SPARKING Anak Goku Super Saiyan
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Anak Goku Super Saiyan
Apabila anda memasuki medan perang, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, anda akan lebih kuatkan diri anda!Dengan semua uniabi terbuka, jika terdapat 2 ahli pertempuran "Edisi Teater" selain diri anda, kesan melekat akan ditambah!Ia adalah watak yang berpotensi untuk mengubah keadaan!
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-340 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK ke-319 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-291 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-83 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-175 | ★★★★☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Kebangkitan / melangkah | Memulihkan atau menghidupkan semula kekuatan fizikal apabila tolok kekuatan fizikal mencapai 0 |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Broly".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Super saiya-jin &BLU Parti
-
LL Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku Z Frieza Hen Bakayaro Transformasi Blue Son Goku
1647147
3042977
384252
428574
185456
186783
4805
2594
406413
186120
-
SP Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z Burn! Hot Battle, Fierce Battle, Super Fierce Battle Versi filem Super Saiyan Blue Son Goku
1539437
2759203
273917
268871
228429
185743
4658
2223
271394
207086
Broly
-
SP Saiyan / Super Saiyan / Barduck Team Anime Edisi Asal Super Saiyan Blue Barduck
1519391
2701813
346522
248997
221092
179034
4590
2553
297760
200063
Super saiya-jin
-
UL Saiyan/Super Saiyan/Warrior of the Other World/Gabungan Pahlawan/Fusion/Filem Dragon Ball Z Resurrection Fusion!! Goku dan Vegeta Edisi Filem Biru Super Gogeta
1509848
2506397
375045
255964
236661
166363
5166
2627
315505
201512
Versi filem
Musuh perkasa
-
UL Filem Saiyan/Super Saiyan/Musuh Perkasa/Dragon Ball Z Terbakar!! Pertempuran sengit/Pertempuran sengit/Pertempuran Super Edisi Filem Legendaris Super Saiyan Purple Broly
1509372
2629395
269244
255885
239535
236734
4950
2521
262565
238135
-
EX Android / Movie Dragon Ball Z Battle Extreme !! Tiga Versi Super Saiyans Super Theatrical Blue Android No. 14
1393452
2277109
349290
213452
241338
155841
5242
2330
281371
198590
Manusia buatan
Maklumat asas watak
Watak | Anak Goku Super Saiyan |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL04-10S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Versi filem |
Tanda watak | Saiyan·Keluarga cucu·Super saiya-jin·Anak lelaki Goku·Filem Dragon Ball Z Burn! Hot Battle, Fierce Battle, Super Fierce Battle |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 40% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Penumbuk Berlawan | Apabila anda memasuki medan perang, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan dikenakan kepada diri anda. ・ Lukis kad seni khas seterusnya (1 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) (1 pengaktifan) ・ Kerosakan pemotongan diambil sebanyak 10% (tidak boleh dipadamkan) (1 pengaktifan)* Buka dengan Pemula |
Pertempuran sengit yang tidak boleh hilang | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 60% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 30% (tidak dapat dihapus) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan akibat sebanyak 20% (tidak boleh diduakan) ・ Kos pukulan/menembak dikurangkan sebanyak 5 (tidak bertindih)* Buka dengan Pemula |
Pertempuran sengit Melangkaui Had | Pada permulaan pertempuran, jika 2 "Episod: Edisi Teater" dianjurkan sebagai ahli pertempuran selain diri anda, kesan berikut akan diaktifkan pada diri anda. ・ Apabila kesihatan anda menjadi 0, anda akan memulihkan 20% kesihatan anda sekali sahaja (sekali diaktifkan) (tidak boleh dipadamkan). Increase Kenaikan 35% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) Apabila anda berada di medan perang, setiap kali musuh menggunakan kad seni, kesan berikut akan dikenakan kepada musuh. ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "KI RESTORE 30% down" (2 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan undian kad seni 1 langkah ke bawah" (2 kiraan)* Buka dengan Adept |
Pertempuran sengit dengan legenda | Aktifkan kesan berikut pada musuh setiap 5 kiraan selepas anda memasuki medan perang. ・ Memberi kenaikan kerosakan kerosakan sebanyak 10% (30 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "kadar kejadian KRITIKAL 10% turun" (30 kiraan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan utama |
Pukulan marah | Lukis kad seni khas lain kali Pulihkan 30 tenaga anda sendiri Tingkatkan KI PULIH anda sebanyak 35% (20 kiraan) Kurangkan kos seni khas anda sendiri sebanyak 15 (20 kiraan) Kerosakan khas anda sendiri pada "Watak: Broly" 30% ke atas ( 15 kiraan) selepas 20 kiraan |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Penumbuk super | Mengakibatkan sejumlah besar kerosakan atribut kejutan pada musuh.Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada diri sendiri・Meningkatkan kuasa seni khas sebanyak 50% (15 kiraan)・Apabila menyerang, menafikan kesan "Pulihkan kekuatan fizikal apabila kekuatan fizikal mencapai 0" (3 kiraan) *Perisai tembak tergesa-gesa |
Kuasa yang diamanahkan | Memulihkan 30 tenaga anda sendiri Bergantung pada bilangan ahli pertempuran bersekutu, kuatkan seni khas anda sendiri untuk diaktifkan 3 orang seterusnya: Meningkatkan kerosakan khas sebanyak 10% (tidak boleh dipadamkan) 2 orang: Meningkatkan kerosakan khas sebanyak 30% (Tidak boleh dipadamkan) Diri sahaja: Meningkatkan kerosakan maut sebanyak 50% (tidak boleh dipadamkan) |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pukulan marah | Lukis Kad Gerakan Khas lain kali Menambah KI KEMBALIKAN anda sendiri sebanyak 35% (15 kiraan) Meningkatkan Kerosakan Khas anda kepada "Karakter: Broly" sebanyak 30% (15 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 20 kiraan | |||||||||
Julat maut | Penumbuk super | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, meningkatkan kekuatan seni mematikannya sebanyak 50% (15 kiraan)Kos: 50 | |||||||||
- | Kuasa yang diamanahkan | |||||||||
Apabila diaktifkan, memperkuat Seni Khas sendiri yang akan diaktifkan seterusnya, bergantung pada jumlah anggota pertempuran di pihak anda. 3 orang: Meningkatkan Kerosakan Khas sebanyak 10%. 2 orang: Meningkatkan Kerosakan Khas sebanyak 30%. Kenaikan 50% Setiap kali anda menggunakannya, kos seni khas anda meningkat sebanyak 5 (sehingga 15)Kos: 10 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Predicament: peningkatan kerosakan | Meningkatkan kerosakan tembakan sendiri sebanyak 2% apabila dua rakan sepasukan tidak dapat bertempur |
Predicament: Cabutan Seni Khas | Sekiranya dua sekutu berperang, lukis kad seni khas seterusnya |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUAnak lelaki Goku |
Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z Burn! Hot Battle, Fierce Battle, Super Fierce Battle, Versi Filem |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" sebanyak 24% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Saiyan" sebanyak 25% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh menguatkan "Son Goku: Super Saiyan" dengan kebolehan ZENKAI watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kepalan Super (Putus asa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan tekan sebanyak 50% (1 giliran) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 25% (1 giliran) |
Setiap kali sekutu menjadi tidak mampu / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% |
Pada akhir giliran kedua / Aktifkan tindakan khas / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% ・ Meningkatkan tolok Gerak Khas sebanyak 50% |
Apabila tindakan khas diaktifkan / bergantung pada jumlah sekutu / diri |
・ 6 orang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% ・ 5 orang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 30% ・ 4 orang atau kurang: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 60% |