Tanggal diterbitake: 2022 Juni 11

Karakter kanthi panyingkiran otomatis [tindakan nyingkiri]

Penyunting: Master Roshi

Ringkesan karakter sing bisa nyingkiri kanthi otomatis kanthi ngaktifake "nyegah tumindak" nalika lagi ora tumindak utawa ngusap.

Yen sampeyan nemokake karakter sing ilang, laporake menyang manajer ing komentar.Ing peringkat fitur, macem-macem ringkesan fitur rangkuman ing format rangking.Priksa kabisan sing saiki dadi sorotan.

Peringkat fitur

Rincian
HP: 2524k ATK: 330k DEF: 228k CRT: 5.1k KI: 2.37k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が行動していない状態またはスワイプ移動中、敵の以下の攻撃に対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間徐々に減少し、控えにいる間徐々に回復する 【回避可能アクション】 ・タップアクション ・打撃アーツ ・射撃アーツ ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・自身のステップや攻撃アクション等の行動直後で、隙が発生しているとき 自身が敵の攻撃を受けている時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを30%消費して回避アクションを発動する(発動回数3回) ただし、以下の場合は回避アクションは発動しない ・自身のユニークゲージ残量が消費量に満たないとき ・状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態のとき ・カバーチェンジ時 回避アクション発動時、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・自身の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・自身の全アーツコストを5ダウン(10カウント) ・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃・射撃アーツの攻撃に対して敵がカバーチェンジすると、敵のカバーチェンジまたはカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化し、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数1回) 自身が場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、この発動回数はリセットされる 無効化時、以下の効果を発動する ・究極アーツカード「瞬身の閃撃」を次にドローする ・自身の気力を60回復 ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) 【追撃可能アーツ】 ・打撃アーツ ・射撃アーツ ・必殺アーツ ・究極アーツ
HP: 2719k ATK: 354k DEF: 222k CRT: 4.84k KI: 2.6k unikNganti owah-owahan tutup kaping pindho, yen serangan mungsuh minangka seni hit utawa shooting, bakal nyebul mungsuh menyang jarak sing adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) *Yen dipateni, jumlah aktivasi ora bakal dikonsumsi. ing negara utawa sajrone gerakan geser, gunakake ukuran unik sampeyan dhewe lan aktifake tumindak evasive nglawan serangan mungsuh ing ngisor iki [Tindakan sing bisa dihindari] ・ Serangan Tutul ・ Tembakan Tutul ・ Tackle ・ Seni pukulan ・ Seni tembak Nanging, ing kasus iki , tumindak evasion ora bakal diaktifake ・Yen jumlah isih saka ukuran unik sampeyan kurang saka konsumsi ・Yen ana longkangan sanalika sawise langkah dhewe utawa tumindak serangan Mudhun mboko sithik nalika ing muter, lan mboko sithik pulih nalika ing cadangan ZENKAI unikNgilangi karusakan sing ditampa saka "Tag: Prajurit Gabungan" kanthi 15% (ora bisa dibusak) Nalika tutup diganti, yen serangan mungsuh minangka seni nggebug utawa nembak, jeblugan mungsuh (2 aktivasi) (tindakan bantuan (Bisa diaktifake ing wektu) * Jumlah aktivasi bakal digunakake sanajan sampeyan ngganti tutup menyang serangan liyane saka seni hit utawa shooting. * Yen sampeyan dipateni, jumlah aktivasi ora bakal digunakake. Konsumsi 30% saka unik sampeyan dhewe. ngukur lan ngaktifake tumindak nyingkiri serangan [Tindakan sing bisa dihindari] ・Tutul Tutul ・Seni blowing ・Seni shooting Nanging, ing kasus ing ngisor iki, tumindak nyingkiri ora bakal diaktifake ・Tolok unik dhewe Yen jumlah sing isih kurang saka konsumsi ・Yen ana celah sanalika sawise langkah sampeyan dhewe utawa tumindak serangan *Tolok unik sampeyan mboko sithik nalika sampeyan ana ing paprangan.
HP: 2386k ATK: 380k DEF: 184k CRT: 5.38k KI: 2.64k Unik sawise transformasiNalika tutup diganti nglawan serangan seni pukul, mungsuh bakal diunekake adoh (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) [Seni sing bisa digoleki] ・Serangan ing ngisor iki saka mungsuh nalika seni agawe dhewe ora tumindak. utawa ngusap Gunakake 30% saka ukuran unik sampeyan dhewe lan aktifake tumindak nyingkiri [Tindakan sing bisa dihindari] ・Tutul Tutul ・Seni pukulan ・ Seni motret Nanging, ing kasus-kasus ing ngisor iki, tumindak nyingkiri ora bakal diaktifake ・Sisa ukuran ukuran unik sampeyan yaiku kurang saka konsumsi ・Yen ana longkangan langsung sawise langkah utawa tumindak sampeyan dhewe kayata tumindak serangan *Tolok unik dhewe mboko sithik suda nalika sampeyan lagi ing paprangan mboko sithik pulih
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unikNalika Techniques cepet-cepet kayata striking lan seni pokok tabrakan ing wektu sing padha, kajaba kanggo sawetara, meksa menang Impact Dokabaki lan ngrusak mungsuh. * Kerusakan sing disebabake serangan iki ora nggawe mungsuh ora bisa perang. Nalika ganti tutup, yen serangan mungsuh minangka seni pukulan / tembak, mungsuh dibuwang nganti adoh (2 aktivasi) (bisa diaktifake sajrone aksi bantuan) * Strike / Jumlah aktivasi bakal dikonsumsi sanajan tutup diganti dadi serangan saliyane seni shooting. * Yen dipateni, jumlah aktivasi ora bakal dikonsumsi. ukuran unik [Tindakan sing bisa dihindari] ・ Tutul serangan ・ Tutul tembakan ・ Tackle ・ Seni pukulan ・ Seni tembak Yen ana jotosan luwih lanjut ・ Seni tembak, counter bakal diaktifake sawise tumindak evasive lan mungsuh bakal diserang. Nimbulake karusakan impact . * Kerusakan sing disebabake dening serangan iki ora nggawe mungsuh ora bisa nglawan. Nanging, ing kasus ing ngisor iki, tumindak nyingkiri ora bakal diaktifake.-Yen jumlah sing isih ana saka ukuran unik sampeyan kurang saka jumlah konsumsi.-Sama-sama sawise langkah utawa serangan tumindak, etc.. Nalika ana longkangan * Panjenengan ukuran unik sudo nalika sampeyan lagi ing muter lan mboko sithik waras nalika sampeyan ditahan.
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar

Peringkat tim (2 paling anyar)

Evaluasi karakter (sajrone rekrutmen)

  • Aku rumangsa bakal nggunakake nganti UL Gohan metu ...
  • Buu iki sing paling kuat lan ngalahake pemain golf.
  • Kakehan sampah
  • Serius, ngono wae...
  • Aku isih mikir egois wis rusak.
  • Komentar paling anyar

    Pitakon

    Recruitment anggota Guild

    Pengetan QR Kode QR Pengetan kaping 5