Tarikh diterbitkan: 2020 Jun 11

SPARKING Makeover Anak Goku Bakayaro
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Makeover Anak Goku Bakayaro

Jika anda memperoleh semua kebolehan unik dengan ZENKAI Awakening, anda akan memulihkan tenaga dan meningkatkan kerosakan yang ditangani apabila anda memasuki medan perang!Apabila mengelak daripada serangan musuh dengan Langkah Lenyap, selain memulihkan tenaga, jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, anda kini akan menarik 1 kad secara rawak!

Pusat pemeriksaan PvP

Jika lawan anda menggunakan Goku dalam PvP, sila ingat perkara berikut.

  • Selepas transformasi, kaunter diaktifkan untuk hampir semua serangan, dan apabila kaunter berjaya, kuasa meningkat dan penahanan tidak sah (3 kiraan).
  • Lukis seni maut dengan keupayaan utama selepas transformasi
  • Seni khas secara paksa menggantikan musuh dan memulihkan tolok terbakar sebanyak 50%.
  • Meningkatkan kerosakan sebanyak 1% apabila satu sekutu menjadi tidak berupaya, membatalkan kemerosotan keupayaan dan penyakit status (20 kali setiap satu)
  • Apabila 2 sekutu hilang upaya, pulihkan 50% kekuatan fizikal, kurangkan kos istimewa sebanyak 15, dan tingkatkan kerosakan tembakan sebanyak 50%
  • Sehingga 70% peningkatan dalam kerosakan yang diberikan mengikut kiraan yang telah berlalu di medan perang
  • Serpihan unik meningkatkan serangan khas dan pertahanan khas terhadap silsilah jahat sebanyak 15%

Serpihan unik

Memperkenalkan Fragmen Unik yang boleh dilengkapi oleh watak anda.Anda boleh mengharapkan peningkatan yang ketara berbanding Fragmen Unik biasa.

Serpihan Kesan *Hanya nilai maksimum ditunjukkan

Anak lelaki Goku & DBL15-05S
[Pertukaran Pingat Serpihan]
Bakaya Roh !!!! (1) Kecergasan fizikal asas10% (2:選 択) Yayasan STRIKE ATK21.5% (2:選 択) ATAS BLAST asas21.5% (3:選 択) Serangan Khas: Silsilah Kejahatan15% (3:選 択) Pertahanan Khas: Salasilah Kejahatan15%

Anak lelaki Goku & DBL15-05S
[Kebangkitan] Bodoh !!!! No.1
(1) Kecergasan fizikal asas10% (1) DEF STRIKE asas10% (1) Basic BLAST DEF10% (2) STRIKE ATK asas25% (2) ATK BLAST Asas25% (3) Serangan khas: Salasilah jahat15% (3) Pertahanan khas: Salasilah jahat15%
Penilaian pengguna ★★★★
STRIKE ATK ke-29 ★ ★ ★ ★ ★
BLAST ATK ke-2 ★ ★ ★ ★ ★
Tempat ke-229 KRITIKAL ★★★★
Kekuatan fizikal ke-15 ★ ★ ★ ★ ★
Pertahanan ke-335 ★★★☆☆
ZENKAI Terjaga Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush
Pertukaran tiket LEGENDS Watak yang boleh ditukar dengan tiket LEGENDS yang boleh diperolehi di Gasha
Firepower Z-Ability Ia amat berguna dalam acara seperti pukulan ahli pertempuran & keupayaan BLAST ATK Z, pertarungan bersama lanjutan dsb.
Hujung Minggu Selamat Hari Gasha Dilepaskan walaupun dengan gasha istimewa dengan kadar SP 3% selama 50 hari pada hujung minggu
kaunter Serangan balas jika anda menggunakan seni yang ditentukan pada masa yang betul.
Pemulihan hilang Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak
Membatalkan kebenaran Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan"
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya
LL / LF Kesan istimewa apabila pertempuran berakhir dengan langkah muktamad atau istimewa
Serpihan Disyorkan Son Goku

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '30/1/1
  • '24/2/28
  • '23/12/25
  • '24/1/3
  • '23/5/24
  • '22/11/13
  • '22/10/20
  • '22/9/7
  • '22/8/10
  • '22/7/6
  • '22/7/27
  • '22/5/18
  • '22/4/22
  • '22/2/23
  • '22/1/18
  • '21/9/21
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/8/23
  • '21/8/4
  • '21/5/24
  • '21/3/26
  • '21/4/6
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '20/11/27
  • '20/9/8
  • '20/8/1
  • '20/7/15
  • '20/5/3
  • '20/4/6
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '19/8/28
  • '19/8/14

Contoh pembentukan pasukan

Organisasi sampel Son Goku

Maklumat asas watak

Watak Makeover Anak Goku Bakayaro
Jarang SPARKING
nombor DBL15-05S
Atribut BLU
Gaya pertempuran Jenis penggambaran
episod Z Frieza
Tanda watak Saiyan·Keluarga cucu·Super saiya-jin·Anak lelaki Goku
Memiliki Seni Tiup / Tembak

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Kebangkitan ZENKAI

- Keupayaan ZENKAI
Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15%
・ Basic BLAST ATK meningkat 20%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20%
Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20%
・ Basic BLAST ATK meningkat 25%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 25%
Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 40%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 40%
- Penambahan / perubahan kemampuan yang unik
Umochi: Meningkatkan kerosakan yang ditangani Meningkatkan kerosakan yang ditangani sendiri (kenaikan sehingga 50%) mengikut jumlah diri anda dalam permainan
3 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 30%
8 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 50%
Kesan ini diset semula apabila diganti dan diubah* Buka dengan Pemula
Kesombongan: Kerosakan meningkat (transformasi) Saya akan menyelesaikannya !!
Apabila dua sekutu menjadi tidak berupaya, kerosakan menembak mereka sendiri ditangani.
50% ke atas (tidak dapat dipadamkan)
Meningkatkan kerosakan yang ditangani sendiri (kenaikan sehingga 70%) mengikut jumlah diri anda dalam permainan
3 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 40%
8 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 70%
Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula
Itu tidak mudah Ketika berada di medan perang, potong 40% kerosakan anda (10 pertuduhan)
Memulihkan semangat 30 ketika mengelakkan serangan musuh semasa langkah pembakaran
Memulihkan 2% kesihatan anda ketika dua sekutu berperang* Buka dengan Pemula
Itu tidak mudah (transformasi) Nampaknya hanya satu orang yang tidak dapat melakukannya ...
Ketika berada di medan perang, potong 40% kerosakan anda (10 pertuduhan)
Semasa mengelakkan serangan musuh dalam langkah pembakaran, aktifkan kesan berikut pada diri anda.
・ Mengembalikan 30 tenaga
・ Sekiranya anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukiskan 1 kad secara rawak.
Apabila 2 sekutu menjadi tidak mampu, pulihkan 50% kekuatan fizikal mereka sendiri & kurangkan kos seni mematikan sebanyak 15 (tidak dapat dihapus)
Marah Saiyan Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20%
-Memberikan kesan peningkatan keadaan "membatalkan kejadian kemerosotan kemampuan dua kali".
-Memberikan kesan peningkatan keadaan "membatalkan kejadian keadaan tidak normal dua kali".* Buka dengan Adept
Saiyan yang marah (transformasi) Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20%
-Memberikan kesan peningkatan keadaan "membatalkan kejadian kemerosotan kemampuan dua kali".
-Memberikan kesan peningkatan keadaan "membatalkan kejadian keadaan tidak normal dua kali".
Pejuang legenda terbangun Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda.
・ Mengembalikan 20 tenaga
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (15 kiraan)
Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 15% (15 kiraan)* Kuat dan terbuka
Pejuang legenda terbangun (transformasi) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda.
・ Mengembalikan 25 tenaga
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (15 kiraan)
Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 15% (15 kiraan)
- Keupayaan utama
Yu ... Yuru-san Menjadi "Super Saiyan" Memulihkan 50 tenaga anda sendiri Meningkatkan kerosakan anda sebanyak 30% (tidak dapat dipadamkan) Selepas 15 pertuduhan
Saya marah !! (selepas transformasi) Lukis Kad Seni Khas seterusnya. Pulihkan 30 tenaga anda sendiri. Kurangkan kos seni memukul / menembak anda sendiri sebanyak 10 (60 kiraan) Tingkatkan KI RESTORE anda sendiri sebanyak 60% (60 kiraan) Selepas 10 kiraan.
- Gerakan Khas / Setiap Seni
Gelombang Kamehame 2 Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri sebanyak 20% (15 jumlah)
Marah Kamehami (selepas transformasi) Menyebabkan kerosakan kesan luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri sebanyak 20% (15 hitungan) Apabila anda sudah bersedia, kecuali beberapa, apabila kaunter diaktifkan terhadap serangan oleh musuh musuh, kerosakan khas anda sendiri meningkat sebanyak 50% (3) (Kira) Apabila penghitung diaktifkan, kesan "Memulihkan kekuatan fizikal ketika kekuatan fizikal menjadi 0" musuh tidak sah (3 kiraan)
Ayunan gergasi Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan) Memulihkan 50% alat pengukur hilang ketika diaktifkan Apabila dipukul, menggantikan musuh secara paksa
Ayunan gergasi (selepas transformasi) Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 20% (15 kiraan) Apabila diaktifkan, pulihkan 50% alat pengukur hilang sendiri Apabila dilanda, ketika dipukul untuk menggantikan musuh secara paksa, kemampuan "kerosakan atribut impak diterima 15%" ke musuh Memberi kesan penurunan (30 kiraan)

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Yu ... Yuru-san Berubah menjadi "Super Saiyan"
Mengembalikan semangat moral
Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30%Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan
Saya pergi! (Transformasi) Lukis kad Seni Khas seterusnya
Mengurangkan kos seni menembak / menembak sendiri sebanyak 10 (60 kiraan)
Tingkatkan KI RESTORE anda sendiri sebanyak 40% (60 kiraan)Boleh digunakan: Selepas 10 kiraan
Julat maut Kamehameha
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh.
Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan)Kos: 50
Julat maut Kamehameha Kemarahan (Transformasi)
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh.
Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan)
Kaunter diaktifkan ketika diserang oleh seni musuh, kecuali beberapa
Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 50% apabila kaunter diaktifkan (3 kiraan)Kos: 50
Julat khas Ayunan gergasi
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan)
Memulihkan 40% tolok hilang anda apabila diaktifkan
Ganti musuh secara paksaKos: 10
- Ayunan Gergasi (Transform)
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan)
Memulihkan 40% tolok hilang anda apabila diaktifkan
Ganti musuh secara paksa
Apabila terkena, memberi musuh kesan penurunan keupayaan "15% peningkatan kerosakan kerosakan kejutan" (30 kiraan)Kos: 10
- Kesan seni menembak / menembak
な しKos: 20
な しKos: 30

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
Umochi: Meningkatkan kerosakan yang ditangani Meningkatkan kerosakan yang ditangani sendiri (kenaikan sehingga 50%) mengikut jumlah diri anda dalam permainan
5 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 30%
10 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 50%
Kesan ini diset semula apabila diganti dan diubah
Saya akan menyelesaikannya! (Transformasi) Meningkatkan kerosakan tembakan sendiri sebanyak 2% apabila dua sekutu tidak dapat berperang
Meningkatkan kerosakan yang dialami anda mengikut jumlah diri anda dalam permainan (sehingga 70%)
5 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 40%
10 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 70%
Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula
Itu tidak mudah Ketika berada di medan perang, potong 40% kerosakan anda (5 pertuduhan)
Memulihkan semangat 20 ketika mengelakkan serangan musuh semasa langkah pembakaran
Memulihkan 2% kesihatan anda ketika dua sekutu berperang
Nampaknya hanya satu orang yang tidak dapat mengalahkannya ... (Transformasi) Memotong 40% dari kerosakan anda ketika memasuki medan perang (5 jumlah)
Memulihkan semangat 25 ketika mengelakkan serangan musuh semasa langkah pembakaran
Apabila dua sekutu tidak dapat bertempur, pulihkan 2% kekuatan fizikal mereka dan kurangkan kos seni mematikan sebanyak 50 (tidak dapat dihapus)

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

BLUZ Goku yang dapat menguatkan transformasi Son Goku Bakayaro
BLUAnak lelaki Goku
Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku, Z Frieza
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Meningkatkan BLAST ATK sebanyak 19% untuk "Tag: Saiyan" atau "Tag: Super Saiyan" pada masa pertempuran.
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Peningkatan 21% dalam STRIKE ATK asas dan ATK BLAST asas "Tag: Saiyan" atau "Tag: Super Saiyan" semasa pertempuran
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Peningkatan 30% dalam STRIKE ATK asas dan ATK BLAST asas "Tag: Saiyan" atau "Tag: Super Saiyan" semasa pertempuran
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Peningkatan 35% dalam STRIKE ATK asas dan ATK BLAST asas "Tag: Saiyan" atau "Tag: Super Saiyan" semasa pertempuran

Keupayaan LEGENDA Z

Ditambah pada 2023/11/15. Diaktifkan dengan memilih watak LEGENDS LIMITED sebagai ahli pertempuran.Kuatkan dengan melanggar had.

ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+3%
ATK BLAST Asas+3%
Asas STRIKE DEF+3%
Asas BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+5%
ATK BLAST Asas+5%
Asas STRIKE DEF+5%
Asas BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+7%
ATK BLAST Asas+7%
Asas STRIKE DEF+7%
Asas BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+10%
ATK BLAST Asas+10%
Asas STRIKE DEF+10%
Asas BLAST DEF+10%

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

Anda boleh meningkatkan "Son Goku: Bakayaro Transformation" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan "Tag: Son Clan" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas "Tag: Girls" atau "Tag: Son Family" sebanyak 24%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan "Tag: Super Saiyan" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Son Clan" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 33%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan status "Episode: Z Freeza" berikut telah diperbaiki.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15%
・ Basic BLAST ATK meningkat 15%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" atau "Tag: Event limited" sebanyak 24%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:BLUDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Super Saiyan" sebanyak 23%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Kamehameha (Istimewa) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Kamehameha Kemarahan (Transformasi) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Pada masa serangan menyerang / Sasaran adalah "Tag: Silsilah jahat" / Diri ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% (sekejap)
Pada permulaan pertempuran / diri ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 30% (1 giliran)
Pada awal giliran / transformasi / diri kedua ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% (tidak dapat dihapus)
・ Meningkatkan jumlah tolok Gerak Khas yang diperoleh sebanyak 15% (tidak dapat dipadamkan)
・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 1 kali"
・ Berikan kesan "Kejadian tidak normal status tidak normal 1 kali"
Apabila seseorang sekutu menjadi tidak mampu / diri sendiri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20%
・ Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20%
Apabila Seni Khas diaktifkan / Diri Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 60% (tidak dapat dihapus)
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Komen 8

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki