Tarikh diterbitkan: 2021 Jun 06

Karakter dengan seni khas jenis "counter" yang membatalkan serangan lawan

Editor: Tuan Roshi

Saiyan 3 Anak GokuGRNMerupakan kontra seni menembak, GogetaREDDalam kebanyakan kes, ada sebutan untuk serangan yang dapat diatasi, seperti seni memukul, tetapi Son Goku yang bodohBLUTerdapat juga kesan mengaktifkan kaunter untuk semua serangan.

Sekiranya anda berundur ke belakang dengan PvP dll, anda mungkin mengarahkan kaunter ini, jadi berhati-hatilah.Counter tidak hanya dapat diaktifkan untuk mengendalikan serangan, tetapi berbagai buff yang menguntungkan juga dapat diaktifkan.

Sekiranya anda menemui watak yang hilang, laporkan kepada pengurus dalam komen.Dalam peringkat ciri, pelbagai ringkasan ciri dirangkum dalam format peringkat.Lihat kemampuan yang kini menjadi tumpuan.

Kedudukan ciri

詳細
HP: 2524k ATK: 280k DEF: 265k CRT: 5k KI: 2.47k IstimewaApabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut - Memulihkan 15% daripada kekuatan fizikal anda & 50 tenaga - Meningkatkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (15 kiraan) - Membatalkan kelemahan keserasian atribut anda sendiri (10 kiraan) - Musuh Apabila bersedia untuk mengurangkan tenaga sebanyak 60 , apabila kaunter diaktifkan terhadap aksi pukulan pukulan lawan atau seni pukulan, kesan berikut akan diaktifkan pada diri anda sendiri.・Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, anda boleh memegang sehingga 3 kad. Secara rawak mengeluarkan sehingga ・Memberi kesan pengukuhan status yang membatalkan tindakan khas yang diaktifkan apabila musuh menukar penutup (5 kiraan) [Seni yang boleh dikejar] ・Blow Arts ・Shooting Arts ・Special Arts ・Ultimate Arts
HP: 2425k ATK: 266k DEF: 268k CRT: 5.16k KI: 2.59k Maut敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 構え時、一部を除き、敵のアーツによる攻撃に対してカウンターが発動する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・カードをランダムに1枚ドローする ・気力を50回復 ・能力低下・状態異常を解除 unik衝撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(消去不可) 自身の体力が0になった時、一度だけ体力を40%回復する(消去不可) 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが30%以上かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間徐々に回復する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ さらに、カウンター発動時、以下の効果を発動する ・自身の気力を50回復 ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 ・敵の手札を全て破棄する 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数2回) ・敵の気力を30減少(発動回数2回) 味方が2人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
HP: 2693k ATK: 320k DEF: 196k CRT: 5.15k KI: 2.49k IstimewaDari pengaktifan hingga akhir tergesa-gesa, apabila kaunter mengaktifkan seni menembak lawan dan tembakan ketukan, kesan berikut diaktifkan ・ Melumpuhkan musuh ・ Seni hit anda sendiri atau tindakan khas untuk diaktifkan seterusnya Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni sebanyak 75% (tidak dapat digandakan) ・ Jika musuh adalah "Episode: Versi Teater", buang semua tangan musuh ZENKAI istimewaDari masa pengaktifan sehingga tamat caj, apabila pembilang diaktifkan terhadap pukulan ketuk atau seni menembak musuh, kesan berikut akan diaktifkan: ・Memulihkan 20 tenaga anda ・Pengaktifan seterusnya seni memukul atau seni khas anda sendiri Meningkatkan kerosakan yang diberikan sebanyak 75% (tidak boleh diduakan) - Melemahkan keupayaan musuh - Membuang semua kad di tangan musuh
HP: 2609k ATK: 330k DEF: 229k CRT: 5k KI: 2.29k unik射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の打撃アーツまたは一部を除く突進技などの必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「鬼神光衝波」を次にドローする(発動回数1回) ・体力を20%回復 ・気力を50回復 ・バニシングゲージを100%回復 ・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) 自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数1回) ・味方の待機カウントを10カウント短縮 ・敵の能力強化&状態強化を消去(発動回数1回)
HP: 2622k ATK: 330k DEF: 227k CRT: 4.89k KI: 2.49k IstimewaApabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut:-Memulihkan 15% daripada kekuatan fizikal anda-Membatalkan kelemahan keserasian atribut anda (10 kiraan) (tidak boleh dipadamkan)-Memeterai serangan musuh yang semakin meningkat (5 kiraan) Apabila bersedia, musuh Satu kaunter diaktifkan terhadap tindakan ketuk, seni pukul dan seni menembak Apabila kaunter diaktifkan, kesan berikut diaktifkan ・Buang secara rawak satu kad dari tangan anda dan lukis kad seni maut seterusnya (nombor pengaktifan 1 kali)-Memulihkan 1 tenaga anda sendiri- Memberi musuh "50% pengurangan dalam pemulihan kekuatan fizikal" kesan pengurangan keupayaan (100 kiraan) [Kejar seni]-Seni khas-Seni muktamad
HP: 2467k ATK: 361k DEF: 219k CRT: 5.34k KI: 2.77k Khas selepas transformasiApabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・Pulihkan 50 semangat ・Tingkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (20 kiraan) Pengaktifan balas yang mengaktifkan kaunter untuk masa yang singkat terhadap tindakan pukulan pukulan lawan dan seni pukulan apabila bersedia Pada masa itu, aktifkan kesan berikut pada diri anda-Lukis kad seni pemukul lain kali-Tambahkan kesan pengukuhan keadaan yang membatalkan kesan "buang tangan" yang diaktifkan oleh musuh (10 kiraan)-Apabila musuh menukar penutup Menambahkan kesan pengukuhan keadaan yang membatalkan tindakan khusus untuk diaktifkan (10 kiraan) [Seni kejar] ・Seni tiupan ・Seni menembak ・Seni khas
HP: 2641k ATK: 322k DEF: 257k CRT: 5k KI: 2.29k Khas selepas transformasiApabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・Lukis 1 kad secara rawak ・Pulihkan 50 semangat ・Tingkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (15 kiraan) Apabila kaunter diaktifkan untuk masa yang singkat, kesan berikut akan diaktifkan.・Beri diri anda sendiri kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khas yang diaktifkan oleh musuh apabila penutup ditukar (10 kiraan)・Kesan peningkatan keupayaan musuh Padam [Seni kejar] ・Seni tiupan ・Seni menembak ・Seni khas
HP: 2541k ATK: 325k DEF: 236k CRT: 4.76k KI: 2.44k unik命運をかけた決戦:孫悟空 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を2%回復 ・気力を5回復 さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(10カウント) ・体力被回復量を20%アップ(10カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮 命運をかけた決戦:フリーザ 打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身のユニークゲージが1%以上かつ自身が以下の状態の時、敵のライジングラッシュに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数1回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ・カバーチェンジ時 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カウンターが1回発動すると、自身のユニークゲージが消失する ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間または、控えにいる間徐々に減少する ※カバーチェンジ時、敵にカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果が付与されていた場合、カウンターは発動しない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 場に出た時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復(発動回数2回) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵の手札をランダムで3枚破棄する(発動回数1回) ・敵の気力を30減少 ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(3カウント) さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身のユニークゲージを100%回復 ※自身のユニークゲージが消失している場合、ユニークゲージは回復しない 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数3回) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・自身の能力低下・状態異常を解除 ・味方の待機カウントを5カウント短縮
HP: 2655k ATK: 308k DEF: 206k CRT: 5.09k KI: 2.61k Istimewa【ユニークゲージ最大時に特殊アーツ使用時】 全範囲に対する時とばし攻撃を発動する ※この攻撃はバニシングステップで回避できない ※この攻撃はカバーチェンジできない ※時とばし攻撃がヒットしなかった場合、自身のユニークゲージは全て消費される ヒット時、時とばし状態となり、自身以外の行動を一定カウント停止させる 時とばし状態中、自身のユニークゲージが徐々に減少する 自身のユニークゲージが0%になるとフィニッシュ攻撃を発動し、敵に衝撃属性のダメージを与え、時とばし状態を終了する 時とばし状態中に与えたダメージは蓄積され、フィニッシュ攻撃のダメージに蓄積したダメージが上乗せされる ※時とばし状態中、以下の制限が適用される ・自身のライジングラッシュ・交代は使用できない ・自身の究極アーツがヒットすると、自身のユニークゲージが0%になり、時とばし状態が終了する ・自身の究極アーツを除き、時とばし状態中のダメージは50%減少する ・フィニッシュ攻撃、または究極アーツ以外で敵を戦闘不能にできない ・敵の防御系アクション(カウンター・自動回避など)は発動しない 【ユニークゲージが100%未満かつ、時とばし状態中以外に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の打撃与ダメージを20%アップ(15カウント) ・自身のユニークゲージを10%増加(発動回数3回) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) 【時とばし状態中に特殊アーツ使用時】 ・カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を40回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(5カウント)
HP: 2629k ATK: 309k DEF: 205k CRT: 5.09k KI: 2.56k unikカバーチェンジ時、敵の攻撃が打撃・射撃アーツだった場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(発動回数2回)(アシストアクション時発動可) ※打撃・射撃アーツ以外の攻撃にカバーチェンジした場合も発動回数を消費する ※無効化された場合、発動回数は消費されない 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。 自身のユニークゲージが最大値かつ自身が以下の状態の時、敵の射撃アーツまたは一部を除く射撃系の必殺・特殊アーツに対し、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動する(発動回数3回) ・行動していない状態またはスワイプ移動中 ・左右へのステップ中 ・被攻撃中 ※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く ※カバーチェンジ時を除く ※カウンターが3回発動すると、自身のユニークゲージが消失する 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ ・究極アーツ カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回) ・気力を50回復 ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する ・自身の体力を20%回復 ・自身の体力を10%回復(発動回数1回) ・自身の属性相性不利を無効化(5カウント) ・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント) ・味方の待機カウントを3カウント短縮 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵の手札の打撃アーツカードを全て破棄する 自身が場に出ている時、敵が必殺・覚醒・究極アーツを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回) ・敵に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
HP: 2607k ATK: 254k DEF: 247k CRT: 5.12k KI: 2.49k unik打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・特殊アーツ ・必殺アーツ 自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージを10%回復 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・自身の体力を10%回復(発動回数7回) ・自身のユニークゲージを20%回復 ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身の打撃アーツの発動から突進終了までの間、自身のユニークゲージが30%以上の場合、敵のタップショット・射撃アーツに対して、自身のユニークゲージを全て消費してカウンターが発動し、敵に衝撃属性のダメージを与える ※この攻撃によるダメージは打撃アーツ扱いとなり、使用したアーツカードにアビリティが付与されている場合、その効果が適用される ※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない ※自身のユニークゲージは、自身が場に出ている間減少し、控えにいる間回復する カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する ・気力を20回復 ・打撃アーツ与ダメージを100%アップ(2カウント) ・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
HP: 2508k ATK: 357k DEF: 164k CRT: 5k KI: 2.45k unikApabila teknik bergegas seperti pukulan dan seni muktamad bertembung pada masa yang sama, kecuali beberapa, ia secara paksa memenangi Kesan Dokabaki dan merosakkan musuh. * Kerosakan akibat serangan ini tidak menjadikan musuh tidak mampu untuk bertempur. Pada masa pertukaran penutup, jika serangan musuh adalah pukulan/seni menembak, musuh diterbangkan ke jarak yang jauh (2 pengaktifan) (boleh diaktifkan semasa tindakan bantuan) * Mogok / Bilangan pengaktifan akan digunakan walaupun penutup ditukar kepada serangan selain daripada seni menembak. * Jika dilumpuhkan, bilangan pengaktifan tidak akan digunakan. Mengaktifkan tindakan mengelak dengan menggunakan 30% daripada tolok unik [Tindakan yang boleh dielakkan] ・ Serangan ketuk ・ Pukulan ketuk ・ Tackle ・ Seni pukulan ・ Seni menembak Dalam kes serangan selanjutnya ・ Seni menembak, kaunter diaktifkan selepas tindakan mengelak dan menjadi musuh. Menyebabkan kerosakan akibat. * Kerosakan yang disebabkan oleh serangan ini tidak menjadikan musuh tidak mampu untuk melawan. Walau bagaimanapun, dalam kes berikut, tindakan mengelak tidak akan diaktifkan.-Apabila jumlah baki tolok unik anda kurang daripada jumlah penggunaan.-Sejurus selepas langkah atau tindakan serangan anda, dsb. Apabila terdapat jurang * Tolok unik anda berkurangan semasa anda bermain dan beransur pulih semasa anda ditahan.
HP: 2646k ATK: 292k DEF: 191k CRT: 5.5k KI: 2.37k IstimewaSemasa memegang, penghitung aktif terhadap seni menembak lawan Ketika lawan diaktifkan, ia memberi musuh kesan penurunan keupayaan "kerosakan atribut impak 20% ke atas" (15 kiraan) ZENKAI istimewaApabila kaunter diaktifkan, kaunter diaktifkan terhadap seni menembak lawan. Apabila kaunter diaktifkan, kesan berikut diaktifkan. 20 kiraan) [Seni kejar] ・ Seni pemukul ・ Seni menembak ・ Seni khas ・ Seni muktamad
HP: 2814k ATK: 257k DEF: 243k CRT: 4.6k KI: 2.39k IstimewaApabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (10 kiraan) Dari pengaktifan hingga akhir tergesa-gesa, penghitung diaktifkan untuk serangan lawan berikut, kecuali beberapa tembakan ketukan, seni menembak, teknik bergegas, dll. Seni khas, mematikan, membangkitkan ZENKAI istimewaApabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan yang diberikan sebanyak 30% (15 kiraan) Dari pengaktifan hingga penghujung tergesa-gesa, kaunter diaktifkan untuk serangan lawan berikut, kecuali beberapa pukulan ketuk, seni menembak, teknik tergesa-gesa, dsb. Istimewa, Istimewa, Seni Kebangkitan [Seni Kejar] ・ Seni Istimewa
HP: 2369k ATK: 310k DEF: 189k CRT: 4.9k KI: 2.42k IstimewaApabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut: -Menghilangkan kerosakan anda sendiri sebanyak 30% (5 hitungan) -Menghentikan, membangunkan, dan menghancurkan semua kad seni utama di tangan musuh. Apabila kaunter diaktifkan, kesan berikut diaktifkan. musuh. ・ Naikkan kerosakan yang dialami oleh anda sendiri sebanyak 20% (15 kiraan). ・ Tingkatkan kerosakan yang ditanggung sendiri sebanyak 50.% Ke atas (tidak boleh digandakan)
HP: 2784k ATK: 283k DEF: 251k CRT: 4.52k KI: 2.61k IstimewaApabila anda sudah bersedia, penghitung akan diaktifkan terhadap seni menembak lawan. Apabila lawan berjaya, anda akan mendapatkan kembali 30 tenaga anda sendiri dan membuang 2 kad secara rawak dari tangan musuh. ZENKAI istimewaApabila kaunter diaktifkan, penghitung diaktifkan terhadap seni menembak lawan. Apabila kaunter diaktifkan, pulihkan 50 tenaga anda sendiri dan buang 2 kad secara rawak dari tangan musuh.
HP: 2468k ATK: 351k DEF: 160k CRT: 4.65k KI: 2.32k IstimewaApabila diaktifkan, memotong kerosakan sendiri sebanyak 30% (5 kiraan) (tidak dapat digandakan) Ketika menahan, penghitung mengaktifkan serangan ketukan, pukulan, pukulan lawan ketika lawan diaktifkan, kesan berikut diaktifkan / tekan Lukis seni kad seterusnya ・ Pulihkan 40 tenaga anda sendiri ・ Tingkatkan kerosakan anda yang ditangani sebanyak 50% (10 kiraan) ・ Hilangkan kesan peningkatan kemampuan musuh ・ Beri larangan penggantian kepada semua musuh (5 kiraan) [Seni Chase Possible] ・ Seni memukul ・Seni menembak ・ Seni khas ・ Seni terunggul
HP: 2759k ATK: 313k DEF: 198k CRT: 4.29k KI: 2.34k IstimewaSetelah siap, penghitung akan diaktifkan terhadap serangan ketukan dan seni memukul lawan. Apabila penghitung diaktifkan, cerna kemampuan dan peningkatan keadaan lawan, dan tingkatkan kerosakan kerosakan anda sebanyak 20% (10 hitungan) ZENKAI istimewaApabila diaktifkan, ketatkan seni menembak musuh Seni yang disegel tidak dapat digunakan untuk hitungan tertentu (5 hitungan) Ketika menahan, penghitung mengaktifkan serangan, serangan, dan seni memukul lawan Aktifkan ・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 50% (20 kiraan) ・ Menghilangkan peningkatan kemampuan musuh & peningkatan keadaan [Seni yang boleh dikejar] arts Seni pukulan ・ Seni menembak ・ Kesenian khas ・ Seni muktamad
HP: 3042k ATK: 406k DEF: 186k CRT: 4.81k KI: 2.59k Maut selepas transformasiMenyebabkan kerosakan kesan luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri sebanyak 15% (15 kiraan) Apabila anda sudah bersedia, kecuali beberapa, apabila penyerang diaktifkan terhadap serangan oleh musuh musuh, kerosakan khas anda sendiri meningkat sebanyak 50% (3 kiraan) XNUMX kiraan ) Makeover ZENKAI IstimewaMenyebabkan kerosakan kesan luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri sebanyak 20% (15 hitungan) Apabila anda sudah bersedia, kecuali beberapa, apabila kaunter diaktifkan terhadap serangan oleh musuh musuh, kerosakan khas anda sendiri meningkat sebanyak 50% (3) (Kira) Apabila penghitung diaktifkan, kesan "Memulihkan kekuatan fizikal ketika kekuatan fizikal menjadi 0" musuh tidak sah (3 kiraan)
HP: 2346k ATK: 276k DEF: 146k CRT: 5.42k KI: 2.51k IstimewaKaunter diaktifkan terhadap serangan ketukan musuh, pukulan, tembakan ketukan, seni pukulan, dan seni menembak apabila anda sudah bersedia. ・ Apabila penghitung berjaya, kadar kejadian KRITIKAL anda meningkat sebanyak 30% (15 kiraan). ・ Apabila penghitung berjaya, musuh Kurangkan satu bola naga
HP: 2890k ATK: 196k DEF: 129k CRT: 4.37k KI: 2.7k IstimewaApabila sudah siap, penghitung diaktifkan untuk tembakan ketukan dan seni menembak lawan. Apabila penghitung diaktifkan, kiraan larian rumah anda meningkat 1. unikKiraan larian rumah meningkat sebanyak 1 apabila kaunter diaktifkan meningkat sebanyak 1 untuk setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung
HP: 2780k ATK: 252k DEF: 219k CRT: 5.15k KI: 2.43k IstimewaApabila anda sudah bersedia, penghitung akan mengaktifkan tembakan ketukan dan seni menembak lawan. Apabila kaunter diaktifkan, anda akan meningkatkan kerosakan anda sebanyak 20% (20 kiraan). ZENKAI istimewaApabila anda sudah bersedia, pukulan lawan, kaunter diaktifkan terhadap seni menembak Apabila kaunter diaktifkan, kerosakan anda sendiri meningkat sebanyak 30% (20 kiraan) [Seni yang dapat dikejar] ・ Seni pukulan arts Seni menembak ・ Seni khas
HP: 2243k ATK: 236k DEF: 135k CRT: 3.69k KI: 2.54k MautMenyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila sudah siap, sebuah counter akan diaktifkan sebagai tindak balas terhadap serangan lawan. Apabila kaunter diaktifkan, tolok hilang anda menjadi 0. Apabila diserang, ada peluang 20% ​​untuk mengejutkan musuh.
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  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
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  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
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