Tarikh diterbitkan: 2021 Jun 11
EXTREME Saya
EXTREME Saya
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Mai dalam PvP, sila ingat perkara berikut.
- Meningkatkan kerosakan yang ditangani dan memotong kerosakan yang diambil apabila Mirai atau Girls menjadi ahli
- Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu apabila tidak dapat melawan
- Jika Trunks adalah sekutu, sangat meningkatkan kerosakan menembak dan kelajuan seri.
- Memulihkan HP Trunks bersekutu dan meningkatkan kerosakan yang ditangani dengan kembali ke simpanan.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-595 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-132 | ★★★★☆ |
Tempat ke-65 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-538 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-364 | ★★☆☆☆ |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Buff dan debuff jatuh | Dengan menjadi tidak berupaya, ``kesan berfaedah kepada sekutu'' atau ``kesan tidak menguntungkan pada musuh'' diaktifkan. |
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Saya |
Jarang | EXTREME |
nombor | DBL41-06E |
Atribut | RED |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Anak perempuan·masa depan |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Batu loncatan untuk keamanan | Lukis kad seni khas seterusnya Memulihkan 20% HP dan 30 HP Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "Kerosakan atribut menusuk meningkat sebanyak 20%" (30 kiraan) Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "peningkatan 20% dalam kerosakan pemotongan" (30 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Pukulan cas penuh | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan menusuk musuh. Apabila diaktifkan, ia memberikan musuh kesan pengurangan keupayaan "peningkatan 20% dalam kerosakan menembak" (15 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat khas | Van kilat | |||||||||
|
Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut ・ Lukis kad seni menembak seterusnya ・ Kurangkan jumlah menunggu sekutu dengan 1 Apabila terkena, beri kilatan kepada musuhKos: 20 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 20 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Harapan dan janji untuk masa hadapan | Pada permulaan pertempuran, setiap kali ahli pertempuran selain diri anda mempunyai "Tag: Future" atau "Tag: Girls", kesan berikut akan diaktifkan untuk anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) Apabila anda tidak dapat berperang, aktifkan kesan berikut pada sekutu. ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 30% ・ KEMBALI 50% KI |
Kuasa untuk kekal dalam ikatan | Jumlah penantian anda selalu dikurangkan sebanyak 2. Apabila ahli pertempuran mempunyai "Character: Trunks" apabila ia mula dimainkan, kesan berikut akan diaktifkan untuk dirinya sendiri. Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 70% (20 kiraan) Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat sebanyak 1 langkah (10 kiraan) Apabila anda kembali ke simpanan, aktifkan kesan berikut pada "Watak: Batang" anda ・ Memulihkan kesihatan 10% ・ Meningkatkan kerosakan akibat sebanyak 30% (tidak boleh diduakan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
REDSaya | Batang Gadis / Masa Depan / Masa Depan Super |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" dinaikkan sebanyak 20%. |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 24% semasa pertempuran. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 28% semasa pertempuran. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan BLAST ATK asas dan BLAST DEF asas "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 32% semasa pertempuran. |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh menguatkan "Saya:" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Tembakan caj penuh (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada permulaan pertempuran / "Tag: Future" atau "Tag: Girls" setiap sekutu (tidak termasuk diri anda) |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 5% (tidak dapat dihapus) |
Di hujung selekoh / Jika terdapat "Watak: Batang" di sisi anda / Berbilang |
・ Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 20% (1 putaran) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Watak: Batang" sekutu sebanyak 20% (1 giliran) |
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !