SPARKING Nappa
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Nappa
Mudah digunakan seni khas yang dapat mengembalikan tenaga dan kad gambar.Semasa bermain, lukiskan seni memukul dan ubah seni menembak menjadi pemukul.Kekuatan Seni Khas meningkat dengan jumlah seni memukul yang dibuang.Kebolehan utama adalah tarikan maut, pemulihan kekuatan fizikal, dan peningkatan kelajuan undian.Ringkas dan senang digunakan.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-130 | ★★★★☆ |
BLAST ATK ke-577 | ★☆☆☆☆ |
Tempat ke-137 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-174 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-255 | ★★★☆☆ |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Pesta Edisi Z Saiyan
-
LL Frieza Army / Saiyan / Mighty Enemy / Vegeta Clan Z Edisi Saiyan Great Monkey Red Vegeta
1661221
2814708
397569
370264
199320
197990
5136
2426
383917
198655
Saiyan
Keluarga cucu
BLU
Anak lelaki Goku
-
SP Darah Campuran-Saiyan / Son Clan / Kids / Rebirth / Namekian / Super Warrior Z Saiyan Edition Green Son Gohan: Childhood (Assist: Piccolo)
1634159
2696318
293022
403251
183491
246089
4958
2392
348137
214790
-
LL Main · Namek Alien Z Saiyan Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
- SP Saiyan, Son Clan, Son Goku, Akhir Tahun dan Tahun Baru Z Saiyan Edition Blue Son Goku: Kaiouken 1625023 2845087 389655 270563 259341 186072 5118 2697 330109 222707
- SP Frieza Army, Saiyan Z Saiyan Hen Blue Nappa 1439333 2576544 342686 217205 223654 164349 4972 2358 279946 194002
-
EX Super Warrior Z Saiyan Edition Purple Yajirobe
1400408
3044674
240166
209121
158737
158159
5960
2391
224644
158448
Saiyan
Maklumat asas watak
Watak | Nappa |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL39-04S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Edisi Z Saiyan |
Tanda watak | Angkatan Frieza·Saiyan |
Memiliki Seni | Tiup [Pemulihan tenaga] / Tiup * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Musuh kuat yang tidak rata | Lukis kad Seni Khas seterusnya Memulihkan 20% HP dan 70 HP Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 20 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Pecah meriam | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, buang semua kad seni memukul di tangan anda. Bergantung pada jumlah kad seni hit yang dibuang, kerosakan khas anda sendiri akan meningkat. 0: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (3 pertuduhan) 1: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 40% (3 pertuduhan) 2: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 60% (3 pertuduhan) 3: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 80% (3 pertuduhan)Kos: 50 |
|||||||||
- | Keganasan | |||||||||
Mengembalikan semangat moral Sekiranya anda mempunyai 3 kad atau kurang, ambil sehingga 2 kad secara rawak. Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "peningkatan kerosakan 20%" (20 kiraan).Kos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Kejam Saiyan | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 80% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 30% (tidak dapat dihapus) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Lukis kad seni pemukul seterusnya ・ Tukar kad seni menembak di tangan anda menjadi kad seni memukul Damage Kerosakan potongan 20% (5 pertuduhan) -Memberikan kesan pengukuhan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan oleh musuh pada saat perubahan penutup (15 kiraan) (3 pengaktifan) |
Serangan marah | Setiap kali anda melukis kad seni menembak / menembak, anda mengaktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Memulihkan kesihatan 3% Damage Kerosakan sengit meningkat sebanyak 20% (15 kiraan) Setiap kali anda menghadapi "Battle Style: Support Style" atau "Battle Style: Defense Type" musuh, kesan berikut akan diaktifkan. ・ Berikan 1 kiraan siap sedia untuk semua musuh -Memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "kerosakan luka" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 15% (15 kiraan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUNappa | Tentera Freeza, Saiyan, Z Saiyan |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Saiyan" atau "Episode: Z Saiyan" sebanyak 22% semasa pertempuran. |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" atau "Episode: Z Saiyan Edition" sebanyak 26% semasa pertempuran. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" atau "Episode: Z Saiyan" atau "Tag: Frieza Army" sebanyak 30%. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" atau "Episode: Z Saiyan" atau "Tag: Frieza Army" sebanyak 35%. |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Nappa:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Break Cannon (Istimewa) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh kesan sebanyak 70% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus) |
Apabila Seni Khas diaktifkan / Bergantung pada jumlah musuh / Diri |
・ 6 orang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (1 giliran) ・ 5 orang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 40% (1 giliran) ・ 4 orang atau kurang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 60% (1 giliran) |
Pada awal pertempuran / Jika musuh mempunyai "Gaya pertempuran: Jenis sokongan" atau "Gaya pertempuran: Jenis pertahanan" / Pelbagai |
-Memberikan kesan peningkatan keadaan "memulihkan 10% kerosakan yang diterima" kepada dirinya sendiri (had pemulihan sehingga 10% kesihatan anda) ・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "20% peningkatan kerosakan kerosakan" kepada semua musuh |
Semasa menyerang dengan memukul seni / diri |
・ Meningkatkan kerosakan pukulan sebanyak 20% (1 giliran) ・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 10% |