Skelbimo data: 2021 m. Gegužės 06 d

Elito kareivio N santrauka ir patarimai [SP Nappa: paauglystė]

Redaktorius: Meistras Roshi

Renginys „Elite Soldier N“ bus perspausdintas! Elitas kareivis N dalyvavo „mūšyje siekiant nustatyti stipriausią kada nors“! Šis įvykis yra „Legends“ originalus pasakojimas, nutikęs už pagrindinės istorijos, o norint suvaidinti įvykį, reikia išvalyti pagrindinio pasakojimo 3 dalies 3 skyriaus 1 skyrių.

Elito kareivis N

Straipsniai, susiję su strategija

Atidarymo laikotarpis

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/21 15:00(JST)

Yra„SP Nappa“: paauglys

SPARKING Nappa: paauglystė PURVioletinė atributas

Prabangus bombonešis Daro didžiulę žalą priešui.
Atgauna 30% jūsų įpūtimo matuoklioKaina: 50
Smurtinis Atkuria 10% savo sveikatos
Sumažinkite 15% kitos žalos
Šis efektas taikomas tol, kol kombo pasibaigiaKaina: 15

Tik įvykio fragmentas

…O taip!!
① Pagrindinis BLAST ATK 13.00%
② Pagrindinis „STRIKE DEF“ 18.00%
③ "Priskyrimas:REDArba „atributas:BLU“,„ STRIKE ATK “padidėjimas 10.00%
Filmo versija & PUR
[Elito kareivis N]

Papildomų sugebėjimų personažai

Jei į vakarėlį pridėsite simbolį, kuriam suteikiama galimybė premijuoti, mainų elementų skaičius padidės. Efektas yra taikomas, kai naudojate praleisti bilietą, ir bus pritaikytas ne tik mūšio narys, bet ir rezervuotojo veikėjo efektas, todėl noriu į tai atsižvelgti organizuodamas.

„Z Power“ [Nappa: Paauglystė] Padidėjęs įsigijimų skaičius

Padidėjęs varžtų skaičius

Padidėjęs tinginių geležinių plokštelių skaičius

Padidėjęs įsigytų dalių skaičius

Renginio pavadinimas ribotas

Pakaitinės prekės ir mainai

Renginio metu gautus daiktus galima iškeisti į mainų daiktus.

Mainų laikotarpis

2021/06/30 15:00(JST) ~ 2021/07/28 15:00(JST)

Scenos detalės

Epizodas
Varžtas x 10
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Per 100 skaičių
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Epizodas
Juodos geležies plokštelė x maždaug 10
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Per 100 skaičių
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Epizodas
Paslaptingos dalys x maždaug 10
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Per 100 skaičių
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Epizodas
Varžtas x 20
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Kartą atlikite specialų judesį
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Epizodas
Juodos geležies plokštelė x maždaug 20
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Kartą atlikite specialų judesį
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Epizodas
Paslaptingos dalys x maždaug 15
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Kartą atlikite specialų judesį
  5. Per 80 skaičių
  6. Per 60 skaičių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 1-1
Varžtas x 40
  1. Pirma ataka
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Du kartus pakeiskite charakterį
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PUR1 ar daugiau simbolių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 1-2
Varžtas x 30
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  4. 2 dangtelio pakeitimai
  5. Išvalykite, nepatirdami daugiau nei 10 XNUMX žalos
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 2-1
Juodos geležies plokštelė x maždaug 40
  1. Pirma ataka
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Du kartus pakeiskite charakterį
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PUR1 ar daugiau simbolių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 2-2
Juodos geležies plokštelė x maždaug 30
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  4. 2 dangtelio pakeitimai
  5. Išvalykite, nepatirdami daugiau nei 10 XNUMX žalos
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Miesto zona 1-1
Paslaptingos dalys x maždaug 40
  1. Pirma ataka
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Du kartus pakeiskite charakterį
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PUR1 ar daugiau simbolių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Miesto zona 1-2
Paslaptingos dalys x maždaug 30
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  4. 2 dangtelio pakeitimai
  5. Išvalykite, nepatirdami daugiau nei 10 XNUMX žalos
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 6-1
Super siela Nappa
Kylanti siela už Nappa
  1. Pirma ataka
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Du kartus pakeiskite charakterį
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PUR1 ar daugiau simbolių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 6-2
Super siela Nappa
Kylanti siela už Nappa
  1. Pirma ataka
  2. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  3. Specialus įgūdis du kartus
  4. Du kartus pakeiskite charakterį
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PUR1 ar daugiau simbolių
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 6-3
Super siela Nappa
Kylanti siela už Nappa
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  4. 2 dangtelio pakeitimai
  5. Išvalykite, nepatirdami daugiau nei 10 XNUMX žalos
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Žolinė 6-4
Super siela Nappa
Kylanti siela už Nappa
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Vienas pagrindinių sugebėjimų
  4. 2 dangtelio pakeitimai
  5. Išvalykite, nepatirdami daugiau nei 10 XNUMX žalos
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Miesto zona 2
Kartą per dieną
Varžtas x 110
Juodos geležies plokštelė x maždaug 150
Paslaptingos dalys x maždaug 110
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. Mūšis Napale
  4. Vienas pagrindinių „Nappa“ sugebėjimų
  5. 1 dangtelio pakeitimai
  6. atributas:PURAtaka su 5 simboliais
  7. RISING KO
3 pieva
Pirmas kartas → Varžtas x 1000
Varžtas x 10
  1. Išvalyti per 150 skaičių
  2. Išvalyti per 140 skaičių
  3. Išvalyti per 130 skaičių
  4. Išvalyti per 120 skaičių
  5. Išvalyti per 110 skaičių
  6. Išvalyti per 100 skaičių
  7. Išvalyti per 80 skaičių
4 pieva
Pirmas kartas → 1000 jenų geležies plokštelė
Juodos geležies plokštelė x maždaug 10
  1. Išvalyti per 150 skaičių
  2. Išvalyti per 140 skaičių
  3. Išvalyti per 130 skaičių
  4. Išvalyti per 120 skaičių
  5. Išvalyti per 110 skaičių
  6. Išvalyti per 100 skaičių
  7. Išvalyti per 80 skaičių
5 pieva
Pirmas kartas → Paslaptingos dalys × 1000
Paslaptingos dalys x maždaug 10
  1. Išvalyti per 150 skaičių
  2. Išvalyti per 140 skaičių
  3. Išvalyti per 130 skaičių
  4. Išvalyti per 120 skaičių
  5. Išvalyti per 110 skaičių
  6. Išvalyti per 100 skaičių
  7. Išvalyti per 80 skaičių
IŠŠŪKIO BATELIS
  1. Išvalyti per 150 skaičių
  2. Išvalyti per 145 skaičių
  3. Išvalyti per 140 skaičių
  4. Išvalyti per 130 skaičių
  5. Išvalyti per 120 skaičių
  6. Išvalyti per 110 skaičių
  7. Išvalyti per 100 skaičių
7 pieva
Nappa: paauglystėZ galia x 5
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. 2 dangtelio pakeitimai
  4. Mūšis su askaloniniais česnakais
  5. Per 50 skaičių
  6. EXTREME2 simboliai
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
8 pieva
Nappa: paauglystėZ galia x 5
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. 2 dangtelio pakeitimai
  4. Mūšis su askaloniniais česnakais
  5. Per 50 skaičių
  6. EXTREME2 simboliai
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“
Miesto zona 3
Nappa: paauglystėZ galia x 5
  1. Aišku, niekam nenukritus
  2. Pirma ataka
  3. 2 dangtelio pakeitimai
  4. Mūšis su askaloniniais česnakais
  5. Per 50 skaičių
  6. EXTREME2 simboliai
  7. Skaidrus nenaudojant „Rising Rush“

Renginio misija

Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Kylanti siela [Nappa: Jaunimas] x 100
Kartą baigė „Elito kareivio N epizodą 1“ Nappa: paauglystėZ galia x 50
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki 1 ribos Jaunasis elitas Saiyanas ★ 1
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki 2 ribos Jaunasis elitas Saiyanas ★ 1
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki 3 ribos Jaunasis elitas Saiyanas ★ 1
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki 4 ribos Jaunasis elitas Saiyanas ★ 1
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki klasės "kovotojas" Nappa: paauglystėZ galia x 20
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki klasės „Adept“ Nappa: paauglystėZ galia x 20
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki klasės „Meistras“ Nappa: paauglystėZ galia x 20
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki klasės „Super“ Nappa: paauglystėZ galia x 20
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Iki klasės „galingas“ Nappa: paauglystėZ galia x 20
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Ir atlikite 15 specialių judesių Nappa: paauglystėZ galia x 50
„Nappa“: paauglystė (DBL-EVT-11S)Ir atlikite 30 specialių judesių Nappa: paauglystėZ galia x 50
Laimėk 15 kartų su „Vaikams“ priklausančiais personažais Nappa: paauglystėZ galia x 50
Laimėk 30 kartų su „Vaikams“ priklausančiais personažais Nappa: paauglystėZ galia x 50
Surinkite 2 XNUMX renginių elementų Elito kareivis N
Nesivaržykite užduoti pradedančiųjų klausimus, prašymus svetainei, bendraudami norėdami sunaikinti laiką.Anonimas taip pat laukiamas! !

Palikite komentarą

Taip pat galite skelbti vaizdus

2 komentarai

  1. Mielos Ponios ir Ponai,
    Futbolas – bene įdomiausia sporto šaka mūsų planetoje, o predNustatyti galutinius futbolo rungtynių rezultatus yra sudėtinga ir sudėtinga užduotis.
    Kai darai futbolą predžaidimus, nesvarbu, ar tai pramoga, ar užsidirbti pelno iš lažybų dėl laimės žaidimų, pamatysite, kad planetoje yra daug futbolo analitikų, taip pat kompiuterinių programų, kurios gali jums padėti. įmonė.
    Šiandien norėčiau supažindinti jus su mūsų sėkmingu analitiniu požiūriu į futbolą predictions: mes naudojame programą, kuri suteikia visą informaciją apie būsimas rungtynes ​​pagal ELO reitingų sistemą, kuri taip pat suteikia informaciją apie ELO reitingo atlikimą, taip pat leidžia atlikti Azijos negalių testus, taip pat kompiuterinį būsimų rungtynių modeliavimą pamatyti, kaip keičiasi gebėjimas atlikti ELO reitingus, taip pat patys ELO reitingai ir vis vertingesnis rungtynių objektyvių parametrų baigties rodiklis.
    Kaip matote, mes kalbame apie profesionalų futbolą predveiksmai, kuriuose atsižvelgiama į įvairius veiksnius, kurie gali būti prediced iš anksto.
    Mes siūlome jums mokymo kursą, naudojant aukščiau paminėtą programą, kurio galutinis rezultatas bus puikus jūsų analitinių gebėjimų, susijusių su futbolo rungtynėmis, ugdymas. Norėdami gauti daugiau informacijos ir pamatyti mūsų analitinio futbolo metodo sėkmės įrodymus, apsilankykite:
    sport.toxylact.com
    Tvirtiname, kad mūsų analitinis požiūris šiuo metu pirmauja futbolo pasaulyje predveiksmams ir todėl, kad leidžia sėkmingai analizuoti ne tik futbolo, bet ir krepšinio, ledo ritulio rungtynes ​​ir kitas sporto šakas!
    Su pagarba
    Dimitaras Kehaiovas, MD
    Burgasas
    Bulgarija

Komandos reitingas (2 paskutiniai)

Veikėjų įvertinimas (įdarbinant)

  • Jaučiu, kad naudosiu jį tol, kol pasirodys UL Gohan...
  • Šis Buu yra stipriausias ir nugalėjo golfo žaidėją.
  • Per daug šiukšlių
  • Rimtai tai tiek...
  • Vis dar manau, kad egoizmas sulaužytas.
  • Naujausias komentaras

    Klausimas

    Gildijos narių įdarbinimas

    Ieškomas 5 metų jubiliejaus „Shenron“ QR kodas