SPARKING Bayi Super 2 GT
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Bayi Super 2 GT
Tolok unik meningkat dengan pesat setiap kali anda diserang oleh seni musuh! Apabila tolok unik mencapai nilai maksimumnya, kesan seperti mengurangkan tolok lenyap musuh kepada 0% (aktifkan dua kali) akan diaktifkan! Apabila tolok unik berada pada tahap maksimum, seni istimewa dan muktamad akan diperkukuh!
Penamat Legenda
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Super Baby 2 dalam PvP, sila ingat perkara berikut.
- Buta tangan dengan seni istimewa! Tolok unik dimaksimumkan untuk membatalkan kelemahan keserasian atribut dan bertahan!
- Vanishing pulih sepenuhnya apabila menggunakan seni muktamad! Penggantian adalah dilarang apabila tolok unik berada pada tahap maksimum! perisai menembak.
- Pembatalan kelemahan keserasian atribut apabila seni khas diaktifkan! Anda boleh membuat susulan dengan kaunter yang menarik, dan jika berjaya, lukis sehingga 3 kad.
- Perisai menembak untuk seni memukul.
- 30% serangan khas ke atas orang Saiyan! Juga terpakai kepada sekutu.
- Melumpuhkan penutup khas sekali apabila menggunakan seni memukul/menembak, menetapkan semula secara bergilir-gilir.
- Apabila tolok unik berada pada tahap maksimum, anda boleh mendapatkan cabutan khas, menghalau musuh kepada 0, dan mengelak keupayaan utama.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-215 | ★★★★☆ |
BLAST ATK ke-401 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-116 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-206 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-4 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Meningkatkan watak | Duel Salji Musim Sejuk (2024-2-21) |
Halangan Pengelakan | Mengurangkan tolok terbakar musuh kepada 0% dan menghalang pengelakan semasa langkah membakar. |
Dikuatkan dengan kombo berterusan | Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak |
Kad musuh dibuang | Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka. |
Miliki permainan yang unik | Pelbagai kesan muncul apabila tolok mencapai 100% |
Melarang penggunaan keupayaan utama | Memeterai kebolehan utama semua musuh untuk beberapa kali, menghalang transformasi dan cabutan seni muktamad. |
Buff memadam | Kesan yang memadamkan peningkatan keupayaan seperti peningkatan kerosakan yang diberikan kepada musuh, kesan yang berbeza daripada perubahan status dan kesan yang tidak boleh dipadamkan tidak boleh dipadamkan. |
kaunter | Serangan balas jika anda menggunakan seni yang ditentukan pada masa yang betul. |
Hancurkan bola naga | Mengurangkan Dragon Balls lawan dan mengganggu Rising Rush. |
Dapatkan Bola Naga | Tambah bilangan Dragon Ball dan pendekkan masa sehingga Rising Rush |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Tiada penggantian | Mengehadkan perubahan watak musuh kepada kiraan tertentu |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Perubahan penutup khas | Tiup musuh dan potong kombo apabila menukar penutup, atau serap/tidak sah |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Array".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
LL / LF | Kesan istimewa apabila pertempuran berakhir dengan langkah muktamad atau istimewa |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Bayi Super 2 GT |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL69-01S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | GT Super Baby Edition |
Tanda watak | pelakuran·Pahlawan transformasi·Saiyan·GT·Main balik·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup [Jumlah pemulihan turun] / Menembak [Jumlah pemulihan turun] * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saya akan membebaskan anda daripada kesakitan anda sekarang | Buang satu kad secara rawak dari tangan anda dan lukis kad seni muktamad "Revenge Death Ball" seterusnya. Memulihkan 25% HP dan 50 HP Kurangkan semua kos seni anda dengan 5 (30 kiraan) Kurangkan 1 Bola Naga musuh Menghilangkan kesan peningkatan keupayaan musuhSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | kilat akhir balas dendam | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 50% apabila diaktifkan (3 kiraan) Apabila terkena, butakan tangan musuh (5 kiraan) Kad seni di tangan anda dikocok pada kedudukannya dan kad seni dibelokkan menghadap ke bawah untuk tempoh kesan. [Apabila digunakan apabila Tolok Unik berada pada tahap maksimum] Apabila diaktifkan, gunakan semua tolok unik anda dan aktifkan kesan berikut pada diri anda. Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (3 pertuduhan) ・ Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut (10 kiraan) ・ Apabila anda menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan anda ketika kesihatan anda mencapai 0" (3 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat utama | Balas kematian balas dendam | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan letupan kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. Recovery 100% pemulihan tolok hilang Damage Peningkatan kerosakan akhir sebanyak 50% (3 kiraan) Menambah kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 20% (3 kiraan) ・ Apabila anda menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan anda ketika kesihatan anda mencapai 0" (3 kiraan) [Apabila digunakan apabila Tolok Unik berada pada tahap maksimum] Apabila diaktifkan, gunakan semua tolok unik sendiri dan aktifkan kesan berikut: ・Tingkatkan kerosakan muktamad anda sebanyak 70% (3 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) ・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan) * Menembak perisai semasa mengecasKos: 20 |
|||||||||
- | balas dendam | |||||||||
Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut ・ Pulihkan 15% kekuatan fizikal dan 50 tenaga anda ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Melumpuhkan kelemahan keserasian atribut sendiri (10 kiraan) ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 60 Apabila bersedia, kaunter diaktifkan terhadap aksi pukulan pukulan lawan dan seni pukulan lawan. Apabila kaunter diaktifkan, ia mengaktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri ・ Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukis sehingga 3 kad secara rawak. -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (5 kiraan) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Menyerlahkan ・ Seni Menembak ・ Seni Maut ・ Seni TerunggulKos: 10 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Tembakan Karakter Armor MenembakKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Tolok dan kesan yang unik
Tolok yang unik | [Apabila menggunakan seni khas] Apabila diaktifkan, gunakan semua tolok unik anda dan aktifkan kesan berikut pada diri anda. Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (3 pertuduhan) ・ Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut (10 kiraan) ・ Apabila anda menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan anda ketika kesihatan anda mencapai 0" (3 kiraan) |
Tolok yang unik | [Apabila menggunakan seni muktamad] Apabila diaktifkan, gunakan semua tolok unik sendiri dan aktifkan kesan berikut: ・Tingkatkan kerosakan muktamad anda sebanyak 70% (3 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) ・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan) * Menembak perisai semasa mengecas |
Tolok yang unik | Apabila Tolok Unik mencapai nilai maksimumnya, kesan berikut akan diaktifkan. ・ Buang 1 kad secara rawak dari tangan anda dan lukis Kad Seni Khas seterusnya (2 pengaktifan) ・ Pulihkan 25% kekuatan fizikal dan 50 tenaga anda ・Melepaskan kemerosotan keupayaan sendiri/penyakit status ・Tingkatkan bola naga sendiri sebanyak 1 (1 pengaktifan) ・ Buang 2 tangan musuh secara rawak ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 50 ・ Tetapkan tolok api musuh kepada 0% (2 pengaktifan) ・ Melarang penggunaan kebolehan utama untuk semua musuh (10 kiraan) |
kenaikan tolok | Semasa anda bermain, tolok unik anda meningkat dengan ketara setiap kali anda diserang oleh seni musuh. |
Bagaimana untuk mempercepatkan cabutan kad seni
Untuk meneruskan kombo untuk masa yang lama, adalah penting untuk meningkatkan kelajuan seri.
kelajuan lukis | Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak 1 tahap pada permulaan pertempuran (tidak boleh dipadamkan) Apabila memasuki medan, aktifkan kesan berikut pada diri anda bergantung pada bilangan ahli pertempuran yang tidak dapat melawan. 1 orang: Meningkatkan kelajuan seri sebanyak 1 tahap (10 kiraan) Apabila memasuki medan, aktifkan kesan berikut pada diri anda bergantung pada bilangan ahli pertempuran yang tidak dapat melawan. 2 orang: Meningkatkan kelajuan seri sebanyak 1 tahap (15 kiraan) |
Pembatalan kelemahan keserasian unsur
Jika syarat dipenuhi, sifat merugikan "RED” dapat ditingkatkan dan kerosakan yang diterima dapat dikurangkan.
Pembatalan kelemahan | Gunakan seni khas apabila tolok unik berada pada tahap maksimum Melumpuhkan kelemahan keserasian atribut sendiri apabila seni khas diaktifkan (10 kiraan) |
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Rancangan kemanusiaan Tsufuru seluruh alam semesta | Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu sebanyak 30% terhadap "Tag: Saiyan" (tidak boleh dipadamkan) Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 100% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 70% (tidak dapat dihapus) Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat satu tahap (tidak dapat dipadamkan) Increase Kenaikan 70% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) ・ Mengurangkan kos seni mematikan sebanyak 10 Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Lukis satu kad secara rawak ・ Pulihkan 15% kekuatan fizikal dan 20 tenaga anda ・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 80% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan) ・ Buang 1 tangan musuh secara rawak ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 20 Di samping itu, bergantung kepada jumlah anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung, aktifkan kesan berikut pada diri anda. 1 orang: Membatalkan kelemahan keserasian atribut kerosakan yang diterima (10 kiraan) & meningkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak 1 tahap (10 kiraan) 2 orang: Batalkan kelemahan keserasian atribut (10 kiraan) & tingkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak 1 tahap (15 kiraan) Setiap kali anda menggunakan kad seni memukul / menembak, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (5 kiraan) ・Tingkatkan kadar kejadian KRITIKAL sebanyak 30% (5 kiraan) (had atas ialah 60%) -Memberikan kesan pengukuhan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan oleh musuh pada saat perubahan penutup (5 kiraan) (1 pengaktifan) Apabila diganti, kiraan pencetus ini ditetapkan semula |
Kekuatan ilmu yang lahir dari kebencian | Meniup musuh ke jarak jauh ketika perubahan penutup dilakukan terhadap serangan seni memukul (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Maut Mengaktifkan kesan berikut semasa menukar penutup ・ Pulihkan 30 kuasa ・Memberi musuh ``pengurangan 10% dalam kuasa seni memukul/menembak'' kesan pengurangan keupayaan (10 kiraan) ・Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "Kuasa Seni Khas/Muktamad/Kebangkitan 20% Turun" (10 kiraan) Semasa anda bermain, tolok unik anda meningkat dengan ketara setiap kali anda diserang oleh seni musuh. Apabila Tolok Unik mencapai nilai maksimumnya, kesan berikut akan diaktifkan. ・ Buang 1 kad secara rawak dari tangan anda dan lukis Kad Seni Khas seterusnya (2 pengaktifan) ・ Pulihkan 25% kekuatan fizikal dan 50 tenaga anda ・Melepaskan kemerosotan keupayaan sendiri/penyakit status ・Tingkatkan bola naga sendiri sebanyak 1 (1 pengaktifan) ・ Buang 2 tangan musuh secara rawak ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 50 ・ Tetapkan tolok api musuh kepada 0% (2 pengaktifan) ・ Melarang penggunaan kebolehan utama untuk semua musuh (10 kiraan) Mengaktifkan kesan berikut apabila musuh berubah semasa anda berada di medan perang: ・ Pulihkan 30 kuasa ・ Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukis sehingga 2 kad secara rawak. ・Tingkatkan kerosakan yang disebabkan oleh seni memukul dan menembak anda sendiri sebanyak 50% (5 kiraan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan cabutan kad seni 1 langkah ke bawah" (5 kiraan) ・ Memberi peningkatan kerosakan sebanyak 10% yang disebabkan oleh kesan pengurangan kemampuan musuh (10 kiraan) Semasa anda bermain, apabila musuh mengaktifkan Ultimate Awakening Arts atau Rising Rush, kurangkan kiraan siap sedia sekutu anda sebanyak 5 kiraan. |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELBayi super 2 |
Fusion / Transformation Warrior / Saiyan / GT / Regeneration / Mighty Enemy / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, STREF DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" dinaikkan sebanyak 22%. |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 26% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Mighty Enemy" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 30% & tingkatkan ATK STRIKE asas "Tag: Regeneration" sebanyak 15% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Mighty Enemy" atau "Tag: Regeneration" sebanyak 38% & tingkatkan ATK STRIKE asas "Tag: Regeneration" sebanyak 18% |
Keupayaan LEGENDA Z
Ditambah pada 2023/11/15. Diaktifkan dengan memilih watak LEGENDS LIMITED sebagai ahli pertempuran.Kuatkan dengan melanggar had.
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+3% ATK BLAST Asas+3% Asas STRIKE DEF+3% Asas BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+5% ATK BLAST Asas+5% Asas STRIKE DEF+5% Asas BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+7% ATK BLAST Asas+7% Asas STRIKE DEF+7% Asas BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+10% ATK BLAST Asas+10% Asas STRIKE DEF+10% Asas BLAST DEF+10% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh menguatkan "Super Baby 2: GT" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.