Tarikh diterbitkan: 2018 Jun 05
HERO Yamcha
HERO Yamcha
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-706 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-707 | ★☆☆☆☆ |
Tempat ke-418 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-693 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-703 | ★☆☆☆☆ |
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Yamcha |
Jarang | HERO |
nombor | DBL01-10H |
Atribut | GRN |
Gaya pertempuran | Jenis sokongan |
episod | Edisi Z Saiyan |
Tanda watak | Pahlawan super |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saya akan membersihkannya sendiri | Meningkatkan kelajuan pemulihan Vanishing Gauge anda sebanyak 40% (15 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 10 kiraan | |||||||||
Julat maut | Kamehameha | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh.Kos: 50 | |||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh penggambaran / penembakan sebanyak 10% (20 kiraan)Kos: 15 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Serangan: Pengurangan kos | Mengurangkan kos pukulan sendiri sebanyak 20 untuk 5 pertuduhan dari awal pertempuran. |
Kemusnahan diri: Meningkatkan kerosakan yang diterima | Meningkatkan kerosakan yang dilakukan pada diri sendiri sebanyak 50% |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
GRNYamcha | Super Warrior / Z Saiyan Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, atribut:GRN"STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, atribut:GRN"STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 18% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, atribut:GRN"STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, atribut:GRN"STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 21% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !
Yang paling teruk sebagai peminat yamchaHEROBerkeyakinan
Adakah anda melatih