게시 된 날짜 : 2021/11/18

SPARKING 슈퍼 사이어 베지터 GT
Lv5000 풀 부스트 한계 돌파 ★ 7+ 평가 및 데이터

슈퍼 사이어 베지터 GT

메인 어빌리티 · 고유 어빌리티 · 특수 아트에서 아군 전체의 사격 대미지를 올릴 수있다. 사격 대미지가 상승 러쉬의 위력에도 크게 영향을주기 때문에 상승 러쉬에서 최대 데미지를 노리는 이벤트의 도전 등의 보조 역할로서 유용하다.

사용자 평가 평가하십시오
STRIKE ATK413 위 ★★☆☆☆
BLAST ATK98 위 ★ ★ ★ ★ ★
CRITICAL150 위 ★★★★
체력 110 위 ★ ★ ★ ★ ★
방어력 236 위 ★ ★ ★☆☆
ZENKAI 깨어난 강화된 오래된 캐릭터, 강화는 무료화되었습니다.
시공 러쉬 각성 가능 ZENKAI 초시공 러시의 교환소에서 각성 Z파워를 입수할 수 있다
콤보 연속으로 강화 타격·사격 아츠 카드를 사용하여 능력 강화
교체 버프 디버프 캐릭터 교체 시 앞으로 돌아가는 타이밍에 '아군에게 유리한 효과' 또는 '적에게 불리한 효과'를 발동
회복 방해 적의 체력 회복량을 줄여 효과를 저해
떨어 버프 디버프 자신이 전투 불능이 되는 것으로 「아군에게 유리한 효과」또는 「적에게의 불리한 효과」가 발동한다
슈퍼 사이어 베지터 추천 조각

사용 가능한 가샤 및 배출 기간

  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '30 / 1 / 1
  • '21 / 7 / 15
  • '21 / 5 / 24
  • '20 / 6 / 25
  • '20 / 4 / 14
  • '20 / 1 / 8
  • '20 / 1 / 25
  • '20 / 1 / 14
  • '19 / 10 / 10
  • '19 / 9 / 6
  • '19 / 8 / 28
  • '19 / 9 / 9
  • '19 / 8 / 14
  • '19 / 7 / 8
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 9
  • '19 / 7 / 15
  • '19 / 5 / 7

팀 조직 샘플

슈퍼 사이어인 베지터 샘플 편성

캐릭터 기본 정보

캐릭터 슈퍼 사이어 베지터 GT
레어 SPARKING
번호 DBL11-02S
属性 YEL
배틀 스타일 사격 유형
에피소드 GT 슈퍼 베이비 편
캐릭터 태그 사이어인·베지터 일족·슈퍼 사이어인·GT
소지 아트 사격 / 사격

※ 전투 시작시에 출격 멤버의 소지 아트 카드가 덱에 추가되는

ZENKAI 각성

- ZENKAI 어빌리티
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 20 % 증가
· 기초 BLAST ATK 20 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 15 % 업
· 기초 BLAST DEF을 15 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 25 % 증가
· 기초 BLAST ATK 25 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 20 % 업
· 기초 BLAST DEF을 20 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
배틀시 "속성 :YEL"그리고"태그 : GT '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 40 % 증가
· 기초 BLAST ATK 40 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
- 고유 어빌리티 추가 · 변경
줄지 않는 투쟁심 자신이 타격·사격 아츠 카드를 사용할 때마다, 적에게 「피해 데미지 15% 업」의 능력 저하 효과를 준다(15 카운트)
자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 사격 아트를 사용할 때마다 다음과 같은 효과를 발동하기
· 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트)
· 적에게 "KI RESTORE70 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)※ 노비스에서 개방
왕자의 위엄 장소에 나왔을 때, 이하의 효과를 발동하기
· 자신의 대미지를 40 % 증가 (중복 불가)
· 자신의 데미지를 20 % 인하 (중복 불가)
・적 전체에게 「타격 아츠 코스트 3 업」의 능력 저하 효과를 준다※ 노비스에서 개방
전투 불능(GT):여 대미지 업 자신이 전투 불능이 되면, 아군의 「태그:GT」에 이하의 효과를 발동한다
체력을 15 % 회복
· 대미지를 30 % 증가 (삭제 불가)※ 숙달에 개방
전투 민족의 진가 자신이 대기에 돌아올 때 아군의 각각의 태그에 대해 다음과 같은 효과를 준다

・「태그:손 일족」의 타격여 대미지를 20% 업(15 카운트)
・「태그:사이어인」의 KI RESTORE를 30% 업(15 카운트)
・「태그:GT」의 데미지를 20% 업(15 카운트)
・「태그:초사이어인 4」의 궁극·각성 대미지를 20% 업(15 카운트)※ 강력하고 개방
- 메인 어빌리티
자부심을 관철 전사 자신의 기력을 60 회복 적 전체에게 「사격 피해 대미지 40% 업」의 능력 저하 효과를 준다(30 카운트) 적 전체에 「체력 피 회복량 80 % 다운」의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) "대기 카운트가 5 카운트 연장"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 10 카운트 경과 후
- 필살 · 각 예술
갸릿쿠 포 적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다.히트시 적의에 "데미지 20 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)
신경 급류 : 減防 자신의 기력을 45 회복 적 전체에게 "피해 데미지 25% 업"의 능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)

메인 어빌리티와 아츠 정보

메인 어빌리티 화면 왼쪽 하단 버튼 사용 가능 횟수 1회
자부심을 관철 전사 자신의 기력을 60 회복 적 전체에 "사격 데미지 40 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (30 카운트) 적 전체에 "체력 피 회복 량 80 % 감소"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 적 에 "대기 횟수가 5 카운트 연장"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)사용 조건 : 10 카운트 경과 후
필살 사정 갸릿쿠 포
적에게 충격 특성의 큰 데미지를 준다. 히트시 적의에 "사격 데미지 20 %"능력 저하 효과를 준다 (20 카운트)비용 : 50
- 신경 급류 : 減防
적 전체에 "사격 데미지 25 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트)비용 : 15
- 타격 / 사격 예술의 효과
없음비용 : 20
없음비용 : 30

특수 타격 예술 및 사격 아트 카드 정리에서 특수 탄 사격 예술을 비교 검색 할 수 있습니다

각종 어빌리티 정보

고유 어빌리티

고유 어빌리티 조건 하에서 효과
줄지 않는 투쟁심 자신이 사격 아트 카드를 사용할 때마다 적에게 "데미지 15 % 증가"능력 저하 효과를 준다 (15 카운트) 자신이 자리에 나와있을 때, 적을 타격 아트 카드를 사용할 때마다, 이하의 효과를 발동하기 · 자신의 사격 대미지를 15 % 증가 (10 카운트) · 적에게 "KI RESTORE70 % 다운 '의 능력 저하 효과를 준다 (2 카운트)
위협 : 타 비용 상승 장소에 나왔을 때 적 전체에 "타격 아트 비용 3 업"의 능력 저하 효과를주는

Z 어빌리티

"배틀 멤버"에 있으면 '출격 회원 "에 효과가있다. 한계 돌파 ★ 3 + 효과가 상승.

YEL초사이어인 베지터 GT를 강화할 수 있는 Z 어빌리티 정리
YEL슈퍼 사이어인 베지터
사이어인 · 베지터 일족 · 초 사이어인 · GT · GT 슈퍼 베이비 편
ZⅠ (100 ~)
황 ★ 0 ~ 2
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 17 % 증가
ZⅡ (700 ~)
황 ★ 3 ~ 5
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK 20 % 증가
ZⅢ (2400 ~)
黃 ★ 6 ~ 레드 ★ 6 +
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 22 % 업
Ⅳ (9999)
레드 ★ 7 +
배틀시 "태그 : 사이어인"기초 BLAST ATK · 기초 BLAST DEF을 23 % 업

ZENKAI 어빌리티의 강화

이하의 캐릭터의 ZENKAI 어빌리티로 「슈퍼 사이어인 베지터:GT」를 강화할 수 있습니다. ZENKAI 어빌리티뿐만 아니라 Z 어빌리티와 파티의 궁합도 고려하십시오.

(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:사이어인」의 기초 BLAST ATK・기초 BLAST DEF를 30% 업 & 「태그: 바닥 팀」의 기초 체력 최대치를 12% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 베지타 일족」의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「에피소드:초우주 서바이벌편」 또는 「태그: 신의 마음」 또는 「태그: 베지터 일족」의 기초 BLAST ATK·기초 STRIKE DEF를 32% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 35 % 증가
· 기초 BLAST ATK 30 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 35 % 업
· 기초 BLAST DEF을 30 % 업
(Ⅲ) 배틀시, 「태그:GT」또는 「태그:손 일족」의 기초 STRIKE ATK・기초 STRIKE DEF를 32%업&「태그:GT」또 「태그:사이어인」의 기초 STRIKE ATK를 15% 업
(Ⅳ) 배틀 시, 「속성:YEL"그리고"태그 : 사이어인 '의 다음 상태를 업
· 기초 STRIKE ATK 30 % 증가
· 기초 BLAST ATK 35 % 증가
· 기초 STRIKE DEF을 30 % 업
· 기초 BLAST DEF을 35 % 업
(Ⅲ) 배틀 시, 「태그:초사이어인」의 기초 BLAST ATK・CRITICAL 데미지를 24% 업

Tournament of Power의 예술 및 어빌리티

Tournament of Power 어빌리티 비교 및 ​​검토
갸릿쿠 포 (필살) · 적에게 큰 데미지를 준다
턴 개시시 / 자신 · 대미지를 30 % 증가 (1 회전)
· 데미지를 10 % 인하 (1 턴)
사격 아트 공격시 / 적 · 「사격 데미지를 20 % 증가 "능력 저하 효과를 준다 (1 턴)
타격 · 사격 예술의 공격을받은 직후 / 자신 사격 대미지를 10 % 증가
2 턴 개시시 / 적 전체 · 「데미지 20 % "능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
· 「체력 피 회복 량 50 % 감소 "능력 저하 효과를 준다 (2 턴)
전 캐릭터 목록
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