Tarikh diterbitkan: 2023 Jun 12

SPARKING Barduck
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Barduck

Apabila salah seorang sekutu anda hilang upaya dan kekuatan fizikal anda menjadi 1, anda mendapat kesan melekat yang memulihkan kekuatan fizikal anda sekali sahaja!Ia juga mempunyai perubahan penutup khas yang menyokong seni menembak dan keupayaan untuk membatalkan perubahan penutup khas musuh, menjadikannya watak yang kuat dengan serangan dan pertahanan yang sangat baik!

Ketegangan kini diaktifkan tanpa syarat, menjadikannya lebih mudah untuk digunakan! Dengan UniAbi dikeluarkan sepenuhnya, apabila seni menembak anda sendiri melanda, tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak! Jika anda mempunyai ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, prestasi serangan anda akan meningkat lagi!

Penamat Legenda

Pusat pemeriksaan PvP

Jika lawan anda menggunakan Bardock dalam PvP, sila ingat perkara berikut:

  • Keupayaan ZENKAI "Atribut:YEL” dan menguatkan “Tag: Saiyan”!
  • Beri diri anda dorongan pada permulaan pertempuran
  • Selepas serangan musuh tamat, kelajuan seri ditingkatkan sebanyak 2 peringkat dan musuh dilarang bertukar.
  • Pengurangan kos penggambaran yang tidak boleh dipadamkan dengan melumpuhkan sekutu dan membatalkan keserasian atribut yang merugikan bagi kerosakan yang diterima
  • Meningkatkan kerosakan yang ditangani yang tidak boleh dipadamkan setiap 4 kiraan, sehingga 70%
  • Penutup khas untuk seni menembak, pengejaran khas mungkin
  • Apabila musuh berubah, tenaga musuh berkurangan dan kiraan siap sedia dipendekkan.
  • 2 sekutu tidak berupaya dan tidak boleh dipadamkan, menyebabkan kerosakan khas meningkat dan perlindungan khas dilumpuhkan.
  • Kekuatan seni khas berubah bergantung pada bilangan kad yang dibuang.
  • Pulih lenyap dengan seni khas, membuang tangan musuh (2 atau kurang ahli dalam parti)
  • Keupayaan utama membatalkan perlindungan khas, mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 50%
  • Seni terbaik untuk melumpuhkan pijak dan mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 50%

Serpihan unik

Memperkenalkan Fragmen Unik yang boleh dilengkapi oleh watak anda.Anda boleh mengharapkan peningkatan yang ketara berbanding Fragmen Unik biasa.

Serpihan Kesan *Hanya nilai maksimum ditunjukkan

Barduck & DBL43-01S
[Koleksi Fragmen Terkuat]
Jangan bercakap dalam tidur anda! (1) DEF STRIKE asas35% (1) Basic BLAST DEF35% (2) STRIKE ATK asas35% (2) ATK BLAST Asas35% (2) Kerosakan dilakukan40% (3) Kecergasan fizikal asas15% (3) Apabila anda berada di medan perang, kekuatan fizikal anda bertambah apabila musuh berubahPemulihan 5%(3) Apabila anda berada di medan perang, semangat anda meningkat apabila musuh berubah30 pemulihan(3) Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan andaLukis 1 kad secara rawak
Penilaian pengguna ★ ★ ★ ★ ★
STRIKE ATK ke-299 ★★★☆☆
BLAST ATK ke-20 ★ ★ ★ ★ ★
Tempat ke-104 KRITIKAL ★ ★ ★ ★ ★
Kekuatan fizikal ke-8 ★ ★ ★ ★ ★
Pertahanan ke-50 ★ ★ ★ ★ ★
ZENKAI Terjaga Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma
Meningkatkan watak Duel Salji Musim Sejuk (2024-2-21)
Kad musuh dibuang Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka.
Keupayaan Z untuk meningkatkan kekuatan fizikal Meningkatkan kekuatan fizikal dan ketahanan "Pasukan Saiyan/Bardock"
Kira tunggu dipendekkan Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya
Halangan pemulihan Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya
Lukiskan kelajuan Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo.
Kebangkitan / melangkah Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0
Pemulihan hilang Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi
Tiada penggantian Mengehadkan perubahan watak musuh kepada kiraan tertentu
Perisai menembak Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad
Lumpuhkan pertukaran penutup khas Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo
Perubahan penutup khas Tiup musuh dan potong kombo apabila menukar penutup, atau serap/tidak sah
Membatalkan kebenaran Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan"
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya
LL / LF Kesan istimewa apabila pertempuran berakhir dengan langkah muktamad atau istimewa
Serpihan Disyorkan Bardock

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '24/1/3
  • '23/7/19
  • '23/5/9
  • '23/1/18
  • '22/10/4
  • '22/2/23

Contoh pembentukan pasukan

Organisasi sampel Bardock

Maklumat asas watak

Watak Barduck
Jarang SPARKING
nombor DBL43-01S
Atribut YEL
Gaya pertempuran Jenis penggambaran
episod Anime asli
Tanda watak Saiyan·Pasukan Bardack
Memiliki Seni Tiup / Tembak [Tembak kerosakan]

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Kebangkitan ZENKAI

- Keupayaan ZENKAI
Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20%
・ Basic BLAST ATK meningkat 20%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15%
Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25%
・ Basic BLAST ATK meningkat 25%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20%
Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40%
・ Basic BLAST ATK meningkat 40%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
- Penambahan / perubahan kemampuan yang unik
Pendendam kesepian Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus)
Reduction Pengurangan kerosakan 35% (tidak dapat dihapus)
・ Lumpuhkan status abnormal (60 kiraan) (tidak boleh dipadamkan)
・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda boleh memulihkan 25% kesihatan anda sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan).

Mengaktifkan kesan berikut setelah serangan musuh berakhir
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni aktif anda seterusnya sebanyak 30% (tidak dapat digandakan)
・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sendiri sebanyak 2 tahap (10 kiraan) (tidak boleh diduakan)
・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan)

Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.
Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan)
- Membatalkan kelemahan keserasian atribut kerosakan yang diterima (tidak boleh dipadamkan)* Buka dengan Pemula
Kuasa mengidam Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 4 kiraan selepas anda memasuki medan perang.
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) (7 pengaktifan)
・ Kurangkan semua kos seni sebanyak 1 (tidak boleh dipadamkan) (diaktifkan 7 kali)

Sekiranya penutup ditukar untuk serangan seni menembak, musuh diterbangkan ke jarak jauh (dapat diaktifkan semasa aksi bantu)
[Seni yang boleh dikejar]
・ Seni Maut

Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah.
・ Potong kerosakan seterusnya yang diambil sebanyak 25% (tidak dapat digandakan) (teruskan sehingga akhir kombo musuh)
・ Tingkatkan KI RESTORE anda sebanyak 20% (10 kiraan)
・ Mengurangkan jumlah siaga sekutu sebanyak 2 (5 pengaktifan)
・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 25* Buka dengan Pemula
marah terhadap diri sendiri Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda.
・ Seterusnya lukis kad seni menembak (1 pengaktifan)
・ Pulihkan 50 tenaga (1 pengaktifan)

Selain itu, bagi setiap ahli pertempuran yang tidak dapat bertarung, kesan berikut akan dikenakan kepada diri mereka sendiri:
・ Pulihkan 25 tenaga setiap satu
・ Meningkatkan kerosakan menembak sebanyak 10% (15 kiraan)
・Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni dengan satu langkah (1 kiraan)* Buka dengan Adept
serangan kemarahan Mengaktifkan kesan berikut semasa memukul seni menembak anda sendiri
・Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak sendiri sebanyak 15% (10 kiraan)
Arts Kos seni membunuh diri dikurangkan sebanyak 3 (10 pertuduhan)
・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 15% pemulihan HP" (10 kiraan)

Tambahan pula, jika terdapat ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan (diaktifkan sekali):
*Jika dua sekutu hilang upaya, bilangan pengaktifan akan ditetapkan semula sekali sahaja.
・Tingkatkan kerosakan maut seterusnya sebanyak 20% (tidak boleh dipadamkan)
-Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (10 kiraan)* Kuat dan terbuka
- Keupayaan Utama / Seni Muktamad
Awak takkan maafkan saya...! Lukis kad seni muktamad "Revenger Assault" seterusnya Memulihkan 25% daripada kekuatan fizikal anda & 50 tenaga Beri diri anda kesan pengukuhan status yang membatalkan tindakan khas yang diaktifkan apabila musuh menukar penutup (10 kiraan) Memberi kesan pengurangan keupayaan "50% pengurangan dalam jumlah pemulihan kekuatan fizikal" kepada semua musuh (50 kiraan) selepas 25 kiraan telah berlalu.
Serangan balas dendam Menawarkan kerosakan kesan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. ・Tingkatkan kerosakan muktamad sebanyak 50% (3 kiraan) ・Memberi kesan pengukuhan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 50% (3 kiraan) - Apabila menyerang diri sendiri, batalkan kesan "memulihkan kekuatan fizikal apabila kekuatan fizikal mencapai 0" (3 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas
- Gerakan Khas / Setiap Seni
Pencetus pemberontakan 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身の与ダメージを15%アップ(10カウント) 発動時、自身の手札を全て破棄する 破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身の必殺与ダメージがアップする 1枚:必殺与ダメージを10%アップ(3カウント) 2枚:必殺与ダメージを20%アップ(3カウント) 3枚:必殺与ダメージを35%アップ(3カウント) ヒット時、カードをランダムに1枚ドローする
Kuasa untuk membakar dengan kemarahan Lukis kad secara rawak Memulihkan 1% daripada kekuatan fizikal anda & 15 tenaga Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni menembak anda sendiri yang akan diaktifkan seterusnya sebanyak 30% (tidak boleh diduplikasi) Tambahan pula, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan. ・Memulihkan 15% tolok hilang sendiri (60 pengaktifan) - Buang secara rawak 3 kad dari tangan musuh

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Awak takkan maafkan saya...! Seterusnya lukis kad seni muktamad "Revenger Assault"
Memulihkan 25% HP dan 30 HP
Memberi diri anda kesan penambahbaikan yang menafikan tindakan khas yang diaktifkan oleh musuh apabila penutupnya diubah (10 kiraan)
Kesan pengurangan keupayaan "Pemulihan kekuatan fizikal dikurangkan sebanyak 50%" diberikan kepada semua musuh (50 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 25 kiraan
Julat maut Pencetus pemberontakan
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh.
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (10 kiraan)
Apabila diaktifkan, buang semua tangan anda.
Meningkatkan kerosakan mematikan anda mengikut jumlah kad seni yang musnah.

1: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 10% (3 pertuduhan)
2: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (3 pertuduhan)
3: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 35% (3 pertuduhan)Kos: 50
Julat utama Serangan balas dendam
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh.
Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.

Damage Peningkatan kerosakan akhir sebanyak 50% (3 kiraan)
Menambah kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 50% (3 kiraan)
・ Apabila anda menyerang diri sendiri, batalkan kesan "Pulihkan kesihatan anda ketika kesihatan anda mencapai 0" (3 kiraan)

* Menembak perisai semasa mengecasKos: 20
- Kuasa untuk membakar dengan kemarahan
Memulihkan 15% HP dan 30 HP
Lukis satu kad secara rawak
Tambahan pula, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan diaktifkan.
・ Buang 2 tangan musuh secara rawak
・ Pulihkan 60% alat pembakar anda sendiri (3 pencetus)Kos: 20
- Kesan seni menembak / menembak
な しKos: 20
Apabila diserang, mengurangkan tenaga musuh sebanyak 30Kos: 30

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Bagaimana untuk mempercepatkan cabutan kad seni

Untuk meneruskan kombo untuk masa yang lama, adalah penting untuk meningkatkan kelajuan seri.

kelajuan lukisSelepas serangan musuh tamat, tingkatkan kelajuan seri sebanyak 2 peringkat (10 kiraan) (tidak boleh digandakan)
Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak 1 langkah untuk setiap ahli pertempuran yang tidak dapat bertarung (1 kiraan)

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
Pendendam kesepian Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda

・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus)
Reduction Pengurangan kerosakan 35% (tidak dapat dihapus)
・ Lumpuhkan status abnormal (60 kiraan) (tidak boleh dipadamkan)

Mengaktifkan kesan berikut setelah serangan musuh berakhir

・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh seni aktif anda seterusnya sebanyak 30% (tidak dapat digandakan)
・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sendiri sebanyak 2 tahap (10 kiraan) (tidak boleh diduakan)
・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 pertuduhan)

Apabila seseorang sekutu menjadi tidak bertenaga, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri.

-Membatalkan kelemahan keserasian atribut daripada kerosakan yang diterima oleh anda sendiri (tidak boleh dipadamkan)
・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda boleh memulihkan 25% kesihatan anda sekali sahaja (tidak boleh dipadamkan).
Kuasa mengidam Aktifkan kesan berikut pada diri anda setiap 4 kiraan selepas anda memasuki medan perang.

・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan)
・ Kurangkan semua kos seni sebanyak 1 (7 pengaktifan) (tidak boleh dipadamkan)

Sekiranya penutup ditukar untuk serangan seni menembak, musuh diterbangkan ke jarak jauh (dapat diaktifkan semasa aksi bantu)

[Seni yang boleh dikejar]
・ Seni Maut

Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah.

・ Potong kerosakan seterusnya yang diambil sebanyak 25% (tidak dapat digandakan) (teruskan sehingga akhir kombo musuh)
・ Mengurangkan jumlah siaga sekutu sebanyak 2 (5 pengaktifan)
・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 25

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

YELRingkasan keupayaan Z yang dapat menguatkan bardack
YELBarduck Saiyan / Bardak Team / Animasi Asal
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
22% lebih asas BLAST ATK dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" pada masa pertempuran
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 26% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 10%.
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 30% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 12%.
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" dinaikkan sebanyak 35% & kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Pasukan Bardock" dinaikkan sebanyak 13%.

Keupayaan LEGENDA Z

Ditambah pada 2023/11/15. Diaktifkan dengan memilih watak LEGENDS LIMITED sebagai ahli pertempuran.Kuatkan dengan melanggar had.

ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+3%
ATK BLAST Asas+3%
Asas STRIKE DEF+3%
Asas BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+5%
ATK BLAST Asas+5%
Asas STRIKE DEF+5%
Asas BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+7%
ATK BLAST Asas+7%
Asas STRIKE DEF+7%
Asas BLAST DEF+7%
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut.
Basic STRIKE ATK+10%
ATK BLAST Asas+10%
Asas STRIKE DEF+10%
Asas BLAST DEF+10%

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

Anda boleh mengukuhkan "Bardock:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan DEF STRIKE asas "Tag: GT" atau "Tag: Son Family" sebanyak 32% & tingkatkan ATK STRIKE asas "Tag: GT" dan "Tag: Saiyan" dengan naik 15%.
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan kerosakan KRITIKAL "Tag: Super Saiyan" sebanyak 24%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Pencetus Pemberontakan (Terdesak) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Revenger Assault (Muktamad) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Pada permulaan pertempuran / diri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (tidak dapat dihapus)
Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus)
・ KI RESTORE meningkat sebanyak 70 (tidak dapat dipadamkan)
Sejurus selepas diserang / diri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) (3 pengaktifan)
・ Kerosakan pemotongan diambil sebanyak 10% (tidak boleh dipadamkan) (3 pengaktifan)
Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 5% (tidak dapat dihapus)
・ Meningkatkan kerosakan utama sebanyak 5% (tidak dapat dihapus)
・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 5%
Segera sebelum diserang oleh seni menembak / Sekiranya baki kesihatannya 30% atau kurang / Sekutu dalam jangkauan
・ Tukar penutup dan batalkan serangan (1 pengaktifan)
Pada awal giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Musuh ・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "kerosakan diturunkan 20% ke bawah" (2 giliran)
Bergantung pada kemajuan pertempuran giliran / diri ・ Pusingan ke-2: Meningkatkan kerosakan sebanyak 10% (1 pusingan)
・ Pusingan ke-3: Meningkatkan kerosakan sebanyak 20% (1 pusingan)
・ Pusingan 4: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% dan menguatkan Seni Khas
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Komen 2

  1. Saya bersyukur kerana keupayaan untuk bertahan diaktifkan hanya selepas sekutu tidak berupaya, tetapi kini ia diaktifkan sepanjang masa.

    Penilaian: 5

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Tolong beritahu saya bagaimana untuk mendapatkannya
  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki