Rincian |
HP: 2459k
ATK: 283k
DEF: 249k
CRT: 4.84k
KI: 2.31k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツを使用する度に、敵の手札枠をランダムで1つ封印する(同時に封印できる手札枠は最大1つまで)
封印された手札枠は一定カウント使用できない(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の待機カウントを10カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2817k
ATK: 319k
DEF: 240k
CRT: 4.88k
KI: 2.37k
KhususWaras kekuatan fisik sampeyan kanthi 15% (1 aktivasi) Nambah karusakane 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 2 jumlah
ZENKAI utamaMbalekake 30 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "Muraku Kamehameha" sabanjure Menehi efek penguatan status sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake nalika mungsuh ngganti tutup (15 count) Karusakan sing ditindakake sekutu Tambah 20% (20). counts) Ngurangi count siyaga sekutu dening 2 counts
ZENKAI khususMbalekake kekuatan fisik sampeyan dhewe kanthi 15% (diaktifake kaping 3) Mbalekake energi sampeyan kanthi 30 Nambah karusakan sampeyan dhewe nganti 30% (20 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count.
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HP: 2431k
ATK: 331k
DEF: 237k
CRT: 5k
KI: 2.3k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※Co-op、全力激闘では発動しない
さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少
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HP: 2747k
ATK: 335k
DEF: 230k
CRT: 4.42k
KI: 2.48k
ZENKAI Unik VI自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復&気力を30回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2524k
ATK: 280k
DEF: 265k
CRT: 5k
KI: 2.47k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2389k
ATK: 298k
DEF: 219k
CRT: 4.91k
KI: 2.19k
unik自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・体力被回復量を10%アップ(15カウント)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を30回復
さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」がいると、味方に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(15カウント)
・究極・覚醒与ダメージを30%アップ(15カウント)
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HP: 2425k
ATK: 266k
DEF: 268k
CRT: 5.16k
KI: 2.59k
unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可)
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可)
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数2回)
・敵の気力を30減少(発動回数2回)
味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
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HP: 2445k
ATK: 317k
DEF: 243k
CRT: 5.08k
KI: 2.39k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2689k
ATK: 334k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.46k
ZENKAI Unik III自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
場に出た時、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を25%回復する(発動回数1回)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
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HP: 2445k
ATK: 276k
DEF: 252k
CRT: 4.79k
KI: 2.37k
Agawe medeniNgasilake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki: ・ Nambah karusakan khusus sampeyan kanthi 50% (3 count) ・ Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count * Waja tembak nalika ngisi daya
MaineMbalekake 50 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "Papa's Galic Cannon" sabanjure Nambah karusakan dhewe sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) Nambah tingkat kedadeyan KRITIKAL dhewe 30% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan KRITIKAL dhewe 30% nambah (ora bisa dibusak) Menehi dhewe efek nguatake status sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake nalika mungsuh ngganti tutup (20 count) Nyuda count siyaga sekutu kanthi 3 count
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を30減少(発動回数1回)(交代時、発動回数はリセット)
・気力を30減少(発動回数2回)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の体力を10%回復&気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の能力低下・状態異常を解除
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2575k
ATK: 312k
DEF: 243k
CRT: 4.96k
KI: 2.34k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
特殊カバーチェンジ時、自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「フラッシュボンバー」を次にドローする(発動回数1回)(アシストアクション時発動可)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを25%アップ(50カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「全アーツコスト2アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を30回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の気力を20減少
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
自身が場に出ている時、敵が必殺アーツカードを使用する度、敵の状態強化効果を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2376k
ATK: 311k
DEF: 211k
CRT: 4.94k
KI: 2.36k
Agawe medeniNawakake karusakan mbledhos abot kanggo mungsuh. Nalika diaktifake, nambah karusakan khusus dhewe kanthi 30% (3 count) Nalika kena, nyuda siyaga sekutu kanthi 3 count
MaineMbalekake 30% kekuwatan fisik wong sing nggambar kertu seni khusus sabanjure & mbalekake 50 energi Nambah karusakan khusus sabanjure sing ditangani kanthi 100% (ora bisa dibusak) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count
unik自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント)
自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
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HP: 2309k
ATK: 238k
DEF: 246k
CRT: 5.18k
KI: 2.8k
KhususMulihake energi dhewe kanthi 50
Mbalekake 10% saka kesehatan sekutu
Tambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (25 count)
Nambah KI RESTORE sekutu kanthi 20% (25 count)
Nyuda count siyaga sekutu kanthi 2 count
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HP: 2524k
ATK: 330k
DEF: 228k
CRT: 5.1k
KI: 2.37k
unik自身がドカバキインパクトに敗北した場合、攻撃を回避し、ダメージを受けない
※アビリティによる強制勝利効果を除く
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・射撃アーツコストを10ダウン(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
さらに、生存しているバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
2人:与ダメージを50%アップ(15カウント)(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)&ユニークゲージを50%回復
1人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)&ユニークゲージを100%回復
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージ回復量を30%アップ(10カウント)
・自身の体力被回復量を50%アップ(10カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(20カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を30%回復(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵に「究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する
【回避可能アクション】
・タップアクション
・打撃アーツ
・射撃アーツ
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき
自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回)
ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない
・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき
・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき
・カバーチェンジ時
回避アクション発動時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回)
自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる
無効化時、以下の効果を発動する
・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする
・自身の気力を60回復
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
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HP: 3145k
ATK: 338k
DEF: 236k
CRT: 5.03k
KI: 2.35k
unikAktifake efek ing ngisor iki ing dhewe saben 4 count sawise sampeyan mlebu medan perang ・ Nambah karusakan sing ditangani 10% (7 aktivasi) (ora bisa dibusak) ・ Nyuda kabeh biaya seni kanthi 1 (7 aktivasi) (Kaping) (Ora bisa dibusak) Nalika tutup diganti nglawan serangan seni tembak, mungsuh diunekake adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・ Nalika seni mateni dhewe lagi diputer, mungsuh Aktifake efek ing ngisor iki nalika diganti・ Ngilangi karusakan sing dijupuk sabanjure 25% (ora bisa diduplikasi) (terus nganti pungkasan combo mungsuh) ・ Ngurangi jumlah tunggu sekutu nganti 2 (kaping 5 aktivasi) ・ Mungsuh Ngurangi energi nganti 25
ZENKAI unik自身が場に出てから、4カウント経過する毎に自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・次に受ける自身の被ダメージを25%カット(重複不可)(敵のコンボ終了まで継続)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を25減少
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HP: 2381k
ATK: 259k
DEF: 246k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineMbalekake energi dhewe kanthi 50
Tambah karusakan dhewe nganti 20% (ora bisa dibusak)
Ngurangi biaya seni batting/shooting dhewe nganti 5 (ora bisa dibusak)
Wenehi efek penguatan kemampuan kanggo "enten count disingkat 5 count" (20 count)
Nyuda count siyaga sekutu kanthi 5 count
Mbusak efek nambah status mungsuh
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HP: 2409k
ATK: 255k
DEF: 242k
CRT: 5.02k
KI: 2.39k
Agawe medeniNawakake karusakan impact gedhe kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki: ・ Nambah karusakan khusus kanthi 30% (3 count) ・ Menehi efek penguatan kemampuan kanggo "nyuda count siyaga kanthi 5 count" (10 count) (ora bisa diduplikasi) ・ Nyuda count siyaga sekutu dening 1 count * Shooting waja nalika ngisi daya
KhususBuang kabeh kertu ing tangan sampeyan lan tarik 2 kertu kanthi acak.
Mbalekake energi dhewe kanthi 30
Tambah karusakan dhewe kanthi 20% (10 count)
Ngurangi count siyaga sekutu kanthi 1 count
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを85%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
|
HP: 2437k
ATK: 349k
DEF: 202k
CRT: 4.74k
KI: 2.26k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵の気力を20減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身の体力を15%回復
・味方の体力を15%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の手札を全て破棄する
・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
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HP: 2638k
ATK: 260k
DEF: 255k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unik自身の待機カウントが常に1カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を30回復
・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を5%回復&気力を30回復
・全アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数5回)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の気力を100減少
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを10%カット
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・味方の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
特殊カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数2回)
・敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
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HP: 2723k
ATK: 370k
DEF: 229k
CRT: 4.9k
KI: 2.26k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
Unik sawise transformasi打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2579k
ATK: 343k
DEF: 217k
CRT: 4.95k
KI: 2.44k
unikベジータ「最強に挑む者たち」
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
孫悟空「最強に挑む者たち」
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身のKI RESTOREを40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2690k
ATK: 350k
DEF: 255k
CRT: 5k
KI: 2.29k
ZENKAI Unik IIINalika mlebu lapangan, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake: ・ Nambah karusakan saka seni tembak sabanjure sing bakal diaktifake 30% (ora bisa diduplikasi) ・ Tembakan sabanjure seni sing bakal diaktifake Nambah karusakan sing ditangani kanthi 30% (ora bisa diduplikasi) - Menehi kabeh mungsuh "30% pengurangan ing pemulihan kekuatan fisik" efek pengurangan kemampuan (10 count) - Menehi efek pengurangan kemampuan "KI RESTORE 30%" kanggo kabeh mungsuh (10 counts) Saben-saben sampeyan nggunakake kertu batting / shooting seni, ngaktifake efek ing ngisor iki (diaktifake sapisan) - Acak tarik 1 kertu - Ngurangi count siyaga sekutu karo 1 count Nalika ngalih, count aktifitas iki bakal ngreset.
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HP: 2394k
ATK: 284k
DEF: 226k
CRT: 4.96k
KI: 2.49k
unik「タグ:強大な敵」に対する、自身の射撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が「タグ:強大な敵」から受けるダメージを5%カット(消去不可)
自身が射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の与ダメージを15%アップ(消去不可)(上限は60%)
・自身の与ダメージを10%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数4回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵が「タグ:強大な敵」に交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を10回復
・敵の気力を20減少
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、敵が「タグ:強大な敵」の場合、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
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HP: 2317k
ATK: 277k
DEF: 234k
CRT: 4.92k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
さらに、敵バトルメンバーの「タグ:サイヤ人」1人につき、自身の必殺与ダメージを15%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の与ダメージを50%アップ(15カウント)
・自身の射撃アーツコストを10ダウン(15カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:再生」または「エピソード:劇場版編」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を5減少
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HP: 2609k
ATK: 330k
DEF: 229k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
・バニシングゲージを100%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
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HP: 2719k
ATK: 340k
DEF: 194k
CRT: 4.88k
KI: 2.51k
ZENKAI unik「タグ:変身戦士」または「タグ:強大な敵」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可)
場に出た時、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
3人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを5ダウン
2人:射撃与ダメージを50%アップ&射撃アーツコストを7ダウン
1人:与ダメージを50%アップ&打撃・射撃アーツコストを7ダウン
交代時、この効果はリセットされる
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
ZENKAI Unik IIINalika mlebu lapangan, aktifake efek ing ngisor iki: - Yen sampeyan duwe kertu 3 utawa kurang ing tangan sampeyan, tarik kertu 1 kanthi acak - Menehi kabeh mungsuh efek nyuda kemampuan "Ngirangi Biaya Seni Tambah 25" (3 Count) Saben wektu sampeyan ngadhepi mungsuh, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe. Waras 5% saka kekuatan fisik sampeyan. Waras 25 energi. Nalika sampeyan lagi main, nalika mungsuh ganti, aktifake efek ing ngisor iki (Jumlah aktivasi) kaping 8) ・Waras dhewe vanishing gauge kanthi 40% ・Nyuda count siyaga sekutu kanthi 2 count
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HP: 2506k
ATK: 303k
DEF: 237k
CRT: 4.73k
KI: 2.19k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・味方の体力を5%回復(発動回数3回)
・敵の気力を20減少(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の体力を10%回復
・味方の「タグ:再生」または「タグ:DB」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の状態強化効果を消去
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HP: 2545k
ATK: 273k
DEF: 254k
CRT: 4.85k
KI: 2.26k
MaineSabanjure sampeyan nggambar kertu seni utama "Kombinasi Meteor", pulihake kekuwatan fisik kanthi 30% & pulihake energi kanthi 50.
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」が2人編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・敵の気力を50減少(発動回数2回)
・敵に「KI RESTORE30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:DB」または「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の被ダメージを10%カット
交代時、この効果はリセットされる
・味方の体力を10%回復
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HP: 2752k
ATK: 335k
DEF: 210k
CRT: 4.56k
KI: 2.42k
ZENKAI Unik III敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・打撃与ダメージを25%アップ(10カウント)
・打撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を30減少
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HP: 2808k
ATK: 344k
DEF: 191k
CRT: 4.59k
KI: 2.97k
KhususLangsung ngganti count ngenteni kanca sampeyan, lan nalika sampeyan ngaktifake, nambah karusakan sekutu sing diatasi kanthi 15% (20 count) & nambah Naga Bola kanthi 1
ZENKAI khususYen diaktifake, ora nggatekake jumlah sekutu siyaga lan langsung ngganti awake dhewe, ngaktifake efek ing ngisor iki: Nambah Dragon Ball dhewe 1 Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 15% (20 count)
KhususLangsung ngganti count ngenteni kanca sampeyan, lan nalika sampeyan ngaktifake, nambah karusakan sekutu sing diatasi kanthi 15% (20 count) & nambah Naga Bola kanthi 1
ZENKAI khususYen diaktifake, ora nggatekake jumlah sekutu siyaga lan langsung ngganti awake dhewe, ngaktifake efek ing ngisor iki: Nambah Dragon Ball dhewe 1 Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 15% (20 count)
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HP: 2979k
ATK: 255k
DEF: 187k
CRT: 4.84k
KI: 2.22k
MaineMbalekake 20% saka kekuwatan fisik lan 50 energi saka wong sing nggambar kertu seni utama "Original Kamehameha" mbesuk Nambah karusakan sampeyan dhewe 30% (30 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count
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HP: 2588k
ATK: 364k
DEF: 206k
CRT: 4.94k
KI: 2.34k
Agawe medeniNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, kanthi acak tarik nganti 3 kertu - Mbalekake energi dhewe kanthi 30 - Nyuda count siyaga sekutu kanthi 2 count
Khusus自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を40回復
次に発動する自身の打撃アーツまたは射撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
1人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを60%回復
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&バニシングゲージを80%回復
pokokNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki: - Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan sampeyan, tarik nganti 3 kertu kanthi acak - Tambah karusakan utama sampeyan kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, Mateni kekuwatan fisik "musuh" nalika kekuatan fisik tekan 0 "efek (3 counts) - Nyuda count siyaga allies dening 2 count Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa perang, mungsuh bakal ngaktifake dhewe. Nambah efek ngiyataken kemampuan sing. nyuda efek "potongan karusakan" kanthi 50% (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、自身のドラゴンボールが1つ増える度にユニークゲージが増加し、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復
・与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数7回)
・与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・射撃・必殺アーツコストを1ダウン(消去不可)(発動回数7回)
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を25%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・自身以外の味方の体力を15%回復
・自身以外の味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身に「待機カウントが5カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
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HP: 2462k
ATK: 261k
DEF: 249k
CRT: 4.76k
KI: 2.1k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数4回)
・自身の気力を30回復(発動回数4回)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回)
・味方の必殺・究極・覚醒与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・味方の「タグ:DB」または「タグ:再生」または「タグ:イベント限定」の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数2回)
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の体力を5%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数7回)
・敵の気力を15減少
・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
自身が場に出ている時、敵が必殺・特殊アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身に「待機カウントが3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
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HP: 2772k
ATK: 346k
DEF: 235k
CRT: 5.07k
KI: 2.42k
KhususYen diaktifake, pulih 40 energi sampeyan dhewe. Yen kena, aktifake efek ing ngisor iki: -Gambar kertu gambar sawise nggawe efek pangurangan "20% tambah kerusakan" menyang kabeh mungsuh (20 jumlah) Ngurangi siyaga cacah sekutu kanthi 3 (3 kali aktivasi) [Seni sing Dicocogake] ・ Seni jotosan · Seni tembak ‡ Seni khusus ・ Seni khusus
ZENKAI khususNalika diaktifake, waras 40 saka energi dhewe. Nalika kenek, ngaktifake efek ing ngisor iki: -Nggambar kertu seni shooting ing wektu sabanjuré-Menehi kabeh mungsuh "25% nambah karusakan dijupuk" efek nyuda kemampuan (20 count) -Allies Nyuda hitungan siaga kanthi 3 hitungan (ngaktifake kaping 3) [Seni kejar] ・Seni pukulan ・Seni tembakan ・Seni khusus ・Seni khusus ・Seni pamungkas * Waja tembak nalika ngisi daya
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HP: 2452k
ATK: 326k
DEF: 220k
CRT: 4.81k
KI: 2.37k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の復活確率を15%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・与ダメージを50%アップ(15カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、復活確率を30%ずつアップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
20カウント経過後:KI RESTOREを50%アップ(消去不可)
40カウント経過後:体力を20%回復
60カウント経過後:アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
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HP: 2549k
ATK: 261k
DEF: 258k
CRT: 4.92k
KI: 2.46k
unik【リクーム】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、打撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の打撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を5回復
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【グルド】力と技の共闘
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを15%アップ(5カウント)
・CRITICAL発生率を30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
さらに、射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(5カウント)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「KI RESTORE15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2483k
ATK: 354k
DEF: 204k
CRT: 4.5k
KI: 2.22k
unik【ジース】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の打撃・射撃アーツがヒットした回数に応じて、以下の効果を発動する
1回:自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
2回:必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
3回以上:敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
交代時またはタッグチェンジ時、このヒット回数はリセットされる
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
【バータ】
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
・敵の攻撃が打撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・自身のバニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
自身以外のバトルメンバーに「タグ:ギニュー特戦隊」が2人編成されていると、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを5カウント短縮
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2630k
ATK: 336k
DEF: 234k
CRT: 4.88k
KI: 2.3k
ZENKAI Unik IIIYen sampeyan nindakake langkah sing kobong, efek ing ngisor iki diaktifake: ・ Nambah KI RESTORE kanthi 40% (10 count) ・ Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 2 tahap (10 count) (ora ana duplikasi) ・ Seni jotosan / moto dhewe biaya suda 5 (10 count) (ora bisa duplikat) - Suda count siyaga sekutu dening 2 count (diaktifake 4 kaping)
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HP: 2478k
ATK: 245k
DEF: 194k
CRT: 4.82k
KI: 2.32k
KhususMbalekake 10% saka kekuatan fisik saka sekutu sing ndudohke kertu seni khusus sabanjuré lan mulihake 50 energi. Nyuda count siyaga sekutu karo 2 count.
MaineNambah karusakan khusus sampeyan dhewe kanthi 25% (ora bisa dibusak) Nyuda kabeh biaya seni sampeyan nganti 3 (ora bisa dibusak) Menehi efek penguatan kemampuan kanggo "nyuda count siyaga kanthi 2 count" (ora bisa dibusak) count siaga Ally Nyuda count dening 5 lan discards kabeh SIM ing tangan mungsuh.
unikカバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・自身のKI RESTOREを20%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する(発動回数2回)
場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の与ダメージを40%アップ(15カウント)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が場に出ている時、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:Z セル編」が2人編成されていると、敵がライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の必殺与ダメージを15%アップ(15カウント)
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HP: 2629k
ATK: 271k
DEF: 254k
CRT: 4.77k
KI: 2.17k
MaineMbalekake tolok sing ilang dhewe kanthi 100% Ngurangi count siyaga sekutu kanthi 5 count. Acak mbuwang 2 kertu saka tangane mungsuh Ngurangi energi mungsuh kanthi 50 Segel rush musuh (10 count)
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HP: 2751k
ATK: 339k
DEF: 186k
CRT: 5.12k
KI: 2.34k
ZENKAI Unik VISaben sampeyan nggunakake kertu seni hit / shooting, aktifake efek ing ngisor iki: - Waras energi sampeyan kanthi 5 - Nambah karusakan sampeyan dhewe kanthi 20% (10 count) - Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 1 count (aktif) (10). kaping) Ing wiwitan perang, yen siji utawa luwih anggota perang saliyane sampeyan duwe "Tag: Android", "Tag: Regenerasi", utawa "Tag: Future", kaping pirang-pirang sampeyan bisa nggunakake pangowahan tutup khusus sampeyan dhewe. tambah 1
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HP: 2324k
ATK: 308k
DEF: 205k
CRT: 4.89k
KI: 2.42k
unik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の射撃与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の「タグ:未来」または「タグ:イベント限定」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を20減少
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を5%回復(発動回数6回)
・KI RESTOREを30%アップ(20カウント)
・能力低下を解除(発動回数3回)
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HP: 2745k
ATK: 347k
DEF: 254k
CRT: 4.95k
KI: 2.35k
ZENKAI Unik IIIYen sampeyan nindakake langkah sing ilang, efek ing ngisor iki diaktifake: ・ Mbalekake 30 energi ・ Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (10 petungan) ・ Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count (ngaktifake kaping 3) Nalika mungsuh ilang. langkah, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing mungsuh: ・ Menehi efek pangurangan kemampuan "Kacepetan tarik kertu seni 1 tahap mudhun" (5 count) ・"Kekuwatan seni tembak / tembak mudhun 15%" ”efek pengurangan kemampuan (10 count). )
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HP: 3031k
ATK: 280k
DEF: 193k
CRT: 5k
KI: 2.27k
Khusus sawise transformasiSabanjure sampeyan nggambar kertu seni shooting, pulihake kekuwatan fisik kanthi 10% & pulihake energi kanthi 30. Mbusak kemerosotan kemampuan lan status ora normal. Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count. Menehi kabeh mungsuh kanthi jumlah siyaga 2 ( jumlah aktivasi). Kaping pindho)
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HP: 2554k
ATK: 336k
DEF: 182k
CRT: 5.01k
KI: 2.32k
MaineMbalekake 20% kekuwatan fisik dhewe Mbalekake 15% kekuwatan fisik sekutu "Tag: Son Ichizoku" utawa "Episode: Versi film" Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 10 Etungan "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" kanggo kabeh mungsuh Menehi efek nyuda kemampuan (10 count) Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" kabeh mungsuh (10 count) Menehi kabeh mungsuh efek nyuda kemampuan "Kabeh seni 15 munggah" (10 count)
unik自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・気力を50回復
・必殺アーツカードを次にドローする
・次に発動する必殺アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・味方の気力を30回復
・味方の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント)
・敵の打撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
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HP: 2478k
ATK: 323k
DEF: 239k
CRT: 4.89k
KI: 2.34k
unik【ガンマ1号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
【ガンマ2号:解放されるエネルギー】
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
敵の射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、攻撃を無効化する(アシストアクション時発動可)
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(3カウント)
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
特殊カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する(アシストアクション時発動可)
・手札を全て破棄する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・味方の体力を5%回復
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可
Kemampuan Ganti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
Kemampuan Ganti ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身が「コアブレイカー」準備状態になる
以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・味方の体力を10%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を25%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する
※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される
※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる
自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。
発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える
・「ガンマ2号」にタッグチェンジする
・体力を15%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・バニシングゲージを100%回復
・属性相性不利を無効化(2カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント)
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※この攻撃はバニシングステップで回避できない
※この攻撃はカバーチェンジできない
※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する
※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する
※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・「ガンマ1号」にタッグチェンジする
・自身の体力を10%回復&気力を40回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
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HP: 2719k
ATK: 354k
DEF: 222k
CRT: 4.84k
KI: 2.6k
ZENKAI Unik IIINalika sampeyan ana ing paprangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake nalika mungsuh ganti: - Mbalekake 30 energi sampeyan dhewe - Nambah karusakan sing ditangani kanthi 20% (10 count) - Kerugian kompatibilitas atribut saka karusakan sing ditampa Nullify (5 counts) - Nyuda count siyaga sekutu kanthi 1 count - Menehi mungsuh "Kacepetan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" efek nyuda kemampuan (5 count)
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HP: 2484k
ATK: 298k
DEF: 217k
CRT: 4.92k
KI: 2.25k
Agawe medeniNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Nalika kena, ngaktifake efek ing ngisor iki ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 3 count ・ Menehi efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" mungsuh (15 count)
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを60%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可)
・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
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HP: 2310k
ATK: 302k
DEF: 214k
CRT: 4.92k
KI: 2.44k
KhususGambar kertu seni shooting mbesuk Waras 25 energi dhewe Ngurangi biaya seni njupuk 10 (10 count) (ora ana duplikasi) Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (10 count) Nambah jumlah sekutu siyaga dadi 3 count pangurangan
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HP: 2294k
ATK: 271k
DEF: 237k
CRT: 4.99k
KI: 2.47k
MaineMbalekake kekuwatan fisik sekutu kanthi 30% & pulih semangat 50 Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (30 count) Nambah KI RESTORE sekutu kanthi 80% (30 count) Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count
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HP: 2294k
ATK: 311k
DEF: 210k
CRT: 4.97k
KI: 2.36k
MaineTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Waras 20% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 30 semangat Nambah efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake mungsuh kanthi 20% (20 count) Nyuda count siyaga kanthi 3 counts Mbusak efek penambahan kemampuan saka mungsuh
unik場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・与ダメージを60%アップ(15カウント)(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(15カウント)(消去不可)
・被ダメージを15%カット(15カウント)(消去不可)
・KI RESTOREを50%アップ(15カウント)(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:宇宙代表」または「タグ:神の気」または「タグ:ライバル宇宙」が1人編成されている毎に、以下の効果を発動する
・自身の気力を20ずつ回復
・自身の与ダメージを10%ずつアップ(15カウント)(消去不可)
・味方の体力を5%ずつ回復
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃アーツによる攻撃を受ける度に、味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数7回)
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HP: 2445k
ATK: 321k
DEF: 218k
CRT: 4.86k
KI: 2.32k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・KI RESTOREを70%アップ(消去不可)
・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、バトルメンバーが3人いると、自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を5回復
・自身の打撃与ダメージを15%アップ(15カウント)
・味方の与ダメージを5%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
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HP: 2480k
ATK: 276k
DEF: 242k
CRT: 4.92k
KI: 2.4k
unik自身の待機カウントが常に2カウント短縮
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を30回復
・自身の被ダメージを10%カット(10カウント)(重複不可)
・敵の気力を30減少
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを1カウント短縮(発動回数7回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・味方の気力を30回復
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HP: 2641k
ATK: 322k
DEF: 257k
CRT: 5k
KI: 2.29k
unik「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを65%カット(消去不可)
・全アーツコストを4ダウン(消去不可)
・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を25回復
・与ダメージを40%アップ(重複不可)(消去不可)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
さらに、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
Unik sawise transformasi「タグ:神の気」に対する、自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
変身時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・次に発動する自身のアーツの与ダメージを50%アップ
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・自身のKI RESTOREを60%アップ(消去不可)
・敵全体に「体力被回復量20%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(40カウント)
場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の「タグ:宇宙代表」の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2541k
ATK: 325k
DEF: 236k
CRT: 4.76k
KI: 2.44k
unik命運をかけた決戦:孫悟空
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を2%回復
・気力を5回復
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・体力被回復量を20%アップ(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
命運をかけた決戦:フリーザ
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
・カバーチェンジ時
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する
※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復(発動回数2回)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回)
・敵の気力を30減少
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復
※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数3回)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・味方の待機カウントを5カウント短縮
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HP: 2581k
ATK: 309k
DEF: 209k
CRT: 4.97k
KI: 2.54k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
・体力被回復量を15%アップ(60カウント)(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを2カウント短縮
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
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HP: 2870k
ATK: 325k
DEF: 189k
CRT: 4.86k
KI: 2.67k
ZENKAI Unik IIINalika mungsuh ngganti tutup nalika sampeyan ana ing paprangan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake. ・ Tarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure (2 aktivasi) ・ Waras 40 energi sampeyan dhewe ・ Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi nyuda 2 count
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HP: 2524k
ATK: 321k
DEF: 208k
CRT: 4.93k
KI: 2.32k
unik孫悟空「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
ベジータ「結束の最強戦士」
カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・敵の手札のアーツカードをランダムに1枚破棄する
・敵の手札枠をランダムで1つ封印する
封印された手札枠は一定カウント使用できない(5カウント)
・敵の攻撃が射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身がチェンジアビリティを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを10カウント短縮(発動回数1回)
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HP: 2909k
ATK: 246k
DEF: 168k
CRT: 4.71k
KI: 2.42k
unikNalika tutup diganti nglawan serangan seni pukulan, mungsuh diunekake nganti adoh (bisa diaktifake sajrone tumindak bantuan) [Seni sing bisa ditindakake] ・ Nalika ngganti tutup seni sing mateni, potong karusakan sing dijupuk 15% nganti serangan mungsuh rampung. Ngaktifake efek ing ngisor iki nalika seni sampeyan kena ・ Mbalekake 10 energi dhewe ・ Nyuda count siyaga sekutu "Karakter: Majin Buu" kanthi 1 count ・ Nyuda energi mungsuh nganti 10 ・ Mbalekake 10% kekuatan fisik ・ Mbalekake 100% gauge sing ilang (1 aktivasi) ・ Nambah karusakan sing ditindakake 10% (10 count)
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HP: 3061k
ATK: 237k
DEF: 161k
CRT: 5.6k
KI: 1.83k
ZENKAI Unik VIYen sampeyan nindakake langkah sing kobong, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ・ Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (ora tumpang tindih) ・ Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 3 count ・ Ngurangi semangat mungsuh nganti 50 (2 aktivasi)
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HP: 2683k
ATK: 313k
DEF: 216k
CRT: 4.95k
KI: 2.41k
pokokNimbulaké karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, wenehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) Nalika kena, aktifake efek ing ngisor iki ・ "Tag: masa depan" Sekutu utawa " Ngurangi jumlah tunggu "Tag: Vegeta Clan" kanthi 5 cacahe-pulih 100% saka ukuran ngilang dhewe
ZENKAI UltimateInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Nalika diaktifake, menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "motong karusakan" sing mungsuh diaktifake dhewe dening 100% (3 counts) Nalika kenek, ngaktifake efek ing ngisor iki-Allies' "Tag: Mirai" utawa " Tag: Vegeta clan" count siyaga suda 5 count, mbalekake gauge ilang dhewe kanthi 100%
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HP: 2380k
ATK: 239k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure. Waras 50 semangat sampeyan dhewe. Lebokake nyuda kemampuan lan penyakit status sekutu. "(5 angka)
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HP: 2695k
ATK: 319k
DEF: 213k
CRT: 4.98k
KI: 2.22k
ZENKAI Unik VIYen sampeyan mlebu ing paprangan, aktifake efek ing ngisor iki: - Waras 30 semangat sampeyan dhewe - Nambah karusakan sing ditindakake dening seni hit sabanjure kanthi 50% (ora tumpang tindih) - Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count (diaktifake kaping 3 ) - Menehi kabeh mungsuh efek nyuda kemampuan saka `` Hit / shooting biaya seni 5 munggah '' (10 count) (3 aktifitas)
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HP: 3031k
ATK: 278k
DEF: 194k
CRT: 5.02k
KI: 2.29k
Unik sawise transformasiYen tutupe diganti nglawan serangan seni tembak, mungsuh bakal dibuwang nganti adoh (tumindak bantuan bisa diaktifake) [Seni kejar] ・Kajaba sawetara serangan, saben seni agawe dhewe nggunakake kertu seni, ing ngisor iki Aktifake efek saka ・ Nambah karusakan sing ditangani kanthi 15% (10 count) ・ Nyuda biaya seni khusus kanthi 3 (10 count) Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika mungsuh kobong langkah ・ Dhewe Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan sampeyan, tarik 1 kertu kanthi acak-Waras 20 saka energi sampeyan dhewe-Kurangi karusakan sabanjure sing dijupuk 10% (ora tumpang tindih) (Terus nganti pungkasan combo mungsuh) -Sekutu Ngurangi count tunggu dening 2 wilangan
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HP: 3056k
ATK: 276k
DEF: 196k
CRT: 4.97k
KI: 2.25k
Khusus sawise transformasiMbalekake energi dhewe nganti 40 Nambah karusakan jotosan dhewe nganti 35% (25 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count.
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HP: 2859k
ATK: 263k
DEF: 184k
CRT: 4.82k
KI: 2.12k
MaineMbalekake 30% saka kekuwatan fisik lan pulih 40 moral Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (ora bisa dibusak) Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 25% (ora bisa dibusak) Nambah karusakan sing ditangani dening sekutu "Episode: Game Asli" kanthi 15% (ora bisa dibusak) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count
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HP: 2488k
ATK: 323k
DEF: 193k
CRT: 4.61k
KI: 2.15k
KhususNalika kena, ngaktifake efek ing ngisor iki-Nggambar kertu seni khusus ing wektu sabanjure (1 aktivasi)-Mulihake 50 semangat sampeyan dhewe-Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count-Menehi mungsuh sing ora duwe kemampuan-Musuh (20 count) ・Busak efek nambah kemampuan mungsuh (diaktifake kaping 20)
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HP: 2632k
ATK: 325k
DEF: 173k
CRT: 4.82k
KI: 2.35k
ZENKAI Unik VINalika sampeyan ana ing paprangan, saben-saben sampeyan diserang dening jeblugan mungsuh, nembak, mateni, pokok, utawa seni awakening, count siyaga saka sekutu liyane saka dhewe suda 1 count (diaktifake kaping 5). , Aktifake ing ngisor iki efek ing awak dhewe: ・ Mbalekake 20 semangat ・ Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora tumpang tindih) ・ Menehi efek nambah kemampuan "Nyuda count siyaga kanthi 2 count" (ngaktifake kaping 3) Nalika ngganti, efek iki direset
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HP: 2441k
ATK: 290k
DEF: 185k
CRT: 4.91k
KI: 2.34k
KhususGambar kertu seni shooting mbesukWaras 30 energi dhewe Tambah karusakan moto sekutu kanthi 20% (15 petungan) Kurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count
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HP: 2655k
ATK: 308k
DEF: 206k
CRT: 5.09k
KI: 2.61k
MaineGambar kertu seni utama "Wektu Skip / Mateni" sabanjure Waras 20% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 50 semangat Nambah karusakan utama sampeyan 40% (20 count) Tambah karusakan KRITIKAL sampeyan 15% (40 count) Nyuda siyaga cacahe sekutu kanthi 5 cacah [ULTRA]
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HP: 2454k
ATK: 320k
DEF: 177k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」が1人以上編成されていると、自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の「タグ:人造人間」または「タグ:宇宙代表」の待機カウントを5カウント短縮(発動回数3回)
・敵に「特殊アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
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HP: 2581k
ATK: 306k
DEF: 217k
CRT: 4.72k
KI: 2.37k
Khusus自身の気力を40回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
味方の待機カウントを2カウント短縮
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の「タグ:宇宙代表」または「タグ:人造人間」の与ダメージを20%アップ(15カウント)
【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
・自身のユニークゲージを20%増加
unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・自身の必殺・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵にメインアビリティ使用禁止を付与する(15カウント)
自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数3回)
自身が場に出ている時、または控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・味方の体力を10%回復(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)(発動回数3回)
※自身が戦闘不能の場合でも、この効果は発動する
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HP: 2629k
ATK: 309k
DEF: 205k
CRT: 5.09k
KI: 2.56k
unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可)
※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する
※無効化された場合、発動回数は消費されない
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・気力を50回復
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の体力を10%回復(発動回数1回)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する
自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
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HP: 2461k
ATK: 313k
DEF: 176k
CRT: 4.95k
KI: 2.33k
MaineTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Waras 50 semangat sampeyan Nambah karusakan khusus sampeyan ing wektu sabanjure kanthi 30% Mbalekake ukuran kobong sampeyan dhewe kanthi 100% Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 5 count
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:ベジータ一族」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可)
・味方のKI RESTOREを50%アップ(消去不可)
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを30%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵の気力を15減少
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HP: 2461k
ATK: 248k
DEF: 222k
CRT: 4.94k
KI: 2.44k
KhususMbalekake kekuwatan fisik sekutu kanthi 10% Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count Menehi efek nyuda kemampuan "Kecepatan tarik kertu seni 1 langkah mudhun" (10 count)
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HP: 2592k
ATK: 298k
DEF: 218k
CRT: 4.92k
KI: 2.3k
unikトランクス「未来を守る決意と誇り」
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
ベジータ「未来を守る決意と誇り」
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身の射撃アーツ使用時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを10%アップ(30カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(2カウント)(発動回数1回)
交代時またはタッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・敵の気力を30減少
・敵全体に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵に「体力被回復量80%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを5カウント短縮(発動回数1回)
・敵の気力を80減少(発動回数1回)
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HP: 2372k
ATK: 282k
DEF: 205k
CRT: 4.8k
KI: 2.34k
unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを60%カット(消去不可)
・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可)
・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(15カウント)
・敵の気力を20減少
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復(発動回数3回)
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HP: 2545k
ATK: 344k
DEF: 182k
CRT: 4.99k
KI: 2.3k
unikNalika tutup diganti nglawan serangan seni batting, mungsuh diunekake adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan). (15 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 10 count (2 aktivasi) Nalika ngganti utawa ngganti tag, jumlah aktivasi iki Nalika sampeyan mencet seni hit / shooting dhewe, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah KI RESTORE nganti 1% (15 count) ・ Pengurangan kemampuan ・ Rilis status ora normal (10 aktivasi) Nalika ngganti utawa menehi tag Nalika ngganti, jumlah aktivasi iki direset Nalika mungsuh lagi diputer, efek ing ngisor iki diaktifake nalika mungsuh ngaktifake seni pamungkas / awakening utawa Rising Rush・ Larang substitusi kanggo kabeh mungsuh (1 count) ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 5 count
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HP: 2813k
ATK: 255k
DEF: 223k
CRT: 4.6k
KI: 2.48k
ZENKAI utamaNambah jumlah kekuwatan fisik sing bisa dibalekake dening sekutu kanthi 50% (60 count) Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 40% (20 count) Ngilangi karusakan dhewe sing dijupuk 20% (ora bisa dibusak) "Tag: GT" utawa "Tag" Sekutu : Regenerasi" ”Ngurangi count ngenteni nganti 5 count
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HP: 2872k
ATK: 235k
DEF: 170k
CRT: 5.91k
KI: 2.45k
KhususNyuda energi mungsuh kanthi 35 Menehi kabeh mungsuh efek nyuda kemampuan "KI RESTORE 100% mudhun" (3 count) Menehi kabeh mungsuh "20% nyuda pemulihan kekuatan fisik" efek nyuda kemampuan (30 count) Kabeh mungsuh Menehi larangan kemampuan utama. nggunakake (10 counts) (3 aktifitas) Nyuda count siyaga allies dening 3 counts
MaineMbuwang kanthi acak 2 kertu saka tangan lan tarik 1 kertu Special/Special Arts. Mokal) Nambah kacepetan tarik kertu seni dhewe kanthi tingkat siji (50 count) (ora bisa dibusak)
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵の打撃・射撃・特殊アーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を15減少(発動回数6回)
・味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:ピッコロ」の待機カウントを1カウント短縮
敵の攻撃終了後、味方に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(15カウント)
・体力を5%回復(発動回数6回)
・能力低下効果を解除(発動回数6回)
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HP: 2456k
ATK: 336k
DEF: 167k
CRT: 4.67k
KI: 2.23k
Agawe medeniInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Nambah karusakan khusus dhewe kanthi 20% nalika diaktifake (5 count) Nalika kena, ngaktifake efek ing ngisor iki ・ Nyuda count siyaga sekutu kanthi 5 count ・ Busak efek nambah kemampuan mungsuh (2 aktivasi) * Waja njupuk wektu cepet
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HP: 2720k
ATK: 300k
DEF: 175k
CRT: 4.66k
KI: 2.77k
ZENKAI khususMbalekake 30 saka energi dhewe Mbalekake 10% saka kekuatan fisik sekutu liyane saka sampeyan Nambah karusakan sing ditindakake dhewe kanthi 30% (30 count) Nyuda count siyaga sekutu kanthi 2 count
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HP: 2478k
ATK: 350k
DEF: 166k
CRT: 4.91k
KI: 2.52k
Agawe medeniNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, tambahake karusakan agawe dhewe kanthi 25% (3 count) Yen kena, nyuda siyaga sekutu kanthi 3 count * Tembak waja nalika ngisi daya
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HP: 2424k
ATK: 241k
DEF: 222k
CRT: 4.96k
KI: 2.32k
unik場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の被ダメージを20%カット(10カウント)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・味方の「タグ:悪の系譜」または「タグ:イベント限定」または「タグ:強大な敵」の待機カウントを2カウント短縮(発動回数3回)
・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵全体に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ているカウントに応じて、以下の効果を発動する
2カウント経過:自身の気力を20回復&敵の気力を10減少
5カウント経過:自身の気力を30回復&敵の気力を10減少
8カウント経過:自身の気力を40回復&敵の気力を10減少
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HP: 2420k
ATK: 276k
DEF: 187k
CRT: 5.09k
KI: 2.66k
KhususNggambar 1 kertu kanthi acak Ngurangi jumlah sekutu siyaga nganti 3
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HP: 2907k
ATK: 232k
DEF: 173k
CRT: 4.65k
KI: 2.67k
ZENKAI Unik VINalika nyingkiri serangan mungsuh ing langkah sing ilang, efek ing ngisor iki diaktifake: - Mbalekake 30 kekuwatan dhewe - Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (20 count) - Ngurangi jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count (3 kali aktivasi)
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HP: 2433k
ATK: 295k
DEF: 201k
CRT: 4.92k
KI: 2.37k
KhususNyuda jumlah tunggu sekutu kanthi 3 count Mulihake 70% tolok sing ilang (3 aktivasi) Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (10 count) Nambah KI RESTORE 100% (10 count)
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HP: 2320k
ATK: 281k
DEF: 183k
CRT: 4.94k
KI: 2.39k
MaineBuang kabeh tangan sampeyan lan tarik 4 kertu kanthi acak. Mbalekake 40 energi sampeyan dhewe. Ngurangi jumlah tunggu "Tag: Minion" sekutu sampeyan kanthi 5. Etung jumlah tunggu sekutu "Tag: Event Limited" kanthi 5 shortening
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HP: 2607k
ATK: 254k
DEF: 247k
CRT: 5.12k
KI: 2.49k
unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・特殊アーツ
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復
敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復(発動回数7回)
・自身のユニークゲージを20%回復
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える
※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を20回復
・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
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HP: 2429k
ATK: 257k
DEF: 220k
CRT: 4.9k
KI: 2.39k
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditindakake 65% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 40% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki saben sampeyan ngadhepi mungsuh ・ Suda count siyaga kanthi 1 count ・ Nambah karusakan sing ditindakake 20% (20 count) ・ Ngilangi karusakan sing dijupuk dhewe kanthi 10% (10 count)
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HP: 2337k
ATK: 290k
DEF: 183k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
KhususMbalekake 10 energi Mbalekake 10% kesehatan sekutu Nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu kanthi 10% (20 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 3 count
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HP: 2500k
ATK: 283k
DEF: 238k
CRT: 5.14k
KI: 2.53k
KhususMbalekake energi sampeyan kanthi 30. Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (10 count) (ora bisa diduplikasi) Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (15 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count.
Khusus sawise transformasiMbalekake energi sampeyan kanthi 30. Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi 1 level (10 count) (ora bisa diduplikasi) Nambah karusakan sing ditangani sekutu kanthi 20% (15 count) Nyuda jumlah sekutu siyaga kanthi 2 count.
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HP: 2508k
ATK: 357k
DEF: 164k
CRT: 5k
KI: 2.45k
Agawe medeniNimbulake karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, nambah karusakan Special Move dhewe kanthi 25% (3 count) Nalika kenek, nyuda count siyaga sekutu kanthi count 2. Kajaba sawetara, ora bisa dibatalake dening Gerakan Khusus liyane.
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HP: 2646k
ATK: 292k
DEF: 191k
CRT: 5.5k
KI: 2.37k
ZENKAI Unik IIIAktifake efek ing ngisor iki miturut count sing lagi diputer. 5 counts: Mbalekake energi dening 30. 10 counts: Nyuda count nunggu allies dening 2 counts. Sawise serangan mungsuh ends, kesehatan isih yen 50% utawa kurang, pulih 25% kesehatan sampeyan (1 aktivasi)
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HP: 2449k
ATK: 311k
DEF: 195k
CRT: 4.77k
KI: 2.22k
MaineTarik Kartu Seni Khusus sampeyan sabanjure. Mulihake energi sampeyan kanthi 50. Kurangi jumlah siyaga sekutu sampeyan 3. Tambah Karusakan Khusus sampeyan bakal diaktifake sabanjure 30% (ora bisa dibusak). Tambah tingkat KRITIKAL sampeyan 25% (Busak). Ora bisa)
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HP: 2358k
ATK: 284k
DEF: 206k
CRT: 4.73k
KI: 2.3k
unikNambah karusakan sing ditangani "Tag: Evil Genealogy" kanthi 25% (ora bisa dibusak) Nalika lagi diputer, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani 70% (ora bisa diduplikasi) ・ Kerusakan sing dijupuk 40% dipotong. (ora bisa diduplikasi) Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake nalika mungsuh ganti: ・ Jumlah tunggu sekutu bakal disingkat 2 count. ・ Kerusakan sampeyan bakal dipotong 20% (10 count). Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, saben-saben anggota perang liyane saka dhewe sing ndudohke 1 kertu ing acak diserang dening antuk giliran mungsuh, shooting, utawa seni agawe, count siyaga suda 1 count.
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HP: 2449k
ATK: 236k
DEF: 221k
CRT: 5.02k
KI: 2.54k
MaineMbalekake 20% saka kesehatan sekutu. Ngurangi count siaga sekutu kanthi 3. Menehi sekutu efek sing nambah negara "membatalake kedadeyan pengurangan kemampuan 3 kaping". (50 count) Menehi efek nyuda kemampuan "Blowing / Shooting Arts Cost 30 Nganti" kanggo kabeh mungsuh (5 count)
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HP: 2405k
ATK: 251k
DEF: 207k
CRT: 5.14k
KI: 2.65k
unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Tambah karusakan sing ditangani 40% (ora bisa dibusak) ・ Potong karusakan sing dijupuk 35% (ora bisa dibusak) Nalika mlebu medan perang, aktifake efek ing ngisor iki ・ Tembak dhewe Nambah karusakan sing ditangani 30% (30 count) ・ Ngurangi biaya seni hit / shooting kanthi 5 (10 count) ・ Nyuda jumlah siyaga "Tag: 11th Universe" kanthi 2 count
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HP: 2328k
ATK: 281k
DEF: 163k
CRT: 5.08k
KI: 2.45k
MaineTarik kertu seni khusus sabanjure. Ngurangi jumlah tunggu sekutu kanthi 3 count. Mateni kedadeyan kemerosotan kemampuan dhewe lan kahanan ora normal (50 count). Ora bisa nggunakake count konstan (1 count)
Utama sawise transformasiAyo kabeh tetep urip !! Tarik kertu seni sing mateni sabanjure. Mbalekake 50 energi sampeyan dhewe. Suda 3 count sekutu sing nunggu. Ngurangi bola naga mungsuh kanthi 2.
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HP: 2320k
ATK: 300k
DEF: 184k
CRT: 5.06k
KI: 2.53k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan bledosan kanggo mungsuh.Yen ditabuh, suda jumlah siyaga sekutu kanthi 2 cacah
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HP: 2712k
ATK: 252k
DEF: 229k
CRT: 4.74k
KI: 2.68k
KhususNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (20 petungan) Ngurangi jumlah pihak sing siyaga sekutu kanthi 2 cacah
ZENKAI khususPulih energi sampeyan dhewe kanthi 40. Nambah karusakan sing ditangani dening sekutu 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 2 cacah.
KhususNambah karusakan sing ditangani karo sekutu kanthi 20% (20 petungan) Ngurangi jumlah pihak sing siyaga sekutu kanthi 2 cacah
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HP: 2506k
ATK: 315k
DEF: 201k
CRT: 5.17k
KI: 2.63k
unikNalika loro allies dadi incapacitated, discard siji kertu ing acak saka tangane dhewe, lan nalika padha mlebu lapangan kanggo tarik kertu seni pokok "Soul Punisher" wektu sabanjuré, yen ana anggota perang incapacitated, efek ing ngisor iki ・ Disables kerugian kompatibilitas atribut dhewe (2 count) (1 aktivasi) ・ Menehi larangan substitusi kanggo kabeh mungsuh (10 count) (2 aktivasi) Nalika sampeyan lagi main Nalika mungsuh ngaktifake Rising Rush, jumlah tunggu sekutu suda 5 Nambah karusakan sing ditangani kanggo "Tag: Mighty Enemy" utawa "Episode: Theatrical Version" kanthi 2% (ora bisa dibusak). Ing tangan liyane, yen tutup diganti, mungsuh bakal diunekake adoh adoh. (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・ Seni khusus
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HP: 2296k
ATK: 271k
DEF: 183k
CRT: 5.12k
KI: 2.65k
KhususYen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ・ Tarik kertu seni shooting sabanjure ・ Ngurangi jumlah tunggu sekutu kanthi 1 count Nalika kenek, wenehi lampu kilat menyang mungsuh
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HP: 2497k
ATK: 335k
DEF: 180k
CRT: 4.85k
KI: 2.3k
unik孫悟空「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵の攻撃を回避する(アシストアクション時発動可)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復
・自身の必殺アーツコストを3ダウン(発動回数5回)(消去不可)
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
敵の攻撃をバニシングステップで回避した際、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ベジータ「最高のコンビネーション」
カバーチェンジ時、相手の攻撃終了まで自身の被ダメージを20%カット
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復
・気力を5回復
・KI RESTOREを20%アップ(発動回数5回)(消去不可)
自身が場に出ている時、敵が交代すると自身に以下の効果を発動する
・射撃アーツカードを次にドローする
・気力を20回復
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HP: 2493k
ATK: 308k
DEF: 192k
CRT: 4.87k
KI: 2.26k
unik自身が場に出ている時、敵が交代すると以下の効果を発動する
・味方の体力を5%回復(発動回数5回)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
バトル開始から80カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・被ダメージを20%カット(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
自身が場に出ている時、「体力が0になった時、復活するキャラクター」を復活させた際、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度を1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
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HP: 2485k
ATK: 282k
DEF: 213k
CRT: 4.89k
KI: 2.28k
Agawe medeniSuper Kamehameha Nimbulaké karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, count siyaga sekutu suda 2 count.
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HP: 2428k
ATK: 261k
DEF: 205k
CRT: 4.99k
KI: 2.38k
unikNalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Mbalekake 30 energi · Tambah kerusakan sing ditangani 30% (15 jumlah) Sawise serangan mungsuh rampung, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah jumlah siyaga sekutu Ngurangi 2 jumlah (2 aktivasi) ・ Waras 10% kekuwatan fisik (3 aktivasi)
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HP: 2398k
ATK: 301k
DEF: 173k
CRT: 4.95k
KI: 2.39k
unikNalika kesehatan sampeyan dadi 0, sampeyan bakal urip maneh kanthi kesehatan 40%. * Yen kesehatan sampeyan dadi 0 amarga serangan mungsuh dhewe, utawa nalika mlebu ing papan sing ora bisa pulih, aktifake efek ing ngisor iki. 30 kesehatan
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HP: 2234k
ATK: 225k
DEF: 210k
CRT: 5.09k
KI: 2.5k
MainePulih energi sampeyan dhewe kanthi 50. Nambah karusakan sing ditangani dening sekutu 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah.
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HP: 3044k
ATK: 224k
DEF: 158k
CRT: 5.96k
KI: 2.39k
unikNalika jumlah siyaga sampeyan dhewe mesthi mlebu lapangan, aktifake efek ing ngisor iki · Kurangi jumlah siyaga sekutu sampeyan kanthi 2 count (1 aktivasi) nyerang ing langkah pambakar (3 aktivasi)
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HP: 2659k
ATK: 359k
DEF: 179k
CRT: 5.38k
KI: 2.95k
KhususNalika disabetake, aktifake efek ing ngisor iki · Wenehake ketidakmampuan mungsuh · Wenehi mungsuh efek pangirangan "kerusakan sing dijupuk 20% munggah" (15 cacah) · Kurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah
ZENKAI khususNalika disabetake, aktifake efek ing ngisor iki · Wenehake ketidakmampuan mungsuh · Wenehi mungsuh efek pangirangan "kerusakan sing dijupuk 20% munggah" (15 cacah) · Kurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah
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HP: 2826k
ATK: 253k
DEF: 218k
CRT: 4.29k
KI: 2.65k
pokokNimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh. Yen diaktifake, sekutu siyaga saka sekutu dikurangi 10
ZENKAI UltimateNimbulaké karusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah kerusakan pokok sing ditanggulangi 30% (3 jumlah)
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HP: 2364k
ATK: 298k
DEF: 192k
CRT: 5.01k
KI: 2.46k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan pengaruh sing gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, tambahake karusakan khusus sampeyan dhewe nganti 30% (3 cacah) Yen kena, kurangake jumlah siyaga sekutu kanthi 3 jumlah
KhususYen diaktifake, pulih 20 energi sampeyan dhewe. Yen kena, aktifake efek ing ngisor iki · Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 3 jumlah · Buang kabeh tangan sampeyan lan gambar 4 kertu kanthi acak [Seni Pursuitable] seni agawe, seni pokok
pokokNimbulaké karusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, tambahake kerusakan pokok sampeyan kanthi 40% (3 cacah) Yen kena, kurangake jumlah siyaga sekutu kanthi 5 jumlah
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HP: 2301k
ATK: 231k
DEF: 205k
CRT: 4.97k
KI: 2.43k
MainePulih energi dhewe kanthi 50 Nambah karusakan sing ditangani dening sekutu kanthi 20% (40 cacah) Nyuda jumlah siaga saka "Sekutu: Tentara Frieza" kanthi 5 jumlah
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HP: 2648k
ATK: 298k
DEF: 233k
CRT: 5.03k
KI: 2.48k
unikNalika mungsuh ngaktifake Rising Rush nalika dheweke lagi main, jumlah sekutu sing dicekel dicekak dadi 5 cacah. Nalika dheweke main, mungsuh diwenehi efek pangurangan kemampuan "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Cacah) Ing wektu pangowahan sampul, aktifake efek ing ngisor iki · Potong karusakane dhewe nganti 30% nganti serangan mungsuh rampung · Wenehi 3 jumlah jumlah siaga kanggo kabeh mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung, tambahake karusakan dhewe nganti 40% (15 cacah)
Unik sawise transformasiNalika mungsuh ngaktifake Rising Rush nalika dheweke lagi main, jumlah sekutu sing dicekel dicekak dadi 5 cacah. Nalika dheweke main, mungsuh diwenehi efek pangurangan kemampuan "Strike / Shooting Arts Cost Up 5" (10) . Cacah) Ing wektu pangowahan sampul, aktifake efek ing ngisor iki · Potong karusakane dhewe nganti 30% nganti serangan mungsuh rampung · Wenehi 3 jumlah jumlah siaga kanggo kabeh mungsuh Sawise serangan mungsuh rampung, tambahake karusakan dhewe nganti 40% (15 cacah)
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HP: 2638k
ATK: 325k
DEF: 211k
CRT: 4.9k
KI: 2.4k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan bledosan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, jumlah siyaga sekutu dikurangi dadi 2 cacah.
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HP: 2369k
ATK: 310k
DEF: 189k
CRT: 4.9k
KI: 2.42k
MaineGambar Kertu Seni Khusus sabanjure. Pulih 50 energi sampeyan dhewe. Tambahake karusakan sampeyan nganti 40% (40 cacah) Kurangi jumlah siyaga "Tag: GT" kanthi 5 jumlah. Kurangi pengukuran pembakaran mungsuh dadi 0%.
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HP: 2453k
ATK: 330k
DEF: 176k
CRT: 4.79k
KI: 2.33k
unikIng wiwitan perang, suda karusakane dhewe nganti 30% (ora bisa dibusak) Nalika mlebu ing medan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Tambah karusakane dhewe nganti 90% (ora bisa diduplikasi) 1 count (Nomer aktivasi kaping 5) -Larang panggunaan kemampuan utama kanggo kabeh mungsuh (10 cacah) (Angka aktivasi 2 kali) Saben sampeyan mungsuh, efek pangirangan kemampuan "biaya seni khusus 15 nganti" diwenehake mungsuh (cacah 10)
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HP: 2465k
ATK: 260k
DEF: 222k
CRT: 4.8k
KI: 2.33k
MaineGambar kertu seni khusus sabanjure. Kurangi jumlah tunggu sekutu kanthi 5 jumlah. Pulih 50 energi sampeyan dhewe.
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HP: 2255k
ATK: 228k
DEF: 201k
CRT: 5.18k
KI: 2.61k
MaineNgurangi jumlah siyaga "Tag: Future" lan "Tag: Mighty Musuh" kanthi 5 jumlah Tambah kerusakan ditanggepi 30% (20 cacah) Kecepatan nggambar kertu seni dhewe kanthi 1 level (15 cacah)
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HP: 2496k
ATK: 320k
DEF: 169k
CRT: 4.4k
KI: 2.6k
MaineGambar Kertu Seni Khusus sabanjure Nambah kerusakan sing ditrapake kanggo sekutu kanthi 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah
ZENKAI utamaGambar Kertu Seni Khusus sabanjure Nambah kerusakan sing ditrapake kanggo sekutu kanthi 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah
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HP: 2453k
ATK: 226k
DEF: 214k
CRT: 5.12k
KI: 2.64k
MaineMbalekake 25% kesehatan sekutu. Pateni kekurangan kompatibilitas atribut dhewe (30 cacah) Menehi kabeh efek pengirangan kemampuan saka "50% jumlah pemulihan kesehatan" (60 jumlah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah
unikMotong karusakan sing ditampa saka "Tag: Regenerasi" utawa "Tag: Mighty Mungsuh" nganti 20% (ora bisa dihapus) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki menyang sekutu · Pulih 10% kekuatan fisik (aktif) (3 kaping) ・ Mbalekake 50 energi ・ Nambah karusakan sing ditindakake 30% (15 count) ・ Mateni kedadeyan nyuda kemampuan "Karakter: Son Goku" (10 count) Nalika sampeyan lagi main, mungsuh saben sampeyan diserang dening seni jotosan / pamotretan, jumlah siyaga "Tag: Saiyan" utawa "Tag: Vegeta Clan" dikurangi dadi 1 cacah.
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HP: 2278k
ATK: 302k
DEF: 147k
CRT: 5k
KI: 2.54k
MaineGambar kertu seni khusus sabanjure. Pulih 20% kesehatan sekutu. Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah.
unikNalika muter, aktifake efek ing ngisor iki: · Tambah karusakan sampeyan dhewe sing ditrapake nganti 45% (15 cacah) · Ngurangi karusakan sampeyan dhewe nganti 30% (15 cacah) · Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 1 jumlah (jumlah aktivasi) 5 kaping) Nalika bali menyang cadangan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo kanca-kanca · Waras 20 energi · Tambah kerusakan sing ditangani 15% (20 jumlah)
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HP: 2452k
ATK: 303k
DEF: 196k
CRT: 4.33k
KI: 2.63k
KhususNglirwakake jumlah tunggu sekutu, yen diaktifake kanggo ngganti dhewe, efek bakal diaktifake ing sekutu, pulih 50 energi, tambah karusakan 30% (15 cacah), lan uga anggota perang sing ora bisa digantung Gumantung saka jumlah wong, 1 utawa luwih wong sing ngaktifake efek ing ngisor iki: Waras 15% kekuwatan fisik sekutu 2 wong: Pulih 100% alat ukur sing ilang (3 kali aktivasi)
KhususNglirwakake jumlah tunggu sekutu, yen diaktifake kanggo ngganti dhewe, efek bakal diaktifake ing sekutu, pulih 50 energi, tambah karusakan 30% (15 cacah), lan uga anggota perang sing ora bisa digantung Gumantung saka jumlah wong, 1 utawa luwih wong sing ngaktifake efek ing ngisor iki: Waras 15% kekuwatan fisik sekutu 2 wong: Pulih 100% alat ukur sing ilang (3 kali aktivasi)
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HP: 2633k
ATK: 273k
DEF: 201k
CRT: 4.73k
KI: 2.32k
ZENKAI unikNambah karusakan nembak nganti 50% nalika main (ora bisa diduplikasi) Pulih 10% kesehatan nalika bali menyang cadangan Nalika ngindhari serangan mungsuh kanthi langkah sing ngobong, efek ing ngisor iki bakal diaktifake · Entuk energi dhewe kanthi 30 · Ngurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 2 (3 aktivasi)
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HP: 2465k
ATK: 219k
DEF: 195k
CRT: 5.17k
KI: 2.51k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan bledosan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, jumlah siyaga sekutu dikurangi dadi 3 cacah.
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HP: 2448k
ATK: 232k
DEF: 220k
CRT: 5.03k
KI: 2.34k
MaineGambar kertu seni utama "Justice Tornado" sabanjure. Waras 20% kesehatan sekutu. Nambah karusakan sing ditindakake dening sekutu 30% (40 cacah). "Tag: Rival Universe" utawa "Atribut:"BLU”Nyuda jumlah siyaga kanthi 5 cacah Mulihake 50 energi
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HP: 2197k
ATK: 262k
DEF: 173k
CRT: 5.06k
KI: 2.69k
MaineNambah karusakan sing ditindakake dening sekutu kanthi 30% (30 cacah) Nyuda jumlah siyaga allies dadi 5 cacah.
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HP: 2404k
ATK: 266k
DEF: 173k
CRT: 5.11k
KI: 2.72k
KhususNgurangi jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah.Nyuda energi mungsuh nganti 40.Menehi mungsuh pengirangan efek "KI RESTORE 100% mudhun" (5 cacah)
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HP: 2404k
ATK: 325k
DEF: 158k
CRT: 5.02k
KI: 2.35k
unikNalika bisa diputer, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake 50% (ora bisa diduplikasi) · Nambah karusakan sing ditembak kanthi nembak 40% (ora bisa diduplikasi) · Ngurangi biaya njupuk lan seni agawe kanthi 10 (20 cacah) Nalika sampeyan lagi main, saben-saben diserang seni jotosan / seni tembak mungsuh, jumlah siaga "Tag: God Ki" utawa "Tag: Rival Universe" dikurangi dadi 1.
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HP: 2332k
ATK: 262k
DEF: 183k
CRT: 4.59k
KI: 2.61k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan bledosan kanggo mungsuh.Yen ditabuh, suda jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah
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HP: 2196k
ATK: 293k
DEF: 183k
CRT: 5.02k
KI: 2.44k
MaineGambar Kertu Seni Khusus sabanjure. Pulih 20% kekuwatan fisik sampeyan dhewe. Jumlah siyaga Sekutu dikurangi 5 cacah.
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HP: 2370k
ATK: 304k
DEF: 162k
CRT: 4.87k
KI: 2.37k
unikNalika nerangake, jumlah siyaga sekutu dicekak dadi 1 jumlah. Sajrone 60 cacah wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki diaktifake kanggo sekutu kajaba sampeyan dhewe. · Rusak sing ditrapake ditambah 25% (ora bisa dibusak ). KI RESTORE ditambah 40%. Naik (ora bisa diilangi)
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HP: 2519k
ATK: 279k
DEF: 188k
CRT: 4.76k
KI: 2.29k
MaineGambar Kertu Seni Khusus sabanjure. Entuk energi dhewe nganti 50. Nambah karusakan nembak sekutu utawa kanca 30% (30 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah.
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HP: 2278k
ATK: 292k
DEF: 157k
CRT: 4.87k
KI: 2.42k
MaineNambah karusakan sing ditindakake dening sekutu kanthi 30% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 3 cacah
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HP: 1782k
ATK: 168k
DEF: 124k
CRT: 4.03k
KI: 1.43k
unikYen jumlah siyaga sampeyan dhewe mesthi ditambah karo 2 cacah, jumlah siyaga sekutu dikurangi dadi 2 cacah.
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HP: 2277k
ATK: 281k
DEF: 198k
CRT: 5.24k
KI: 2.33k
MaineNambah karusakan hit dhewe 35% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah
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HP: 2320k
ATK: 251k
DEF: 145k
CRT: 4.58k
KI: 2.53k
MainePulih 20% kesehatan sekutu. Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah.
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HP: 2327k
ATK: 224k
DEF: 179k
CRT: 4.55k
KI: 2.3k
KhususNambah karusakan sing ditangani dening sekutu kanthi 20% (20 cacah) Nyuda jumlah siyaga allies dadi 3
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HP: 2339k
ATK: 281k
DEF: 187k
CRT: 4.47k
KI: 2.31k
MaineKanca "Friendly:REDUtawa "ngubungake:GRNNambah karusakan sing ditangani 30% (30 cacah) Nyuda jumlah siyaga sekutu kanthi 5 cacah Menehi 5 jumlah jumlah siaga kanggo kabeh mungsuh
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HP: 2108k
ATK: 296k
DEF: 156k
CRT: 4.56k
KI: 2.32k
unikNalika nerangake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo saben anggota perang sing ora bisa · Nambah karusakan sing ditrapake nganti 1% (40 cacah) ・ Waras kesehatan sampeyan dhewe nganti 5% Kajaba iku, dadi anggota perang dhewe yen ana "Episode:" Z Freeza Edition ", karusakan sing ditindakake dhewe bakal ditambah nganti 15%. Nalika pangowahan sampul, karusakan sing ditindakake dhewe bakal ditambah 30% (20 cacah) & jumlah sekutu sing bakal dikurangi 30 dietung
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HP: 2565k
ATK: 198k
DEF: 146k
CRT: 4.63k
KI: 2.56k
MaineJumlah tunggu sekutu sing nggambar kertu seni tangi "Kinbaku" sabanjure dikurangi dadi 2 cacah.
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HP: 2123k
ATK: 235k
DEF: 144k
CRT: 4.01k
KI: 2.56k
Agawe medeniNimbulaké kerusakan saka mungsuh. On hit, sekutu ngenteni count dikurangi 5
KhususNalika diaktifake, count sekutu sing diudhunake dikurangi 5 cacah. Ana hit, lampu kilat ditambahake menyang musuh. Nalika hitine, mungsuh ngalami kenaikan kerusakan 20% (15 count).
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HP: 1997k
ATK: 222k
DEF: 140k
CRT: 4.12k
KI: 2.06k
Agawe medeniNimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. Nalika hit, sekutu ngenteni count dikurangi 3
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HP: 1748k
ATK: 175k
DEF: 138k
CRT: 4.38k
KI: 2.21k
MaineRampungake status sekutu saka suda. Kurangi count allies sekutu kanthi 10 count.
MaineRampungake status sekutu saka suda. Kurangi count allies sekutu kanthi 10 count.
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HP: 1742k
ATK: 121k
DEF: 127k
CRT: 3.91k
KI: 2.21k
Agawe medeniNimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. Nalika hit, sekutu ngenteni count dikurangi 10
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