Tanggal diterbitake: 2020 Juni 04

SPARKING Wangun awal sel
Lv5000 lengkap ngedongkrak watesan break ★ 7+ evaluasi lan data

Wangun awal sel

Karakter kanthi pemulihan kekuatan fisik, ATAS BLAST dhuwur, lan ATK STRIKE sing dhuwur. Kemampuan Z uga jinis petugas pemadam kebakaran, lan yen minangka karakter sing kalebu saka loro "Android" lan "Future", serangan loro-lorone lan serangan mogok.

Rating pangguna ★★★★
STRIKE ATK kaping 254 ★★★☆ ☆
BLK ATK 184th ★★★★
KRITIKAL 287 ★★★☆ ☆
Kekuwatan fisik nomer 359 ★★☆☆☆
Pertahanan 577st ☆☆☆☆
Senjata nembak Seni pukulan sing ngusir seni tembak mungsuh utawa cepet-cepet seni khusus, mateni, pokok
fragmen rekomendasi sel

Periode Gasha & Periode Emisiasi

  • '21 / 8/16
  • '21 / 7/31
  • '21 / 7/28
  • '21 / 7/15
  • '21 / 7/15
  • '21 / 5/24
  • '21 / 4/13
  • '21 / 3/23
  • '21 / 2/19
  • '21 / 2/2
  • '21 / 1/10
  • '21 / 1/12
  • '21 / 1/26
  • '21 / 1/12
  • '21 / 1/12
  • '21 / 4/28
  • '20 / 9/28
  • '20 / 8/27
  • '20 / 5/26

Sampel formasi tim

Organisasi sampel sel

Informasi dhasar karakter

Karakter Wangun awal sel
Kasar SPARKING
nomer DBL23-02S
Atribut GRN
Gaya perang Jinis nembak
episode Z sel
Tag karakter Manungsa gawean·panyerapan·Puter maneh·mbesuk·Mungsuh kuwat
Seni Possising Jotosan / Tembak

* Ing wiwitan perang, kertu seni sing diduweni dening anggota sortie bakal ditambah menyang dek.

Kemampuan utama lan informasi seni

Kemampuan utama Tombol kiwa ngisor ing layar Bisa digunakake sapisan
Android pokok ... Gambar kertu seni njupuk sabanjure
Suda biaya seni pamilike kanthi 15 (30 count)
Nambah karusakan njupuk sampeyan kanthi 50% (30 count)
Nambah kacepetan pemulihan Vanishing Gauge kanthi 100% (10 count)Katentuan Pangginaan supados langkung: Sawise 5 count
Agawe mati Kamehameha
Nimbulaké karusakan gedhe banget tumrap mungsuh.
Nalika hit, menehi mungsuh nambah 20% kerusakan sing ditampa lan nyuda kemampuan (15 count)Regane: 50
Rangkaian khusus Penyerapan bioenergy
Nalika hit, aktifake efek ing ngisor iki

· Nyuda energi mungsuh kanthi 50
· Menehi efek pengurangan kemampuan "KI RESTORE 50% mudhun" kanggo mungsuh (5 cacah)
· Mbalekake 10% saka kekuatan fisik lan 50 energi

[Kesenian sing bisa diterusake]
· Seni Agawe

* Nembak waja nalika ngisi dayaRegane: 15
- Pengaruh seni shooting / shooting
Ora anaRegane: 20
Ora anaRegane: 30

Ringkesan seni bathi & ringkesan kertu seni shootingSampeyan bisa mbandhingake lan nggoleki seni moto pengaruh khusus ing

Macem-macem informasi kemampuan

Kemampuan unik

Kemampuan unik Efektif ing kahanan
Ancaman creeping Nalika mlebu ing paprangan, mboko sithik mbuwang kekuatan fisik (60 count).

Yen sampeyan lagi diputer, nalika mungsuh diganti, aktifake efek ing ngisor iki.

· Nambah 30 energi
· Nambah karusakan sing ditrapake 20% (15 count)
Wujud gesang wujud Ngaktifake efek ing ngisor iki, gumantung saka jumlah pemain sing lagi diputer.

3 counts: Tambah karusakan rampung 50%
6 count sing liwati: Gambar kertu seni sabanjure (3 pemicu)
12 count sing diliwati: Menehi kabeh mungsuh "50% nambah karusakan" efek pengurangan kemampuan (20 count)

Yen diganti, efek iki bakal ngreset

Z-kemampuan

Dadi ing "anggota perang" bakal duwe pengaruh kanggo "anggota". Watesan diwatesi ★ Efek saya tambah kanthi 3, 6, 7+.

GRNRingkesan kemampuan Z sing bisa ngiyatake wangun awal sel
GRNsel
Android, panyerapan, Reproduksi, mbesuk, mungsuh sing kuwat, sel Z
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Tambah 22% ing BLAST ATK, dhasar "Tag: Mirai" nalika perang
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Nambah ATK BLAST kanthi 24% ing "Tag: Mirai" lan STRIKE ATK kanthi 24% ing "Tag: Android" sajrone perang
ZⅢ (2400 ~)
Ireng ★ 6 ~ Abang ★ 6 +
Nambah ATK BLAST kanthi 30% ing "Tag: Mirai" lan STRIKE ATK kanthi 30% ing "Tag: Android" sajrone perang
Ⅳ (9999)
Abang 7+
Nambah ATK BLAST kanthi 33% ing "Tag: Mirai" lan STRIKE ATK kanthi 33% ing "Tag: Android" sajrone perang

Nguatake kanthi kemampuan ZENKAI

Sampeyan bisa nguatake "Sel: Formulir Awal" kanthi kemampuan ZENKAI saka karakter ing ngisor iki. Mangga nimbang ora mung kemampuan ZENKAI nanging uga kemampuan Z lan kompatibilitas partai.

(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan "Tag: Mighty Mungsuh" duwe statistik ing ngisor iki
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 30%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake BLAST ATK dhasar lan BLAST DEF dhasar "Episode: Edisi Film" nganti 25%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Android" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 30%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake ATK STRIKE dhasar lan ATK BLAST dhasar "Tag: Android" utawa "Tag: Regenerasi" kanthi 30% & tambahake BLAST DEF dhasar "Tag: Bocah-bocah wadon" kanthi 15%.
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Future" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake ATK BLAST dhasar saka "Tag: Future" utawa "Tag: Mixed Race Saiyan" kanthi 31%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Puteri" wis dianyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 35%
· Dasar STRIKE DEF tambah 30%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, "Atribut:GRNUtawa "Tag: Puteri" dhasar STRIKE DEF tambah 30%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Android" wis nganyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 30%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 30%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 35%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar "Tag: Android" kanthi 25%
(Ⅳ) Sajrone perang, "Atribut:GRNLan status ing ngisor iki "Tag: Puteri" wis dianyari.
Basic Dasar ATR STRIKE tambah 35%
· Dhasar BLAST ATK meningkat 30%
· Dasar STRIKE DEF tambah 35%
Basic Dasar BLAST DEF tambah 30%
(Ⅲ) Sajrone perang, tambahake STRIKE DEF dhasar lan BLAST DEF dhasar "Tag: Regenerasi" kanthi 26%

Seni & Kemampuan kanggo Turnamen Kekuwatan

Turnamen Comparison Kemampuan Kuwasa lan Ujian
Kamehameha (Khusus) · Nimbulake karusakan gedhe ing mungsuh
Gumantung saka kemajuan / giliran perang
· Nguripake 1: Nambah karusakan sing ditrapake 40% (ora bisa dibusak)
· Turn 2: Menehi "15% kerusakan mudhun" efek nyuda kemampuan kanggo mungsuh ing kisaran (2 puteran)
· Nguripake 3: Menehi "50% luwih karusakan" efek nyuda mungsuh ing kisaran (2 puteran)
Ing pungkasan giliran kaping pindho / Aktivasi tumindak khusus / Multiple · Waras 10% saka kekuatan fisik
· Menehi mungsuh efek pengirangan kemampuan saka "KI RESTORE 50 mudhun" (1 puter)
· Ngurangi ukuran Gerakan Khusus mungsuh nganti 30%
Kabeh dhaptar karakter
Bebas wae takon pitakon babagan pamula, panyuwunan menyang situs kasebut, ngobrol kanggo mateni wektu.Anonymous uga tampi! !

Ninggalake komentar

Sampeyan uga bisa ngirim gambar

Komentar 1

Peringkat tim (2 paling anyar)

Evaluasi karakter (sajrone rekrutmen)

  • Aku rumangsa bakal nggunakake nganti UL Gohan metu ...
  • Buu iki sing paling kuat lan ngalahake pemain golf.
  • Kakehan sampah
  • Serius, ngono wae...
  • Aku isih mikir egois wis rusak.
  • Komentar paling anyar

    Pitakon

    Recruitment anggota Guild

    Pengetan QR Kode QR Pengetan kaping 5