SPARKING Goku hitam
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Goku hitam
Setiap kali anda menggunakan Keupayaan atau seni utama, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri!Anda boleh menyasarkan untuk pukulan maut yang kuat!Apabila dia kembali sendiri, dia akan meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutunya dan mengurangkan kelajuan seri semua musuh!
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-404 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-54 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Tempat ke-182 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-499 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-191 | ★★★★☆ |
Acara terhad | Watak yang diedarkan secara percuma di acara, dsb. |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Acara & Tempoh yang Ada
Acara ini mungkin berbeza bergantung pada pemerolehan watak dan pemerolehan bahan latihan
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Goku hitam |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL-EVT-70S |
Atribut | RED |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Saiyan·masa depan·Musuh perkasa·Acara terhad |
Memiliki Seni | Menembak / menembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
senyuman yang kuat | Lukis kad seni khas seterusnya Meningkatkan kerosakan maut sendiri sebanyak 30% (30 pertuduhan) Tingkatkan KI RESTORE anda sebanyak 50% (30 kiraan) Meningkatkan kadar kejadian KRITIKAL sendiri sebanyak 30% (30 kiraan) Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sendiri satu tahap (tidak dapat dipadamkan)Syarat penggunaan: Selepas 5 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Bola kuasa hitam | |||||||||
|
Menyebabkan sejumlah besar kerosakan letupan kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut ・ Meningkatkan kerosakan khas sendiri sebanyak 20% (3 kiraan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "kerosakan menembak meningkat sebanyak 20%" (20 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
- | Melancarkan Qi: Bentuk Kehidupan | |||||||||
Lukis kad Seni Khas seterusnya (2 pengaktifan) Memulihkan 15% HP dan 50 HP Mengurangkan kos seni maut sendiri sebanyak 10 (tidak boleh dipadamkan) (mengaktifkan 2 kali)Kos: 20 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
ancaman kepada manusia | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 80% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 60% (tidak dapat dihapus) Selain itu, jika satu atau lebih "Tag: Mirai" atau "Tag: Event Limited" dianjurkan sebagai ahli pertempuran selain diri anda, kesan berikut akan diaktifkan. ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan KRITIKAL sendiri sebanyak 20% (20 kiraan) (tidak boleh dipadamkan) Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 15% (tidak dapat dihapus) Setiap kali anda menggunakan kad seni, anda mengaktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Mengembalikan 10 tenaga Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 20% (10 pertuduhan) ・Kadar kejadian KRITIKAL meningkat sebanyak 3% (tidak boleh dipadamkan) (diaktifkan 10 kali) |
permulaan putus asa | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan kerosakan menembak anda sebanyak 30% (10 kiraan) ・ Kurangkan kiraan siap sedia sekutu "Tag: Future" atau "Tag: Event Limited" sebanyak 5 kiraan (3 pengaktifan) ・ Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 20 Mengaktifkan kesan berikut apabila diri kembali ・ Memulihkan 10% kekuatan fizikal sekutu (3 pengaktifan) ・ Mengembalikan tenaga 20 sekutu ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 20% (15 pertuduhan) -Memberikan kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan undian kad seni 1 langkah ke bawah" kepada semua musuh (10 kiraan) Setelah serangan musuh berakhir, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Mengembalikan kekuatan fizikal 5% (6 pengaktifan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 30% (20 kiraan) Ability Penurunan keupayaan pelepasan (3 pengaktifan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDGoku hitam | Saiyan/Masa Depan/Musuh Perkasa/Acara Terhad/Edisi Trunks Super Future |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Peningkatan 19% dalam BLAST ATK, asas-asas "Tag: Mirai" pada masa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATK BLAST asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Event Limited" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 29% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, "Tag: Mirai" atau "Tag: Event Limited" atau "Tag: Mighty Enemy" Basic Blast Attack/Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 33% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Goku Black:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Bola Kuasa Hitam (Istimewa) | |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus) ・ Menambah jumlah Special Move Gauge yang diperoleh sebanyak 10% (tidak dapat dipadamkan) |
Semasa menyerang dengan seni menembak / diri |
・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 3% |
Apabila Seni Khas diaktifkan / Musuh |
・Menghapuskan kesan peningkatan status |
Pada permulaan pusingan pertama / Untuk setiap sekutu "Tag: Mirai" atau "Tag: Event Limited" / Diri |
・ KI RESTORE dinaikkan sebanyak 10 (tidak dapat dipadamkan) ・Tingkatkan tolok pergerakan khas sebanyak 3% |
Pada akhir pusingan ke-2/berbilang |
・ Tingkatkan jumlah pemerolehan Gerakan Gerakan Khas anda sendiri sebanyak 20% ・Melepaskan kemerosotan keupayaan sekutu "Tag: Future" atau "Tag: Event Limited" ・ Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "10% peningkatan kerosakan" (2 pusingan) |
Kekuatan sebegitu
baik