo seni nembak / pirang-pirang |
· Nambah karusakan nembak dhewe nganti 30% (1 puteran) · Menehi mungsuh efek pengirangan kemampuan "kenaikan 15% karusakan nembak" (1 puter) |
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !