SPARKING Barduck
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Barduck
Apabila salah seorang sekutu anda hilang upaya dan kekuatan fizikal anda menjadi 1, anda mendapat kesan melekat yang memulihkan kekuatan fizikal anda sekali sahaja!Ia juga mempunyai perubahan penutup khas yang menyokong seni menembak dan keupayaan untuk membatalkan perubahan penutup khas musuh, menjadikannya watak yang kuat dengan serangan dan pertahanan yang sangat baik!
Ketegangan kini diaktifkan tanpa syarat, menjadikannya lebih mudah untuk digunakan! Dengan UniAbi dikeluarkan sepenuhnya, apabila seni menembak anda sendiri melanda, tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak! Jika anda mempunyai ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, prestasi serangan anda akan meningkat lagi!
Penamat Legenda
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Bardock dalam PvP, sila ingat perkara berikut:
- Keupayaan ZENKAI "Atribut:YEL” dan menguatkan “Tag: Saiyan”!
- Beri diri anda dorongan pada permulaan pertempuran
- Selepas serangan musuh tamat, kelajuan seri ditingkatkan sebanyak 2 peringkat dan musuh dilarang bertukar.
- Pengurangan kos penggambaran yang tidak boleh dipadamkan dengan melumpuhkan sekutu dan membatalkan keserasian atribut yang merugikan bagi kerosakan yang diterima
- Meningkatkan kerosakan yang ditangani yang tidak boleh dipadamkan setiap 4 kiraan, sehingga 70%
- Penutup khas untuk seni menembak, pengejaran khas mungkin
- Apabila musuh berubah, tenaga musuh berkurangan dan kiraan siap sedia dipendekkan.
- 2 sekutu tidak berupaya dan tidak boleh dipadamkan, menyebabkan kerosakan khas meningkat dan perlindungan khas dilumpuhkan.
- Kekuatan seni khas berubah bergantung pada bilangan kad yang dibuang.
- Pulih lenyap dengan seni khas, membuang tangan musuh (2 atau kurang ahli dalam parti)
- Keupayaan utama membatalkan perlindungan khas, mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 50%
- Seni terbaik untuk melumpuhkan pijak dan mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 50%
Serpihan unik
Memperkenalkan Fragmen Unik yang boleh dilengkapi oleh watak anda.Anda boleh mengharapkan peningkatan yang ketara berbanding Fragmen Unik biasa.
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-299 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK ke-20 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Tempat ke-104 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-8 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-50 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Meningkatkan watak | Duel Salji Musim Sejuk (2024-2-21) |
Kad musuh dibuang | Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka. |
Keupayaan Z untuk meningkatkan kekuatan fizikal | Meningkatkan kekuatan fizikal dan ketahanan "Pasukan Saiyan/Bardock" |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Kebangkitan / melangkah | Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0 |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Tiada penggantian | Mengehadkan perubahan watak musuh kepada kiraan tertentu |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Perubahan penutup khas | Tiup musuh dan potong kombo apabila menukar penutup, atau serap/tidak sah |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
LL / LF | Kesan istimewa apabila pertempuran berakhir dengan langkah muktamad atau istimewa |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Pesta pasukan Barduck
-
LL Saiyan-Birdack Team Anime Edisi Asal Yellow Barduck
1661229
3145714
287524
388985
201148
270990
5027
2347
338255
236069
-
LL Permainan Pasukan Saiyan/Son Clan/Bardock Original Tag Ibu Bapa-Anak Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
SP Saiyan-Birdack Team Anime Edisi Asal Rebellion Warrior Makeover Red Barduck
1505339
2683957
396277
311128
167735
167394
4579
2318
353703
167565
Angkatan Frieza
-
EX Saiyan / Bardock Team Anime Edisi Asal Green Toma
1425654
2320172
314968
286905
207992
160477
5057
2526
300937
184235
-
EX Saiyan Girls Bardock Team Anime Edisi Asal Blue Celipa
1423787
2321862
242244
325522
183287
204681
5053
2444
283883
193984
- EX Saiyan-Birdak Team Anime Edisi Asal Yellow Pan Boukin 1342929 2340898 307760 214142 190137 146797 4421 2318 260951 168467
Maklumat asas watak
Watak | Barduck |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL43-01S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | Anime asli |
Tanda watak | Saiyan·Pasukan Bardack |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak [Tembak kerosakan] * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 25% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 40% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Pendendam kesepian | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 35% (tidak dapat dihapus) ・ Lumpuhkan status abnormal (60 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) ・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda boleh memulihkan 25% kesihatan anda sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan). Mengaktifkan kesan berikut setelah serangan musuh berakhir ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni aktif anda seterusnya sebanyak 30% (tidak dapat digandakan) ・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sendiri sebanyak 2 tahap (10 kiraan) (tidak boleh diduakan) ・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan) Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan) - Membatalkan kelemahan keserasian atribut kerosakan yang diterima (tidak boleh dipadamkan)* Buka dengan Pemula |
Kuasa mengidam | Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 4 kiraan selepas anda memasuki medan perang. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) (7 pengaktifan) ・ Kurangkan semua kos seni sebanyak 1 (tidak boleh dipadamkan) (diaktifkan 7 kali) Sekiranya penutup ditukar untuk serangan seni menembak, musuh diterbangkan ke jarak jauh (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Maut Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah. ・ Potong kerosakan seterusnya yang diambil sebanyak 25% (tidak dapat digandakan) (teruskan sehingga akhir kombo musuh) ・ Tingkatkan KI RESTORE anda sebanyak 20% (10 kiraan) ・ Mengurangkan jumlah siaga sekutu sebanyak 2 (5 pengaktifan) ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 25* Buka dengan Pemula |
marah terhadap diri sendiri | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Seterusnya lukis kad seni menembak (1 pengaktifan) ・ Pulihkan 50 tenaga (1 pengaktifan) Selain itu, bagi setiap ahli pertempuran yang tidak dapat bertarung, kesan berikut akan dikenakan kepada diri mereka sendiri: ・ Pulihkan 25 tenaga setiap satu ・ Meningkatkan kerosakan menembak sebanyak 10% (15 kiraan) ・Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni dengan satu langkah (1 kiraan)* Buka dengan Adept |
serangan kemarahan | Mengaktifkan kesan berikut semasa memukul seni menembak anda sendiri ・Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak sendiri sebanyak 15% (10 kiraan) Arts Kos seni membunuh diri dikurangkan sebanyak 3 (10 pertuduhan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 15% pemulihan HP" (10 kiraan) Tambahan pula, jika terdapat ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan (diaktifkan sekali): *Jika dua sekutu hilang upaya, bilangan pengaktifan akan ditetapkan semula sekali sahaja. ・Tingkatkan kerosakan maut seterusnya sebanyak 20% (tidak boleh dipadamkan) -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (10 kiraan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Awak takkan maafkan saya...! | Lukis kad seni muktamad "Revenger Assault" seterusnya Memulihkan 25% daripada kekuatan fizikal anda & 50 tenaga Beri diri anda kesan pengukuhan status yang membatalkan tindakan khas yang diaktifkan apabila musuh menukar penutup (10 kiraan) Memberi kesan pengurangan keupayaan "50% pengurangan dalam jumlah pemulihan kekuatan fizikal" kepada semua musuh (50 kiraan) selepas 25 kiraan telah berlalu. |
Serangan balas dendam | Menawarkan kerosakan kesan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. ・Tingkatkan kerosakan muktamad sebanyak 50% (3 kiraan) ・Memberi kesan pengukuhan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 50% (3 kiraan) - Apabila menyerang diri sendiri, batalkan kesan "memulihkan kekuatan fizikal apabila kekuatan fizikal mencapai 0" (3 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Pencetus pemberontakan | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする |
Kuasa untuk membakar dengan kemarahan | Lukis kad secara rawak Memulihkan 1% daripada kekuatan fizikal anda & 15 tenaga Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak anda sendiri yang akan diaktifkan seterusnya sebanyak 30% (tidak boleh diduplikasi) Tambahan pula, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan. ・Memulihkan 15% tolok hilang sendiri (60 pengaktifan) - Buang secara rawak 3 kad dari tangan musuh |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Awak takkan maafkan saya...! | Seterusnya lukis kad seni muktamad "Revenger Assault" Memulihkan 25% HP dan 30 HP Memberi diri anda kesan penambahbaikan yang menafikan tindakan khas yang diaktifkan oleh musuh apabila penutupnya diubah (10 kiraan) Kesan pengurangan keupayaan "Pemulihan kekuatan fizikal dikurangkan sebanyak 50%" diberikan kepada semua musuh (50 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Pencetus pemberontakan | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (10 kiraan) Apabila diaktifkan, buang semua tangan anda. Meningkatkan kerosakan mematikan anda mengikut jumlah kad seni yang musnah. 1: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 10% (3 pertuduhan) 2: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (3 pertuduhan) 3: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 35% (3 pertuduhan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat utama | Serangan balas dendam | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. Damage Peningkatan kerosakan akhir sebanyak 50% (3 kiraan) Menambah kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 50% (3 kiraan) ・ Apabila anda menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan anda ketika kesihatan anda mencapai 0" (3 kiraan) * Menembak perisai semasa mengecasKos: 20 |
|||||||||
- | Kuasa untuk membakar dengan kemarahan | |||||||||
Memulihkan 15% HP dan 30 HP Lukis satu kad secara rawak Tambahan pula, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan. ・ Buang 2 tangan musuh secara rawak ・ Pulihkan 60% alat pembakar anda sendiri (3 pencetus)Kos: 20 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
Apabila diserang, mengurangkan tenaga musuh sebanyak 30Kos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Bagaimana untuk mempercepatkan cabutan kad seni
Untuk meneruskan kombo untuk masa yang lama, adalah penting untuk meningkatkan kelajuan seri.
kelajuan lukis | Selepas serangan musuh tamat, tingkatkan kelajuan seri sebanyak 2 peringkat (10 kiraan) (tidak boleh digandakan) Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak 1 langkah untuk setiap ahli pertempuran yang tidak dapat bertarung (1 kiraan) |
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Pendendam kesepian | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 35% (tidak dapat dihapus) ・ Lumpuhkan status abnormal (60 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) Mengaktifkan kesan berikut setelah serangan musuh berakhir ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni aktif anda seterusnya sebanyak 30% (tidak dapat digandakan) ・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sendiri sebanyak 2 tahap (10 kiraan) (tidak boleh diduakan) ・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan) Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. -Membatalkan kelemahan keserasian atribut daripada kerosakan yang diterima oleh anda sendiri (tidak boleh dipadamkan) ・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda boleh memulihkan 25% kesihatan anda sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan). |
Kuasa mengidam | Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 4 kiraan selepas anda memasuki medan perang. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan) ・ Kurangkan semua kos seni sebanyak 1 (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan) Sekiranya penutup ditukar untuk serangan seni menembak, musuh diterbangkan ke jarak jauh (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) [Seni yang boleh dikejar] ・ Seni Maut Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah. ・ Potong kerosakan seterusnya yang diambil sebanyak 25% (tidak dapat digandakan) (teruskan sehingga akhir kombo musuh) ・ Mengurangkan jumlah siaga sekutu sebanyak 2 (5 pengaktifan) ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 25 |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELBarduck | Saiyan / Bardak Team / Animasi Asal |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
22% lebih asas BLAST ATK dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" pada masa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 26% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 10%. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 30% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 12%. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 35% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 13%. |
Keupayaan LEGENDA Z
Ditambah pada 2023/11/15. Diaktifkan dengan memilih watak LEGENDS LIMITED sebagai ahli pertempuran.Kuatkan dengan melanggar had.
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+3% ATK BLAST Asas+3% Asas STRIKE DEF+3% Asas BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+5% ATK BLAST Asas+5% Asas STRIKE DEF+5% Asas BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+7% ATK BLAST Asas+7% Asas STRIKE DEF+7% Asas BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+10% ATK BLAST Asas+10% Asas STRIKE DEF+10% Asas BLAST DEF+10% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Bardock:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Pencetus Pemberontakan (Terdesak) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Revenger Assault (Muktamad) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 70 (tidak dapat dipadamkan) |
Sejurus selepas diserang / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) (3 pengaktifan) ・ Kerosakan pemotongan diambil sebanyak 10% (tidak boleh dipadamkan) (3 pengaktifan) Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 5% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan utama sebanyak 5% (tidak dapat dihapus) ・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 5% |
Segera sebelum diserang oleh seni menembak / Sekiranya baki kesihatannya 30% atau kurang / Sekutu dalam jangkauan |
・ Tukar penutup dan batalkan serangan (1 pengaktifan) |
Pada awal giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Musuh |
・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "kerosakan diturunkan 20% ke bawah" (2 giliran) |
Bergantung pada kemajuan pertempuran giliran / diri |
・ Pusingan ke-2: Meningkatkan kerosakan sebanyak 10% (1 pusingan) ・ Pusingan ke-3: Meningkatkan kerosakan sebanyak 20% (1 pusingan) ・ Pusingan 4: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% dan menguatkan Seni Khas |
Saya bersyukur kerana keupayaan untuk bertahan diaktifkan hanya selepas sekutu tidak berupaya, tetapi kini ia diaktifkan sepanjang masa.
ZENKAI tolong bangun segera!
Saya mahu menggunakan UL Vegetto