Tanggal diterbitake: 2023 Juni 01

ULTRA hit
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data

nggebug

A karakter karo fungsi anyar "Time Skip"!
Nalika Gauge Unik, kang mundhak liwat wektu, tekan nilai maksimum, seni khusus bakal ngganti "Skip Time"!
Nalika "Wektu Skip" tekan, mungkasi tumindak mungsuh kanggo sawetara counts tartamtu lan bisa nyerang unilaterally!

PvP mriksa

Yen mungsuh sampeyan nggunakake Hit ing PvP, elinga poin ing ngisor iki:

  • Panggunaan maksimum lan khusus ukuran unik kanggo kabeh "time skip" mandheg ngetung liyane saka sampeyan dhewe, mateni bulu, mbusak buff, lan nyuda pemulihan kanthi 100%
  • Gambar seni khusus nalika ukuran unik wis maksimal
  • Unique Gauge bakal nambah sanajan sampeyan minangka cadangan (ati-ati sawise tahap tengah)
  • Vanishing wis pulih kanthi lengkap sawise nggunakake Ultimate Arts.
  • Mateni kelet karo seni pamungkas
  • Atribut unfavorable nalika nerangake muterBLUTambah karusakan sing ditangani (2 kaping)
  • Owah-owahan tutup khusus kanggo striking lan shooting, serangan tindakake khusus bisa uga
  • Ngalahake mungsuh dhewe nyuda jumlah Bola Naga kanthi 1.
Rating pangguna ★★★★★
STRIKE ATK kaping 40 ★★★★★
BLK ATK 436th ★★☆☆☆
KRITIKAL 74 ★★★★★
Kekuwatan fisik nomer 129 ★★★★
Pertahanan 179st ★★★★
Nduwe game unik Macem-macem efek katon nalika ukuran tekan 100%
ULTRA / kemampuan khusus pimpinan Yen sampeyan nyetel minangka pimpinan, efek khusus saka gaya lukisan sumi-e / tinta (paling langka)
nglawan Serangan balik yen sampeyan nggunakake seni sing ditemtokake ing wektu sing tepat.
Numpes bal naga Nyuda Dragon Balls mungsuh lan ngganggu Rising Rush.
Enteni ngetung dicekak Shorten count nunggu diwenehi ing wektu panggantos lan shorten wektu nganti panggantos sabanjuré
Pundhake mulihake Nyuda jumlah pemulihan kesehatan mungsuh lan nyegah efek kasebut
Gambar cepet Nduwe kaluwihan kanggo nambah kacepetan seni ditambahake ing tangan sampeyan, supaya luwih gampang nyambungake gabungan.
Ora pulih Persentase utawa Recovery lengkap saka gauge ilang digunakake kanggo evasion
Senjata nembak Seni pukulan sing ngusir seni tembak mungsuh utawa cepet-cepet seni khusus, mateni, pokok
Pateni pangowahan sampul khusus Pateni pangowahan tutup khusus sing ngethok combo
Pangowahan sampul khusus Jotosan mungsuh lan Cut combos nalika ngganti tutup, utawa nresep / invalidate
Ngilangi validasi Nalika kekuatan fisik dadi 0, nullifies efek nyekeli kanggo mbalekake kekuatan fisik, ora ditrapake kanggo "wunguné"
Serangan khusus Karusakan nganti "Array".Nambah karusakan kanggo tag lan karakter tartamtu
tekan fragmen rekomendasi

Sampel formasi tim

Organisasi conto hit

Informasi dhasar karakter

Karakter nggebug
Kasar ULTRA
nomer DBL55-03U
Atribut RED
Gaya perang Jinis jotosan
episode Super Karusakan Gusti Allah Champa
Tag karakter Semesta 6·Mungsuh kuwat·Semesta saingan·wakil angkasa
Seni Possising Jotosan / Jotosan

* Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek.

Kemampuan utama lan informasi seni

Kemampuan utama Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan
ora ketompo carane aku nyoba, iku ora ana gunane Gambar kertu seni utama "Skip Time: Killing" sabanjure.
Nguripake maneh 20% HP lan 50 HP
Nambah karusakan pokok sampeyan 40% (20 cacah)
Nambah karusakan KRITIKAL kanthi 15% (40 jumlah)
Ngurangi pira kanca ngenteni dening 5Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 25 count
Agawe mati ajiné flash peteng
Nimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh.
Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki
・ Nambah karusakan khusus dhewe kanthi 20% (3 count)
· Nyuda energi mungsuh kanthi 50
* Nembak waja nalika ngisi daya

[Nalika nggunakake seni khusus nalika nglewati wektu]
Nimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh.
Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki
· Gambar kertu siji kanthi acak
・ Nambah karusakan khusus dhewe kanthi 20% (3 count)
· Menehi paningkatan 20% saka pangurangan karusakan efek (5 count)Regane: 50
Kisaran pokok Wektu Skip / Mateni
Ngrusak karusakan sing luar biasa kanthi pengaruh ing mungsuh.
Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki.
· 100% pulih saka alat ukur sing ilang
· Kahanan kritis tambah 30% (3 cacah)
· Nalika nyerang dhewe, batalake efek saka "Waras HP yen mungsuh tekan 0" (10 count)
* Nembak waja nalika ngisi dayaRegane: 20
- siap kanggo berkembang
[Nalika nggunakake seni khusus nalika ukuran unik wis maksimal]
Ngaktifake serangan wektu-skip kanggo kabeh kisaran
* Serangan iki ora bisa dihindari kanthi langkah sing kobong.
*Serangan iki ora bisa ngganti tutup.
* Yen serangan skipping wektu ora kena, kabeh ukuran unik sampeyan bakal dikonsumsi.

Nalika kenek, dadi wektu skip negara lan mandheg tumindak liyane saka dhewe kanggo count tartamtu.
Mboko sithik nyuda Gauge Unik dhewe nalika negara Time Skip.
Nalika Gauge Unik sampeyan tekan 0%, aktifake serangan pungkasan, nandhang karusakan impact menyang mungsuh, lan mungkasi negara skip wektu.
Kerusakan sing ditindakake sajrone wektu skip negara akumulasi, lan karusakan akumulasi ditambahake ing karusakan saka serangan pungkasan.

* Watesan ing ngisor iki ditrapake sajrone negara Time Skip.
・Sampeyan ora bisa nggunakake Rising Rush utawa Alternate dhewe
・Nalika seni utama sampeyan cocog, ukuran unik sampeyan dadi 0% lan wektu skip rampung.
・ Kajaba seni utama sampeyan dhewe, karusakan sajrone skipping suda 50%.
・Mungsuh ora bisa lumpuh karo apa wae kajaba serangan pungkasan utawa seni utama.
· Tumindak pertahanan mungsuh (counter, panyegahan otomatis, lsp) ora bakal diaktifake.

[Yen ukuran unik kurang saka 100% lan seni khusus digunakake liyane saka wektu skip]
· Gambar kertu siji kanthi acak
· Waras 40 daya
· Nambah karusakan sing ditindakake dening 20% (15 count)
・ Nambah ukuran unik dhewe kanthi 10% (ngaktifake kaping 3)
- Menehi dhewe efek nambah negara sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake mungsuh nalika ngganti tutup (10 count)

[Nalika nggunakake seni khusus nalika nglewati wektu]
· Gambar kertu siji kanthi acak
· Waras 40 daya
· Nambah karusakan sing ditindakake 30% (5 petungan)Regane: 20
- Pengaruh seni shooting / shooting
Strike (Atribut impact) Mulihake 5 moral nalika kenekRegane: 20
Ora anaRegane: 30

Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing

Macem-macem informasi kemampuan

Kemampuan ULTRA

Resonansi Daya (Perwakilan Kosmik) Ing wiwitan perang, yen sampeyan dadi pimpinan, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan
· Nambah karusakan ditangani 30% (ora bisa dihapus)
Tambahake 30% ing KI RESTORE (ora bisa dihapus)

Ing wiwitan perang, yen sampeyan dudu pimpinan, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo saben anggota perang / dhukungan "Tag: Space Representative".
· Nambah karusakan ditangani 5% (ora bisa dihapus)
· Tambah KI RESTORE kanthi 5% (ora bisa dihapus)
* Nganti 3 anggota dhukungan dibayangke.

Ukuran lan efek sing unik

ukuran unikNalika ukuran unik tekan nilai maksimal, seni khusus sabanjure sing bakal diaktifake bakal diganti dadi "time skip".
[Nalika nggunakake seni khusus nalika ukuran unik wis maksimal]
Ngaktifake serangan wektu-skip kanggo kabeh kisaran
* Serangan iki ora bisa dihindari kanthi langkah sing kobong.
*Serangan iki ora bisa ngganti tutup.
* Yen serangan skipping wektu ora kena, kabeh ukuran unik sampeyan bakal dikonsumsi.

Nalika kenek, dadi wektu skip negara lan mandheg tumindak liyane saka dhewe kanggo count tartamtu.
Mboko sithik nyuda Gauge Unik dhewe nalika negara Time Skip.
Nalika Gauge Unik sampeyan tekan 0%, aktifake serangan pungkasan, nandhang karusakan impact menyang mungsuh, lan mungkasi negara skip wektu.
Kerusakan sing ditindakake sajrone wektu skip negara akumulasi, lan karusakan akumulasi ditambahake ing karusakan saka serangan pungkasan.

* Watesan ing ngisor iki ditrapake sajrone negara Time Skip.
・Sampeyan ora bisa nggunakake Rising Rush utawa Alternate dhewe
・Nalika seni utama sampeyan cocog, ukuran unik sampeyan dadi 0% lan wektu skip rampung.
・ Kajaba seni utama sampeyan dhewe, karusakan sajrone skipping suda 50%.
・Mungsuh ora bisa lumpuh karo apa wae kajaba serangan pungkasan utawa seni utama.
· Tumindak pertahanan mungsuh (counter, panyegahan otomatis, lsp) ora bakal diaktifake.
ukuran unikYen ukuran unik sampeyan maksimal, tarik kertu seni khusus sabanjure (1 aktivasi)
gauge mundhakMbalekake 100% nalika nggunakake seni khusus nalika ukuran unik kurang saka 10% lan ora ana ing status skip wektu.
Ing wiwitan perang, tambahake ukuran unik kanthi 25%
Nalika sampeyan lagi main utawa siyaga, ukuran unik sampeyan mundhak.

Carane nyepetake tarik kertu seni

Supaya bisa terus combo kanggo dangu, iku penting kanggo nambah kacepetan tarik.

kacepetan tarikIng wiwitan perang, tambahake kacepetan tarik 1 level (ora bisa dibusak)

Kemampuan unik

Kemampuan unik Efektif ing kahanan
wutah liwat perang Ing wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki
· Nambah karusakan ditangani 110% (ora bisa dihapus)
· Kerusakan sing ditampa dipotong 60% (ora bisa dihapus)
· Kacepetan tarik kertu seni tambah siji level (ora bisa dicopot)
・ Tambah Gauge Unik nganti 25%

Nalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki.
· Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) (2 aktivasi)
· "atribut:BLU], nambah karusakan sing ditangani kanthi 30% (ora bisa dibusak) (2 aktivasi)
・ Ngurangi kabeh biaya seni 3 (ora bisa dibusak) (diaktifake kaping 2)
· Pateni kedadeyan rusak kamampuan (10 count)

Kajaba iku, nalika ukuran unik sampeyan maksimal, tarik kertu seni khusus sabanjure (1 aktivasi)
Saben sampeyan nggunakake kertu seni, sampeyan bakal ngaktifake efek ing ngisor iki
· Mbalekake kesehatan 3%
・ Nambah efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 3% (ora bisa dibusak) (diaktifake kaping 10)
・Tingkat kedadeyan KRITIKAL mundhak 3% (ora bisa dibusak) (diaktifake 10 kali)

Nalika sampeyan lagi main, saben mungsuh nggunakake kertu seni, sampeyan bakal ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe.
· Mbalekake kesehatan 3%
・ Nambah karusakan agawe nganti 10% (ora bisa dibusak) (5 count aktivasi)
・ Nambah karusakan pungkasan kanthi 10% (ora bisa dibusak) (diaktifake kaping 5)
virtuositas nemen Ing wektu pangowahan, yen serangan mungsuh nyerang / njupuk gambar, mungsuh diunekake nganti adoh (2 aktivasi) (bisa diaktifake sajrone tumindak pitulung)
* Sanajan tutup diganti dadi serangan saliyane seni hit / njupuk, jumlah aktivasi bakal digunakake.
* Yen dipateni, jumlah aktivasi ora bakal dikonsumsi.
[Kesenian sing bisa diterusake]
· Seni Agawe

Mboko sithik mundhak Gauge Unik dhewe nalika sampeyan lagi muter utawa ing cadangan, kajaba sak negara Time Skip.
Nalika ukuran unik tekan nilai maksimal, seni khusus sabanjure sing bakal diaktifake bakal diganti dadi "time skip".

Ngaktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan ana ing status skip wektu:
· Waras 50 daya
・ Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, tarik nganti 4 kertu kanthi acak.
· Nalika nyerang dhewe, batalake efek saka "Waras HP yen mungsuh tekan 0" (10 count)
・ Ngilangi paningkatan kemampuan mungsuh lan paningkatan status
· Menehi mungsuh dadi "pangurangan 100% ing HP mbalekake" efek pengurangan (10 count)

Aktifake efek ing ngisor iki nalika sampeyan nggawe mungsuh ora kompeten
· Waras 40 daya
· Nyuda energi mungsuh kanthi 40
-Nggawe siji Naga Bola

Z-kemampuan

Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.

REDRingkesan kemampuan Z sing bisa ningkatake hits
REDnggebug Semesta 6・Musuh Perkasa・Semesta Saingan・Perwakilan Semesta・Dewa Agung Pangrusak Edisi Champa
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Nambah Serangan Strike dhasar lan Pertahanan "Tag: Space Representative" kanthi 28% nalika perang.
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Nambah dhasar STRIKE ATK lan DEF saka "Tag: Space Representative" utawa "Tag: Mighty Enemy" kanthi 30% nalika perang.
ZⅢ (2400 ~)
Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 +
Sajrone perang, tambahake karusakan khusus "Tag: Perwakilan Angkasa" kanthi 3% & Tambah kekuwatan serangan / pertahanan dhasar "Tag: Perwakilan Angkasa" utawa "Tag: Musuh Sing Kuat" kanthi 38%
Ⅳ (9999)
Abang 7+
Sajrone perang, tambahake karusakan khusus "Tag: Perwakilan Angkasa" kanthi 5% & Tambah kekuwatan serangan / pertahanan dhasar "Tag: Perwakilan Angkasa" utawa "Tag: Musuh Sing Kuat" kanthi 42%

Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI

Sampeyan bisa nambah "Hit:" kanthi kemampuan ZENKAI saka karakter ing ngisor iki. Mangga nimbang ora mung kemampuan ZENKAI nanging uga kemampuan Z lan kompatibilitas partai.

(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:REDLan "Tag: Mighty Mungsuh" duwe statistik ing ngisor iki
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 30%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake ATK STRIKE dhasar lan ATK BLAST dhasar saka "Tag: Saiyan" utawa "Episode: Z Saiyan Edition" utawa "Tag: Mighty Enemy" kanthi 30%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:REDLan "Tag: Rival Universe" duwe statistik ing ngisor iki
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 30%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, pilih "Episode: Super Space Survival Edition" utawa "Atribut:REDNambah kekuatan fisik dhasar maksimal 18%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:REDLan "Tag: Mighty Mungsuh" duwe statistik ing ngisor iki
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 30%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 30%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake ATK STRIKE dhasar lan DEF STRIKE dhasar "Tag: Roh Gusti Allah" utawa "Tag: Masa Depan" kanthi 30%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:REDLan "Tag: Rival Universe" duwe statistik ing ngisor iki
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake BLAST DEF dhasar saka "Tag: Girls" utawa "Tag: Universe 6" kanthi 31%

Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan

Turnamen Comparison Kemampuan Kuwasa lan Ujian
Tinju Kilat Gelap (Mateni) · Nggawe kerusakan luar biasa kanggo mungsuh
Time Skip: Mateni (Ultimate) · Nggawe kerusakan luar biasa tumrap mungsuh
[Sanalika sadurunge diserang kanthi seni hit/shooting / Nalika kekuatan fisik isih 30% utawa kurang / Sekutu ing jarak] · Ganti tutup lan batalake serangan (1 aktivasi)
[Nalika nyerang / mungsuh] ・Busak efek nambah status (2 aktivasi)
[Pungkasan Giliran/Musuh] ・ Ora bisa nyerang (1 giliran) (1 jumlah aktivasi)
[Ing wiwitan giliran / Kekuwatan fisik sampeyan 50% utawa kurang / Mungsuh] ・ Ora bisa nyerang (1 giliran) (1 jumlah aktivasi)
[Nalika seni utama diaktifake / dhewe] ・ Tambah karusakan utama sing ditangani kanthi 15% (1 giliran)
[Ing wiwitan perang / Sekutu "Tag: Perwakilan Angkasa"]
ULTRA
· Tambah pangukuran Gerak Khusus nganti 5%
[Ing wiwitan perang/saben sekutu "Tag: Space Representative"/self]
ULTRA
· Nambah karusakan ditangani 5% (ora bisa dihapus)
· Tambah KI RESTORE kanthi 5% (ora bisa dihapus)
[Nalika serangan tekan / target yaiku "atribut:BLU/ dhewe]
ULTRA
· Nambah karusakan sing ditangani 50% (instan)
Kabeh dhaptar karakter
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar

Komentar 8

  1. Prancis lan Italia mundhak dadi 8, nanging Jepang ora berkembang.
    Aku ora ngerti kenapa Hit lan Jiren populer ing luar negeri nanging ora populer ing Jepang.

    Rating: 4

Peringkat tim (2 paling anyar)

Evaluasi karakter (sajrone rekrutmen)

  • Aku rumangsa bakal nggunakake nganti UL Gohan metu ...
  • Buu iki sing paling kuat lan ngalahake pemain golf.
  • Kakehan sampah
  • Serius, ngono wae...
  • Aku isih mikir egois wis rusak.
  • Komentar paling anyar

    Pitakon

    Recruitment anggota Guild

    Pengetan QR Kode QR Pengetan kaping 5