SPARKING Broly: Sebaran acara dalam Anger Rising Battle
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Broly: Sebaran acara dalam Anger Rising Battle
Ia memiliki kekuatan fizikal, pertahanan dan STRIKE ATK yang sangat baik, dan mempunyai banyak kebolehan seperti pengganti pengganti untuk versi filem, serangan khusus pada Son Goku / Vegeta, penyerang dengan seni khas, dan pemulihan kekuatan fizikal.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-99 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-428 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-260 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-121 | ★★★★☆ |
Pertahanan ke-459 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Potong kerosakan tidak sah | Kesan yang boleh mengurangkan kesan kerosakan yang diterima sebanyak 100% |
Acara terhad | Watak yang diedarkan secara percuma di acara, dsb. |
Keupayaan berubah dengan ahli pertempuran musuh | Keupayaan berubah apabila tag dan watak tertentu disertakan dalam ahli pertempuran musuh |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Acara & Tempoh yang Ada
Acara ini mungkin berbeza bergantung pada pemerolehan watak dan pemerolehan bahan latihan
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Broly: Sebaran acara dalam Anger Rising Battle |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL-EVT-02S |
Atribut | RED |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Versi filem |
Tanda watak | Saiyan·Angkatan Frieza·Musuh perkasa·Pertempuran yang semakin meningkat·Filem Dragon Ball Super: Broly·Acara terhad |
Memiliki Seni | Tiup / Tiup * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:REDDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 10% ・ Basic BLAST ATK meningkat 8% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 10% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 8% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:REDDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15% ・ Basic BLAST ATK meningkat 12% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 12% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:REDDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:REDDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Menambah daya | Setiap kali anda menggunakan kad seni hit, jumlah kerosakan anda akan meningkat sebanyak 5% (10 jumlah) Sekiranya anggota pertempuran musuh mempunyai "Tag: Saiyan", kerosakan yang ditanggung oleh dirinya akan meningkat sebanyak 10% (10 jumlah).* Buka dengan Pemula |
Kuasa untuk berantai | Apabila anda kembali kepada diri sendiri, tambahkan potongan kerosakan 20% (10 kiraan) & tingkatkan kerosakan yang disebabkan oleh 25% (15 pertuduhan) pada sekutu anda Episod: Edisi Teater* Buka dengan Pemula |
Dorongan pertempuran yang tidak terkawal | Bergantung pada jumlah yang anda mainkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda. 5 mengira: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% 10 kiraan: 20% lebih banyak kerosakan dilakukan Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula* Buka dengan Adept |
Musuh terbesar | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Damage Kerosakan sengit meningkat sebanyak 20% (20 kiraan) Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat sebanyak 1 langkah (10 kiraan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 40% (20 kiraan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Keseronokan kuasa | Lukis kad seni utama "Angry Force" seterusnya. Pulihkan 20% kekuatan fizikal anda sendiri & pulihkan 20 tenaga. Selepas 25 kiraan telah berlalu. |
Kekuatan Marah | Menyebabkan kerosakan kesan luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan utama anda sebanyak 30% (3 kiraan). Apabila terkena, kejutkan musuh dengan peluang 20%. * Menembak baju besi semasa tergesa-gesa |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Jeritan Marah | Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila diaktifkan, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan 100% kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh ketika penutup diubah (25 jumlah) |
Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 20% (20 kiraan) Memberi musuh kesan penurunan keupayaan "20% peningkatan yang diambil" (15 pertuduhan) |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Keseronokan kuasa | Lukis kad seni utama "Angry Force" lain kali Pulihkan 20% kekuatan fizikal andaSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan | |||||||||
Julat maut | Jeritan Marah | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila diaktifkan, memperoleh kesan peningkatan kemampuan yang mengurangkan kesan "Cover: Damage cut" musuh sebanyak 50% (25 kiraan).Kos: 50 | |||||||||
Julat utama | Kekuatan Marah | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diserang, ada peluang 20% untuk mengejutkan musuh. * Menembak perisai semasa mengecasKos: 20 | |||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh diri sendiri sebanyak 20% (20 kiraan). Memberi musuh kesan penurunan keupayaan "20% peningkatan yang diambil" (15 kiraan).Kos: 25 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Menambah daya | Setiap kali anda menggunakan kad seni pemukul, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 5% (10 jumlah) Sekiranya anggota pertempuran musuh mempunyai "Karakter: Anak Goku" atau "Karakter: Vegeta", tingkatkan kerosakan mereka sebanyak 5% ( (10 pertuduhan) |
Kuasa untuk berantai | Apabila anda kembali kepada diri sendiri, tambahkan potongan kerosakan 20% (10 kiraan) & tingkatkan kerosakan yang disebabkan oleh 20% (15 pertuduhan) pada sekutu anda Episod: Edisi Teater |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDBroly: Marah |
Saiyan, Frieza Army, musuh yang kuat, pertempuran yang semakin meningkat, filem Dragon Ball Super: Broly, acara terhad, versi filem |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Episode: Theatrical Edition" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Episode: Theatrical Edition" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Episode: Theatrical Edition" sebanyak 26% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Episode: Theatrical Edition" sebanyak 28% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Broly: Fury: Event Distribution in Rising Battle" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Paling kuat
Ini watak yang sangat baik yang boleh digunakan dalam pertempuran sengit atau Saipa
Pemula harus cembung