SPARKING Perlawanan Yamcha Saibaiman
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Perlawanan Yamcha Saibaiman
Apabila anda memasuki padang, jika tiga ahli pertempuran musuh masih hidup, anda akan dapat meningkatkan kelajuan seri anda, mengurangkan kos seni memukul dan menembak, dan membatalkan pegangan musuh, mengukuhkan prestasi serangan anda! Tambahan pula, keupayaan utama mengaktifkan kesan seperti melarang penggantian pada semua musuh!
Pusat pemeriksaan PvP
PvPで相手がヤムチャを使用している場合、以下のポイントに留意してください。
- Keupayaan utama melarang semua musuh daripada diganti!
- Pelbagai buff akan diberikan jika terdapat ramai ahli pertempuran yang masih hidup. Juga lumpuhkan melangkah.
- Debuff semua musuh dengan seni terbaik. Perisai menembak disertakan.
- Lukis sehingga 2 kad dengan seni khas dan batalkan penutup khas.
- Memeterai seni menembak musuh apabila ia mula dimainkan.
- Jika anda tidak dapat melawan, sekutu akan memulihkan kesihatan mereka, kerosakan yang diberikan akan meningkat, 2 Dragon Ball akan ditambah, musuh akan mempunyai 100 tenaga, dan penggantian tidak akan dibenarkan.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-55 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-309 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-145 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-175 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-111 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Meningkatkan watak | Duel Salji Musim Sejuk (2024-2-21) |
Segel tangan | Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka. |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Dapatkan Bola Naga | Tambah bilangan Dragon Ball dan pendekkan masa sehingga Rising Rush |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Buff dan debuff jatuh | Dengan menjadi tidak berupaya, ``kesan berfaedah kepada sekutu'' atau ``kesan tidak menguntungkan pada musuh'' diaktifkan. |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Tiada penggantian | Mengehadkan perubahan watak musuh kepada kiraan tertentu |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Perubahan penutup khas | Tiup musuh dan potong kombo apabila menukar penutup, atau serap/tidak sah |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Perlawanan Yamcha Saibaiman |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL70-02S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Edisi Z Saiyan |
Tanda watak | Pahlawan super |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Biarkan saya melakukannya | 究極アーツカード「狼牙風風かめはめ波」を次にドローする Memulihkan 25% HP dan 40 HP Menambah kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 50% (15 pertimbangan) Hapuskan peningkatan keupayaan musuh & peningkatan keadaan Tambahkan larangan untuk semua musuh (3 tuduhan)Syarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kamehameha | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Meningkatkan kerosakan kematian sendiri sebanyak 15% apabila diaktifkan (3 kiraan) Selain itu, bergantung pada bilangan ahli pertempuran musuh yang masih hidup, aktifkan kesan berikut pada diri anda 3 orang: Meningkatkan kerosakan maut sebanyak 35% (3 kiraan) 2 orang: Meningkatkan kerosakan maut sebanyak 15% (3 kiraan) 1 orang: Meningkatkan kerosakan maut sebanyak 10% (3 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat utama | 狼牙風風かめはめ波 | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Meningkatkan kerosakan akhir anda sebanyak 40% apabila diaktifkan (3 kiraan) Apabila terkena, aktifkan kesan berikut pada semua musuh ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" (15 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "KI RESTORE 50% down" (15 kiraan) ・ Kesan pengurangan keupayaan "Semua seni kos 3 meningkat" (15 kiraan) ・Memberi kesan pengurangan keupayaan "sambungan kiraan siap sedia sebanyak 3 kiraan" (15 kiraan) * Menembak perisai semasa mengecasKos: 20 |
|||||||||
- | 拳狼の構え | |||||||||
Sekiranya anda mempunyai 3 kad atau kurang, ambil sehingga 2 kad secara rawak. Mengembalikan semangat moral Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 20% (10 pertuduhan) Berikan diri anda kesan pengukuhan keadaan yang membatalkan kesan "pengurangan kuasa" yang dicetuskan oleh musuh (5 kiraan) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)Kos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Bagaimana untuk mempercepatkan cabutan kad seni
Untuk meneruskan kombo untuk masa yang lama, adalah penting untuk meningkatkan kelajuan seri.
kelajuan lukis | Pada permulaan pertempuran, tingkatkan kelajuan seri sebanyak 1 tahap (tidak boleh dipadamkan) 敵バトルメンバーが3人生存している時、ドロー速度を1段階アップ(交代時、この効果はリセットされる) |
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
オレたちを甘くみるんじゃないぜ…!! | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 90% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 70% (tidak dapat dihapus) Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat satu tahap (tidak dapat dipadamkan) Increase Kenaikan 100% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) ・ Semua kos seni dikurangkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan) ・ Kejadian KRITIKAL meningkat 40% (tidak dapat dihapuskan) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Pulihkan 25 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 80% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan) ・ Seni menembak musuh meterai Seni yang dilekatkan tidak dapat digunakan untuk jumlah tertentu (5 hitungan) さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、自身に以下の効果を発動する ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 50% Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat satu langkah Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Arts Kos seni memukul / menembak dikurangkan sebanyak 5 Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula ・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(15カウント)(消去不可) |
地球屈指の精鋭 | Meniup musuh ke jarak jauh ketika perubahan penutup dilakukan terhadap serangan seni memukul (dapat diaktifkan semasa aksi bantu) Mengaktifkan kesan berikut semasa menukar penutup -Batalkan kelemahan keserasian atribut daripada kerosakan yang diterima oleh anda sendiri (10 kiraan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan cabutan kad seni 2 langkah ke bawah" (3 kiraan) Mengaktifkan kesan berikut apabila diri kembali ・ Memulihkan 5% kesihatan sekutu ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 15% (15 pertuduhan) ・Memberi musuh ``pengurangan 15% dalam kuasa seni memukul/menembak'' kesan pengurangan keupayaan (10 kiraan) Sekiranya anda tidak dapat berperang, aktifkan kesan berikut. ・ Tingkatkan bola naga anda sendiri dengan satu ・ Memulihkan 15% kesihatan sekutu Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 35% (tidak dapat dihapus) ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 100 ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "KI RESTORE 100% turun" kepada semua musuh (10 kiraan) ・ Berikan semua musuh kenaikan kos seni sebanyak 5% (10 jumlah) ・ Tambahkan larangan untuk semua musuh (5 pertuduhan) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUYamcha |
Super Warrior / Z Saiyan Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Atribut:BLU"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 22% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUAtau "atribut:PUR"Basic STRIKE ATK / Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 26% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUAtau "atribut:PUR” atau tingkatkan STRIKE ATK asas dan BLAST DEF asas “Episod: Z Saiyan Edition” sebanyak 30% & tingkatkan BLAST ATK asas “Episod: Z Saiyan Edition” sebanyak 15% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUAtau "atribut:PUR” atau tingkatkan STRIKE ATK asas dan BLAST DEF asas “Episod: Z Saiyan Edition” sebanyak 35% & tingkatkan BLAST ATK asas “Episod: Z Saiyan Edition” sebanyak 18% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ヤムチャ:サイバイマン戦」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。