SPARKING Goku ireng
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data
Goku ireng
Nguatake karakteristik sing dadi kuwat sawise count tartamtu wis liwati!Kemampuan Unik 2 bakal diganti dadi "Solitary One", lan karusakan sing ditindakake bakal saya tambah kanggo saben anggota perang sing ora bisa nglawan, preduli saka mungsuh utawa sekutu!
Serpihan unik
Ngenalke Fragmen Unik sing bisa dilengkapi karakter sampeyan.Sampeyan bisa nyana dandan pinunjul liwat Fragmen Unik normal.
Rating pangguna | Rating |
STRIKE ATK kaping 518 | ★☆☆☆☆ |
BLK ATK 92th | ★★★★★ |
KRITIKAL 283 | ★★★☆ ☆ |
Kekuwatan fisik nomer 177 | ★★★★☆ |
Pertahanan 409st | ★★☆☆☆ |
ZENKAI Awakened | Karakter lawas sing ditingkatake, paningkatan saiki gratis |
Tangine bisa ditindakake kanthi rame wektu | Sampeyan bisa entuk Awakening Z Power ing ijol-ijolan ZENKAI Super Dimension Rush |
jinis munggah | A karakter sing mupangati ing tataran tengah lan mengko, kang kabisan mundhak miturut count kemajuan perang |
Sekutu ora bisa lan kuwat | Karakter sing dadi kuwat nalika sekutu dadi ora bisa |
Serangan khusus | Nambah karusakan kanggo "Saiyan / Hybrid Saiyan".Nambah karusakan kanggo tag lan karakter tartamtu |
Periode Gasha & Periode Emisiasi
Sampel formasi tim
YEL& Partai Masa Depan
-
SP Android-Absorption-Regeneration-Future-Mighty musuh Z sel Hen Sampurna sel sampurna
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
-
LL Saiyan / Super Saiyan God SS / God Ki / Future / Combined Warrior / Potala / 2nd Anniversary / Anniversary Super Future Trunks 2nd Anniversary Blue Super Saiyan God SS Vegetto
1588514
2805471
391221
270129
251477
181732
5109
2569
330675
216605
Prajurit koalisi
-
SP Saiyan / Masa Depan / Mungsuh Kuwasa / Liburan Taun Anyar Edhisi Trunks Kuning Goku Ireng
1489379
2566613
233965
341629
176111
180149
4688
2535
287797
178130
Saiyan
Campuran balapan saiyan
-
SP Campuran Sang Saiyan / Super Saiyan / Masa Depan / Klan Vegeta / Ulang Tahun kaping 2 / Pengetan Super Saiyan Trunks Ulang Tahun Trunks Super Saiyan Kuning: Remaja (Nesu)
1428822
2545300
219195
321225
169608
219491
4920
2294
270210
194550
Pikiran Allah
Puter maneh
mbesuk
Klan Vegeta
-
EX Saiyan / Super Saiyan / Musuh Kuwasa / Film Dragon Ball Z Burn! Pertempuran Panas / Pertempuran Fierce / Versi Film Super Fierce Battle Legendaris Saiyan Kuning Broly
1380550
2399988
345008
242893
153514
226109
4519
2349
293951
189812
Anak Goku
Saiyan
Campuran balapan saiyan
-
SP Bocah-bocah wadon / Future Super Future Trunks Edition Green My
1255116
2634617
194265
217609
149764
149116
3971
2106
205937
149440
trunks
Ally
Informasi dhasar karakter
Karakter | Goku ireng |
Kasar | SPARKING |
nomer | DBL06-13S |
Atribut | YEL |
Gaya perang | Jinis nembak |
episode | Trunks Super Future |
Tag karakter | Saiyan·mbesuk·Mungsuh kuwat·Preinan akhir taun lan Taun Baru |
Seni Possising | Shooting / njupuk * Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek. |
ZENKAI awakening
- | Kemampuan ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | Ing perang, "ngubungake:YELLan status ing ngisor iki "Tag: Future" wis nganyari. Basic Dasar ATR STRIKE tambah 15% · Dhasar BLAST ATK meningkat 20% · Dasar STRIKE DEF tambah 15% Basic Dasar BLAST DEF tambah 20% |
Ⅱ | Ing perang, "ngubungake:YELLan status ing ngisor iki "Tag: Future" wis nganyari. Basic Dasar ATR STRIKE tambah 20% · Dhasar BLAST ATK meningkat 25% · Dasar STRIKE DEF tambah 20% Basic Dasar BLAST DEF tambah 25% |
ⅲ | Ing perang, "ngubungake:YELLan status ing ngisor iki "Tag: Future" wis nganyari. Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30% · Dhasar BLAST ATK meningkat 35% · Dasar STRIKE DEF tambah 30% Basic Dasar BLAST DEF tambah 35% |
Ⅳ | Ing perang, "ngubungake:YELLan status ing ngisor iki "Tag: Future" wis nganyari. Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35% · Dhasar BLAST ATK meningkat 40% · Dasar STRIKE DEF tambah 35% Basic Dasar BLAST DEF tambah 40% |
- | Kajaba / owah-owahan kemampuan sing unik |
---|---|
Awal utopia | Nambah karusakan sing ditangani ing ngisor iki 30% (ora bisa dicopot) "Tag: Saiyan" "Tag: campuran bangsa Saiyan"* Bukak karo Novice |
Sepi banget | Nambah karusakan sing ditrapake 1% kanggo saben sekutu sing ora kompeten utawa anggota perang mungsuh nalika mlebu ing paprangan. Yen diganti, efek iki bakal ngreset Kapan sampeyan wis ora mungsuh, tambah kerusakan nembak 35%* Bukak karo Novice |
Ancaman anyar | Cukur karusakan sampeyan dijupuk 30% kanggo 25 cacah wiwit wiwitan perang Nalika mlebu ing paprangan, tarik kertu seni khusus sabanjure (2 aktifitas)* Mbukak karo Adept |
Wektu pengadilan | Gumantung saka count kemajuan perang, aktifake efek ing ngisor iki. Sawise 20 ngétung: Nambah kerusakan ditangani 20% Sawise 30 ngétung: Nyuda karusakan dijupuk 15% Sawise 50 counts: Tambah karusakan agawe kanthi 50%* Kuat lan mbukak |
- | Kemampuan utama |
Nyeri nglipur | Efek ing ngisor iki diaktifake miturut kekuwatan fisik sing isih ana [Yen kekuwatan fisik sampeyan isih 50% utawa luwih] Tambah karusakan sampeyan ditangani nganti 50% (20 cacah) [Yen kekuwatan fisik sampeyan isih kurang saka 50%] Tambah kekuatan fisik sampeyan nganti 30% Pamulihan & karusakan sing ditrapake tambah 35% (20 cacah) Sawise 15 cacah wis liwati |
- | Gerakan Khusus / Saben Seni |
Panganggo Ireng Kamehameha | Nimbulake kerusakan akibat gedhe ing mungsuh.Nalika ditabuh, mungsuh menehi efek pangurangan kemampuan "kenaikan 25% karusakan nembak" (20 cacah) |
Awak sing wis kenal | 自身のバニシングゲージ回復速度を30%アップ(15カウント) バトル経過カウントに応じて、更に以下の効果を発動する 15カウント経過後:自身の射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 25カウント経過後:自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)&KI RESTOREを25%アップ(15カウント) |
Kemampuan utama lan informasi seni
Kemampuan utama | Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nyeri nglipur | Efek ing ngisor iki bakal diaktifake miturut kekuwatan fisik sing isih ana. [Yen kekuwatan fisik sing isih ana 50% utawa luwih] Nambah karusakan sampeyan kanthi 50% (20 count) [Yen kekuwatan fisik sing isih kurang saka 50%] Pulihake kekuwatan fisik nganti 20% lan tambah kerusakan 35% (20 count)Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 15 count |
|||||||||
Agawe mati | Panganggo Ireng Kamehameha | |||||||||
|
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh. Nalika hit, menehi mungsuh nambah 20% kerusakan sing ditampa lan nyuda kemampuan (15 count)Regane: 50 | |||||||||
- | Awak sing wis kenal | |||||||||
Nambah kacepetan pemulihan ngukur poto kanthi 30% (15 count) Ngaktifake efek ing ngisor iki miturut count progres perang Sawise 15 ngitung: Nambah karusakan ing geni kanthi 20% (15 count) Sawise 25 counts : Nambah kerusakan motret sampeyan 20% (15 count) & KI RESTORE kanthi 25% (15 count)Regane: 20 | ||||||||||
- | Pengaruh seni shooting / shooting | |||||||||
Ora anaRegane: 20 | ||||||||||
Ora anaRegane: 30 |
Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing
Macem-macem informasi kemampuan
Kemampuan unik
Kemampuan unik | Efektif ing kahanan |
---|---|
Awal utopia | Nambah karusakan dhewe karo tag ing ngisor iki kanthi 30% "Tag: Saiyan" "Tag: Campuran Campuran Saiyan" |
Kamulyan: murub | Saben-saben sampeyan nyebabake mungsuh ora bisa pertempuran, tambahake kerusakan motret sampeyan 35% (20 count) |
Z-kemampuan
Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.
YELGoku ireng | Saiyan / Masa Depan / Musuh Kuwasa / Preinan Taun Anyar / Trunks Super Future |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tambah 19% ing BLAST ATK, dhasar "Tag: Mirai" nalika perang |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tambah 22% ing BLAST ATK, dhasar "Tag: Mirai" nalika perang |
ZⅢ (2400 ~) Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 + |
Tambah 26% ing BLAST ATK, dhasar "Tag: Mirai" nalika perang |
Ⅳ (9999) Abang 7+ |
Tambah 28% ing BLAST ATK, dhasar "Tag: Mirai" nalika perang |
Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI
Sampeyan bisa nguatake "Goku Black:" kanthi kemampuan ZENKAI saka karakter ing ngisor iki. Mangga nimbang ora mung kemampuan ZENKAI nanging uga kompatibilitas kemampuan Z lan partai.
Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan
Black Kamehameha (Khusus) | · Nimbulake karusakan gedhe ing mungsuh |
Nalika serangan diserang / Target yaiku "Tag: Campuran-lomba Saiyan" utawa "Tag: Saiyan" / Timer |
· Nambah karusakan sing ditangani 25% (instan) |
Gumantung saka kemajuan perang / giliran |
· Nguripake 1: Nambah karusakan nembak 20% (ora bisa dibusak) · Nguripake 2: Nambah karusakan nembak 20% (ora bisa dibusak) · Nguripake 3: Nambah karusakan nembak 20% (ora bisa dibusak) |
Ing wiwitan perang / dhiri |
· Nambah karusakan nembak nganti 25% (ora bisa dibusak) |
Sanalika sawise diserang / awake dhewe |
KI KI RESTORE mundhak 20 (ora bisa diilangi) |