SPARKING sel wangun awal
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data
sel wangun awal
Karakter pertahanan sing nguatake awake dhewe miturut count kemajuan perang! Sawise 40 count, karusakan dhewe lan karusakan khusus bakal tambah 30%! (Ora bisa dibusak) Nalika ngganti tutup dhewe, efek kayata mbuwang kertu saka tangan mungsuh lan seni shooting sealing bakal diaktifake!
Rating pangguna | ★★★★★ |
STRIKE ATK kaping 422 | ★★☆☆☆ |
BLK ATK 491th | ★☆☆☆☆ |
KRITIKAL 112 | ★★★★★ |
Kekuwatan fisik nomer 217 | ★★★★☆ |
Pertahanan 9st | ★★★★★ |
Watak ngedongkrak | Duel Salju Musim Dingin (2024-2-21) |
Acara diwatesi | Karakter sing disebarake kanthi gratis ing acara, lsp. |
jinis munggah | A karakter sing mupangati ing tataran tengah lan mengko, kang kabisan mundhak miturut count kemajuan perang |
kertu mungsuh discard | Meksa mbuwang kertu seni ing tangan mungsuh kanggo ngganggu tumindake. |
Mbutuhake anggota perang tartamtu | Ana kabisan sing efektif nalika karakter lan tag tartamtu ana ing anggota perang. |
Segel tangan | Mateni tangan mungsuh lan ngalangi utawa matesi tumindake. |
Numpes bal naga | Nyuda Dragon Balls mungsuh lan ngganggu Rising Rush. |
Pundhake mulihake | Nyuda jumlah pemulihan kesehatan mungsuh lan nyegah efek kasebut |
Gambar cepet | Nduwe kaluwihan kanggo nambah kacepetan seni ditambahake ing tangan sampeyan, supaya luwih gampang nyambungake gabungan. |
Acara & Duration sing kasedhiya
Acara kasebut bisa beda-beda gumantung saka akuisisi karakter lan akuisisi bahan latihan
Sampel formasi tim
Informasi dhasar karakter
Karakter | sel wangun awal |
Kasar | SPARKING |
nomer | Dbl-EVT-79S |
Atribut | YEL |
Gaya perang | Jinis pertahanan |
episode | Z sel |
Tag karakter | Manungsa gawean·mbesuk·Puter maneh·panyerapan·Mungsuh kuwat·Acara diwatesi |
Seni Possising | Jotosan / Tembak * Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek. |
Kemampuan utama lan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
manifestasi saka madness | Tarik kertu seni khusus sabanjure Nguripake maneh 20% HP lan 20 HP Nambah karusakan dhewe kanthi 30% (ora bisa dicopot) Ngeculake kemampuan rusak / status abnormitas dheweKatentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 15 count |
|||||||||
Agawe mati | Kamehameha | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. Tambah 30 karusakan ing pati dhewe nalika diaktifake (3 count) Nalika dikepung, menehi mungsuh KI RESTORE 100% efek pangurangan mudhun (10 count) Kajaba iku, yen 30 count wis liwati wiwit wiwitan perang, kabeh kertu ing tangan mungsuh bakal dibuwak.Regane: 50 |
|||||||||
- | Ngeculake Qi: Bentuk Urip | |||||||||
Nguripake maneh 10% HP lan 50 HP Menehi dhewe efek nambah kemampuan saka `` Ngurangi count siyaga kanthi 5 count'' (15 count) (ora ana duplikasi) Nyegel pigura tangan mungsuh siji kanthi acak Sampeyan ora bisa nggunakake sawetara pigura tangan sing disegel (10 count) Kajaba iku, yen 30 count wis liwati wiwit wiwitan perang, efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing dhewe: · Gambar Kertu Seni Khusus sabanjure ・ Nambah karusakan khusus sabanjure kanthi 50% (ora bisa diduplikasi)Regane: 20 |
||||||||||
- | Pengaruh seni shooting / shooting | |||||||||
Ora anaRegane: 20 | ||||||||||
Ora anaRegane: 30 |
Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing
Macem-macem informasi kemampuan
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif ing kahanan |
---|---|
awak kuwat | Ing wiwitan perang, aktifake efek ing ngisor iki · Nambah karusakan ditangani 90% (ora bisa dihapus) · Kerusakan sing ditampa dipotong 65% (ora bisa dihapus) Tambahake 50% ing KI RESTORE (ora bisa dihapus) · Kacepetan tarik kertu seni tambah siji level (ora bisa dicopot) Salajengipun, yen siji utawa luwih anggota perang saliyane sampeyan duwe "Tag: Mighty Enemy" utawa "Episode: Z Cell Edition", efek ing ngisor iki bakal diaktifake ing sekutu sampeyan. · Nambah karusakan ditangani 20% (ora bisa dihapus) Tambahake 30% ing KI RESTORE (ora bisa dihapus) Nalika muter, ngaktifake efek ing ngisor iki. · Mbalekake kesehatan 10% · Nambah karusakan sing ditrapake 40% (15 count) · Biaya mogok / motret diturunake 5 (15 petungan) Nalika sampeyan ana ing paprangan, yen mungsuh nindakake langkah kobong, efek ing ngisor iki bakal ditrapake kanggo mungsuh. · Nyuda energi nganti 30 ・ Menehi efek pangurangan kemampuan "pangurangan 15% kekuwatan seni tembak / tembak" (10 count) Nalika sampeyan lagi main, efek ing ngisor iki bakal diaktifake saben mungsuh nggunakake jotosan, moto, utawa kertu seni khusus. · Nambah karusakan sing ditindakake dening 20% (10 count) -Menehi efek penambahan kemampuan sing nyuda efek "karusakan dipotong" sing diuripake dening mungsuh nganti 10% (10 cacah) · Menehi mungsuh efek pengirangan kemampuan saka "total art arts 5 up" (10 cacah) |
wangun urip licik | Gumantung saka count kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki. Sawise 10 counts: Tambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dicopot) Sawise 20 count: Tambah jumlah kekuatan fisik sing dibalekake 20% (ora bisa dibusak) Sawise 30 ngitung: Kabeh biaya seni suda 5 (ora bisa dicopot) Sawise 40 count: Nambah karusakan sing ditangani 30% (ora bisa dibusak) & Nambah karusakan khusus 30% (ora bisa dibusak) Aktifake efek ing ngisor iki saben mungsuh mungsuh · Waras 30 daya · Menehi mungsuh kanthi efek nyuda kemampuan sing nyuda kacepetan tarik kertu seni kanthi level siji (1 count) Nalika seni sampeyan kenek, aktifake efek ing ngisor iki: · Waras 3% saka kekuatan fisik · Nambah kerusakan motret kanthi 20% (10 petungan) · Nyuda energi mungsuh kanthi 25 · Menehi paningkatan 10% saka pangurangan karusakan efek (10 count) Aktifake efek ing ngisor iki nalika ngganti tutup · Tangan tangan kanthi acak 1 tangan kanthi acak ・ Segel seni shooting mungsuh Seni segel ora bisa digunakake kanggo count tartamtu (3 count) · Ngurangi bola naga mungsuh kanthi 1 (2 aktivasi) · Menehi pengurangan 30% ing pemulihan HP kanggo kabeh mungsuh (20 count) |
Z-kemampuan
Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.
YELsel wangun awal | Android, Masa Depan, Regenerasi, Penyerapan, Musuh Kuat, Event Limited, Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Ing perang, tambahi DEFER dhasar Strike "Tag: Mighty Enemy" nganti 19% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar "Tag: Mighty Enemy" utawa "Tag: Event Limited" kanthi 22% |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar saka "Tag: Mighty Enemy" utawa "Tag: Event Limited" utawa "Episode: Z Cell Edition" kanthi 29% |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar saka "Tag: Mighty Enemy" utawa "Tag: Event Limited" utawa "Episode: Z Cell Edition" kanthi 33% |
Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI
Sampeyan bisa nguatake "Sel Formulir Awal:" kanthi kemampuan ZENKAI saka karakter ing ngisor iki. Mangga nimbang ora mung kemampuan ZENKAI nanging uga kemampuan Z lan kompatibilitas partai.
asil alam