Tanggal diterbitake: 2021 Juni 06

Ringkesan karakter sing bisa mbatalake sistem pemulihan kayata treading lan awak abadi

Penyunting: Master Roshi

"Waras kesehatan nalika tekan 0Iki minangka ringkesan karakter kanthi kabisan sing nolak efek kayata straddling lan daging abadi.Elinga, yen patenane transformasi sel sing sampurna ora bisa dibantah.Ana macem-macem kahanan panggunaan kaya ing ngisor iki.Sing paling gampang digunakake yaiku kemampuan unik sing ora ana watesan wates lan bisa diaktifake kanthi serangan apa wae.

Kemampuan unik Ditrapake kanggo kabeh serangan tanpa watesan
Kemampuan utama Cacah efektif dawa, ditrapake kanggo kabeh serangan
Seni Agawe Sampeyan bisa ngarahake seni seni sing bisa mateni
Seni Ultimate Seni utama saben balapan, mula ana watesan panggunaan paling gedhe.

Ora mung ing PvP, nanging uga ing pertempuran gabungan lan bos serangan, karakter kanthi sistem perjuangan bisa dipilih.Nalika katon minangka mungsuh, iki nduweni nilai kesehatan sing medeni, mula malah pemulihan 20% minangka ancaman.Dadi kemampuan invalidasi iki bisa dadi penting.

Yen sampeyan nemokake karakter sing ilang, laporake menyang manajer ing komentar.Ing peringkat fitur, macem-macem ringkesan fitur rangkuman ing format rangking.Priksa kabisan sing saiki dadi sorotan.

Peringkat fitur

Rincian
HP: 2573k ATK: 318k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.41k unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・CRITICAL発生率を40%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を25回復 ・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・敵の射撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを50%アップ 交代時、この効果はリセットされる ・アーツカードドロー速度を1段階アップ 交代時、この効果はリセットされる ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン 交代時、この効果はリセットされる ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可)
HP: 2459k ATK: 283k DEF: 249k CRT: 4.84k KI: 2.31k Maine自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「紅龍瞬撃」を次にドローする 自身の体力を30%回復&気力を50回復 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) 敵の能力強化&状態強化を消去
HP: 2431k ATK: 331k DEF: 237k CRT: 5k KI: 2.3k pokokNgasilake karusakan mbledhos ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Mateni efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" nalika nyerang dhewe (3 count) ・ Menehi efek penguatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" diaktifake dening mungsuh kanthi 30% (3 count) Nalika kena, bagean saka karusakan sing ditangani uga diwènèhaké marang anggota serep mungsuh (cadangan (Anggota ora bakal lumpuh) * Waja tembak nalika ngisi daya.
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k Agawe medeniNgasilake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, tambahake karusakan khusus kanthi 50% (3 count) Nalika kena, wuta tangan mungsuh (5 count) Posisi kertu seni ing tangan sampeyan bakal diacak, lan kertu seni bakal diselehake mudhun sajrone efek kasebut. [Yen digunakake nalika ukuran unik maksimal] Yen diaktifake, gunakake kabeh ukuran unik sampeyan lan ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Nambah karusakan khusus kanthi 20% (3 count) - Nullifies kekurangan kompatibilitas atribut (10 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) pokok敵に爆発属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・究極与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k pokokInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang, nullifies efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 Count) Salajengipun, yen ana rong anggota perang. sing ora bisa perang, nullify kerugian kompatibilitas atribut dhewe (2 count) (ora bisa dibusak) Nalika kenek, ngaktifake efek ing ngisor iki ing mungsuh - Buang kabeh kertu ing tangan - Energy suda dening 5 * Mateni shooting nalika ngisi daya unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを170%アップ(消去不可) ・被ダメージを70%カット(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(15カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「龍翔天空波」を次にドローする ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(消去不可) ・ユニークゲージを100%回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを20%回復 ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) ・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回) ・気力を25回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップした際、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1人以上:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる 2人:バニシングゲージを70%回復(発動回数1回)
HP: 2445k ATK: 299k DEF: 243k CRT: 4.78k KI: 2.24k pokok敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(50カウント)(消去不可) ヒット時、以下の効果を発動する ・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(50カウント)(消去不可) ・自身のCRITICAL発生率を30%アップ(50カウント)(消去不可) ・敵の手札を全て破棄する ・敵全体に待機カウントを5カウント付与する
HP: 2445k ATK: 317k DEF: 243k CRT: 5.08k KI: 2.39k pokokNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 40% (3 count) - Nalika nyerang, mbatalake efek "Mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 Count) [Nalika digunakake nalika tolok unik yaiku kanthi maksimal] Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe - Nambah karusakan pokok kanthi 30% (3 count) - Nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30 Menehi efek nguatake kemampuan sing nyuda persentase (3 cacahe)
HP: 2575k ATK: 312k DEF: 243k CRT: 4.96k KI: 2.34k pokok敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を30回復 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを20%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを40%アップ(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント) ヒット時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない) ※突進時射撃アーマー
HP: 2795k ATK: 330k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.33k ZENKAI UltimateNgasilake karusakan mbledhos ageng kanggo mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Mateni efek "Waras fisik nalika tekan 0" mungsuh (3 count) Hit , bagean saka karusakan sing ditangani uga diwenehake menyang anggota siaga mungsuh (anggota siaga ora cacat)
HP: 2524k ATK: 288k DEF: 264k CRT: 4.84k KI: 2.35k pokokInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh. Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 Count) Yen ukuran unik sampeyan wis ana. nilai maksimum, nalika diaktifake, nullify kerugian kompatibilitas atribut dhewe (3 count) * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2759k ATK: 284k DEF: 271k CRT: 5.17k KI: 2.46k pokokNimbulake kerusakan pengaruh sing luar biasa ing mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambahake kerusakan pokok sing ditangani 50% (3 cacah) Nalika nyerang awak dhewe, batalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 100" (3 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet ZENKAI UltimateNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan utama sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) * Tembak waja nalika cepet-cepet
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k MaineBuang kanthi acak 2 kertu saka tangan lan tarik 1 kertu seni khusus/kertu seni pamungkas ``Flash of the Flash''. Mbalekake 30% kekuwatan fisik & 30 energi Mbalekake ukuran unik dhewe kanthi 50% Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "Waras fisik sampeyan nalika kekuatan fisik sampeyan tekan 0" (15 count) [ULTRA]
HP: 3145k ATK: 338k DEF: 236k CRT: 5.03k KI: 2.35k pokokNimbulake karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan utama sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) * Tembak waja nalika cepet-cepet ZENKAI UltimateNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh. Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe. ・ Tambah karusakan pungkasan kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nguatake kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "mulih kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2575k ATK: 311k DEF: 223k CRT: 5.07k KI: 2.39k Agawe medeni■孫悟空【不屈のかめはめ波】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の特殊アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー ■バーダック【リベンジャーカタパルト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵の必殺アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2814k ATK: 383k DEF: 198k CRT: 5.14k KI: 2.43k pokokNimbulaké karusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Menehi efek tambahan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh kanthi 100% (3 cacah) · Nalika diaktifake, "kesehatan yaiku 0" mungsuh "Waras kesehatan nalika dadi" (10 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet ZENKAI UltimateNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Menehi efek penguatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, "stamina 0" mungsuh Mateni efek kasebut. saka "mulihake kekuatan fisik nalika
HP: 2437k ATK: 349k DEF: 202k CRT: 4.74k KI: 2.26k MaineSabanjure, tarik kertu seni utama "Laser Net Death Beam" Mbalekake 30% kekuwatan fisik & 50 energi Mbalekake tolok sing ilang dhewe kanthi 100% Nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% Menehi kemampuan nguatake. efek (5 count) Nalika nyerang, nullifies mungsuh "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" efek (5 count)
HP: 2723k ATK: 370k DEF: 229k CRT: 4.9k KI: 2.26k Agawe memateni sawise transformasi敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回) ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・ドラゴンボールを1つ増やす ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2579k ATK: 343k DEF: 217k CRT: 4.95k KI: 2.44k Agawe medeniベジータ「オーバードライブシュート」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 孫悟空「オーバードライブブロー」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・チェンジゲージを20%増加 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2690k ATK: 350k DEF: 255k CRT: 5k KI: 2.29k pokokNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Nalika kena, bagean saka karusakan sing ditindakake uga diwènèhaké marang anggota cadangan mungsuh (anggota cadangan ora dadi lumpuh) * Tembak waja nalika kesusu ZENKAI UltimateInflicts karusakan impact ageng ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 50% (3 count) - Mateni efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" nalika nyerang dhewe (3 count) Nalika kena, bagean saka karusakan ditangani. uga diwènèhaké marang anggota siaga mungsuh (anggota siaga ora lumpuh) * Tembak waja nalika ngisi daya
HP: 2317k ATK: 277k DEF: 234k CRT: 4.92k KI: 2.34k Agawe medeniNgasilake karusakan mbledhos ageng kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki: - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "Mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) - Nambah karusakan sing dijupuk 15% kanggo mungsuh Menehi efek nyuda kemampuan (15 count)
HP: 2607k ATK: 280k DEF: 270k CRT: 5.07k KI: 2.41k Agawe memateni sawise transformasiNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan khusus kanthi 30% (3 count) - Nalika nyerang, nullify mungsuh "Waras kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" efek (3 Count) Nalika kena, menehi mungsuh kemampuan. efek nyuda "kabeh seni biaya 20 munggah" (5 count)
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k pokokInflicts karusakan slashing ageng ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 20% (ora bisa dibusak) (ngaktifake kaping pindho) - Mateni efek "mulih kekuatan fisik nalika tekan 2" (0 count) Nalika kena, ngaktifake efek ing ngisor iki. - Nyuda energi mungsuh nganti 3 - Menehi getihen nemen kanggo kabeh mungsuh kanthi 60% kasempatan * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2506k ATK: 303k DEF: 237k CRT: 4.73k KI: 2.19k pokok敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ヒット時、敵全体に以下の効果を発動する ・「待機カウント2カウント延長」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「KI RESTORE50%ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2442k ATK: 319k DEF: 224k CRT: 4.82k KI: 2.22k pokokNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe - Nambah karusakan paling gedhe kanthi 30% (3 count) - Mateni efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" nalika nyerang dhewe (3 count) Nalika kenek, copot kabeh kertu ing mungsuh. tangan * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2588k ATK: 364k DEF: 206k CRT: 4.94k KI: 2.34k pokokNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki: - Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan sampeyan, tarik nganti 3 kertu kanthi acak - Tambah karusakan utama sampeyan kanthi 50% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, Mateni kekuwatan fisik "musuh" nalika kekuatan fisik tekan 0 "efek (3 counts) - Nyuda count siyaga allies dening 2 count Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa perang, mungsuh bakal ngaktifake dhewe. Nambah efek ngiyataken kemampuan sing. nyuda efek "potongan karusakan" kanthi 50% (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
HP: 2374k ATK: 348k DEF: 227k CRT: 4.64k KI: 2.34k pokok敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 ※突進時射撃アーマー 【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する ・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 発動時、自身に以下の効果を発動する ・究極与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
HP: 2772k ATK: 346k DEF: 235k CRT: 5.07k KI: 2.42k unik「タグ:孫一族」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを70%アップ(消去不可) ・被ダメージを40%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを20%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを40%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを60%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ZENKAI unik「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを30%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを45%カット(消去不可) ・必殺与ダメージを25%アップ(消去不可) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の気力を30回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 0人:与ダメージを30%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 1人:与ダメージを50%アップ(15カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 2人:与ダメージを70%アップ(消去不可)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
HP: 2630k ATK: 336k DEF: 234k CRT: 4.88k KI: 2.3k ZENKAI UltimateNawakake karusakan impact ageng kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Menehi efek penguatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) ・Nalika nyerang dhewe, nullifies mungsuh kang "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" efek (3 count) Nalika kenek, nyuda energi mungsuh 60 * Shooting waja nalika ngisi daya.
HP: 2431k ATK: 369k DEF: 210k CRT: 4.9k KI: 2.33k Agawe medeni敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する 3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる 2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる 1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる ※突進時射撃アーマー
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k pokokNimbulake karusakan impact gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 20% (3 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" mungsuh. (3 count) Nalika kena, bagean saka karusakan sing ditangani uga diwènèhaké marang anggota siaga mungsuh (anggota siaga ora bakal lumpuh) Ngaktifake efek ing ngisor iki ・ Nambah karusakan ・ Buang kabeh kertu mungsuh * Waja Rush unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。 ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する ・打撃アーツカードを次にドローする ・体力を10%回復&気力を50回復 ・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(15カウント)(消去不可) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・ドラゴンボールを1つ増やす ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可) ・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・味方の体力を10%回復
HP: 2745k ATK: 347k DEF: 254k CRT: 4.95k KI: 2.35k pokokNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negates efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana rong anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (2 count) * Waja tembak nalika kesusu ZENKAI UltimateNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (10 count) * Tembak waja nalika kesusu
HP: 2421k ATK: 274k DEF: 254k CRT: 4.67k KI: 2.48k KhususTarik kertu seni batting sabanjure Waras 30 kekuwatane dhewe Tambah karusakan sing ditindakake dhewe kanthi 40% (10 count) Menehi efek peningkatan negara sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake mungsuh nalika tutup diganti (10 count) Nalika nyerang , mbatalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan tekan 0" mungsuh (10 count)
HP: 2478k ATK: 323k DEF: 239k CRT: 4.89k KI: 2.34k Agawe medeni【ガンマ1号:ガンマ・インパクト】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー 【ガンマ2号:ガンマ・ブラスター】 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、以下の効果を発動する ・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー Kemampuan Ganti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント) Kemampuan Ganti ②【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「コアブレイカー」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身が場に出ている間、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・味方の体力を10%回復 ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を25%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント) ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ※「コアブレイカー」準備状態中にキャラクター封印された場合、「コアブレイカー」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「コアブレイカー」準備状態中に戦闘不能になった場合、「コアブレイカー」準備状態は解除される ※「コアブレイカー」準備状態開始後、自身のチェンジアビリティがバトル終了まで使用不能になる 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「コアブレイカー」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える ・「ガンマ2号」にタッグチェンジする ・体力を15%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・バニシングゲージを100%回復 ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】 ・「ガンマ1号」にタッグチェンジする ・自身の体力を10%回復&気力を40回復 ・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(3カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(3カウント)
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Agawe memateni sawise transformasiNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 30% (3 petungan) ・ Nambah efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 20% (3 petungan) ・Nalika nyerang , mbatalake efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" mungsuh (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k pokokNimbulake kerusakan pengaruh sing luar biasa ing mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan pokok sampeyan ditanggepi 50% (3 cacah) dhewe, batalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 100" (3 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet ZENKAI UltimateNimbulake karusakan impact gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan utama dhewe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) ・Yen sampeyan nyerang dhewe, mateni efek "Waras kesehatan nalika kesehatan tekan 0" (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
HP: 2445k ATK: 321k DEF: 218k CRT: 4.86k KI: 2.32k pokokNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuwatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) * Waja tembak cepet
HP: 2480k ATK: 276k DEF: 242k CRT: 4.92k KI: 2.4k pokokNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 30% (3 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Yen kena, aktifake efek ing ngisor iki. -Buang kabeh tangan lan tarik 4 kertu kanthi acak-Buang kabeh tangan mungsuh * Tembak waja nalika ngisi daya
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k Agawe medeni孫悟空:龍波蹴拳 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー フリーザ:デスプレッシャー 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2581k ATK: 309k DEF: 209k CRT: 4.97k KI: 2.54k pokokNimbulake karusakan bledosan gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 20% (3 count) ・ Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Nalika kena, efek ing ngisor iki diaktifake.-Sawetara karusakan sing ditangani uga diwènèhaké marang anggota siyaga mungsuh (anggota siyaga ora bakal lumpuh) -Nglarang panggunaan kabisan utama kanggo kabeh mungsuh (5 count) * Rush shooting armor unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を10回復 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを10%アップ(10カウント) ・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・KI RESTOREを10%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身のバニシングゲージを100%回復 ・敵の能力強化&状態強化を消去 味方が2人戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを100%増加 ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) 
HP: 2524k ATK: 321k DEF: 208k CRT: 4.93k KI: 2.32k Kemampuan Ganti ①【ユニークゲージが最大の場合に使用時】 自身が「超絶かめはめ波」準備状態になる 以下の効果を発動し、自身のユニークゲージが徐々に減少する ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・特殊アーツカードを次にドローする ・自身の残り体力が50%以下の場合、自身の体力を20%回復 ・特殊アーツコストを10ダウン(15カウント) ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受けるダメージが減少する ・「超絶かめはめ波」準備状態中、自身の受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する ・敵のライジングラッシュを封印する(15カウント) ※「超絶かめはめ波」準備状態中、ライジングラッシュ・チェンジアビリティ・交代は使用できない ※「超絶かめはめ波」準備状態中にキャラクター封印された場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除され、自身のユニークゲージが消失する ※「超絶かめはめ波」準備状態中に戦闘不能になった場合、「超絶かめはめ波」準備状態は解除される ※「超絶かめはめ波」準備状態中、自身に対する強制交代の効果を無効化する 自身のユニークゲージが0%になると、全範囲に対する「超絶かめはめ波」を発動する。 発動時、自身に以下の効果を発動し、敵に衝撃属性の特大ダメージを与える ・「孫悟空」にタッグチェンジする ・属性相性を反転する ・属性相性不利を無効化(2カウント) ・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが1人以上いると、与ダメージを30%アップ(2カウント) ・戦闘不能な敵バトルメンバーが2人いると、与ダメージを50%アップ(2カウント) さらに、与えたダメージの大部分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※攻撃ヒット後、自身のユニークゲージが消失する ※この攻撃は全力激闘バトルのキズナブレイク中では発動せず、キズナブレイク終了後に発動する ※攻撃時、行動不能・強行動不能・フラッシュ・気絶などの状態異常による自身の行動不能状態を解除する 【ユニークゲージが100%未満、または自身のユニークゲージが消失している場合に使用時】 ・「ベジータ」にタッグチェンジする ・自身の属性相性を反転する ・自身の体力を10%&気力を25回復 ・自身の体力被回復量を10%アップ(消去不可)(発動回数1回)
HP: 2526k ATK: 319k DEF: 174k CRT: 4.95k KI: 2.44k ZENKAI UltimateNimbulake karusakan dhewe sing gedhe banget ing mungsuh.Kerusakan saka karusakan dhewe iki ora gumantung marang kekuwatan fisik sampeyan, nanging nyebabake karusakan sing tetep.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe・Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" saka mungsuh (10 count) -Khusus / Blowing / Shooting kajaba sawetara Nambah waja marang seni lan nullifies status Yen kena, bagean saka karusakan sing ditangani uga diwenehake marang anggota siyaga mungsuh (anggota siyaga ora bakal cacat).
HP: 2615k ATK: 332k DEF: 212k CRT: 5.13k KI: 2.64k Utama sawise transformasiTarik kertu seni khusus ing wektu sabanjure Waras 50 energi awak dhewe Waras 100% ukuran sing ilang Nalika nyerang awak dhewe, batal efek "mulihake kekuwatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (10 count) Ngilangi peningkatan kemampuan mungsuh & nambah status
HP: 2461k ATK: 338k DEF: 167k CRT: 4.65k KI: 2.29k Agawe medeniNdadekake karusakan piercing akeh ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 30% (3 count) ・ Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Yen kena, menehi getih getih sing ekstrim kanggo mungsuh. karo 100% kasempatan . * Rush shooting waja
HP: 2650k ATK: 309k DEF: 202k CRT: 5.09k KI: 2.66k pokokNimbulake karusakan atribut slashing gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani 20% (ora bisa dibusak) (diaktifake kaping 3) ・ Efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 30% Grant (3 counts) ・ Nullify efek saka "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" saka mungsuh (3 counts) * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2794k ATK: 323k DEF: 213k CRT: 5.2k KI: 2.51k pokokNimbulake kerusakan pengaruh sing luar biasa ing mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki Nalika nyerang awak dhewe, batalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 20" (3 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet ZENKAI UltimateNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan utama sing ditangani kanthi 20% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 60% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (15 count) * Tembak waja nalika cepet-cepet
HP: 2982k ATK: 296k DEF: 192k CRT: 4.94k KI: 2.23k Utama sawise transformasi自身の体力を25%回復&気力を30回復 自身の与ダメージを30%アップ(30カウント) 自身の打撃・射撃アーツコストを5ダウン(30カウント) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(20カウント)(消去不可)
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Agawe memateni sawise transformasiNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 30% (3 petungan) ・ Nambah efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh nganti 50% (3 petungan)・Nalika sampeyan nyerang dhewe, mbatalake efek "Waras kesehatan nalika kesehatan tekan 0" (3 count)
HP: 2632k ATK: 325k DEF: 173k CRT: 4.82k KI: 2.35k pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki menyang dhewe Pateni efek saka "Pulih kekuwatan fisik nalika dadi" (100 gunggunge) Nalika kena, stun mungsuh kanthi kasempatan 3% ZENKAI UltimateInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe-Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "rusak karusakan" diaktifake dening mungsuh 100% (3 count) -Nalika nyerang, kekuatan fisik mungsuh 0 Nalika dadi, Nullify efek saka "Waras kekuatan fisik" (3 count) Nalika kenek, stun mungsuh karo 30% kasempatan * Shooting waja nalika ngisi daya
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k pokokNimbulake karusakan impact gedhe ing mungsuh.Nalika diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Mbalekake ukuran sing ilang nganti 100% ・ Nambah tingkat kedadeyan KRITIS nganti 30% (3 count) ・ Nalika nyerang, mungsuh "Nalika kekuatan fisik tekan 0, pulih kekuatan fisik Nullify efek (10 count) ) * Shooting waja nalika ngisi daya unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 時とばし状態中を除き、自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する ユニークゲージが最大値になると、次に発動する自身の特殊アーツが「時とばし」に変化する 自身が時とばし状態になった時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント) ・敵の能力強化&状態強化を消去 ・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が敵を戦闘不能にする度に、以下の効果を発動する ・自身の気力を40回復 ・敵の気力を40減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす
HP: 2581k ATK: 306k DEF: 217k CRT: 4.72k KI: 2.37k pokokNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 50% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 50% (3 count) ・Nalika nyerang, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Kajaba iku, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo awake dhewe ・ Atribut Disable cacat kompatibilitas (15 count ) ・Tambah siji dragon ball *waja tembak nalika ngisi daya
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k pokokNimbulake karusakan impact gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki-Nambah karusakan utama dhewe kanthi 40% (3 count) -Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) ・ Ngilangi peningkatan kemampuan mungsuh & paningkatan negara * Shooting waja nalika ngisi daya unikバトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを120%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・全アーツコストを5ダウン(消去不可) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可) ・ユニークゲージを40%増加 バトル開始から30カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可) ・究極与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) バトル開始から60カウント経過後、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) ・KI RESTOREを50%アップ(消去不可) 自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを100%回復 ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身の気力を50回復(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる
HP: 2592k ATK: 298k DEF: 218k CRT: 4.92k KI: 2.3k Agawe medeniトランクス「シャイニングバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックバスター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を40%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2808k ATK: 348k DEF: 212k CRT: 5.34k KI: 2.56k unikNalika nyerang awak dhewe, negesake efek "Waras kekuwatan fisik nalika kekuwatan fisik dadi 0" mungsuh (ora bisa diilangi) Saben mungsuh sampeyan, gambar kertu seni hit sabanjure. Seni hit sampeyan dhewe kenek Nalika semana, ing kana minangka kasempatan 15% yen werni naga mungsuh bakal dikurangi dadi siji. Yen sampulane diganti karo serangan seni pencetan, mungsuh bakal ditiup kanthi jarak sing adoh (bisa diaktifake sajrone tumindak mbantu) [Seni Pursuitable ] ・ Seni khusus ZENKAI unikNalika nyerang dhewe, mbatalake efek "mulihake kekuwatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (ora bisa dibusak). batting arts hit, ana 20% kasempatan yen bola naga mungsuh bakal suda 15. Yen sampeyan ngganti tutup marang serangan seni batting, jotosan mungsuh adoh (sajrone tumindak bantuan) Bisa diaktifake) [Seni Pursuitable] · Kesenian Gerak Khusus
HP: 2545k ATK: 276k DEF: 216k CRT: 4.87k KI: 2.32k KhususTarik kertu seni shooting ing wektu sabanjure Waras 50 semangat sampeyan Nambah karusakan shooting kanthi 30% (15 count) Nalika nyerang, efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" mungsuh Nullify (5 count) Menehi kabeh mungsuh " nyuda 30% ing pemulihan kekuatan fisik "efek pengurangan kemampuan (25 count)
HP: 2545k ATK: 344k DEF: 182k CRT: 4.99k KI: 2.3k Agawe medeni孫悟空「グランドスマッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする ※突進時射撃アーマー ベジータ「グランドシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1枚:必殺与ダメージを15%アップ(3カウント)&バニシングゲージを30%回復 2枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)&バニシングゲージを50%回復 3枚:必殺与ダメージを45%アップ(3カウント)&バニシングゲージを100%回復 ヒット時、敵の手札をランダムで2枚破棄する ※突進時射撃アーマー
HP: 2762k ATK: 325k DEF: 212k CRT: 5.41k KI: 2.51k pokok敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ZENKAI Ultimate敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2562k ATK: 304k DEF: 219k CRT: 4.79k KI: 2.5k pokokNimbulake karusakan impact gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) Kajaba iku, yen ana Anggota perang sing ora bisa nglawan, efek ing ngisor iki bakal diaktifake dhewe ・ Waras 70% saka gauge sing ilang ・ Yen sampeyan duwe 3 utawa kurang kertu ing tangan, tarik nganti 4 kertu kanthi acak * Waja tembak cepet
HP: 2456k ATK: 336k DEF: 167k CRT: 4.67k KI: 2.23k pokokNdadekake karusakan piercing akeh ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" mungsuh. (3 count) Nalika kena, aktifake ing ngisor iki efek ing mungsuh, discard kabeh kertu ing tangan, lan aplikasi getihen nemen karo 100% kasempatan . * Rush shooting waja
HP: 2629k ATK: 262k DEF: 238k CRT: 4.95k KI: 2.52k pokokNimbulake karusakan bledosan gedhe ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" mungsuh. (3 count) Nalika kena, stun mungsuh. karo 30% kasempatan . * Rush shooting waja
HP: 2759k ATK: 271k DEF: 207k CRT: 4.66k KI: 2.22k ZENKAI KhususInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah kekuwatan seni khusus kanthi 50% (15 count) ・ Nalika nyerang, negate efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) * Armor tembak cepet.
HP: 2478k ATK: 350k DEF: 166k CRT: 4.91k KI: 2.52k MaineMbusak kanthi acak siji kertu saka tangan lan tarik kertu seni utama "Death Gliding" sabanjure Waras 1% kekuwatan fisik sampeyan lan pulihake 25 semangat Nambah kacepetan tarik kertu seni kanthi tingkat siji (40 count) Dhewe Nalika nyerang, nullifies mungsuh. Efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 1" (20 count) Nambah efek nambah negara sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake mungsuh nalika tutup diganti. Ya (0 count) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2503k ATK: 300k DEF: 198k CRT: 4.94k KI: 2.5k pokokInflicts jumlah gedhe saka karusakan impact ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe-Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 20% (3 count) -Nalika nyerang, kekuatan fisik mungsuh 0 Nalika dadi, mbatalake efek "mulihake kekuwatan fisik" (3 count) ・ Mbalekake 70% gauge sing ilang Nalika kena, nyuda energi mungsuh nganti 70 * Tembak waja nalika ngisi daya
HP: 2792k ATK: 338k DEF: 226k CRT: 5.39k KI: 2.62k Agawe memateni sawise transformasiNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake kanggo "Tag: Regenerasi" nganti 30% (3 cacah) cacah) ・ Pateni efek "sehat kesehatan nalika kesehatan dadi 100" mungsuh nalika nyerang (3 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet Makeover ZENKAI KhususNdadekake karusakan gedhe saka kejut-atribut ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan sing ditangani "Tag: Regenerasi" kanthi 30% (3 count) ・ Efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% Grant (3 count ) ・ Nalika nyerang, mateni efek "Waras fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (3 count) * Waja tembak nalika ngisi daya
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k pokokNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 40% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Salajengipun, yen ana anggota perang sing ora bisa nglawan, kekurangan kompatibilitas atribut dhewe ora sah (3 count) * Tembak waja nalika kesusu
HP: 2461k ATK: 348k DEF: 164k CRT: 5.05k KI: 2.42k pokokNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan utama sing ditangani kanthi 40% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) * Tembak waja nalika cepet-cepet
HP: 2805k ATK: 330k DEF: 216k CRT: 5.11k KI: 2.57k pokokNimbulake kerusakan pengaruh sing luar biasa ing mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Nambahake kerusakan pokok sing ditangani 50% (3 cacah) Nalika nyerang awak dhewe, negesake efek "pulih kekuatan fisik nalika kekuwatan fisik mungsuh dadi 100" (3 cacah) -Efek peningkatan kemampuan sing mbatalake tumindak khusus sing diaktifake mungsuh nalika Grant nutupi pangowahan (0 count) waja nalika cepet-cepet
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k pokokNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki dhewe ・ Nambah karusakan utama sing ditangani kanthi 30% (3 count) ・ Menehi efek nambah kemampuan sing nyuda efek "potongan karusakan" sing diaktifake dening mungsuh kanthi 100% (3 count) - Nalika nyerang dhewe, mbatalake efek "mulihake kekuatan fisik nalika kekuatan fisik dadi 0" (3 count) * Menembak ora bener nalika kesusu
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k MaineGambar kertu seni utama "Dead End Crash" sabanjure. Menehi efek nyuda kemampuan "Pamulihan jumlah 100% mudhun" menyang mungsuh (15 cacah) Menehi efek ing ngisor iki dhewe · Nalika nyerang awak dhewe Mateni efek "pulih kekuatan fisik nalika kekuatan fisik dadi 0" (30 cacah) ZENKAI utamaGambar kertu seni utama "Dead End Crash" sabanjure. Waras 20 energi sampeyan dhewe. Nambah kacepetan tarik kertu seni dhewe kanthi 2 tingkat (3 count). Mateni efek "Recover" (0 count) Menehi mungsuh "30". % pemulihan kesehatan" efek nyuda kemampuan (100 count)
HP: 2651k ATK: 257k DEF: 235k CRT: 4.92k KI: 2.67k ZENKAI UltimateNimbulaké karusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Menehi efek tambahan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh kanthi 80% (3 cacah) · Nalika diaktifake, "kesehatan yaiku 0" mungsuh "Waras kesehatan nalika dadi" (3 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet
HP: 2512k ATK: 292k DEF: 215k CRT: 4.62k KI: 2.3k unik17号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間18号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント) 18号「世界を地獄に変える二人」 「タグ:超サイヤ人」または「タグ:サイヤ人」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可) 自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可) タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) 「人造人間17号」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる 味方の攻撃終了後、自身が場に出ていた場合、以下の効果を発動する ・敵の気力を25減少 ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・自身の気力を25回復 ・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
HP: 2786k ATK: 313k DEF: 205k CRT: 4.59k KI: 2.53k ZENKAI UltimateNimbulake karusakan impact mirunggan kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki ing awak dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count)
HP: 2512k ATK: 258k DEF: 238k CRT: 5.18k KI: 2.58k pokok20x Kaiohken God Kamehameha Ndadekake karusakan impact mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 50% (3 count) ・ Mateni efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) * Nembak ora bener nalika cepet-cepet.
HP: 2429k ATK: 284k DEF: 189k CRT: 5.07k KI: 2.47k Agawe medeniNimbulaké karusakan mbledhos mirunggan kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, menehi efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 20% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) Nalika kesehatan mungsuh dadi. 0 kanthi serangan iki, efek "Wunguné mungsuh nalika kesehatan mungsuh dadi 0" ora sah.
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k Agawe medeniNimbulaké karusakan gedhe kanggo mungsuh.Yen diaktifake, wenehake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan Grant kanthi kasempatan 0%. ZENKAI KhususNimbulaké karusakan gedhe kanggo mungsuh.Yen diaktifake, wenehake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan Grant kanthi kasempatan 0%.
HP: 2506k ATK: 315k DEF: 201k CRT: 5.17k KI: 2.63k pokokNimbulake karusakan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, ngaktifake efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditindakake 30% (3 count) ・ Mateni efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (30 count) * Waja tembak nalika kesusu
HP: 3092k ATK: 312k DEF: 209k CRT: 5.44k KI: 2.56k pokokNimbulaké ngrusak kerusakan mungsuh. Yen diaktifake, wenehi efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan paling gedhe kanthi 40% (3 count) ables Diselehake efek "mbalekake kekuwatan fisik nalika kesehatan mungsuh wis tekan 0" nalika nyerang dhewe Convert (3 counts) * Nembak waja nalika ngisi daya ZENKAI UltimateNdadekake karusakan slashing mirunggan ing mungsuh.Yen diaktifake, menehi efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan paling gedhe sing ditangani kanthi 40% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, bakal ora sah efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" Dadi (3 count) * Shooting waja ing wektu rush
HP: 2528k ATK: 270k DEF: 185k CRT: 4.96k KI: 2.38k Agawe medeniNimbulaké karusakan piercing mirunggan kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, menehi efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe ・ Nambah karusakan agawe nganti 20% (3 count) ・ Nalika nyerang dhewe, negate efek saka mungsuh "mulihake kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 count) * Shooting waja nalika rush
HP: 2497k ATK: 335k DEF: 180k CRT: 4.85k KI: 2.3k Agawe medeni孫悟空「コズミックラッシュ」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・バニシングゲージを70%回復 ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー ベジータ「コズミックシューター」 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを25%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) ※突進時射撃アーマー
HP: 2485k ATK: 295k DEF: 194k CRT: 4.8k KI: 2.3k pokokRusak Sistem Surya Kamehameha Nimbulake kerusakan gedhe banget tumrap mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ‡ Nambah karusakan pokok sing ditanggulangi 30% (3 cacah)
HP: 2659k ATK: 359k DEF: 179k CRT: 5.38k KI: 2.95k ZENKAI UltimateNimbulaké karusakan bledosan sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki Nambah karusakan sing ditangani menyang "Tag: Saiyan" nganti 70% (3 cacah)
HP: 2448k ATK: 286k DEF: 181k CRT: 5.05k KI: 2.43k pokokYen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan utama sing ditrapake 40% (3 jumlah) tangan sampeyan banjur gambar 0 kertu kanthi acak * Shooting waja nalika kesusu
HP: 2767k ATK: 325k DEF: 175k CRT: 5.36k KI: 2.58k pokokNimbulaké karusakan kejutan luar biasa kanggo mungsuh. Yen diaktifake, menehi efek ing ngisor iki kanggo awake dhewe. · Nalika nyerang awake dhewe, bisa mbatalake efek "mungsuh kekuatan fisik" nalika tekan 0 "(3 count). Efek ing ngisor iki diuripake ing "Son Gohan" ・ Tambah kerusakan tambah 20% (20 count) ・ KI RESTORE meningkat 25% (20 count) ・ Bathi pengurangan kamampuan ZENKAI UltimateNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, wenehake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan efek ing "Son Gohan" ‡ Nambah karusakan ditanggulangi 0% (3 cacah)
HP: 2638k ATK: 325k DEF: 211k CRT: 4.9k KI: 2.4k Agawe memateni sawise transformasiNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Menehi efek penguatan negara sing mbatalake tumindak sing didedikake sing diaktifake mungsuh nalika owah-owahan tutup (3 cacah) saka "Pulih kesehatan nalika kena" (0 cacah) * Shooting armor nalika cepet-cepet
HP: 2461k ATK: 255k DEF: 182k CRT: 4.08k KI: 2.34k pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, wenehake efek ing ngisor iki kanggo dhewe · Menehi efek paningkatan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake nalika mungsuh ganti nutupi 50% (3 jumlah) · Nalika mungsuh nyerang, mungsuh " Pateni efek saka "Pulih kekuwatan fisik nalika kekuatan fisik dadi 0" (3 cacah) ZENKAI UltimateNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, efek kasebut dienggo dhewe Pulih kesehatan nalika kesehatan dadi efek 100 "(3 cacah)
HP: 2444k ATK: 298k DEF: 182k CRT: 5.01k KI: 2.43k MaineGambar kertu seni utama "Pedhang Cahya Jahat" sabanjure Waras 20% kekuwatan fisik sampeyan & pulihake 40 energi Nalika nyerang dhewe, mateni efek "pulih kekuwatan fisik nalika kekuatan fisik tekan 0" (30 count) Nambah karusakan utama dhewe. kanthi 40% (30 cacah) [LEGENDS_LIMITED]
HP: 2650k ATK: 316k DEF: 179k CRT: 4.74k KI: 2.53k ZENKAI utamaGambar kertu seni utama "Choubakugeki Fist" sabanjure. Pulih 50 energi sampeyan dhewe. Tambahake karusakan sampeyan nganti 25% (20 jumlah). Pateni efek "do" (0 cacah)
HP: 2465k ATK: 260k DEF: 222k CRT: 4.8k KI: 2.33k Agawe medeniNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ‡ Nambah karusakan khusus sing ditanggulangi 20% (3 cacah) ・ Pateni mungsuh "Waras kesehatan nalika kesehatan dadi efek 0" (3 cacah) * Shooting armor nalika rame
HP: 2384k ATK: 341k DEF: 152k CRT: 5.03k KI: 2.52k unikIng wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan sing ditrapake nganti 60% (ora bisa dirusak) · Tambah karusakan khusus sing ditanggepi supaya bisa diaktifake sabanjure 100% "Pateni efek saka" Pulih kesehatan nalika "(ora bisa dibusak) Nalika digawe, aktifake efek ing ngisor iki dhewe · Entuk 0 energi ・ Gambar kertu seni khusus sabanjure (20 aktivasi) ora bisa mbusak) (1 aktivasi)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k pokokNimbulake kerusakan bledosan luar biasa ing mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah kerusakan pokok sing ditangani 50% (3 gunggunge) ・ Ing wektu serangan sampeyan dhewe, negesake efek saka "Pulih kekuatan fisik nalika kekuatan fisik dadi 0" (3 cacah) * Shooting waja sajrone kesusu ZENKAI UltimateNimbulaké karusakan bledosan sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan · Nambah karusakan pokok sing ditangani 60% (3 jumlah) · Nalika nyerang awak dhewe, negesake efek saka "Waras kesehatan nalika kesehatan dadi 0" (3 jumlah) * Shooting armor
HP: 2453k ATK: 317k DEF: 193k CRT: 4.87k KI: 2.29k pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan pokok sing ditangani 50% (3 cacah)
HP: 2506k ATK: 285k DEF: 219k CRT: 4.88k KI: 2.32k pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, efek ing ngisor iki bakal diaktifake.· Nambah karusakan pokok sampeyan kanthi 40% (3 cacah) ・ Mateni efek "pulih kesehatan nalika kesehatan dadi 0" nalika nyerang (3 cacah) Kajaba iku, kesehatan sampeyan Yen 50% utawa kurang, tambahake karusakan pokok nganti 20% (3 cacahe) * Gaman waja nalika cepet-cepet
HP: 3093k ATK: 343k DEF: 225k CRT: 4.62k KI: 2.63k Makeover ZENKAI KhususNimbulaké karusakan tindikan sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Menehi efek paningkatan kemampuan sing nyuda efek saka "kerusakan" sing diuripake dening mungsuh kanthi 100% (3 cacah) Pateni efek "Pulih kekuwatan fisik nalika dadi" (0 gunggunge) Nalika kena, menehi mungsuh getihen abot kanthi kasempatan 3%. * Shooting waja sajrone kesusu
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k pokokNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki kanggo sampeyan dhewe · Nambah karusakan utama sing ditanggulangi 30% (3 cacah)
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Makeover ZENKAI KhususNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, tambahake karusakan khusus sampeyan dhewe nganti 20% (15 cacah) Yen wis siyap, kajaba sawetara, nalika loket diaktifake nglawan hit seni mungsuh, karusakan khusus sampeyan dhewe bakal ditambah 50% (3) (Count) Nalika counter diaktifake, efek saka "Waras kekuatan fisik nalika kekuatan fisik dadi 0" mungsuh ora valid (3 cacah)
HP: 2758k ATK: 327k DEF: 184k CRT: 5.32k KI: 2.31k ZENKAI UltimateNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Yen diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ‡ Nambah karusakan sing ditrapake 50% (20 cacah) 0 cacah) * Shooting waja sajrone kesusu
HP: 2621k ATK: 292k DEF: 184k CRT: 4.96k KI: 2.43k ZENKAI Unik IIIIng wiwitan perang, tambahake karusakan sing diatasi 30% (ora bisa dibusak). Nalika nyerang awak dhewe, negesake efek "pulih kesehatan nalika kesehatan mungsuh dadi 0" (ora bisa dibusak) nalika nggunakake seni. Yen mungsuh beracun utawa beracun, nambah kerusakan sing diatasi 40% (5 cacah).
HP: 2649k ATK: 258k DEF: 185k CRT: 5.24k KI: 2.45k ZENKAI UltimateNimbulaké karusakan mungsuh sing luar biasa.Yen diaktifake, efek kasebut bakal digawe dhewe.· Nambah kerusakan sing ditrapake kanggo "Tag: Genealogy Ala" nganti 30% (3 cacah)
HP: 2541k ATK: 259k DEF: 226k CRT: 4.79k KI: 2.48k ZENKAI UltimateNimbulaké kerusakan pengaruh sing luar biasa kanggo mungsuh.Nalika diaktifake, aktifake efek ing ngisor iki ‡ Nambah karusakan sing ditangani 30% (15 cacah) 0 cacahe)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k unik· Nambah tingkat KRITIS dhewe nganti 30% & mundhak kerusakan KRITIS 20% (ora bisa dirusak)YELUtawa "ngubungake:BLUUtawa ngubungake "atribut:GRN”Ngleksanakake efek ing ngisor iki saben wong diatur
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k unikEfek ing ngisor iki bakal diaktifake miturut count run omah sampeyan, Count 1: Tambah kertu tarik kertu kacepetan kanthi siji level. Cacah 1: Wenehi kabeh mungsuh "biaya seni sengit 2 ​​nambah" efek pengurangan kemampuan. Count 5: Sampeyan dhewe. Nambah tingkat kedadeyan KRITIKAL kanthi 3%. Cumerahe 50: Nambah kertu seni siji kanthi kacepetan kanthi siji level.Gambar 4: Nambah kabeh mungsuh minangka efek kamunduran "1 biaya seni ngengingi". Cacah 5: Nambah kedadeyan KRITICAL dhewe. % Up Count 5: Ngaktifake efek ing ngisor iki ・ Nambah karusakan sing disebabake dening Rising Rush kanthi 6% ・ Nambah Bola Naga kanthi kaping 50 · Yen sampeyan nyerang dhewe, "Yen kesehatan mungsuh dadi 7, waras kesehatan." Pateni efek "Ya" (ora bisa dihapus)
HP: 2240k ATK: 271k DEF: 183k CRT: 4.83k KI: 2.19k unikNalika ing medan perang, tambahake kerusakan sing ditindakake dening sampeyan dhewe kanthi 50% (20 count) Tambahake efek peningkatan kemampuan sing nyuda efek "Cover: Kerusakan potongan" mungsuh kanthi 100% (ora bisa dipadamake) Serangan dhewe Yen, mateni efek saka "Waras HP yen HP 0" (ora bisa dihapus).
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

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