Tarikh diterbitkan: 2019 Jun 08

SPARKING Hit pembunuh
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Penilaian pengguna Sila nilaikan
STRIKE ATK ke-130 ★★★★
BLAST ATK ke-601 ☆☆☆☆
Tempat ke-17 KRITIKAL ★ ★ ★ ★ ★
Kekuatan fizikal ke-458 ★★☆☆☆
Pertahanan ke-621 ☆☆☆☆
jenis naik Watak yang berfaedah di peringkat pertengahan dan kemudian, yang kebolehannya meningkat mengikut kiraan kemajuan pertempuran
Memerlukan ahli pertempuran tertentu Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran.
kaunter Serangan balas jika anda menggunakan seni yang ditentukan pada masa yang betul.
Hancurkan bola naga Mengurangkan Dragon Balls lawan dan mengganggu Rising Rush.
Lukiskan kelajuan Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo.
Membatalkan kebenaran Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan"
tekan serpihan cadangan

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '21/3/23
  • '21/1/12
  • '20/11/27
  • '20/11/17
  • '20/8/18
  • '20/7/26
  • '20/6/24
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/5/19
  • '20/3/28
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/10/21

Contoh pembentukan pasukan

Hit organisasi sampel

Maklumat asas watak

Watak Hit pembunuh
Jarang SPARKING
nombor DBL15-08S
Atribut YEL
Gaya pertempuran Jenis tiupan
episod Dewa Kehancuran Super Champa
Tanda watak Alam semesta ke-6·Musuh perkasa·Alam semesta persaingan·wakil angkasa lepas
Memiliki Seni Tiup / Tiup

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Anda tidak boleh melebihi masa melangkau saya Lukis kad seni utama "Skip & Slayer" seterusnya
・ Pulihkan 30 kuasa
・ Padamkan kesan pengukuhan keadaan musuhSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan
Julat maut Penumbuk Assassin
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh.
Apabila terkena, berikan musuh kesan penurunan kemampuan "seni menembak / menembak berharga 5" (15 kiraan)Kos: 50
Julat utama Meletup / membersihkan masa
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh.
Menambah peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 100% (5 jumlah)Kos: 20
- Melangkau masa
Setelah siap, kaunter diaktifkan terhadap serangan ketukan musuh, tekel, tembakan ketukan, seni memukul, dan seni menembak.
・ Apabila pembilang berjaya, tingkatkan kadar kejadian KRITIKAL anda sebanyak 30% (15 kiraan)
・ Apabila penghitung berjaya, kurangkan satu Dragon Ball musuhKos: 15
- Kesan seni menembak / menembak
な しKos: 20
な しKos: 30

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
Saya bertambah Bergantung pada jumlah kemajuan pertempuran, aktifkan kesan berikut
・ Selepas 10 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 25% dan mengurangkan kos seni memukul sebanyak 5 (tidak dapat dihapus)
・ Selepas 15 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 25% dan mengurangkan kos seni memukul sebanyak 5 (tidak dapat dihapus)
・ Selepas 20 kiraan: Meningkatkan kerosakan anda sebanyak 30% dan meningkatkan kelajuan cabutan kad seni anda satu tahap (tidak dapat dipadamkan)
・ Selepas 30 kiraan: Meningkatkan kerosakan akhir anda sebanyak 60% (tidak dapat dihapus)
Legenda Alam Semesta ke-6 ・ Meningkatkan kadar KRITIKAL anda sebanyak 30% & kerosakan KRITIKAL sebanyak 20% (tidak dapat dihapus)
・ Semasa menyerang diri sendiri, batalkan kesan kesan "Pulihkan HP ketika HP menjadi 0" musuh (tidak dapat dipadamkan)
"Atribusi:YELAtau "atribut:BLUAtau atribut "atribut":GRNKesan berikut akan diaktifkan setiap masa
・ Meningkatkan masing-masing 10% (tidak dapat dihapus)
・ Meningkatkan kerosakan KRITIKAL anda sebanyak 10% (tidak dapat dihapus)

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

YELRingkasan kemampuan Z yang dapat menguatkan hit killer
YELmemukul
Universe 6・Mighty Enemy・Saingan Universe・Universe Representative・Super God of Destruction Edisi Champa
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Pada masa pertempuran "Atribut:YELPeningkatan 24% dalam STRIKE ATK
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Pada masa pertempuran "Atribut:YELAtau "atribut:BLUPeningkatan 26% dalam STRIKE ATK
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Pada masa pertempuran "Atribut:YELAtau "atribut:BLUPeningkatan 33% dalam STRIKE ATK
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Pada masa pertempuran "Atribut:YELAtau "atribut:BLUPeningkatan 35% dalam STRIKE ATK

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「ヒット:殺し屋」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:YELDan "Tag: Mighty Enemy" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mighty Enemy" atau "Tag: Frieza Army" atau "Episod: Z Frieza Edition" sebanyak 30%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:YELDan "Tag: Mighty Enemy" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25%
・ Basic BLAST ATK meningkat 25%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, “Atribut:YEL"Basic STRIKE DEF / Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 30%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Pembunuhan penumbuk (mematikan) ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh
Melangkau masa / membunuh (muktamad) ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh
Bergantung pada kemajuan pertempuran giliran / diri ・ Giliran 1: Meningkatkan kerosakan pukulan sebanyak 20% & jumlah pemerolehan tolok bergerak khas sebanyak 10% (tidak dapat dipadamkan)
・ Belok 2: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% & KI MENGEMBALIKAN sebanyak 20 (tidak dapat dipadamkan)
・ Giliran 3: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% & kerosakan akhir ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus)
Sejurus sebelum diserang dengan memukul / menembak seni / diri ・ Aktifkan tindakan khas untuk membatalkan serangan (setelah diaktifkan)
Selepas mengaktifkan tindakan / diri khas ・ Kejadian KRITIKAL meningkat 70%
Pada awal pertempuran / "Tag: Rival Universe" atau "Tag: Mighty Enemy" untuk setiap sekutu / Diri ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 5% (tidak dapat dihapus)
・ KI RESTORE dinaikkan sebanyak 5 (tidak dapat dipadamkan)
・ Meningkatkan kerosakan KRITIKAL sebanyak 5% (tidak dapat dihapus)
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Komen 1

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki