SPARKING Super Saiyan Vegeta GT
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Super Saiyan Vegeta GT
Kebolehan utama, kemampuan unik, dan seni khas dapat meningkatkan kerosakan menembak untuk semua sekutu. Kerosakan menembak juga sangat mempengaruhi kekuatan Rising Rush, jadi ini akan berguna sebagai peranan tambahan untuk menghadapi cabaran seperti peristiwa yang bertujuan untuk kerosakan maksimum di Rising Rush.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-413 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-98 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Tempat ke-150 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-110 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-236 | ★★★☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
Dikuatkan dengan kombo berterusan | Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Buff dan debuff jatuh | Dengan menjadi tidak berupaya, ``kesan berfaedah kepada sekutu'' atau ``kesan tidak menguntungkan pada musuh'' diaktifkan. |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Super Saiyan Vegeta GT |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL11-02S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | GT Super Baby Edition |
Tanda watak | Saiyan·Puak Vegeta·Super saiya-jin·GT |
Memiliki Seni | Menembak / menembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: GT" berikut telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: GT" berikut telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 25% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: GT" berikut telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: GT" berikut telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 40% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Perjuangan yang tidak berbelah bagi | Setiap kali anda menggunakan kad seni pukulan / menembak, ia memberikan musuh kesan pengurangan keupayaan "15% peningkatan kerosakan" (15 kiraan). Semasa anda bermain, setiap kali musuh menggunakan seni pukulan / menembak, kesan berikut diaktifkan. ・ Meningkatkan kerosakan menembak anda sebanyak 15% (10 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "KI MENGEMBALIKAN 70% ke bawah" kepada musuh (2 kiraan)* Buka dengan Pemula |
Maruah putera raja | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 40% (tidak bertindih) ・ Mengurangkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (tidak boleh digandakan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "Blowing Arts Cost 3 Up" kepada semua musuh* Buka dengan Pemula |
Mustahil untuk melawan (GT): Meningkatkan kerosakan yang ditangani | Apabila anda tidak berupaya, kesan berikut akan diaktifkan pada "Tag: GT" sekutu anda. ・ Memulihkan kesihatan 15% ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (tidak dapat dihapus)* Buka dengan Adept |
Nilai sebenar orang yang berjuang | Memberi kesan berikut pada tag setiap sekutu apabila ia kembali kepada dirinya sendiri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Son Clan" sebanyak 20% (15 kiraan) ・ KI RESTORE "Tag: Saiyan" meningkat sebanyak 30% (15 kiraan) ・ Peningkatan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: GT" sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Ultimate "Tag: Super Saiyan 4" ・ Meningkatkan kerosakan kebangkitan sebanyak 20% (15 kiraan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan utama |
Pahlawan yang sombong | Memulihkan 60 tenaga anda sendiri Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "kerosakan menembak 40% naik" (30 kiraan) Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "jumlah pemulihan kesihatan 80% turun" (15 kiraan) Memberi kesan pengurangan keupayaan daripada "kiraan menunggu dilanjutkan sebanyak 5 kiraan" (15 kiraan) Selepas 10 kiraan telah berlalu |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Garrick | Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila terkena, ia memberi musuh kesan penurunan keupayaan "peningkatan kerosakan 20%" (20 kiraan) |
Torrent: Kurangkan | Memulihkan 45 tenaga anda sendiri. Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "25% peningkatan kerosakan" (15 kiraan). |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pahlawan yang sombong | Mengembalikan tenaga anda sendiri sebanyak 60. Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "40% peningkatan kerosakan yang diambil oleh api" (30 kiraan) Memberi semua musuh "pengurangan kekuatan fizikal yang diterima sebanyak 80%" kesan pengurangan keupayaan (15 kiraan) Memberi kesan pengurangan keupayaan "kiraan tunggu dilanjutkan sebanyak 5 kiraan" hingga (15 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 10 kiraan | |||||||||
Julat maut | Garrick | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Ketika terkena, memberi musuh 20% peningkatan dalam menembak kerosakan dan mengurangkan kemampuan (20 kiraan)Kos: 50 | |||||||||
- | Torrent: Kurangkan | |||||||||
Memberi semua musuh kesan merendahkan keupayaan "kerosakan menembak 25% ke atas" (15 kiraan)Kos: 15 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Perjuangan yang tidak berbelah bagi | Setiap kali anda menggunakan kad seni menembak, ia memberi musuh 15% peningkatan kerosakan yang berlaku (15 kiraan). Semasa anda bermain, setiap kali anda menggunakan kad seni pemukul, Mengaktifkan kesan berikut ・ Meningkatkan 15% kerosakan tembakan anda (10 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "KI RESTORE 70% down" kepada musuh (2 kiraan) |
Intimidasi: Peningkatan kos memukul | Ketika berada di medan perang, pemberian 3 seni memukul menanggung semua musuh. |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELVegeta Super Saiyan |
Saiyan / Vegeta Clan / Super Saiyan / GT / GT Super Baby Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan ATAS BLAST asas "Tag: Saiyan" sebanyak 17% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATAS BLAST asas "Tag: Saiyan" sebanyak 20% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
22% lebih asas BLAST ATK dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" pada masa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
23% lebih asas BLAST ATK dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" pada masa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「超サイヤ人ベジータ:GT」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Garrick Cannon (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 30% (1 giliran) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 10% (1 giliran) |
Semasa menyerang dengan seni menembak / musuh |
・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "20% peningkatan kerosakan menembak" (1 putaran) |
Sejurus selepas diserang dengan memukul / menembak seni / diri |
・ Meningkatkan kerosakan menembak sebanyak 10% |
Pada awal giliran 2 / semua musuh |
・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kerosakan diturunkan 20%" (2 giliran) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 50% dalam jumlah pemulihan kesihatan" (2 giliran) |
Z Abi keliru
Terima kasih! Periksa dan betulkan m (_ _) m
Saya mahu melihat 5 langkah cembung!
Status cembung 4-5 dan cembung 5-7 dicatatkan.
Kami juga akan menyokong jadual status dll.